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Toutes les informations Apex Legends v1.1.1 Mise à jour

Apex Legends

Notes de mise à jour d'Apex Legends v1.1.1 - Équilibrage des légendes et des armes, événement Battle Pass XP, etc.

 

Respawn Entertainment publie Apex Legends reçoit un patch massif le 16 avril qui apportera une variété de changements au jeu tel que nous le connaissons.

Apex Legends publie une grande mise à jour le 16 avril qui équilibrera plusieurs des légendes et des armes ainsi que la sortie de leur premier boost Battle Pass XP.

Il y a eu beaucoup de discussions dans la communauté sur les problèmes du jeu actuellement, tels que les serveurs au ralenti, mais ceux-ci ne semblent pas être couverts par cette mise à jour.

Équilibrage des armes majeures dans Apex Legends

DIVERTISSEMENT DE RÉAPPARITION
L'équilibrage des légendes majeures arrive avec la nouvelle mise à jour d'Apex Legends.
 

La mise à jour 1.1.1 propose une variété de buffs et de nerfs, alors que Respawn vise à trouver l'équilibre parfait et la «méta». L'équipe a précédemment déclaré qu'elle souhaitait qu'une "hiérarchie" existe avec les armes - de sorte que toutes les armes ne sont pas créées égales.

Deux tireurs d'élite, le G7 Scout et le Longbow DMR bénéficient d'un buff sain dans la mise à jour 1.1.1, avec un balancement des armes réduit. Les dégâts aux jambes ont cependant été réduits de 25% à 10%. Le Longbow obtient également une cadence de tir et une augmentation de la capacité mag.

L'Energy AR, Havoc, obtient également plus de «faisceaux» dans le clip, et le «faisceau de charge» assez inutile (avec un feu sélectionné) obtient des améliorations indispensables. Le Spitfire était un peu trop, donc les dégâts de base ont été réduits à seulement 18, contre 20, et le plutôt OP Wingman ne tiendra plus que quatre tours au lieu de six.

Le Mozambique n'a pas reçu d'amour avec la mise à jour 1.1.1.
 

Modifications majeures de la légende dans Apex Legends

Les Thicc Bois, nommés par la communauté, reçoivent chacun des buffs avec ce patch. Caustic et Gibraltar sont deux des légendes les plus faibles du jeu, ce sera donc une bonne nouvelle pour ceux qui les maîtrisent.

Les dégâts de gaz de Caustic reçoivent un buff et il a un nouvel avantage passif qui réduira les dégâts subis. Gibraltar reçoit un buff pour sa santé Gun Shield et obtient également le même avantage passif que Caustic reçoit.

Bonus du Battle Pass

Il y a aussi une incitation supplémentaire à moudre la passe de combat avec la mise à jour 1.1.1, du 16 avril au 18 avril, votre premier top cinq de chaque jour vous accordera un niveau de passe de bataille complet. Respawn dit qu'il y aura plus d'événements comme celui-ci à l'avenir également.

DIVERTISSEMENT DE RÉAPPARITION
Gibraltar reçoit un buff bien nécessaire.

Corrections de bugs et de pépins

Les joueurs d'Apex Legends ont découvert un certain nombre de problèmes ennuyeux (et certains tout simplement amusants) dans le jeu depuis la mise à jour de la saison 1, mais la mise à jour 1.1.1 n'en corrige qu'un seul, où les badges de boost afficheraient des pourcentages incorrects.

La vitesse du vaisseau de largage a également été augmentée de 50%, ce qui, selon Respawn, est d'encourager les joueurs à descendre plus tard dans la trajectoire de vol.

Respawn annoncé sur Reddit la mise à jour devrait sortir vers 1 h 10 HNE / XNUMX h XNUMX PST. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

ÉQUILIBRE DE LA LÉGENDE

Au début de la saison 1, nous avons déjà parlé de la façon dont notre bien-aimé Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar et Caustic) étaient écrasés en raison de la taille de leur hitbox par rapport aux autres légendes. Nous voulions d'abord essayer d'ajuster les hitbox pour mieux s'adapter au modèle. Pour Pathfinder, ce changement a très bien fonctionné. (Remarque : séparément, nous étudions et travaillons activement à la résolution de problèmes d'enregistrement des hits non liés affectant parfois tous les personnages). Cependant, après avoir examiné les données et les commentaires des joueurs, Gibraltar et Caustic ne se sont que légèrement améliorés avec les ajustements de la hitbox.

Nous ne pensons pas que le réglage de la boîte à succès et du kit de personnage soit suffisant pour aligner Gibraltar et Caustic sur leurs concurrents plus petits. Depuis la mise à jour 1.1.1, Gibraltar et Caustic obtiendront un nouvel avantage ajouté à leur passif - Fortifié**, ce qui réduit les dégâts subis de 10 %.** Au cours de la semaine ou des deux qui suivront ce changement, nous observerons comment ils fonctionnent avec cette protection supplémentaire et nous l'ajusterons de manière agressive s'ils sont toujours sous-alimentés par rapport à leur taille. Notre objectif est de nous assurer que les deux légendes sont des choix viables d'ici la fin de ce processus.

De plus, nous apportons également quelques ajustements au kit de qualité de vie pour nous assurer que leurs capacités de marque ont plus d'impact sur leurs styles de jeu individuels.

CAUSTIC:

  • Fortifié Avantage passif ajouté: réduit les dégâts subis de 10%
  • Dégâts de gaz par tick augmentés: 1 -> 4
  • Augmentation de la distance de projection ultime: 28 mètres -> 33 mètres

GIBRALTAR:

  • Fortifié Avantage passif ajouté: réduit les dégâts subis de 10%
  • La santé du bouclier des armes a été augmentée: 50 -> 75

ÉQUILIBRAGE DES ARMES

Du côté des armes de l'équation, nous avons apporté un certain nombre de modifications pour essayer d'améliorer la puissance du gameplay à longue portée. Nous réduisons les réductions de dégâts des tirs à la jambe sur les armes de la catégorie des tireurs d'élite, de sorte que vous n'êtes pas puni pour avoir réussi des tirs imprécis à longue distance. Compte tenu de la nature semi-automatique et des faibles dégâts de notre suite de tireurs d'élite actuelle, associée à la vitesse générale et à l'évasion de nombreux kits Legend, il faut déjà plusieurs tirs difficiles pour abattre quelqu'un à distance. En raison de cet environnement difficile pour les tireurs d'élite, nous réduisons également le balancement général des armes de tireur d'élite et appliquons quelques améliorations ciblées au DMR pour rendre plus viable l'engagement des légendes à distance.

Indépendamment de la catégorie des tireurs d'élite, nous nerfons un peu le Spitfire, mais notre objectif est de le garder fort, car c'est une arme de frai plus rare. Le Wingman reçoit quelques nerfs de la taille d'un magazine, de sorte qu'il ne domine pas le stock gun vs. bataille d'armes à feu dès le début en raison de ses dégâts très élevés par balle. Enfin, le Havoc obtient des munitions générales et des buffs de faisceaux de charge pour le mettre en ligne comme un AR de munitions énergétiques viable qui rivalise avec le R-301 et Flatine / Hemlok. L'objectif final est que le Havoc exerce une pression sur la capacité d'un joueur à trouver des munitions énergétiques, mais dépend moins de la recherche d'accessoires, tandis que le R-301 et le Flatline/Hemlok ont ​​moins de pression en matière de munitions, mais une plus grande dépendance à trouver plus d'accessoires pour atteindre la puissance.

  • G7 SCOUT / PRISE TRIPLE / LONGBOW DMR
    • Réduction des dégâts de tir à la jambe: 25% -> 10%
    • Le balancement de l'arme de base réduite d'environ 33%
    • Réduction de la vitesse d'équilibre de base d'environ 25%
  • LONGBOW DMR
    • Augmentation de la cadence de tir 1.2 -> 1.6
    • Augmentation de la taille du magazine
      • Mag de base augmenté: 5 -> 6 tours
      • Extension de chargeur commune augmentée: 6 -> 8 tours
      • Extension de mag rare augmentée: 8 -> 10 tours
      • Extension de mag épique augmentée: 10 -> 12 tours
  • Havoc
    • Augmentation de la taille du chargeur de base: 25 -> 32 tours
    • Faisceau de charge
      • Coût par coup réduit: 5 -> 4
      • Augmentation des dégâts à courte portée: 55 -> 60
      • Augmentation des dégâts à portée: 45 -> 50
      • Réduction des dégâts à courte portée augmentée: 35 m -> 75 m
      • Réduction des dégâts à distance augmentée: 75m -> 125m
  • WINGMAN
    • Taille du magazine réduite
      • Mag de base réduit: 6 -> 4 tours
      • Extension de chargeur commune réduite: 8 -> 6 coups
      • Rare prolongateur de mag réduit: 9 -> 8 tours
      • Extension de mag épique réduite: 12 -> 10 coups
  • SPITFIRE
    • Réduction des dégâts de base: 20 -> 18
    • Pièces jointes d'extension de magazine réduites
      • Extension de chargeur commune réduite: 45 -> 40 coups
      • Rare prolongateur de mag réduit: 55 -> 45 tours
      • Eprc mag extender réduit : 60 -> 55 coups

AJUSTEMENTS AUX ATTACHEMENTS D'ARMES D'OR:

  • Gold Havoc
    • Maintenant a turbocompresseur
    • Maintenant, a 1x-2x variable holo site
  • R301 Or
    • Maintenant, a 1x-2x variable holo site
  • Wingman Or
    • A maintenant la menace numérique

BONUS BATTLE XP: événement

En l'honneur des mordus de Thicc-boi, nous allons organiser un événement bonus Battle Pass XP. D'environ 10AM PST 4 / 16 à environ 10AM PST 4 / 18, votre premier Top 5 du jour (votre équipe se classe 5 ou mieux dans un match) vous accordera un bonus complet en niveau de passe de bataille (1)., jusqu'à un maximum de niveau 110. Vous pouvez le gagner une fois par jour.

Nous trouverons également d'autres moments au cours de la saison pour ajouter des bonus Battle Pass XP, alors restez à l'écoute !

MODIFICATIONS SUPPLÉMENTAIRES

  • VITESSE DU NAVIRE DE SAUT
    • Augmentation de la vitesse du navire d'environ 50 %
      • Nous avons estimé que le vaisseau se déplaçait un peu trop lentement après avoir observé le comportement des joueurs, nous l'accélérons donc pour que les joueurs qui aiment tomber plus tard dans la trajectoire de vol n'aient pas à attendre si longtemps.
  • CORRECTIONS DE BUG
    • Correction d'un bug de l'interface utilisateur où le mauvais pourcentage s'affichait pour tous les badges boost.
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