La saison 13 de League of Legends est une simplification indispensable du complexe MOBA
League of Legends est aimé et détesté pour sa complexité. Les vétérans aiment la profondeur, tout en rendant le jeu presque impossible pour les nouveaux joueurs. La saison 13 est un grand pas en avant pour rendre le jeu aussi simple que possible afin que la base de joueurs augmente régulièrement.
Complexité League of Legends est quelque chose que les fans hardcore célèbrent et sont raillés par les étrangers. Bien que cela donne au MOBA une profondeur qui incite les joueurs à revenir, il est plus difficile d'attirer de nouvelles personnes dans la Faille de l'invocateur.
C'est l'énigme perpétuelle à laquelle Riot est confronté : garder le jeu simple pour attirer de nouveaux joueurs, ou continuer à ajouter de la profondeur pour apaiser ceux qui se consacrent au monde de Runeterra. Les niches de champions deviennent de plus en plus difficiles à remplir, mais il y a beaucoup de nouveau contenu disponible à explorer.
La barrière à l'entrée dans League of Legends est sans doute l'une des plus élevées du jeu. Entre tous les personnages, les éléments macro et micro du jeu, et même les petites choses comme choisir des runes minuscules pour obtenir un avantage, il y a tellement de connaissances à acquérir juste pour avoir une compréhension de base. Ce n'est pas aussi facile que de ramasser et de jouer - à moins que vous ne vouliez vous faire piétiner.
Pendant si longtemps, c'est quelque chose que les nouveaux joueurs ont vécu : perdre beaucoup et apprendre à la dure. Cependant, Riot essaie d'alléger ce fardeau et de faire de League of Legends un jeu plus attrayant après 13 ans en abaissant la barrière d'entrée.
"C'est une chose très importante pour nous afin de garantir que les nouveaux joueurs aient une bonne expérience en entrant dans l'écosystème", a déclaré Patrick Noonan, chef de produit.
"Il y a certaines choses que nous avons faites pour rendre le jeu plus accessible, qu'il s'agisse d'optimiser le système de runes, de créer des recommandations de chargement, d'autres façons d'entrer et de supprimer les complexités du jeu."
Bien qu'il y ait eu un flot de changements dégoulinant, la saison 13 de League of Legends est la plus grande mise en œuvre à ce jour. Il s'agit d'une mise à jour plus petite que celle à laquelle les joueurs pourraient être habitués, mais cette pré-saison comprendra une foule de changements de qualité de vie apportés pour alléger le fardeau de commencer dans un MOBA difficile sans engourdir le jeu.
Les forêts sont au centre de ces changements. Un rôle qui joue si différemment des quatre autres est souvent le plus difficile à comprendre au départ. L'ajout de nouveaux animaux de la jungle avec une puissance visuelle distincte, des recommandations de chemin de jungler pour aider ceux qui ne connaissent pas le rôle, et la suppression de certaines micro-mécaniques telles que la laisse multi-camps devraient augmenter le niveau de compétence sans trop jouer avec le plafond. .
Il y a un astérisque ici : Riot ne veut pas "résoudre le jeu" pour les joueurs, mais ils veulent faciliter la résolution du puzzle. Et si vous avez déjà une compréhension claire du rôle, les recommandations ne remplaceront pas cela.
"Nous soupçonnons que les junglers les plus expérimentés, en particulier à des niveaux d'elos plus élevés, créeront toujours leurs propres clairières", a déclaré Noonan. "Ils auront des avantages et de meilleurs parcours en fonction de leur compréhension des matchs et du jeu."
Le deuxième objectif majeur est de fournir plus de recommandations de téléchargement pour tout le monde. Suite au succès d'une offre d'objets en jeu, Riot l'étend aux sorts d'invocateur et aux runes dans la sélection des champions. Si vous êtes dans un dilemme ou si vous êtes un champion pour la première fois et que vous avez besoin d'une page de runes, Riot vous en proposera trois qui conviennent à votre style de jeu en fonction de ce qui est populaire en haut elo.
Ces ressources ne sont pas nouvelles. Les logiciels tiers proposent depuis longtemps certaines de ces solutions aux joueurs, et la communauté est divisée quant à savoir s'il s'agit d'un avantage concurrentiel déloyal ou simplement d'une aubaine prête à être exploitée. Cependant, les déplacer au sein de l'entreprise trace une ligne claire pour les joueurs. Non seulement ils sont accessibles à tous, mais la politique évolue pour rendre les programmes tiers moins puissants dans la collecte d'informations.
« Chez Riot, nous nous retrouvons parfois à utiliser des sites tiers pour trouver des pages de runes. Nous pensons que s'il s'agit d'une fonctionnalité si importante pour que les joueurs puissent facilement intervenir et essayer différents champions, nous voulions la rendre plus accessible dans le jeu sans sortir du jeu pour obtenir ces informations », a déclaré Noonan.
"À un niveau très élevé, notre objectif global est de nous assurer que les outils tiers ne donnent pas aux joueurs un avantage dans le jeu. S'il existe un moyen de demander à un service API de fournir des informations qui ne sont pas disponibles dans le jeu, nous en tiendrons compte et nous fermerons l'information en interne ou travaillerons avec des tiers pour désactiver les choses injustes."
Peu importe le nombre de correctifs apportés à la qualité de vie par Riot, il y aura toujours un gros obstacle pour League of Legends : le nombre de champions. Il a grimpé au-dessus de 160 en 2022, et avec plus de versions telles que K'Sante, juste au coin de la rue, les développeurs n'ont pas l'intention de s'arrêter par souci de simplicité.
Le nouveau contenu doit encore être publié pour garder les joueurs existants intéressés, et cela ne fera qu'augmenter la barrière au fil du temps. Cela s'ajoute également au fait que les joueurs s'améliorent.
"Il y a beaucoup de champions dans le jeu en ce moment et il est important de comprendre ce qu'ils font tous pour que vous puissiez être un joueur efficace", a poursuivi Noonan.
Le flux constant de nouveaux champions dans League of Legends rend difficile la simplicité pour les nouveaux joueurs.
"Une autre chose que je trouve intéressante et à laquelle je pense beaucoup est le niveau de compétence moyen de la base de joueurs. Les choses que vous voyez de nos jours - leurs scores CS moyens, même leur compréhension de base du jeu, la gestion des vagues, les modèles de trading, les objectifs - le niveau de compétence moyen est beaucoup plus élevé qu'auparavant.
"Alors que la base de joueurs continue d'en apprendre davantage sur le jeu, il peut être plus difficile d'entrer et d'être bon parce que tout le monde joue depuis longtemps et a appris tellement de choses."
Riot peut au moins atténuer certains des dégâts en rendant le processus d'intégration plus fluide et les joueurs peuvent apprendre ce que fait chaque champion à un rythme plus progressif plutôt qu'une surcharge d'informations dès le premier jour.
Il y a certaines choses qu'ils envisagent pour l'avenir de League of Legends. À l'aide d'outils tels que l'apprentissage automatique, un développeur comprend lentement les données derrière certains des mécanismes de jeu les plus complexes, tels que le coût d'un objectif en termes de nombres.
"C'est l'une des choses que nous essayons d'évaluer constamment et de réfléchir à la façon dont nous pouvons le rendre plus accessible aux nouveaux joueurs sans supprimer la profondeur du gameplay qui le rend si génial et quelque chose que vous ne pouvez jamais maîtriser complètement. . C'est important pour nous".
Alors que la saison 13 marque l'apogée de rendre League of Legends plus accessible, elle est loin d'être la dernière série de changements dans cette direction.