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Battletoads 2020: procédure pas à pas, guide, guide de Battle Toads

crapauds de combat

Bienvenue dans le guide officiel et la procédure pas à pas de Battletoads 2020 pour Xbox One et PC. Ici, nous décomposerons tout ce que vous devez savoir sur le jeu, y compris comment le terminer du début à la fin et comment trouver tous les éléments intermédiaires.

crapauds de combat

L'acte 1 se compose de sept étapes différentes, et beaucoup d'entre elles contiennent des objets de collection et plus encore. C'est la section du jeu la plus difficile à apprendre, et nos procédures pas à pas de l'Acte 1 vous guideront non seulement du début à la fin, mais serviront également d'excellentes références pour des conseils sur le jeu.

Le jeu et bon nombre de ses genres commencent à s'ouvrir après cet acte. Cliquez ou appuyez sur les liens ci-dessous pour accéder aux différentes étapes de l'Acte 1 :

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Vol de fantaisie

Au début du jeu, vous verrez quelques méchants parler de la qualité d'être des méchants... jusqu'à l'arrivée des Battletoads. Vous aurez une brève idée de la personnalité de ces personnages avant de pouvoir contrôler le crapaud que vous avez choisi pour le jeu, tout comme lorsque vous téléchargez le jeu.

Vous êtes dans la rue et il est temps d'aller à droite. N'hésitez pas à appuyer sur les boutons pour comprendre comment tout fonctionne. Vous trouverez ci-dessous une feuille de triche sur les contrôles.

прохождение

Dirigez-vous à droite et préparez-vous à combattre la première vague d'ennemis. Il y aura environ sept ennemis ici qui peuvent être facilement détruits avec des attaques standard.

Continuez à avancer et vous apprendrez à utiliser le coup de pied. »Briser la défense". Maintenez B jusqu'à ce que le mouvement soit complètement chargé, puis relâchez le bouton pour utiliser un mouvement si puissant qu'il brise la garde.

Continuez à avancer et vous apprendrez à esquiver les ennemis. Lorsque vous voyez un point d'exclamation au-dessus de sa tête, appuyez sur RT + indicateur de direction pour esquiver une attaque ennemie. Après avoir terminé les ennemis ici, vous saurez ce qu'ils font MouchesFondamentalement, c'est votre façon de restaurer la santé.

Appuyez sur LT pour préparer la langue, puis sur le signe directionnel Y + pour attraper des mouches et d'autres objets de collection près de la langue de votre crapaud. C'est une compétence particulièrement utile car il y a un objet de collection à proximité.

Dans le train en arrière-plan (si vous ne le voyez pas, attendez, il arrivera), vous verrez un objet flottant qui ressemble à une pyramide dorée. Tenez-vous à côté de lui et appuyez sur LT puis Y + Direction pour saisir l'objet de collection avec votre langue.

Faites quelques pas vers la droite et vous en verrez un autre flotter au-dessus de vous.

Combat de boss : jarret de porc (Queue de porc)

Porkshank est le premier combat de boss du jeu. Heureusement, il ne fait pas grand chose. Lorsque le combat commence, essayez de lui porter quelques coups. Lorsque vous voyez un point d’exclamation, éloignez-vous. Il frappera quatre fois. Après cela, vous pourrez l'attaquer à nouveau.

Pendant la bataille, de plus petits ennemis de la foule apparaîtront. Tuez-les le plus rapidement possible, car ils seront assez ennuyeux de vous déranger si leur nombre devient trop important. Lorsque sa santé tombera à moitié, Porkshank s'enfuira et le combat sera terminé.

Lorsque le combat contre le boss est terminé, traversez directement la salle de cérémonie. Lorsque vous atteignez un mur doré avec des étoiles et autre chose dessus, levez les yeux : vous devriez voir un objet de collection planant au-dessus de votre tête (photo ci-dessus). Prenez l'objet de collection et préparez-vous pour la bataille.

Avant le début du combat, le jeu vous apprendra à tirer la langue et à jeter la langue. Tire la langue, qui se termine en appuyant sur LT puis en maintenant l'indicateur de direction X +, transporte les ennemis à la portée effective. Vous pouvez également foncer vers un ennemi en utilisant "Jerk”, qui est effectuée en appuyant sur LT puis en appuyant sur X + entrée directionnelle.

прохождение

Dirigez-vous à droite et préparez-vous à combattre à nouveau Porkshank et préparez-vous à étiqueter vos partenaires crapauds pour survivre. Voici comment procéder:

Il utilisera les mêmes techniques qu'auparavant, mais avec l'ajout d'un mouvement supplémentaire : le sprint. Vous le verrez s'incliner et commencer à charger. Après environ trois secondes, il avancera d'où qu'il se trouve de l'autre côté de l'écran auquel il fait face. Il peut infliger beaucoup de dégâts, alors essayez de rester à l'écart lorsqu'il fait cela.

Si vous lui manquez, il s'étourdira (vous verrez des étoiles au-dessus de sa tête). Profitez de ce temps pour faire des dégâts. Lorsque sa santé chutera de moitié, il s'enfuira à nouveau.

Allez à droite et vous verrez un autre objet de collection. Ramassez et continuez à droite. Tuez les ennemis devant vous en utilisant les ensembles de mouvements des trois crapauds, puis continuez vers la droite jusqu'à ce que vous voyiez la statue dorée de Rush. À collectionner flotte plus haut. Continuez à avancer vers la droite et ce sera l'heure de la bataille finale contre le Porkshank.

Dans ce tour, le Porkshank se divisera en deux parties. Vous devez maintenant combattre deux boss identiques. Le Porkshank rose utilisera principalement un combo à quatre coups, tandis que le Porkshank violet utilisera principalement une attaque d'esquive. Combattez-les tous les deux comme vous l'avez fait lors des deux combats précédents de Porkshank et ils seront terminés en un rien de temps.

Terminez le combat et vous constaterez que Porkshank est fait pour de bon. Allez à droite, regardez la cinématique et la scène se terminera.

Travail de routine

Lorsque cette étape commencera, vous incarnerez les Toads dans leurs nouvelles positions. Pimple est massothérapeute. Vous devrez appuyer sur RB puis LB (en alternance) pour masser le client. La barre sur l'écran du bas indique la rapidité avec laquelle vous devez le faire pour atteindre 100 000, 75 000, 50 000 ou 25 000 points.

Vous devrez ensuite étirer le client en déplaçant les sticks gauche et droit respectivement dans le sens antihoraire et dans le sens horaire.

Chaque crapaud a des tâches différentes, mais les mini-jeux auxquels vous devez jouer sont les mêmes. Avec Zitz, il tape sur l'ordinateur au travail. Alternez entre RB et LB, en appuyant sur B lorsque vous êtes invité à frapper... Euh réparez l'ordinateur. Vous devrez appuyer sur A pour envoyer l'e-mail à la fin.

Avec Rash, vous devrez appuyer sur RT pour déplacer le papier de la pile vers la table, puis appuyer sur LT pour tamponner le papier. Appuyez ensuite sur A pour envoyer le papier. Terminez son travail et la scène sera terminée.

A la Reine

k-reine

Objectif à construire facultatif : terminez le niveau en 8 min 30 minutes ou moins.

Cette étape commence par une cinématique qui décrit la situation actuelle des crapauds. Pour faire court : Rush n'est pas satisfait de sa vie normale sans combat et veut retourner dans le monde de l'action. Pimple et Zitz obéissent parce qu'ils se soucient de Rush.

Quand il sera temps de prendre le contrôle du contrôleur, vous serez sur des vélos turbo. Ne vous inquiétez pas, ces vélos turbocompressés sont beaucoup plus faciles à conduire que les vélos des années 90.

Actionnez avec le joystick gauche. Appuyez sur A pour sauter, Y pour utiliser votre langue, LB pour se précipiter à gauche, RB pour se précipiter à droite et X pour activer l'invincibilité. Lorsque vous entrez en collision avec quelque chose, ce crapaud sera hors service pendant un certain temps. Le chronomètre démarrera leur avatar et vous devrez survivre comme l'un des autres crapauds jusqu'à la fin du chronomètre.

Continuez à avancer et faites attention à ce qu'un objet de collection apparaisse sur la droite. Continuez à plonger à gauche et à droite pendant le saut au besoin pour accéder à la deuxième partie de cette étape de vélo turbo. Vous vous retrouverez dans un tunnel. Faites attention à un autre objet de collection qui apparaîtra sur la droite.

guider

Immédiatement après avoir volé dans les airs, un autre objet de collection apparaîtra. Vous devrez sauter et traverser pour le ramasser. Après une courte cinématique, vous traverserez le troisième tunnel. Faites attention car un autre objet de collection apparaît sur la droite.

crapauds

Finalement, vous atteindrez une section du tunnel où il semble que les murs au-dessus de vous soient compressés. Ce n'est pas le cas, mais les dangers pour le reste de cette zone apparaîtront ici. Prenez à droite aussi loin que vous le pouvez car il y aura bientôt un cinquième objet de collection.

carnaval du mal

carnaval-mal

Objectif de collection facultatif : Atteindre un rang A dans toutes les batailles.

Vous commencerez cette mission dans un parc à thème abandonné. Allez à droite et derrière la cascade, vous devriez trouver un objet de collection. Assurez-vous de le saisir avant de continuer.

Ahead vous rencontrerez votre premier tank ennemi. Ces ennemis sont plus forts que les ennemis normaux et peuvent absorber chaque coup. Au lieu de les battre à mort, vous devez les étourdir. Esquivez leurs attaques et ils entreront dans un état étourdi. À ce stade, ils peuvent être attaqués et même endommagés.

Tuez ces ennemis et continuez vers la droite. Bientôt on vous apprendra à faire Tir à la brocheAppuyez sur LT puis A + entrée directionnelle pour cracher du chewing-gum sur la cible marquée. Après cela, allez à droite et crachez dans l'orbe bleu en arrière-plan. Gardez un œil sur eux car nous devons tous les détruire afin d'obtenir l'un des objets de collection de la scène.

coup de gomme

Continuez vers la droite et vous serez devant la première énigme du jeu.

Vous devez appuyer sur X sur le grand carré rouge à gauche. Vous verrez que cela envoie une charge électrique. Vous verrez également que ce n'est pas possible. Vous devez appuyer sur X sur les deux carrés rouges à côté du grand pour créer un circuit complet pour le passage de l'électricité.

Pour ce faire, vous devez appuyer sur le bouton gauche jusqu'à ce qu'une tige descendante devienne rouge et que l'autre tige pointe vers la droite. Appuyez ensuite sur le bouton droit pour que la tige pointe vers la gauche (elle se connecte avec la tige à sa gauche), et la tige bleue monte. Si tout a fonctionné correctement pour vous, cela devrait ressembler à l'image ci-dessous.

puzzle-1

Appuyez sur X sur le grand carré de gauche et l'électricité passera avec succès à travers le circuit, ouvrant la porte de droite. Tuez les ennemis devant vous et continuez tout droit jusqu'à ce que vous atteigniez Capturer des anneaux.

bagues-de-capture

Les anneaux de langue peuvent être utilisés pour surmonter les obstacles et plus encore. Si vous voyez un anneau dans l'environnement, utilisez LT puis B (appuyez dessus) + entrée de direction pour vous tirer vers l'anneau avec votre langue. Cette première instance sera utilisée pour vous montrer comment vous pouvez utiliser des anneaux de langue pour atteindre des éléments de scène d'arrière-plan.

Utilisez cette nouvelle astuce pour aller de l'avant. Vous verrez un autre ballon bleu en arrière-plan, alors assurez-vous de cracher dedans pour le faire éclater. Continuez à vous déplacer vers la droite et vous verrez une courte cinématique. Allez à droite jusqu'à ce que vous voyiez quatre cibles rondes roses. Tirez rapidement de la salive sur les quatre et un de collection. Assurez-vous de le prendre.

Allez à droite et préparez-vous au combat. Vous verrez un nouvel ennemi sur le terrain, semblable à une machine à pop-corn ambulante. Lorsqu'un point d'exclamation apparaît au-dessus de sa tête, éloignez-vous de lui. Sa tête explosera d'électricité et un champ électrique restera autour de l'ennemi pendant quelques secondes. N'attaquez pas ou ne vous approchez pas de cet ennemi tant que l'électricité est encore visible.

Tuez ces ennemis et les rideaux en arrière-plan se lèveront. Il est temps pour un mystère. Sur le comptoir à gauche et à droite il y a une solution : une couronne, une étoile, une tige, une corde avec un cercle en bas. Vous devez appuyer sur X sur les boutons verts devant chaque affiche pour correspondre au stand.

La solution est illustrée ci-dessous. Après avoir entré la solution, appuyez sur le gros bouton rouge au milieu et il apparaîtra objet de collection.

Continuez à vous déplacer vers la droite et détruisez les ennemis qui apparaissent. Bientôt, vous atteindrez un autre puzzle basé sur l'électricité. Utilisez trois boutons pour que votre puzzle ressemble au nôtre. C'est la solution.

puzzle-3

Si vous partez directement d'ici, vous arriverez à une impasse. Au lieu de cela, revenez à gauche et vous verrez que la porte précédemment fermée est maintenant ouverte. Traversez et continuez à droite en pensant à éliminer les deux ennemis tankés qui vous tendront une embuscade. Une fois de l'autre côté de l'impasse, crachez sur le ballon bleu qui flotte à proximité pour le faire exploser. Marchez à droite jusqu'à ce que vous atteigniez une impasse, puis appuyez sur X sur le bouton à côté (photo ci-dessous).

guider

Cela entraînera l'éloignement des montagnes russes, libérant ainsi une toile de fond sur laquelle vous pourrez marcher. Marchez vers la gauche et utilisez l'anneau pour sauter à l'arrière-plan. Vous serez pris en embuscade par des ennemis. Tuez les ennemis en arrière-plan et au premier plan, puis revenez à la section de la maison hantée de ce niveau.

À l'intérieur de la maison hantée sur cette carte, crachez sur les trois images fantômes vertes. Lorsque vous faites cela, ils s'envoleront.

Retournez au centre fantôme principal et un nouveau quatrième fantôme apparaîtra. Crache dessus et il apparaîtra objet de collection.

Retournez à l'arrière des montagnes russes et allez à droite, en éliminant tous les ennemis précédents, et vous finirez par atteindre un écran avec quatre ballons dessus et un ballon flottant à côté. J'espère que vous crachez pour faire éclater les ballons comme nous l'avons souligné, car le ballon flottant le plus proche est le ballon n°4. Retirez-le et un objet de collection apparaîtra.

Marchez vers la droite et interagissez avec l'écran de l'ordinateur. Cela vous donnera des instructions pour le mini-jeu auquel vous êtes sur le point de jouer. Les instructions sont également ci-dessous.

puzzle-4

Commencez le jeu et déplacez votre carré de trois cases lorsque vous le pouvez. Allez ensuite sur la place avec la croix. Attendez juste à l'extérieur de cette place jusqu'à ce que la deuxième place à votre droite se lève, puis passez à la place de la croix. Ensuite, lorsque les deux autres carrés montent également, dirigez-vous vers la ligne d'arrivée.

décision

Alors voici comment ça marche

Objectif de collection facultatif : Atteindre un rang A dans toutes les batailles.

Lorsque cette étape s'ouvrira, vous devrez terminer un autre mini-jeu de hack. Vous devrez atteindre en toute sécurité la place du milieu. Debout ici, les carrés de droite commenceront à se séparer vers le haut et le bas de l'écran de l'ordinateur. Donnez-leur une chance de monter et descendre tout le chemin, puis déplacez votre carré en toute sécurité jusqu'à la ligne d'arrivée.

Passez la porte ouverte et cherchez des éclaboussures jaune-orange sur le mur. Crachez dessus et il disparaîtra. Suis les.

Allez à droite jusqu'au point de rencontre avec l'ennemi. Tuez-les, mais ne marchez pas sur le green, comme l'écume de mer, liquide sur le sol alors qu'il est électrocuté par l'ennemi. Sautez dessus pour l'éviter.

guider

Dirigez-vous à droite et vous rencontrerez un autre puzzle électrique. Il y a quatre boutons sur lesquels appuyer et vous devrez les appuyer jusqu'à ce que le puzzle ressemble à notre puzzle résolu ci-dessous.

Continuez à avancer dans le niveau et vous devrez tuer quelques ennemis. Faites ceci et allez plus loin vers la droite. En arrière-plan, vous verrez du verre brisé avec deux voitures. Une machine a un bouton jaune et l’autre un bouton bleu.

Crachez sur eux deux et une porte s'ouvrira sur la gauche. Derrière lui - de collection. Continuez à vous déplacer vers la droite et derrière la vitre brisée, vous verrez une autre tache jaune-orange. Crachez dessus pour le faire disparaître.

Continuez à vous déplacer vers la droite et combattez les ennemis à l'avant-plan et à l'arrière-plan. Continuez vers la droite et vous trouverez un autre ordinateur pour pirater un mini-jeu. Vous devez rester dans la case du milieu jusqu'à ce que les cases bloquant la ligne d'arrivée soient tout en haut. Quand ils le sont, dirigez-vous directement vers la ligne d'arrivée.

Juste un écran à droite, vous verrez un objet de collection. Assurez-vous de le prendre avec votre langue.

Dirigez-vous vers la droite sur un écran et vous serez attaqué par quelques ennemis. Battez-les et passez à l'écran suivant. Tuez les ennemis ici aussi.

Continuez à vous déplacer vers la droite et vous verrez une autre tache jaune-orange derrière le verre brisé. Crachez sur elle pour la faire disparaître.

Dirigez-vous à droite en éliminant tous les ennemis en cours de route, et lorsque vous voyez les tuyaux, crachez sur eux quatre. Cela provoquera l'apparition objet de collection.

Continuez à droite et lorsque vous arrivez à deux portes fermées, chacune avec une boîte mécanique cassée carrée à côté d'elles, allez à droite. Crachez dans deux boîtes mécaniques près de la deuxième porte. Retournez ensuite à la première porte et crachez sur les deux caisses mécaniques à côté. Cela ouvrira la porte et révélera un objet de collection.

Allez à droite et préparez-vous à affronter les ennemis. Supprimez-les et passez un autre écran à droite pour trouver un ordinateur à pirater. Pour réussir cette opération, attendez que les deux cercles tournants soient à gauche et à droite (et non en haut et en bas). Traversez ensuite la place devant vous.

D'autre part, déplacez lentement votre carré vers la droite et déplacez votre carré vers la croix carrée mobile. Déplacez-vous vers la droite en essayant de rester dans le carré et vous atteindrez la ligne d'arrivée. Maintenant que la porte est ouverte, dirigez-vous vers la droite et vous verrez des éclaboussures jaune-orange sur lesquelles vous pourrez cracher. Faites ceci et il disparaîtra.

guider

Supposons que vous crachiez sur toutes les éclaboussures, un objet de collection apparaîtra à proximité. Continuez vers la droite et battez une autre grande vague d'ennemis pour terminer l'étape.

QuaJumpToad

jeu

Pour jouer à ce jeu, vous devez gagner deux matchs. QuaJumpToad est essentiellement une pierre-papier-ciseaux. Appuyez sur Y, B ou X pour réinitialiser la sélection. Si vous gagnez, cool, mais ne vous inquiétez pas. Le jeu évoluera que vous gagniez ou perdiez.

L'heure du plan B

Bataille de boss gardien :

Lorsque ce combat commencera, le jeu vous demandera d'attraper l'œil avec votre langue. Faites cela et vos yeux tomberont sur la scène. Frappez-le, mais soyez prudent, car cela l'incitera à invoquer plusieurs yeux plus petits. Sortez tous les yeux et percez l'œil principal.

Finalement, le Gardien commencera à frapper la scène avec ses poings. C'est un super télégraphe, alors cherchez simplement le poing au plafond et sortez de dessous.

прохождение

Lorsque vous voyez un petit cylindre brillant au sol contenant un liquide vert, frappez-le trois fois et il rebondira sur les murs et frappera le Gardien. C'est ainsi que vous endommagez le boss. Vous devrez terminer ce tour trois fois pour vaincre le boss.

Suivez le lien ci-dessus pour continuer à jouer !

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