Call of Duty : Guerre moderne 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 est la suite de la populaire série d'aventures de tir à la première personne de la série Call of Duty. Le jeu est une suite directe de Modern Warfare 2019. Les événements de la campagne d'histoire se dérouleront trois ans après la fin de la première partie.
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Redémarrage de la saison 1 dans Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone 2.0 : nouvelle carte, personnalisation des armes, modes de jeu, etc.

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Call of Duty : Guerre moderne 2 2022
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Call of Duty: Modern Warfare 2 est l'un des jeux Triple-A les plus réussis à avoir été lancé récemment, et le nombre de joueurs actifs dans le jeu en dit long sur sa popularité.

Modern Warfare 2 a vu l'arrivée de la saison 1, qui proposait des changements majeurs et du nouveau contenu. Cependant, le patch de mi-saison a beaucoup à offrir à la base de joueurs. Des armes fraîches au retour d'une carte préférée des fans dans un nouveau look, les joueurs auront quelque chose à mâcher dans la saison 1 de Reloaded.

ÉVÉNEMENTS

MISE À JOUR DE LA SAISON 1 DES NOTES DE PATCH : WARZONE 2.0 RELOAD Image #1

Événement à durée limitée de la Warzone Cup

Après Modern Warfare FC Support a Team Feature et la sortie de trois packs d'interprètes limités, Season 1: Reboot complètera le triplé des vacances de football, la Warzone Cup.

Dans ce mode à durée limitée, deux équipes de trois héros se rendent sur le terrain d'Al Izima, où se trouve l'un des rivaux du club de football d'Al Mazra. Ici, ils auront des quads spéciaux avec une capacité d'élan pour pousser un énorme ballon de football dans le but de l'autre équipe. Récupérez et lancez des bâtons de choc pour arrêter vos adversaires, ou foncez à travers les véhicules ennemis pour les faire tomber !

L'équipe qui marque cinq buts en premier, ou l'équipe qui a le plus de buts à la fin de la mi-temps de cinq minutes, remporte le match.

AMÉLIORATIONS DE L'EXPÉRIENCE DE JEU

  • Le menu des jetons d'expérience a été modifié pour afficher le temps restant sur l'écran du lobby.
  • Les jetons d'expérience peuvent désormais être équipés dans le menu de pause pendant le jeu.
  • Les jetons d'expérience ne peuvent plus être activés accidentellement pendant les événements de doublement d'expérience.
  • Les joueurs qui rejoignent le jeu en cours ne subiront plus de défaite si leur équipe perd le match. (multijoueur)
  • Les pièces jointes d'armes ont maintenant une icône de personnalisation dans l'aperçu pour indiquer celles qui sont personnalisables et celles qui ne le sont pas.
  • Les finisseurs comptent désormais pour 30 éliminations dans la quête quotidienne à la XNUMXe personne dans Spec Ops.
  • Les "missions de décalcomanies" sur l'écran de rapport post-bataille sont désormais appelées "missions de carte".
  • Les biographies des artistes ne sont plus coupées au milieu.
  • L'achat d'un nouveau plan affiche désormais un point pulsé à côté de l'arme correspondante dans l'armurier.
  • Les joueurs ne verront plus d'écran noir sur certaines plateformes lorsqu'ils essaieront d'acheter des CP.
  • Correction de divers problèmes de déverrouillage et de progression des armes et des pièces jointes, y compris l'affichage des statistiques.
  • Fusion des onglets "Hub" et "Amis".
  • Ajout de la prise en charge des demandes d'amis par lots/en masse.
  • Correction de divers bugs affectant les fonctions
  • Passez en vue tableau lorsque vous faites défiler la liste d'amis.
  • Les positions de la caméra sur les artistes ont été ajustées pour un meilleur positionnement dans l'interface utilisateur.
  • Filtrer/trier les changements.
  • Correction du navigateur du lecteur afin qu'il ne défile plus lorsqu'il est vide.
  • Correction d'un problème où les cartes de visite n'apparaissaient pas dans la vitrine des joueurs après leur installation.
  • Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas triés par progression dans le navigateur de joueurs.
  • Masque les nœuds de fixation vides lors de l'inspection des armes lorsque les kits de carrosserie ne sont pas installés.
  • États de la liste d'utilisateurs ajustés (déconnecté, en conversation, connecté, etc.) pour plus de clarté.
  • Ajustement des états des messages texte dans la chaîne de jeu pour clarifier à qui ils ont été envoyés.
  • Les joueurs de la liste des membres seront désormais séparés par équipe dans le lobby
  • Correction d'un problème où les joueurs dans le lobby pouvaient être entendus lorsqu'ils rejoignaient un canal personnalisé
  • Ajout de la possibilité de discuter par SMS avec les membres du « Groupe »

NOUVELLES ARMES

MISE À JOUR DE LA SAISON 1 DES NOTES DE PATCH : WARZONE 2.0 RELOAD Image #2
  • Chimère
    • Avec un suppresseur intégré et des obus subsoniques .300 BLK lents et à haute énergie, le Chimera est idéal pour le combat rapproché.

AJUSTEMENTS DES ARMES

  • Akimbo P890, X12, Basilisk et .50 GS ont reçu une réduction des dégâts contre les adversaires blindés
  • Correction d'un problème qui faisait que les fusils de chasse affichaient le marqueur de coup d'armure cassé de manière incohérente

M13B :

  • Lance-grenades sous canon bloqué et fusil de chasse sur canon 7″ Bruen B-M20

Lance 545 :

  • Augmentation de la vitesse initiale
  • Dispersion légèrement réduite de la hanche
  • Augmentation des dégâts de mêlée
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts à la poitrine

Kastov-74U :

  • Dégâts légèrement réduits à courte portée ; Trois coups tués nécessitent au moins un coup de poitrine

MX9 :

  • Augmentation de la vitesse de déplacement, de la vitesse ADS et de la vitesse de tir pour le chargeur 32 cartouches

VEL 46 :

  • Réduction de la propagation du feu depuis la hanche
  • Augmentation de la vitesse de déplacement
  • Augmentation des dégâts à distance

Basilic:

  • Compensateurs bloqués sur le Basilisk et cache-flammes sur le canon du FTAC ARROW
  • Ajout de choke tubes pour canon FTAC ARROW : LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50GS :

  • Dispersion réduite de la hanche
  • Augmentation de la portée de tir à la tête sur 1 coup
  • Augmentation de la portée de frappe
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts dans le cou et la ceinture scapulaire supérieure
  • Augmentation de la vitesse des balles
  • La plage d'engagement sur les canons SA LONGSHOT - 50 et SA TYRANT FIFTY a été augmentée

Les fusils de chasse ne pourront plus tirer sur des joueurs entièrement blindés

Accélérer 12 :

  • Ajout de nouveaux kits de carrosserie TV CF40 Guard, AZ-40 Shotguard. AZAROV T15

Bouclier:

  • Vitesse de déplacement réduite
  • Réduction des dégâts de mêlée à 3 coups
  • Animation de mouvement de bouclier améliorée
  • Augmentation du temps de commutation lors du tirage d'un couteau de lancer lorsqu'un bouclier est équipé

JOKR :

  • Les missiles ne volent plus hors des limites lorsqu'ils visent un mur au bord de la carte
  • Meilleure lisibilité du rayonnement thermique lors de la visée

RECTIFICATION DU VÉHICULE

  • Réduction des dégâts de collision subis par les hélicoptères lourds, en particulier lors de l'atterrissage.
  • Augmentation de la santé UTV et de la résistance aux dégâts.
  • Augmentation des dégâts de chute des VTT et UTV.
  • Ajout de la vitesse de rotation de la tourelle personnalisée pour les véhicules blindés de transport de troupes, les chars légers et lourds.
  • Augmentation des dégâts de l'IA infligés aux deux versions de LTV.
  • Réduction de la distance sur laquelle les bateaux peuvent être dirigés lorsqu'ils sont complètement hors de l'eau.
  • Sorties de véhicules ajustées pour réduire le risque qu'ils ne parviennent pas à sortir sur des pentes raides.
  • Les joueurs ne recevront plus de compte à rebours "hors zone" lorsqu'ils récupèrent un véhicule dans une zone réglementée ennemie lors d'une guerre au sol et sortent de la zone
  • Correction d'un problème où le joueur continuait à voir le compte à rebours s'il montait dans la voiture en dehors de la zone

Autres correctifs

  • Les plaques signalétiques des joueurs amis disparaissent lorsqu'un ennemi se trouve sur le chemin direct d'un allié pour éviter de confondre les ennemis avec les alliés.
  • En mode Niveau 1 (Hardcore), ce changement ne s'applique qu'aux alliés en dehors de la clôture géographique. Les alliés en ligne de mire afficheront toujours des panneaux pour empêcher les tirs amis.

CORRECTIFS KILLSTRAIN

  • Les joueurs qui sont tués dans des modes de réapparition à vie unique tels que Knock Out ne seront plus marqués comme un joueur actif lors de l'utilisation du Cruise Missile, du Chopper Gunner ou du Gunship.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à apparaître dans un espace occupé par un colis, entraînant la mort immédiate.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'invoquer MGB en nageant sous l'eau.
  • Le Juggernaut devrait maintenant basculer correctement entre le minigun et le pistolet lorsqu'il entre et sort de l'eau.
  • Les armes explosives qui collent au mastodonte (comme Semtex, ZVB, etc...) lui infligent désormais plus de dégâts.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois mourir des mastodontes à cause d'un seul couteau de lancer au niveau 1.
  • Correction d'un problème qui empêchait les explosions d'infliger des dégâts aux véhicules neutres et occupés par l'ennemi.
  • Correction d'un bug qui permettait de placer des canons d'horloge sous la carte à certains endroits.

Autres corrections de bogues, kits de carrosserie, etc.

  • Les radars portables peuvent maintenant être attachés aux véhicules.

Bloqueur de rayonnement :

  • Empêche désormais cet objet d'être utilisé lors de l'exécution d'un certain nombre d'actions différentes, telles que l'équipement d'une armure.
  • Cela devrait résoudre plusieurs problèmes où les joueurs n'avaient plus leurs armes ou étaient incapables d'interagir avec les objets.
  • Les termites ne persistent plus sur un joueur qui reste bloqué, puis meurt puis réapparaît.
  • Les valeurs de réglage les plus utiles ont été augmentées.
  • Certaines valeurs de réglage préjudiciables ont été réduites.

Optique thermique :

  • Augmentation de la plage d'identification thermique des cibles dans l'ensemble de l'optique.
  • La signature thermique des ennemis disparaît après leur mort.
  • Amélioration de la qualité de l'image thermique pour une meilleure acquisition de la cible (y compris le plan Basileus Victus XMR du Battle Pass).
  • Optique XTEN ANGEL-40 : Télémètre fixe pour installation dans l'objectif sur le GS .50

Optique SZ HoloTerm :

  • Contraste accru de l'optique d'imagerie thermique pour améliorer l'acquisition de la cible.
  • Ajout de la fonction de commutation du mode thermique.
  • Optique THERMO-OPTIC X9 : Contraste accru de l'imagerie thermique optique pour une meilleure acquisition de la cible.
  • Correction d'un problème qui bloquait le client du jeu lors du déverrouillage du secteur A15 dans le Battle Pass.
  • Correction d'un problème où les aperçus de récompense ne s'affichaient pas correctement lors de la navigation dans le Battle Pass.
  • Correction de l'écrêtage audio lors du dérapage.
  • Correction d'un problème qui faisait tomber les joueurs des véhicules lorsqu'ils attaquaient avec leurs poings.
  • Correction d'un problème avec les données Dolby Atmos où certains sons n'étaient pas transmis aux haut-parleurs suspendus.
  • L'occlusion audio reste désactivée en multijoueur pendant que nous enquêtons sur les problèmes de continuité affectant certains joueurs.
  • Correction de divers problèmes qui empêchaient les plaques signalétiques des joueurs de s'afficher lorsqu'elles étaient visualisées.
  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments dans Al Mazra, permettant aux joueurs de les cibler/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'entendre les klaxons des drones bombardiers à des distances définies.
  • Correction d'un problème qui faisait que la barre de progression "Enemy Marks Your Squad" ne se remplissait pas correctement lorsqu'elle était interrogée.
  • Nous avons résolu un problème entraînant l'apparition de barres noires en haut et en bas de l'écran.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs et les unités IA ne s'affichaient pas correctement pendant un match.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de modifier des munitions personnalisées lorsqu'ils étaient à portée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'envoyer un ping à un largage de cargaison.
  • Correction d'un problème qui éloignait les joueurs de leur équipe plus que prévu lorsqu'un Jailbreak devenait actif.
  • Correction d'un problème qui faisait que les armes ne fonctionnaient pas correctement lorsqu'elles étaient lâchées et ramassées dans le train.
  • Correction d'un problème qui faisait que la fenêtre des objectifs quotidiens chevauchait la fenêtre de l'escouade.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec la réserve de butin lorsqu'ils étaient accroupis ou couchés.
  • Correction d'un problème où le compte à rebours de fin de tour ne jouait pas après l'ouverture de la carte.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'interface utilisateur Bounty Hunt restait à l'écran après avoir tué un joueur.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage incorrect des barres de progression dans l'interface utilisateur Resupply Perk.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître un texte d'espace réservé à la place des ID de joueur.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de conduire la plupart des véhicules tout en se penchant par la fenêtre.
  • Correction de problèmes de texture sur divers véhicules détruits.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient utiliser un dernier coup sur leur coéquipier après avoir remporté le Goulag.
  • Correction d'un problème qui faisait scintiller l'écran si le joueur essayait de revenir au menu principal pendant la phase de victoire à la fin d'un match.
  • Correction d'un problème qui bloquait ou supprimait les joueurs d'un match lors de l'interaction avec les stations d'achat.
  • Correction d'un problème où l'option de désamorçage n'apparaissait pas systématiquement lors de l'interaction avec des bombes dans les forteresses.
  • Correction d'un problème qui empêchait les kills de s'afficher dans le flux kill.
  • Correction d'un problème où les notifications de mise à mort de joueurs amis n'apparaissaient pas dans le flux de mise à mort.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs utilisant le clavier et la souris de pouvoir pinger des éléments sur la carte.
  • Correction d'un problème qui invitait les joueurs à installer le contenu de la campagne solo lorsqu'ils tentaient de se mettre en file d'attente pour les modes de la liste de lecture Battle Royale.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des emplacements de match incorrects à l'écran après avoir tué une équipe de joueurs.
  • Correction d'un problème qui provoquait la mort immédiate des joueurs malgré le fait qu'ils disposaient d'un pistolet d'auto-guérison.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les options de fin de match, notamment Regarder, Rejouer avec l'équipe, Rejouer et Quitter la partie.
  • Correction d'un bug à cause duquel, lors de l'édition des sets, le choix des armes revenait par défaut à M4 ou P890.
  • Correction d'un problème qui faisait planter le client du jeu lors de la navigation dans les options de la liste de lecture Warzone 2.0.
  • Correction d'un problème entraînant une baisse des performances lors de la tentative d'accès au menu social pendant un match.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des images avec des espaces réservés dans le menu de personnalisation de la voiture.
  • Correction d'un bug à cause duquel le son du moteur de certains véhicules était perdu lors du déplacement.
  • Correction d'un problème qui faisait scintiller l'écran pendant les matchs en direct.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient maximiser leur argent lorsqu'ils interagissaient avec le butin au sol.
  • Correction d'un problème en raison duquel l'équipement tactique ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation du skin d'opérateur Gromsko Striga.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient éviter de se noyer en tenant un pistolet auto-réparateur.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait piller plusieurs pièces d'équipement après avoir terminé un contrat Citadel.
  • Correction d'un problème qui empêchait les quads de subir des dégâts de chute.
  • Correction d'un problème où les largages d'équipement laissaient tomber des équipements qui ne correspondaient pas à la sélection d'équipements personnalisés.
  • Correction de divers problèmes qui provoquaient des baisses de performances et des artefacts environnementaux lors de l'observation d'un membre de l'escouade.
  • Correction d'un problème qui entraînait une baisse des performances lorsque le joueur mourait dans la fumée d'une grenade fumigène.
  • Correction d'un problème qui empêchait les téléphones contractuels de s'afficher correctement à proximité.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de prendre des téléphones sous contrat sur certaines surfaces.
  • Correction d'un problème qui provoquait une distorsion visuelle lors de l'utilisation de la lunette VLK x4.0.
  • Correction d'un problème où le montant total d'argent dans une équipe n'était pas mis à jour après avoir tué un joueur.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le HUD lorsqu'un joueur était détruit alors qu'il maintenait le killstreak Precision Airstrike.
  • Correction de divers problèmes visuels avec des éléments dans Al Mazra.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer les clés de récompense de la citadelle dans la pile de butin après avoir nettoyé une citadelle.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître l'avion d'évacuation au milieu du terrain et avertissait les joueurs lorsqu'il était déployé.
  • Correction d'un problème qui faisait flotter certains objets dans les airs après avoir été placés sur un véhicule avant de le déplacer.
  • Correction d'un problème où les victoires de Battle Royale ne comptaient pas pour la progression.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs actifs étaient incorrectement retirés d'un match en raison de leur inactivité.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser des attaques de mêlée lors du changement de siège dans un véhicule.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître des éléments HUD dans Champion's Quest pendant une mission.
  • Correction d'un problème visuel avec les parachutes.
  • Correction d'un problème où des informations incorrectes étaient affichées sur l'indicateur de distance sur le côté gauche de l'écran lors de l'utilisation du Spotter Scope.
  • Correction d'un problème qui empêchait les téléspectateurs de basculer entre la vue du joueur et la caméra du casque lorsqu'ils regardaient un joueur sauter en parachute.
  • Correction d'un problème qui bloquait le butin du contrat de Safecracker dans la zone autour d'un coffre-fort ouvert.
  • Correction d'un bug à cause duquel le geôlier restait immobile et ne s'engageait pas dans un combat avec les joueurs après être apparu dans le Goulag.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne voyaient pas les icônes de réinitialisation d'équipement lorsqu'ils se trouvaient dans le Goulag.
  • Correction d'un bug qui empêchait la forteresse cinglée d'apparaître sur la carte.
  • Correction d'un problème où la main du joueur restait coincée dans les airs après s'être accrochée et avoir sauté d'un rebord.
  • Correction d'un problème où le résumé de l'expérience du joueur chevauchait le texte de placement du match après avoir été éliminé.
  • Correction d'un problème où les caisses de ravitaillement laissaient tomber la même chose après un événement de réapprovisionnement.
  • Correction d'un bug à cause duquel le coffre-fort du contrat "Safecracker" apparaissait à l'intérieur d'une forteresse inactive.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à entrer dans des véhicules lors du chargement de données tout en remplissant des contrats.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition souterraine de l'objectif "Champion's Quest Bomb".
  • Correction d'un bug à cause duquel les icônes des cartes de butin se chevauchaient.
  • Correction d'un problème où la tourelle à l'arrière du patrouilleur blindé pouvait endommager le bateau.
  • Correction d'un problème entraînant l'absence de descriptions d'objets dans la station d'achat.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de messages de rupture de match dans le flux de mise à mort.
  • Correction d'un problème qui faisait que les éliminations et les caches de butin dans la DMZ comptaient pour les défis de maîtrise de Battle Royale.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains plans ne pouvaient pas être utilisés dans la DMZ.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'équipement létal et tactique de compter pour les missions de faction lorsqu'il était pillé.
  • Correction d'un problème où certaines info-bulles "utiliser" ne fonctionnaient pas correctement pour certaines missions de faction.
  • Correction d'un bug à cause duquel le contrat "Squad Hunt" ne donnait pas de récompenses monétaires lorsque l'équipe cible disparaissait.
  • Correction d'un problème où les documents secrets de la mission "Caved In" ne pouvaient pas être utilisés.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître des caches dans le contrat de sécurité des matières nucléaires dans des zones bloquées.
  • Correction d'un problème où les hélicoptères de renfort détruits ne pouvaient pas être suivis de manière fiable dans les missions de faction.
  • Correction d'un problème qui empêchait la mission "Recherche d'armes" de suivre correctement.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de voir les quêtes de niveau XNUMX pour Legion ou White Lotus et les quêtes de niveau XNUMX pour Black Mous.
  • Correction d'un problème où les missions de killstreak ne suivaient pas la progression lors de l'utilisation de n'importe quel killstreak dans n'importe quel mode de jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel la progression de certaines missions était réinitialisée lors de la désélection et de la resélection.
  • Correction d'un problème qui empêchait les charges du contrat de destruction de ravitaillement d'infliger des dégâts.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de détruire correctement certaines armes de contrebande.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître certaines touches/notes au hasard après quelques minutes de jeu.

MAP

MISE À JOUR DE LA SAISON 1 DES NOTES DE PATCH : WARZONE 2.0 RELOAD Image #3

Améliorations générales de l'éclairage et des ombres dans plusieurs endroits principaux d'Al Masra

Bâtiment 21 Nouveau quartier

De nouvelles clés mystérieuses sont apparues à Al-Mazra... mais où mènent-elles ?

Les détails d'accès limité au laboratoire biologique, connu sous le nom de bâtiment 21, emmèneront les joueurs à l'extérieur d'Al Mazra et dans une nouvelle zone DMZ dangereuse.

Améliorations de Battle Royale :

  • Intelligence artificielle des combattants de la citadelle et des visions noires
  • Le nombre de forteresses actives est passé de 5 à 3

IA de combat:

  • Dégâts d'une seule balle réduits de 26 %
  • Nombre d'unités par lot réduit de 50%
  • Réduction supplémentaire en fonction de la taille de l'unité
  • Renforts pour les combattants de l'IA
  • Double temps entre les vagues
  • Nombre d'unités par vague réduit de 30 %
  • Les combattants IA ont maintenant une armure supplémentaire
  • Récompense une version améliorée du drone Citadel qui parcourt deux fois plus loin et environ 30 % plus vite

Améliorations de la DMZ

valeurs monétaires

  • Modifications générales des objets de valeur
  • Changements dans les récompenses en espèces pour les contrats
  • Fréquence d'apparition des conteneurs
    • Augmentation du nombre d'auto-coupeurs, de masques à gaz et de mises à niveau sur le terrain dans les trousses de premiers soins
    • Augmentation du nombre de plaques, de sacs à dos et d'améliorations sur le terrain dans les caches d'armes
    • Réduction du nombre de composants électroniques dans les tours informatiques
    • Réduction de la quantité de dentifrice dans les cabinets médicaux
    • Réduction du nombre d'articles trouvés sur les marchés noirs
  • Demande d'aide
    • Les joueurs éliminés peuvent désormais demander de l'aide aux joueurs ennemis, ce qui les amène à rejoindre l'équipe ennemie en tant que nouveau membre
  • Jetons d'expérience
    • Ils peuvent maintenant être activés dans le menu principal du lobby
  • Avantages aléatoires
    • Un butin réussi plusieurs fois de suite donnera aux joueurs des avantages aléatoires pour le prochain butin.
  • Sacs à dos moyens et grands
    • Ils permettent désormais l'utilisation d'un troisième emplacement d'arme.
  • Missions de faction
    • Descriptions améliorées pour plus de clarté.

Améliorations de l'expérience de jeu

  • Kamikaze Drone : Les joueurs avec 3 plaques de blindage dans le rayon extérieur de l'explosion survivent mais subissent des dégâts critiques.
  • Radiation Blocker DMZ: empêche désormais l'utilisation de l'équipement lors de l'exécution d'un certain nombre d'actions différentes, telles que l'installation de plaques de blindage.
  • Kits standard modifiés.
  • En dehors du terrain de jeu :
  • Le temps autorisé en dehors de l'aire de jeu a été augmenté à 10 secondes.
  • Alerte de réanimation du joueur : un son sera émis pour alerter les joueurs à proximité lorsqu'un joueur a été réanimé.
  • Munitions : lorsque les joueurs lâchent une arme, les munitions correspondantes tombent également au sol. À l'avenir, ces munitions seront automatiquement pillées si d'autres joueurs avec une pile incomplète de munitions du même type marchent dessus.
  • Butin au sol : Nous avons amélioré la priorité du butin au sol pour faciliter l'interaction avec les objets souhaités.
  • Stations d'achat : les articles achetés aux stations d'achat apparaîtront dispersés plutôt qu'empilés, ce qui facilitera l'interaction.
  • Alerte d'élimination du Goulag : un signal sonore avertit l'escouade lorsqu'un membre de l'escouade du Goulag a éliminé un ennemi ou a été éliminé.

Statistiques de jeu

"Malgré ce qui a été annoncé précédemment, mais les statistiques du jeu ne seront pas lancées dans la saison 01 Reloaded en raison de préoccupations concernant l'exactitude des données. Cependant, nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité et l'introduction des classements et nous vous ferons un rapport bientôt.

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