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Procédure pas à pas Battletoads 2020 Acte 2 - Battle Toads

Bienvenue dans le guide officiel et la procédure pas à pas de l'acte 2 de Battletoads 2020 pour Xbox One et PC. 

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Ici, nous décomposerons tout ce que vous devez savoir sur cette étape, y compris comment aller du début à la fin et comment trouver tous les éléments intermédiaires. L'acte 2 se compose de cinq étapes différentes et est l'un des plus courts du jeu. Il a plusieurs nouveaux mini-jeux et des objets de collection supplémentaires à trouver. Cette procédure pas à pas vous guidera non seulement à travers chaque étape du début à la fin, mais vous indiquera également où se trouve chaque objet de collection.


QuaJumpToad 2: Re-Toaded

прохождение

Cette étape vous prendra moins d'une minute. C'est littéralement un jeu à quatre chez Toad Sham Bo. Gagner ou perdre, le résultat sera le même, c'est juste une cinématique.


Souche Souche

jeu

Objectif de collection facultatif : Atteindre un rang A dans toutes les batailles.

Lorsque cette étape commence, vous vous retrouverez sur une sorte de planète extraterrestre, qui, apparemment, est une base hautement protégée. Allons à droite. Combattez la première vague d'ennemis et continuez à avancer jusqu'à ce que vous atteigniez l'ordinateur de piratage.

Vous devrez vous déplacer lentement vers la partie médiane, en évitant les blocs qui tombent en cours de route. Dans la section du milieu, vous devrez entrer et sortir du carré du milieu de manière à ce que les quatre blocs de droite s'alignent. Quand ils s'alignent, allez vers la droite et si vous le chronométrez, vous aurez une vue dégagée vers la ligne d'arrivée.

Dirigez-vous à droite et préparez-vous à combattre quelques vagues d'ennemis. Mais avant cela, assurez-vous de cracher sur l'oiseau illustré ci-dessous :

guider

L'un des nouveaux ennemis ici vous lancera des haches, ce qui est très ennuyeux. Vous verrez l'avatar de votre crapaud apparaître au-dessus de sa tête. Lorsque vous voyez cela, préparez-vous à esquiver.

Après avoir éliminé ces ennemis, vous devrez vous enfoncer plus profondément dans la zone forestière. Suivez l'oiseau dans le nid illustré ci-dessous. Crachez sur elle pour la faire s'envoler. Ce sera important plus tard pour obtenir l'objet de collection.

Allez à droite et préparez-vous à combattre les ennemis en arrière-plan. Après les avoir terminés, assurez-vous de revenir à l'avant et d'aller directement à l'impasse devant vous. Vous verrez la cible entourée en rouge. Crachez dessus pour ouvrir un objet de collection.

Revenez au fond et continuez vers la droite. Après avoir tué quelques ennemis devant vous, sautez vers l'avant et allez à gauche jusqu'à ce que vous atteigniez le puzzle du circuit électrique illustré ci-dessous.

C'est le même puzzle que vous avez résolu auparavant, sauf qu'il a un nouvel ajout. Ce carré jaune avec une flèche verte à droite et à gauche reflétera toute électricité allant dans la direction opposée. Ceci est important car vous devrez faire rebondir l'électricité dans les deux sens pour créer une solution. La solution est présentée ci-dessus.

Ce puzzle ouvrira la porte à droite. Allez-y et crachez sur l'oiseau.

Immédiatement après cela, vous devrez combattre trois ennemis. Sortez-les et allez dans la pièce illustrée ci-dessous. Cracher dans les deux "yeux" de la machine. Si vous regardez dans le coin supérieur gauche, vous verrez une affiche qui vous donne la solution. Crachez sur l'œil gauche jusqu'à ce qu'il ressemble à l'œil gauche sur l'affiche, et faites de même avec l'œil droit.

énigme-2-2

En d'autres termes, crachez trois fois dans l'œil droit et une fois dans l'œil gauche. Après cela, un objet de collection apparaîtra.

Allez à droite et vous serez devant le plus grand puzzle de circuit électrique. Pour résoudre ce problème, vous devrez utiliser ce que nous venons d'apprendre sur les carrés de flèches vertes. La solution est illustrée ci-dessous.

énigme-2-3

Allez à droite jusqu'à une impasse. Tirez le levier dans le coin pour ouvrir le fond.

Tuez les ennemis ici et parcourez l'arrière-plan jusqu'à ce que vous atteigniez l'endroit où nous sommes en bas. Si vous regardez les cases à gauche du pilier marron, vous ne verrez qu'un soupçon d'objet de collection. Assurez-vous de revenir à l'avant pour récupérer cet article.

Allez à droite et combattez les ennemis partout dans le magasin. En le traversant, faites attention au puzzle illustré ci-dessous. La solution est dans l'image. Si vous souhaitez résoudre ce problème vous-même, regardez en bas de l'écran et vous verrez divers articles vendus dans les magasins. Trouvez ces articles dans les magasins, voyez quel symbole les représente, puis collez ces symboles dans le mur d'arrière-plan.

quête

Après avoir connecté les symboles appropriés, interagissez avec le coffre-fort à droite et vous trouverez un objet de collection à l'intérieur.

Après cela, vous retournerez à l'extérieur dans une zone similaire au début de cette étape. Il y a un oiseau en arrière-plan sur lequel vous pouvez cracher. 

Continuez vers la droite et éliminez la dernière vague d'ennemis de cette étape. À la sortie, vous devriez voir un nid avec quatre oiseaux (les oiseaux sur lesquels nous avons craché) et la cinquième collection sur la scène.

Marchez vers la droite et la scène sera terminée.


Travail maladroit

Cette étape est purement un combat de boss contre Axeley. Lorsque le combat commencera, Akseli sortira de la scène. Il commencera à lancer des projectiles ressemblant à des bombes au sol. Un cercle jaune apparaîtra autour d'eux. Assurez-vous que vous n'êtes pas dans le cercle jaune ou vous subirez des dégâts lorsque les projectiles exploseront.

Finalement, Axeley sautera sur la scène. Chaque fois qu'il saute, il vole haut dans les airs. Vous verrez un petit cercle jaune au sol. Assurez-vous que vous n'êtes pas dans ce cercle. Lorsqu'il y atterrira, un cercle jaune beaucoup plus grand s'ouvrira sur la scène. Sautez par-dessus ce cercle pour éviter les dégâts.

Lorsque sa hache géante reste coincée dans le sol, il est temps d'attaquer. Pleurez-le jusqu'à ce qu'il reparte.

Lorsqu'il rebondit en arrière-plan, il commencera à rouler des bûches vers vous. Sautez et esquivez-les pour éviter de subir des dégâts.

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Ce cycle continuera de se répéter, et finalement il vous lancera des bûches, ainsi que des projectiles qui ressemblent à des bombes. Vous devrez esquiver très rapidement.

Lorsque vous descendez complètement sa barre de santé, il commencera à mendier pour sa vie en s'agenouillant au centre de la scène. Tenez-vous à côté de lui et appuyez sur X pour le tuer.


Refuge du Cheval Dévastateur

Cette étape est courte car il n'y a que trois mini-jeux. Dans le premier mini-jeu, vous manierez un arc et des flèches. Utilisez vos sticks analogiques pour diriger votre flèche vers des cibles qui tombent et appuyez sur RT pour tirer. Vous pouvez maintenir RT pour tirer une flèche plus puissante qui peut percer plusieurs cibles à la suite.

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Le deuxième mini-jeu est le jonglage avec des balles. Les balles seront lancées vers vous et vous devrez utiliser les mains gauche et droite de Rash (respectivement les sticks gauche et droit) pour faire rebondir et transporter les balles vers la cible à droite.

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Le troisième et dernier mini-jeu est le jeu de gymnastique. Vous devrez tourner les sticks gauche et droit respectivement dans le sens antihoraire et dans le sens horaire pour accélérer le saut. Vous devrez ensuite appuyer sur RT et LT pour chronométrer correctement le lancement. Visez le vert, pas le rose.

Lorsque vous êtes en l'air, vous devez appuyer sur Y, B, A ou X pour sélectionner une pose, puis utiliser le stick analogique gauche pour faire correspondre la pose à l'arrière-plan. Vous devrez aligner autant de poses que possible avant de tomber au sol.

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Maltraitance

Objectif à construire facultatif : terminez le niveau en 6 min 00 minutes ou moins.

Après quelques cinématiques, les Battletoads tenteront de s'échapper en glissant sur le corps de Jeff.

Vous n'avez pas à vous soucier de vous déplacer vers la droite - cela se produit automatiquement. En attendant, préparez-vous à sauter à travers plusieurs espaces en appuyant sur A. Vous pouvez appuyer sur A pour un saut rapide ou maintenir A pour un saut plus long et plus haut.

Vous finirez par atteindre la glace. Vous devrez broyer cette glace en appuyant sur X pour glisser dessus.

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Si vous voyez une balustrade en éponge, vous devrez la poncer avec une éponge en appuyant longuement sur Y.

La dernière chose à apprendre est le ponçage des tapis. Lorsque vous voyez une balustrade recouverte de moquette rouge, appuyez longuement sur B pour essuyer la moquette.

Gardez un œil sur les objets de collection en cours de route, car une fois que le jeu vous aura appris les trois types de mouture, des objets de collection commenceront à apparaître. Le premier sera sur le tapis. Vous devrez sauter rapidement sur le tapis pour éviter de sauter par-dessus l'objet de collection.

Si vous voyez une fissure dans la balustrade - le tapis est en haut et la balustrade standard est en bas - assurez-vous de prendre le chemin du haut. Cela conduira à des objets de collection.

Continuez d'avancer et lorsque vous êtes au bas de la pente, préparez-vous pour le saut en longueur en haut. Vous devez atterrir sur l'éponge, pas sur le rail standard en dessous. Suivez ce chemin et à la fin vous verrez un objet de collection qui peut être atteint en sautant.

Au fur et à mesure que vous avancez, vous pourrez choisir le chemin supérieur ou inférieur. Assurez-vous de prendre le chemin du haut, car il mènera éventuellement à l'objet de collection.

Le dernier objet de collection se trouve sur une pièce de garde-corps en bois standard. Alors que vous sautez de la glace à l'arbre, du tapis à l'arbre, de l'éponge à l'arbre sur scène, cherchez l'objet de collection jaune sur l'arbre.