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Guide pas à pas de Black Mesa / Half-Life

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Black Mesa est un mod indépendant original créé par Carlos Montero et plus de 40 personnes de l'équipe de modification de Black Mesa, qui est une version mise à jour du jeu Half-Life de Valve Software.

Scène

Black Mesa recrée les événements présentés dans Demi vie . Nous jouons le rôle de Gordon Freeman, Ph.D. en physique théorique, un employé du centre de recherche secret de Black Mesa. Après une expérience tragique, il devra affronter des hordes d'extraterrestres venus au centre du monde de Xen, ainsi que l'armée américaine, essayant d'éliminer la menace et de cacher toute preuve d'activité illégale en détruisant les témoins survivants du catastrophe.

Mécanique

Les mécanismes de jeu sont basés sur la version originale de 1998. Encore une fois, le joueur a affaire à un jeu de tir à la première personne qui met l'accent sur l'histoire. Pendant le jeu, nous explorons des lieux et éliminons des adversaires. En plus de combattre un large éventail d'adversaires, le jeu nécessite également de résoudre des énigmes logiques simples.

В Black Mesa tous les modèles ennemis connus de l'original ont été implémentés , mais des modifications ont été apportées à leur intelligence artificielle. De plus, les armes disponibles sont également similaires à l'arsenal connu de Demi vie . Le joueur peut utiliser à la fois des armes conventionnelles et expérimentales (basées sur la technologie extraterrestre), ainsi que l'emblématique pied de biche.

Modes de jeu

Black Mesa offre à la fois une vaste campagne solo ainsi qu'un mode multijoueur qui vous permet de vous battre contre d'autres utilisateurs sur des cartes connues dans Demi vie, comme Bounce, Stalkyard ou Undertow.

Aspects techniques

Black Mesa à utilise pleinement le moteur source. Le projet n'a pas utilisé l'original code Demi vie . Cela a abouti à XNUMX XNUMX modèles, XNUMX XNUMX textures, plus de XNUMX XNUMX effets sonores et de nouveaux enregistrements de XNUMX XNUMX lignes de dialogue. La nouvelle bande originale a également été composée par Joel Nielsen.

Passage de Black Mesa

Chapitre 1 — Entrant de Black Mesa

Chapitre 2 - Matériaux anormaux

Chapitre 3 - Conséquences imprévues

Chapitre 4 - Complexe de bureaux

Chapitre 5 - Nous avons des ennemis

Chapitre 6 - Fosse de souffle

Chapitre 7

Chapitre 8 — Sur un rail

Chapitre 9 — Appréhension

Chapitre 10 - Traitement des résidus

Chapitre 11 - Éthique douteuse

Chapitre 12 - Tension superficielle

Chapitre 13 - Oubliez Freeman

Chapitre 14 - Noyau Lambda

Nous mettrons à jour ce guide avec une présentation textuelle dès qu'il sera prêt. Ajoutez cette page à vos favoris et n'oubliez pas de la consulter plus tard !

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