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Apex Legends Saison 4 : Assimilation - Tout ce que l'on sait !

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Respawn Entertainment a enfin annoncé la saison 4 d'Apex Legends, qui s'appellera Assimilation et comprendra une toute nouvelle Forge Legend, un fusil de sniper Sentinel, un tout nouveau Battle Pass et plus encore.

La quatrième saison très attendue d'Apex Legends a finalement reçu sa révélation officielle le 23 janvier alors que Respawn a publié de nombreux détails sur tout le nouveau contenu qui sera révélé.

Comme pour les trois premières saisons, Assimilation introduira une nouvelle légende, des armes, un Battle Pass, une série classée et plus encore, que vous trouverez ci-dessous.

Quand sort Apex Legends Saison 4 : Assimilation ?

Respawn a confirmé que la saison 4 débutera le mardi 4 février 2020, date anniversaire de la sortie du jeu.

Cela sera accompagné d'une mise à jour massive qui ajoutera tout le nouveau contenu et mettra en œuvre tous les changements que les développeurs ont prévus, tels que les changements de carte, les améliorations de la qualité du jeu et les corrections de bogues, de plantages et d'autres problèmes.

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Quoi de neuf dans Apex Legends Saison 4 : Assimilation

Nouvelle Légende : Forge

Alors que tout le monde savait que la saison 4 introduirait une nouvelle légende, il y avait beaucoup d'incertitude quant à qui ce serait, car les fuites et les spéculations suggéraient que cela pourrait être soit ForgerOu Revenant.

Respawn a finalement décidé d'aller avec Forge, un humanoïde musclé qui semble avoir reçu plusieurs améliorations cybernétiques sur son corps. Les développeurs le décrivent officiellement comme "Forge est modeste, mais toujours confiant dans ses capacités et dans les "mains-marteaux" miniers avec lesquels il écrase ses rivaux en décombres."

Ses capacités n'ont pas encore été révélées, mais elles auront très probablement quelque chose à voir avec les "mains masculines" mentionnées par Respawn dans la description. Initiés trouvés six capacités associées à la Forge , les développeurs en choisiront donc probablement trois dans la liste.

Nouvelle arme : Gardien

Comme pour les trois premières saisons, la saison 4 ajoutera une nouvelle arme au combat avec le Sentinel, un fusil de sniper à verrou qui "pénétrera l'armure de l'ennemi avant qu'il ne vous voie".

Ce sera le sixième fusil de sniper d'Apex Legends, rejoignant le Longbow DMR, le G7 Scout, le Triple Take, le Charge Rifle et le Kraber .50-cal.

Il y avait beaucoup de spéculations basées sur des fuites selon lesquelles la nouvelle arme serait la Volt SMG, mais les développeurs ont finalement décidé d'opter pour un tireur d'élite différent.

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Nouveau Battle Pass et cadeaux d'anniversaire

Season 4: Assimilation aura son propre Battle Pass au lancement, "Plus de 100 objets exclusifs, dont des skins et livrées légendaires, des packs Apex, des écrans de chargement, des packs de musique et plus encore!"

De plus, étant donné que la nouvelle saison sortira le jour de l'anniversaire du jeu, toute personne qui se connectera du 4 au 11 février recevra un ensemble spécial de cadeaux :

    • ➤Mascotte "Paper flyer" (ils pensaient faire du calicot, mais ça volerait à peine)
    • ➤ Emblème de fidélité du premier anniversaire
    • ➤10 000 unités expérience pour le premier match de la journée (disponible tous les jours)

    Vous obtiendrez l'une des trois variantes d'emblème en fonction du moment où vous avez effectué votre premier atterrissage, afin que vous puissiez vous montrer à vos amis décédés.

Système de notation 3

La saison 4 lancera également la troisième série de parties classées dans Apex Legends, qui introduira un nouveau type de calendrier. La saison compétitive sera divisée en deux parties, chacune d'une durée d'environ six semaines avant d'être réinitialisée.

Ceux qui ont joué au jeu avant la saison 3 seront heureux de savoir que la carte originale de Kings Canyon sera de retour pour le deuxième Split (24 mars - 5 mai), tandis que World's End sera toujours utilisé pour le premier Split (3 - février Février). 23 mars).

Réinitialisation partielle

Dans la saison 4, la réinitialisation partielle suivra le même principe. Au début de la série 3, les rangs de tous les joueurs seront partiellement réinitialisés - par 1,5 catégories. Par exemple, si vous avez terminé la saison 3 en Gold II, vous passerez en Silver IV. Les joueurs Platinum IV passeront à Silver II, tandis que Apex Predators sera réinitialisé à Platinum II. Cette réinitialisation se produira désormais à la fin de chaque étape.

Catégorie "Maîtrise"

De plus en plus de joueurs en tête du classement atteignent le titre d'Apex Predator. Cela rend de plus en plus difficile de sentir la différence de compétence entre les deux joueurs de la catégorie Apex Predator. Par conséquent, une autre catégorie sera ajoutée entre Diamond et Apex Predator - Master. Pour y entrer, vous aurez besoin des mêmes 10 000 RP qui étaient auparavant nécessaires pour l'Apex Predator. Apex Predators sera désormais le top 500 des joueurs sur chaque plateforme. Il est possible que vous passiez de la catégorie Apex Predator au Master alors que d'autres joueurs vous devancent en RP. Nous espérons que cela rendra encore plus prestigieux le maintien du titre Apex Predator, tout en gardant toutes les catégories au-dessus de Diamond toujours très respectées.

Restrictions pour les commandes préassemblées

Les développeurs veulent que les joueurs soient incités à jouer à Apex Legends avec des amis, mais la situation avec l'augmentation de la note aux plus hauts niveaux du jeu nécessite une attention particulière. À cet égard, dans les catégories Platine et supérieures, les équipes ne peuvent désormais être constituées que de joueurs qui ne sont pas à plus d'une catégorie les uns des autres. Les matchs dans les catégories supérieures devraient désormais devenir plus équitables.

Sanctions et pardon

Il y aura un certain nombre de changements au système de pardon des pénalités pour empêcher que le système ne soit utilisé intentionnellement. La remise de pénalité dans les cas où un allié quitte un match ou ne rejoint pas fonctionne comme prévu et restera donc inchangée. Le pardon de la pénalité RP lorsque vous quittez un match sera limité à une fois par jour. Si vous dépassez cette limite plus de trois fois dans une série classée, vous ne pourrez plus utiliser l'exonération de pénalité pour le reste de cette série classée. Après cela, le joueur ne sera plus pardonné de pénalités RP en quittant le match, quelle qu'en soit la raison. Le jeu continuera d'afficher des avertissements indiquant que quitter un match aura des conséquences, et vous avertira désormais également lorsque vous n'aurez plus de matchs où le pardon est en vigueur. Les pénalités augmentent selon le même principe que dans la série précédente.

Honneurs

Comme pour les séries classées précédentes, les joueurs seront récompensés par des emblèmes, des talismans d'armes et des traces de vol en fonction du rang le plus élevé qu'ils ont atteint dans la série. Mais il y a un changement important : désormais, les pistes de vol que vous recevez ne seront valables que pour la saison suivante, après quoi elles disparaîtront (sauf si vous atteignez à nouveau le même rang la saison suivante). Cela permettra aux participants du match de remarquer immédiatement les joueurs qui ont atteint le rang correspondant la saison dernière. Une exception sera faite pour ceux qui ont reçu une piste de vol en série 1 ou 2. Ces pistes resteront avec les joueurs pour toujours.

 

Ce qui restera pareil dans la série 3 

Coût de participation au match (RO)

Chaque match classé nécessitera le même montant de RP selon la catégorie. Les matchs maîtres coûteront le même prix que les matchs Apex Predator.

  • Les matchs de la catégorie Bronze sont gratuits.
  • les matchs pour "Silver" coûteront 12 RP;
  • matchs pour "Or" - 24 RO;
  • matchs pour Platine - 36 RO;
  • matchs pour Almaz - 48 RO;
  • Les matchs maîtres coûtent 60 RP.
  • et matchs Apex Predator - 60 RP.

But

Il n'y aura pas de changements significatifs au système de notation. Pour les catégories Master et Apex Predator, le coût et les récompenses en RP seront les mêmes.

Cependant, l'assistance fonctionnera désormais différemment. Tout d'abord, le temps d'assistance a été augmenté de 5 secondes. jusqu'à 7,5 s. De plus, avant la saison 4, lorsqu'un joueur finissait d'utiliser un objet de guérison (seringues, cellules de bouclier, etc.), toutes les aides actuelles étaient supprimées. Ce mécanicien était involontaire et ne fonctionnera plus. Les procs Mirage's Decoy, Crypto's EMP et Pathfinder's Hook déclencheront désormais des assistances pendant les 7,5 secondes standard, même si ces actions n'ont causé aucun dommage. Le scan de Bloodhound et le passif de Crypto compteront comme des aides si le joueur est tué alors qu'il est affecté et dans les 7,5 secondes. après l'expiration de cet effet. Les points attribués pour les éliminations et la place dans le match resteront inchangés. 

Il reste encore du temps avant la sortie de la saison 4 d'Apex Legends, les joueurs doivent donc s'attendre à ce que plus d'informations, d'annonces et de teasers en jeu soient publiés d'ici le 4 février.

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