Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
Impact Genshin complet à 100 %. Guide de quête de l'archonte
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Ici, vous pouvez acheter n'importe quel montant de monnaie du jeu. Le paiement s'effectue par tous les moyens disponibles. Nous vous enverrons le montant sélectionné de la devise du jeu directement au jeu, vous n'avez besoin que de l'UID.
De plus, vous obtenez des cadeaux quotidiens dans des caisses gratuites sous forme de pierres de source, que vous pouvez également vendre.
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Ceci est un aperçu général de la procédure pas à pas de Genshin Impact Back Archons et une explication de la façon de progresser rapidement dans l'histoire du jeu. Consultez les informations ci-dessous pour savoir comment effectuer rapidement toutes les tâches principales Genshin Impact.
Noter: nos auteurs travaillent aussi vite que possible et mettent constamment à jour cette page ! Revenez bientôt pour de nouvelles informations.
Contenu du manuel
L'étranger qui a attrapé le vent | Prologue. Chapitre I | |
Larmes amères | Prologue. Chapitre II | |
Chant de la liberté du dragon | Prologue. Chapitre III | |
Terre mystérieuse aux mille pierres | Tome I. Chapitre I | |
Adieu, ancien seigneur. | Tome I. Chapitre II | |
Approche d'une nouvelle étoile | Tome I. Chapitre III | |
Nous nous reverrons | Volume I. Chapitre IV | |
dainsleif | Volume I. Chapitre IV - Prélude | |
Vent d'automne, feuilles cramoisies | Tome II. Prologue | |
Le dieu immuable et l'éternelle utopie | Tome II. Chapitre I | |
L'oubli, la disparition des ombres | Tome II. Chapitre II | |
Dieu qui voit tout, monde mortel | Tome II. Chapitre III | |
Le vent souffle - les grues reviennent | Tome intermédiaire. Chapitre I | |
Requiem des profondeurs retentissantes | Tome II. Chapitre IV | |
Un chemin dangereux | Tome intermédiaire. Chapitre II | |
A travers la fumée et les bois sombres | Tome III. Chapitre I | |
Cent roses fraîches apportent le matin | Tome III. Chapitre II | |
Rêves, vide et tromperie | Tome III. Chapitre III | |
Le roi Deshret et les trois sages | Tome III. Chapitre IV | |
Cent roses fraîches apportées par le matin : Finale | Tome III. Chapitre II |
Prologue
Les quêtes commencent au début du jeu et sont liées à Dwalin, au déchaînement de Tempest Dread et à la révélation de Dieu Liberté sur la liberté. Les quêtes sont concentrées dans la région de Mondstad.
Chapitre I: Outlander qui a attrapé le vent
Une vue d'une hauteur Le voyage commence à Starfall Valley, où vous et Paimon profitez de la beauté locale. | • Suivez le chemin • Aller à Paimon • Parlez à Paimon •Suivez Paimon • Naviguez jusqu'à l'îlot du lac Starfall |
Forces inattendues Sur votre chemin, vous pourrez voir la statue des sept Archontes. Paimon propose de l'explorer de plus près. | • Parlez à Paimon • Utiliser l'attaque élémentaire • Vaincre le slime • Utilisez une attaque élémentaire chargée • Vaincre le slime • Utiliser l'explosion élémentaire • Vaincre le slime |
Rencontre en forêt Soudain, le pouvoir Anémo contenu dans la statue des sept Archontes a provoqué en vous une réaction élémentaire. Vous décidez de commencer votre recherche avec Anemo Archon. Pour ce faire, vous devez vous rendre au monastère d'Anemo Archon - la ville de Mondstadt. | • Rendez-vous à Mondstadt • Allez au plus profond de la forêt • Parlez à Paimon • Regardez ce que Paimon a trouvé • Parlez à Paimon |
Scout porté par le vent Sur le chemin de Mondstadt, vous avez accidentellement entendu une conversation entre un énorme dragon et une personne mystérieuse. Vous avez profondément réfléchi à cela et n'avez pas remarqué comment une fille audacieuse a bloqué votre chemin. | • Continuez vers Mondstadt • Parlez à la fille agitée • Vaincre Anemo Slime avec les compétences d'Ember • Allez au point indiqué par Ambre |
Suivre le vent La fille s'appelle Ambre. En tant qu'éclaireuse de l'Ordo Favonius, elle est obligée de vous escorter jusqu'à Mondstadt. Cependant, elle doit d'abord accomplir une autre tâche et chasser les Hilichurls qui se sont trop approchés de la ville. | • Vaincre les hilichurls errants •Dégagez le camp de Hilichurl. • Parlez à Ambre • Continuez vers Mondstadt |
Ville de la liberté Grâce à votre aide, le problème a été rapidement résolu. Après Amber, vous avez réussi à atteindre Mondstadt, la ville de la liberté. | • Parlez à Ambre • Allez au point indiqué par Ambre • Parlez à Ambre • Envolez-vous vers la place avec la fontaine |
dragon et tempête Mondstadt paisible et calme a été attaqué par un dragon monstrueux. Vous avez déjà rencontré cette créature gigantesque, qui s'appelle la Terreur de la Tempête. | • Chassez la terreur de la tempête • Rendez-vous au siège d'Ordo Favonius |
Ordo Favonius Vous avez repoussé de justesse l'attaque du dragon. Keia de l'Ordo Favonius a été témoin du combat. Il vous a invité à une réunion au quartier général des Chevaliers. | • Entrez dans le siège de l'Ordo Favonius • Parlez au Génie |
Vents du passé Pour débarrasser la ville de la menace de Storm Terror, vous devez détruire les courants élémentaires dans les ruines des Temples des Gardiens des Quatre Vents. Ember vous attend déjà à l'entrée du Temple du Faucon. | • Rencontrez Ember à l'entrée du temple • Parlez à Ambre • Entrez dans le temple • Explorez le temple • Quittez le donjon |
Parcours d'obstacles Keia vous rejoindra au Temple du Loup. | • Rencontrez Keia à l'entrée du temple. • Parlez à Keia • Entrez dans le temple • Parlez à Keia • Explorez le temple • Quittez le donjon |
des étincelles parmi les pages Lisa est chargée de vous aider à combattre les monstres du Temple du Lion. | • Rencontrez Lisa à l'entrée du temple • Parlez à Lisa • Entrez dans le temple • Parlez à Lisa • Explorez le temple • Quittez le donjon |
Chapitre II: Larmes amères
Ombre sur Mondstadt Grâce à vos efforts, les courants élémentaires de Mondstadt sont revenus à la normale. Il est temps de retourner en ville et de rendre compte au Génie de vos progrès. | • Retour à Mondstadt • Écouter la conversation de Génie avec un inconnu • Retour au quartier général d'Ordo Favonius à Jinn • Parlez au Génie |
Rencontre inattendue De retour à Mondstadt, vous avez vu le Génie gronder Fatui. Vous avez ensuite montré au génie la larme de dragon que vous avez trouvée dans la forêt. Vous avez accepté d'aider les chevaliers à s'occuper de Dwalin, également connu sous le nom de Tempest Dread. | • Quitter le quartier général d'Ordo Favonius • Parlez à Paimon • Trouvez le gars suspect • Parlez à Paimon • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect • Utilisez votre sens élémentaire pour trouver le gars suspect |
Le mec en vert Dès que vous avez quitté le quartier général de l'Ordo Favonius, vous avez rencontré un type mystérieux. C'est le même gars qui a parlé au dragon dans la forêt. | • Trouvez le gars en vert • Écoutez la performance du barde • Parlez au barde suspect |
Que le vent te guide Le mystérieux jeune homme s'est présenté comme le barde Venti. Il est parti avant que vous puissiez poser des questions sur son lien avec le dragon. Vous l'avez retrouvé près d'un immense arbre dans la vallée des vents. | • Dirigez-vous vers la vallée des vents • Parlez à Venti • Battez vos ennemis • Parlez à Venti |
Le plan de Venti Enfin, Venti a expliqué que lors de votre première rencontre, il essayait de briser la malédiction sur Dwalin. Maintenant, pour aider le dragon, le barde a besoin du pouvoir magique de la lyre céleste. | • Suivez Venti jusqu'à la cathédrale • Aller à Venti • Regardez comment Venty demande de lui prêter la Sky Lyre • Parlez à Venti • Parlez à votre sœur |
Le nouveau plan de Venti Le plan de Venti pour récupérer la Lyre céleste par la persuasion a échoué. Il est venu avec un nouveau plan, mais sans votre aide, il ne peut pas faire face. | • Parlez à Venti • Infiltrer la cathédrale la nuit (18h00 - 06h00) • Infiltrez le sous-sol de la cathédrale et volez la lyre céleste |
Chase Le plan de Venti pour voler la Sky Lyre a parfaitement fonctionné. Eh bien... presque parfait. Alors que la lyre était déjà littéralement entre vos mains, un étranger vous l'a prise sous votre nez. Le bruit a attiré l'attention des gardes et vous avez dû fuir. | • Échapper à la cathédrale • Utilisez les courants du vent pour vous cacher de la poursuite • Cachez-vous dans la taverne • Répondre aux questions de Dilyuk • Cachez-vous au deuxième étage de la taverne • Parlez à Dilyuk |
Dans les coulisses En essayant de vous débarrasser de la chasse, vous vous retrouvez dans la taverne de Dilyuk, qui, à votre grande surprise, vous propose de vous cacher. Après la fermeture de la taverne pour la nuit, Dilyuk a amené des invités inattendus à votre rencontre. | • Quittez la taverne • Attendez la fermeture de la taverne (la taverne est fermée de 00h00 à 6h00) • Retour à la taverne • Parlez à Dilyuk • Parlez à Dilyuk |
Chassant l'ombre La personne que Diluc a amenée est un Djinn de l'Ordo Favonius. Après une courte discussion, il s'est avéré que la Lyre Céleste avait été volée par Fatui. Pour sauver Dwalin, vous devez rendre l'instrument de musique. | • Infiltrer la cachette de Fatui • Demandez au garde • Demandez au garde • Descendez au donjon de Fatui et trouvez les clés •Ouvre la porte • Entrez dans le coffre-fort • Prenez la lyre céleste • Parlez à Paimon |
Réparer la lyre céleste Après un combat acharné, vous avez réussi à arracher la Lyre céleste des mains de Fatui. Pour une raison quelconque, Venti est très gentil avec cet instrument de musique… | • Apportez la Lyre céleste à la taverne • Parlez à Venti • Utilisez la larme de Dwalin sur la lyre céleste • Parlez au Génie |
Verser des larmes La Lyre céleste est dans un état déplorable, mais vous avez réussi à restaurer partiellement ses pouvoirs d'Anemo grâce aux larmes de Dwalin. Pour restaurer pleinement la puissance de la Lyre Céleste, vous devrez trouver plus de larmes. | • Allez au temple des mille vents • Vaincre le gardien des ruines gardant l'ancien temple • Récupérez la larme de Dwalin |
larmes cachées Des traces de Dwalin peuvent être trouvées dans tout Mondstadt. Une des larmes tomba dans les ruines au fond de la forêt. | • Allez aux portes de l'Aigle • Ouvrez les portes de l'Aigle • Battez les monstres qui gardent les ruines • Récupérez la larme de Dwalin |
larmes volées La larme nuageuse du dragon a attiré l'attention des hilichurls. Vous devez chasser les Hilichurls pour récupérer la larme. | • Dirigez-vous vers la tribu Eclipse dans les gorges de Dadaupa • Récupérez la larme de Dwalin dans le coffre. |
larmes de cristal Après avoir recueilli des larmes, vous rencontrez des compagnons. | • Allez à la distillerie "Dawn" • Parlez au Génie • Utilisez la larme de Dwalin sur la lyre céleste |
Deuxième rencontre La puissance de la Lyre céleste a été entièrement restaurée. Vous êtes maintenant prêt à combattre Dwalin. | • Aller au rocher de Starcatcher • Parlez à Venti |
Chapitre III : Chant de la liberté du dragon
Mage du Vide Avec l'aide de la Lyre Céleste, vous invoquez un dragon, mais le mage de l'Ordre des Abysses interfère avec vos plans. Cependant, ne vous précipitez pas au désespoir. On dirait que Dilyuk a un plan... | • Rencontrez Dilyuk à la distillerie • Parlez à Dilyuk • Battez vos ennemis |
Barrière Vous êtes venu dans l'antre de Stormterror avec l'espoir de sauver Dwalin. Cependant, le repaire est protégé par des barrières contre le vent, et les forces obscures n'ont pas l'intention de vous laisser passer ces barrières comme ça. | • Dirigez-vous vers l'antre de Stormterror • Battez vos ennemis • Activer le pare-vent |
Cloître vide Un grand nombre d'ennemis fait allusion à la difficulté du test à venir. Pour entrer dans l'antre de la Terreur de la Tempête, vous devrez faire preuve de courage et d'esprit vif. | • Dirigez-vous vers l'entrée de Storm Terror • Entrez dans la tour • Passer à travers le pare-vent • Aller au courant de vent vertical • Trouvez votre chemin vers la tour • Entrez dans la tour • Monter au sommet de la tour |
rediriger la lumière L'entrée du repaire est juste devant vous, mais elle est bloquée par des sceaux légers. Vous devez passer un autre test. | • Explorez le sceau au sommet de la tour • Parlez à Venti • Détruisez le sceau de l'antre du Stormterror. • Détruisez le sceau de l'antre du Stormterror. • Détruisez le sceau de l'antre du Stormterror. |
Calme avant l'orage Vous avez brisé trois sceaux successivement et ouvert la voie à la confrontation finale. Vous retournez au repaire pour en finir une fois pour toutes. | • Activez le sceau à l'entrée • Retournez au sommet de la tour |
ombre bleue Après une longue et dangereuse poursuite de Dwalin, qui a été ensorcelé par les mages des Abysses, vous êtes enfin prêt à affronter sa fureur illusoire. | • Briser le sceau • Vaincre Dwalin en sautant dans le vent • Vaincre Dwalin |
Épilogue : quand le vent s'est calmé Grâce à vos efforts, Dwalin est sauvé. Est-ce la fin de l'histoire balayée par le vent ? | • Détruire les structures hilichurl • Parlez à Otto • Parlez à Ambre • Discutez avec les habitants (Cyrus) • Discutez avec les habitants (Nimrod) • Discutez avec les habitants (Grace) • Aller au Bon Chasseur • Asseyez-vous à table avec Amber • Parlez à Ambre |
épilogue épilogue Ambre dit que le Génie t'attend dans la cathédrale. On dirait qu'elle veut parler de la Sky Lyre... | • Rencontrez Génie et Venti à la cathédrale • Parlez à Barbara • Rencontrez Venti dans la vallée du vent |
Volume I
Chapitre I: Terre mystérieuse aux mille pierres
Cérémonie de descente À l'endroit où la région de Li Yue est baignée par la mer, il y a un grand port sur le rocher. La ville prospère sous les auspices de Geo Archon Morax, également connu sous le nom de Rex Lapis ou Lord of Stone. Vous êtes arrivé au port de Li Yue à un moment opportun : la cérémonie annuelle de descente est sur le point de commencer. Chaque année, ce jour-là, le Seigneur de la Pierre bénit et guide le peuple de Li Yue. | • Dirigez-vous vers le port de Li Yue • Parlez à Paimon • Parlez aux habitants • Parlez aux habitants • Parlez aux habitants • Aller à la terrasse Yujing • Faites un vœu à Yujing Terrace • Faites un vœu à Yujing Terrace • Rejoignez la foule et attendez que la cérémonie commence • Regardez la cérémonie • Parlez à Paimon • Échappez aux Millélites • Parlez à un étranger • Parlez à Childe à la Banque du Royaume du Nord |
Domination territoriale absolue Domination territoriale absolue | |
Un changement de plan inattendu La cérémonie de descente a commencé et la divinité est apparue au moment désigné. Mais lorsque les nuages se sont dissipés, son corps sans vie s'est effondré sur l'autel des offrandes. Au milieu du chaos qui a suivi, Qixing a immédiatement reçu l'ordre de trouver et d'arrêter le tueur. Vous savez que vous ne pourrez pas prouver votre innocence, vous devez donc accepter l'aide de Childe, l'un des précurseurs de Fatui. Vous allez à la Limite Nuageuse, la demeure des Adeptes... | • Trouvez les adeptes dans Skyward Reach • Combattez avec le soutien de l'adepte |
Auberge d'Innshu Vous avez rencontré un Adepte, le Seigneur de la Lune, qui a vu votre fardeau, vous a tendu la main et vous a protégé des soldats qui vous poursuivaient. Après avoir appris le décès de Geo Archon et les accusations injustes portées contre vous, le Souverain de la Lune a suggéré que Qixing pourrait être impliqué dans le meurtre lui-même. Il vous a demandé de dire aux autres Adeptes ce qui s'était passé. | • Dirigez-vous vers l'auberge "Vanshu" • Parlez à Xiao • Interrogez la femme du patron sur Xiao • Préparez une délicieuse salade nutritive • Parlez au chef • Dirigez-vous vers la cuisine • Dites à Smiling Yan Xiao ce qui s'est passé • Contactez Verr Goldet pour obtenir de l'aide • Étudiez l'image • Trouvez un endroit pour examiner le Sceau du Conquérant du Mal • Chassez le fantôme • Vaincre le chasseur de ruines • Parlez à bébé Ming • Dites à Smiling Yan Xiao ce qui s'est passé • Parlez à Xiao |
Créateur de montagne Sous la direction du Seigneur de la Lune, vous arrivez au mont Hulao pour rencontrer le Mountain Maker. | • Trouvez le faiseur de montagne • Libérez l'homme du piège d'ambre • Parlez à Li Dan • Parlez à Li Dan et Li Ding • Rencontrez le fabricant de montagne |
Gardien des nuages Sous la direction du Seigneur de la Lune, vous arrivez au Mont Aotsang pour rencontrer le Gardien des Nuages. | • Trouvez le gardien des nuages • Trouvez le gardien des nuages • Trouver des traces d'offrandes • Trouver des traces d'offrandes • Trouver des traces d'offrandes • Offrir une délicieuse soupe de décorations • Offrez un délicieux gâteau Mora • Offrez de délicieux rouleaux de chou aux champignons • Faire une offrande au Gardien des Nuages • Trouvez le gardien des nuages • Rencontrez le gardien des nuages |
La poussière à la poussière Après avoir averti tous les Adeptes et terminé la mission du Seigneur de la Lune, vous retournez voir Li Yue pour trouver Childe. Il croit que Qixing a réagi étrangement à la mort de l'Archonte... | • Retournez voir Li Yue et trouvez Childe |
Chapitre II: Adieu, ancien seigneur
Nom | Objectifs |
Bureau rituel "Wansheng" Après être revenu des Adeptes, vous apprenez que les Cixing ont caché le corps du Géo Archonte. Childe vous a promis de trouver quelqu'un pour vous aider dans l'enquête, alors vous retournez à la Banque du Royaume du Nord... | • Attendez un nouveau jour • Parlez à un employé de banque • Trouver Childe • Entrez dans le pavillon Glaze • Parlez à Zhong Li à l'entrée |
Seul un imbécile regarde un doigt Childe vous a présenté Zhong Li, un consultant du Bureau rituel de Wangsheng. Vous avez accepté de l'aider à préparer la cérémonie de l'Ascension pour revoir Geo Archonte. | • Acheter du jade de minuit • Trouvez le chaudron commun de la tribu de la viande • Vaincre les hilichurls • Aller à la chaudière • Utilisez le Pyro pour chauffer le chaudron • Vaincre les hilichurls • Utilisez le Pyro pour chauffer le chaudron • Vaincre les hilichurls • Utilisez le Pyro pour chauffer le chaudron • Retournez voir Li Yue et trouvez Shi Tou • Mettre du jade de minuit |
Trois parfums divins Zhong Li n'est pas tellement intéressé par le cas de la mort de l'Archonte, mais par l'observation de la longue tradition de Li Yue concernant la cérémonie d'adieu pour lui. Une fois que vous avez sélectionné un Midnight Jade approprié pour la cérémonie, vous devez rechercher des huiles aromatiques et faire une offrande au Geo Archonte. | • Acheter du mûrier •Consultez Mlle Lan • Consulter Qi Ming • Consulter Ying Er • Rencontrez Ying Er • Prenez de l'eau • Parlez à Ying Er • Obtenez de l'essence de mûrier • Donnez à Ying Er l'essence de mûrier • Faire une offrande à la statue de l'Archonte |
Univers dans une théière Vous avez réussi à découvrir quel parfum aime Geo Archon, et maintenant Zhong Li vous demande d'aller à la terrasse Yujing et d'emprunter la cloche de purification à sa vieille amie, Madame Ping. Je me demande pourquoi Jun Li essaie d'éviter de la rencontrer... | • Parlez à Madame Ping • Touchez la théière de Madame Ping • Trouvez la cloche de nettoyage • Parlez à Madame Ping •Remettez en place l'huile parfumée et la Cloche de Purification. |
Achats Qui aurait pensé que Madame Ping ferait partie des Adeptes ! En quittant sa demeure - un petit monde qui tient dans une théière - vous continuez vos affaires jusqu'au Mont Tigre. | • Acheter des cerfs-volants •n / A • Engagez trois travailleurs • Parlez à Tic • Trouvez la fleur de qingxin • Donnez la fleur de qingxin à Tiku • Engagez trois travailleurs • Parlez à Tak • Récupérez des coupes de lotus • Donnez les coupes de lotus à Tak • Engagez trois travailleurs • Parlez à Pris • Récupérez des fragments de fer • Donnez les morceaux de fer à Tok • Parlez à Childe |
Gui Zhong Vous êtes arrivé à Bubu Hut, l'herboristerie célèbre de Li Yue, à la recherche d'Encens éternel. Mais il semblerait que le voyage habituel chez l'herboriste se soit transformé en une tâche beaucoup plus difficile... | • Dirigez-vous vers la cabane de Bubu • Trouver la source sonore • Trouver la baliste Gui Zhong • Inspecter la baliste de Gui Zhong • Prendre des matériaux de l'entrepôt militaire • Réparer la baliste de Gui Zhong • Vaincre les voleurs de trésors • Retour à Qi Qi à Bubu Hut • Remettez l'encens éternel |
Invitation de Zhong Li Le voyage au Bubu Hut s'est avéré être une aventure longue et amusante (peut-être pas tellement amusante). Suite à cela, un autre rebondissement inattendu s'est produit : Zhong Li vous a invité à dîner ! | • Attendez l'heure convenue (de 18h00 à 23h00) • Rendez-vous au restaurant "Trois tasses au port" • Asseyez-vous à table avec Zhong Li |
Chapitre III : Approche d'une nouvelle étoile
Palais flottant Un mystérieux messager nommé Gan Yu est apparu devant vous au restaurant Three Cups in the Port. Elle a déclaré qu'elle faisait la volonté de Ning Guang et vous a invité au Palais de Jade flottant dans le ciel. Avec Paimon, vous êtes allé à la montagne Tianheng, où vous pouvez voir le palais de Jade… | • Dirigez-vous vers la montagne Tianheng • Trouvez un moyen de monter au Palais de Jade • Activer le mécanisme • Dirigez-vous vers la baliste Gui Zhong • Vaincre les Millélites |
Équilibre En arrivant à Ballista Gui Zhong, sur la montagne Tianheng, vous rencontrez de manière inattendue un autre membre de Qixing nommé Ke Qing. Elle vous explique en détail comment accéder au Palais de Jade, mais maintenant Paimon est intrigué par un autre problème important : la tradition d'offrir un cadeau de bienvenue. | • Trouvez les bons ingrédients pour Paimon • Trouvez les bons ingrédients pour Paimon • Trouvez les bons ingrédients pour Paimon • Libérez la personne de la cage • Ouvrir la cage • Parlez à l'homme dans la cage • Aller à la bijouterie Mingsin • Trouvez un guide pour le Palais de Jade • Parlez à Ning Guang • Entrez dans le palais de Jade • Parlez à Ning Guang • Choisissez le document à emporter avec vous |
Saveur exceptionnelle Ning Guang attendait votre arrivée au Palais de Jade. Elle a accepté un cadeau de Paimon et a donné un cadeau en retour. Vous avez longuement parlé de sujets variés : divinités, Archontes… et Fatui… | • Rendez-vous à l'endroit indiqué dans le document •Voir Recherche Fatui • Trouver Zhong Li dans les îles Reed • Recherchez des lys glacés avec Zhong Li • Vaincre les monstres • Retour à Li Yue • Découvrez les dernières nouvelles |
cœur de verre Ning Guang vous a conseillé de comprendre d'abord les machinations de Fatui avec le sceau du consentement, puis de continuer à vous préparer pour la cérémonie d'ascension avec Zhong Li. Sur les îles Reed, vous rencontrez à nouveau Gan Yu, tandis que des troubles et des troubles commencent dans la ville ... | • Dirigez-vous vers la chambre dorée • Voir l'exuvie • Combattre Childe •n / A |
Поворотный момент Les adeptes et Qixing se sont affrontés à l'extérieur de la ville. Alors que l'histoire approche de son dénouement, vous vous dirigez vers la Chambre Dorée pour empêcher Childe de prendre le Cœur de Dieu, mais une nouvelle tournure des événements vous attend : le Cœur de Dieu n'est pas dans la Chambre Dorée. Childe est rapidement passé à son plan de secours : utiliser les faux sceaux de consentement pour réveiller une ancienne divinité et forcer Geo Archon à sortir de l'ombre. | • Trouvez un guide pour le Palais de Jade • Aidez à vaincre une ancienne divinité •n / A |
Cérémonie de l'Ascension Au prix d'innombrables sacrifices, l'ancienne divinité a de nouveau été vaincue dans une bataille féroce. Les bruits de la bataille se sont calmés et votre aventure à Li Yue se termine avec la cérémonie de l'Ascension. Mais il y a encore des secrets que Geo Archon cache. | • Trouver Zhong Li • Trouvez Zhong Li à la Banque du Royaume du Nord • Quittez la Banque du Royaume du Nord • Dirigez-vous vers la terrasse Yujing • Dirigez-vous vers la terrasse Yujing • Écoutez l'annonce de Millelite • Rendez-vous sur le lieu de la cérémonie de l'Ascension • Participer à la cérémonie de l'Ascension • Parlez à Zhong Li |
Chapitre IV - Intro : Branch Keeper : Dainsleif
Gardien de succursale : Dinsleif Katherine, secrétaire de la Guilde des aventuriers de Mondstadt, veut vous dire quelque chose... | • Parlez à Katherine à Mondstadt • Demandez à Lawrence à propos de l'étranger • Demandez à Wagner à propos d'un étranger • Demandez à Charles à propos de l'inconnu • Attendez au deuxième étage de la taverne à une table près de la balustrade • Cherchez un étranger au premier étage de la taverne • Dirigez-vous vers le temple du faucon • Entrez dans le Temple du Faucon • Continuez à explorer • Parlez à Dinsleif • Quittez le Temple du Faucon • Aller à Wolfendom • Parlez à Dinsleif • Trouvez des indices liés à l'Ordre des Abysses à Wolfendom • Trouvez des indices liés à l'Ordre des Abysses à Wolfendom • Parlez à Dinsleif • Allez au repaire de Stormterror •Allez plus loin dans l'antre du Stormterror. • Vaincre tous les ennemis • Parlez à Dinsleif • Rattrapez Dinsleif •Suivre Dinsleif • Explorez le pissenlit • Parlez à Dinsleif |
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