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Brain Story: Tricky Puzzle - Plus de 304 réponses et solutions pour tous les niveaux : procédure pas à pas complète

Brain Test : Tricky Puzzles est l'un des jeux les plus populaires de l'histoire des plateformes iOS et Android. Il a longtemps été au sommet des charts de téléchargement et a même eu sa propre suite appelée Brain Test 2 : Tricky Stories.

Vous devez faire toutes sortes de choses aléatoires pour résoudre le puzzle, comme utiliser une réponse qui pourrait ne pas être évidente au début, ou secouer votre téléphone, ou trouver des objets cachés, ou résoudre des problèmes mathématiques. Les questions deviennent de plus en plus difficiles car c'est l'un des jeux les plus difficiles du marché.

Lisez la suite pour obtenir toutes les réponses dans Brain Test: Tricky Puzzles !

Niveau 1: Lequel est le plus grand de tous les animaux ? La réponse est un lion, car c'est le plus grand de tous les animaux de la photo dans la vraie vie. Et c'est la plus grande image de la question.

Niveau 2: Pour que la fleur s'épanouisse, il suffit d'écarter les nuages ​​pour faire apparaître le soleil. Il y a environ cinq nuages ​​à déplacer au total.

Niveau 3: Pour mettre un éléphant dans le réfrigérateur, appuyez sur la poignée du réfrigérateur pour l'ouvrir, puis placez l'éléphant. Il n'y a pas de trucs ici, car l'éléphant est déjà assez petit pour tenir à l'intérieur.

Niveau 4: Laquelle est la plus proche de nous ? Cliquez sur la lune car elle est la plus proche du mot "nous" dans la question. C'est beaucoup plus proche que les nuages.

Niveau 5: Pour compter avec précision les tranches de pizza, écartez-les avec votre doigt, puis comptez-les car certaines d'entre elles sont cachées derrière des tranches visibles. Seulement 9 tranches de pizza.

Niveau 6: Si vous dépassez le deuxième pilote, cela signifie que vous serez en deuxième position. C'est parce que l'ancien finaliste est maintenant à la troisième place, qui était votre ancienne place.

Niveau 7: Même si la flèche est dessinée comme si elle devait être déplacée vers la droite, ce n'est pas le cas. Faites glisser la flèche vers la gauche, hors de la boîte et hors de l'écran pour déverrouiller.

Niveau 8: Pour nourrir "chat", prenez une friandise/un biscuit pour chat et placez-le au-dessus du mot "chat" dans la question. Ignorez l'image du chat et de la clôture.

Niveau 9: Pas de balle verte au début ; seulement rouge, jaune et bleu, mais vous pouvez connecter les boules jaunes et bleues ensemble pour les combiner en une boule verte. Pour trouver la boule verte, reliez la boule jaune et la boule bleue ensemble.

Niveau 10: Pour comprendre ce qui est inhabituel dans l'image, regardez les mains de chacun des personnages. Le bouffon du côté droit aura six doigts sur une main, comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous :

Niveau 11: Le mois le plus long est février car il contient le plus de lettres dans un mot. C'est le plus court de ces derniers jours, mais le plus long en longueur de mot.

Niveau 12: Pour attraper 5 pommes qui tombent, cliquez uniquement sur les pommes qui tombent, pas sur celles qui poussent. Si vous cliquez sur l'ascendeur, il ajoutera une pomme à votre score à attraper. Chaque fois que vous cliquez sur la pomme montante, elle soustrait la pomme de votre score jusqu'à ce que vous atteigniez 0 lorsque vous terminez le niveau.

Niveau 13: Pour que Tom le chat saute de l'autre côté, donnez-lui un champignon en le faisant glisser du côté droit vers Tom pour qu'il grandisse, puis appuyez sur sauter.

Niveau 14: Pour éteindre la bouilloire dangereuse, appuyez sur le bouton rouge à l'avant, qui est le bouton marche/arrêt. La corde et les ciseaux ne sont qu'une distraction - c'est un exemple de niveau sans tour lorsque vous vous attendez à un tour.

Niveau 15: Pour résoudre une équation mathématique, faites d'abord la multiplication selon PEMDAS. 4+5*5-2 = 4+25-2 = 27.

Niveau 16: Pour les toucher dans l'ordre, faites une capture d'écran de votre téléphone afin de voir les numéros après leur disparition. Revenez ensuite à la capture d'écran et appuyez sur les chiffres dans cet ordre.

Niveau 17: Pour trouver le nombre caché dans l'équation 5-15-25-(pierre)-100, prenez votre doigt, touchez la pierre, puis faites glisser votre doigt sur l'écran pour écarter la pierre et vous verrez le nombre . Le nombre caché est 40.

Niveau 18: Combien de mois ont 28 jours ? La réponse est 12 mois. Chaque mois a un minimum de 28 jours. La question ne disait pas "exactement 28 jours", elle demandait simplement combien de mois avaient 28 jours.

Niveau 19: Pour sauver le garçon, prenez une pelle et plantez-la dans la colline sur le côté gauche de la zone herbeuse. La pelle le déterrera et l'os sortira. Donnez l'os au chien.

Niveau 20: Pour trouver le mouton noir, faites glisser le mot noir de la question et placez-le sur l'un des moutons pour le rendre noir. Vous pouvez utiliser n'importe quel mouton pour soumettre cette question.

Niveau 21: Quelle est la dernière lettre de l'orthographe ? La dernière lettre du mot "orthographe" est la lettre g. La question portait sur le mot "orthographe", pas sur la dernière lettre de l'alphabet.

Niveau 22: Il y a un invité non invité à la fête des chats ! C'est le rat sur le côté gauche de cette photo. Le voici entouré d'un cercle rouge :

Niveau 23: Pour la sauver, reliez deux nuages ​​dans le ciel ensemble pour créer un orage. La foudre frappera le voleur et sauvera la fille.

Niveau 24: Pour attraper la souris, utilisez les boutons fléchés pour déplacer le chat à l'extérieur du labyrinthe, car il n'y a pas de chemin à l'intérieur du labyrinthe.

Niveau 25: Cat Tom a encore faim. Pour le nourrir, placez une boîte de nourriture pour chat sur le brûleur pour la faire cuire. Ensuite, quand c'est fait, donnez-le au chat.

Niveau 26: Pour les faire tomber amoureux, faites éclater le ballon en le faisant glisser sur les alliances, ce qui fera éclater le ballon en raison de la netteté du diamant. Lorsqu'il apparaît, vous terminez le niveau.

Niveau 27: Pour mieux lancer les dés, secouez votre téléphone pour relancer les dés. Les dés rouleront alors selon un schéma de deux six.

Niveau 28: Pour pousser les veaux, mettez deux vaches ensemble et quatre veaux sortiront. Une fois qu'ils le font, cliquez dessus un par un pour terminer le niveau.

Niveau 29: Pour trouver le "bon" chat ou le chat qui est à droite, utilisez un ou plusieurs doigts pour faire glisser les chats de droite à gauche pour les déplacer, ce qui vous permet de voir le vrai chat à droite.

Niveau 30: Identifiez les différences - ou préparez-vous à vous laisser berner par le jeu. Il n'y a pas de différences entre les deux images. Ce sont absolument les mêmes.

Niveau 31: Combien y a-t-il de trous dans la chemise ? La réponse est 8. Il y a deux manches, une ouverture à la taille, une ouverture au cou, puis deux ouvertures à l'avant, qui sont également dupliquées sur le dos de la chemise, pour un total de 8.

Niveau 32: 3+8=11. Toutes les autres équations sont fausses et il n'y a pas de modèle, alors ignorez-les et répondez correctement.

Niveau 33: Pour aider la voiture à traverser le pont, appuyez d'abord sur la voiture pour la faire bouger. Ensuite, placez votre doigt sur la partie fissurée du pont et la voiture le traversera sans le casser, car votre doigt est ce qui maintient tout ensemble.

Niveau 34: Pour l'aider à se rendre à la voiture et à éviter les zombies, déplacez-le vers le coin supérieur droit de l'écran, attirez les zombies là-bas, puis déplacez-le autour de tout l'essaim de zombies dans la voiture.

Niveau 35: Pour ouvrir le soda, secouez votre téléphone jusqu'à ce que le soda explose.

Niveau 36 : Pour déterminer où se trouve le chat au-dessus du texte, utilisez votre doigt pour déplacer toute la question sous les trois chats. Une fois que vous avez fait cela, les trois chats seront techniquement au-dessus du texte.

Niveau 37: Pour déterminer le nombre, comptez tous les carrés et demi-carrés, mais retirez les carrés du bas et de gauche (ou du haut et de droite). La réponse à cette question est 4.

Niveau 38-

Niveau 39: Pour terminer avant la fin du temps imparti, appuyez plusieurs fois sur l'horloge jusqu'à ce qu'elle se brise. Sans chronomètre, le temps ne peut jamais s'écouler. Cliquez maintenant sur la voiture. Lorsque la voiture franchira la ligne d'arrivée, vous passerez l'étape.

Niveau 40: Pour être prêt avant l'arrivée des invités, prenez votre doigt et frottez les verres à vin sales jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment propres pour avoir des paillettes à côté d'eux.

Niveau 41: Pour répondre où est le lapin, posez vos yeux sur un chou, deux carottes en guise d'épis, et une carotte blanche en guise de nez sous les yeux. Ils se transformeront en une sculpture végétale d'un lapin, ce qui est la bonne réponse.

Niveau 42 : Les équations de la question sont complètement inutiles et n'existent que pour vous embrouiller, alors ignorez-les. Le nombre maximum possible est 999.

Niveau 43 : Pour empêcher un bébé de pleurer, tenez le téléphone à l'envers et les larmes reviendront dans ses yeux et il arrêtera de pleurer.

Niveau 44: Pour trouver un œuf en chocolat, cliquez plusieurs fois sur chacun des œufs. L'un d'eux va casser et renverser un tas de chocolat partout.

Niveau 45: Timmy a faim, mais les flocons d'avoine sont trop chauds et pas très savoureux. Mettez donc du sel et de l'eau glacée dans son porridge pour le refroidir et améliorer le goût. Donnez ensuite de la farine d'avoine à Timmy et il sera heureux et appréciera de la manger.

Niveau 46: Pour savoir quel singe est karsik, secouez votre téléphone et l'un d'eux obtiendra karsik.

Niveau 47: Pour que Bleu gagne la course contre Jaune ou Rouge, cliquez sur la capsule d'azote qui dépasse à peine de la foule. Quand il apparaît, donnez-le à la voiture bleue, puis appuyez sur le bouton Go et la voiture bleue gagnera la course.

Niveau 48 : Pour aider une tortue qui s'est retournée sur le dos, placez l'écran de votre téléphone face vers le bas et la tortue sera à l'endroit.

Niveau 49 : Pour que le rouge gagne la course, faites glisser le mot "rouge" de la question dans la course. La question n'a jamais indiqué que la voiture rouge elle-même avait remporté la course, seulement le mot "rouge".

Niveau 50: Pour tout brûler, prenez une torche et utilisez-la pour brûler le mot "tout" dans la question. Vous pouvez également brûler le canapé, l'animal en peluche et d'autres choses si vous le souhaitez, mais cela n'a rien à voir avec le fait que vous terminiez ou non le niveau.

Niveau 51: Jack n'a pas étudié pour l'examen, mais il doit réussir. Placez un doigt sur la tête de Jack, puis faites-le glisser sur le papier de la fille pour aider Jack à regarder son papier et à voler ses réponses.

Niveau 52: Pour savoir quel bâtiment est le plus solide, secouez votre téléphone et tous les bâtiments sauf un s'effondreront. Celui qui tient encore debout est le plus fort.

Niveau 53: Retournez le neuf dans la question "nous avons besoin de neuf pommes" pour le transformer en un six. Vous pouvez le retourner en cliquant sur 9 et en déplaçant votre doigt jusqu'à ce que 9 soit vertical 6. Ensuite, six pommes suffiront.

Niveau 54: Tout d'abord, cliquez sur le cercle coloré en rouge. Cliquez ensuite sur le cercle coloré en jaune. Cliquez ensuite sur le cercle avec le mot "rouge" à l'intérieur. Notez que dans la troisième question, la couleur est entourée de guillemets, mais les deux premières couleurs n'ont pas de guillemets.

Niveau 55: Pour que le camion/bus passe, effectuez un zoom arrière dessus pour réduire la taille du bus afin qu'il puisse s'adapter. Guidez ensuite le bus à travers la porte et il passera facilement.

Niveau 56: Combien d'oeufs? Faites glisser chacun des œufs ; l'un d'eux sera un bébé avec une tête chauve. Il y a 7 vrais œufs.

Niveau 57 : Les ciseaux doivent battre le papier et la pierre. Pour ce faire, placez deux pierres sur deux papiers pour les faire disparaître. Ensuite, placez deux papiers sur les ciseaux et les papiers disparaîtront également, laissant les ciseaux comme les seuls là-bas.

Niveau 58: Pour arrêter l'invasion extraterrestre, cliquez sur tous les extraterrestres, mais assurez-vous de ne pas cliquer sur les chats.

Niveau 59: Pour aider le conteur à remporter la victoire, appuyez sur le cercle VIC, le cercle TO et le cercle RY dans cet ordre.

Niveau 60: Pour aider un homme pauvre à utiliser la salle de bain, enlevez la jupe de l'enseigne de la salle de bain des femmes pour la transformer en enseigne de la salle de bain des hommes.

Niveau 61: Comment 15x15x15=45 peut-il être correct ? Pour bien faire les choses, cliquez sur le canon pour changer sa position. Cliquez ensuite sur la mèche pour tirer le premier X. Cliquez à nouveau sur le canon pour changer de position, puis touchez la mèche pour tirer le deuxième X. Chaque tir fera légèrement tourner X, changeant la tâche en 15 + 15 + 15 = 45, ce qui est l'équation vraie et correcte.

Niveau 62: que se passe-t-il deux fois par semaine, une fois par an et jamais par mois ? La réponse est la lettre E.

Niveau 63: Pour retirer six bâtons pour en faire un dix, concentrez-vous sur la suppression des bâtons qui permettraient aux allumettes restantes d'épeler le mot "TEN" en majuscules.

Niveau 64: Pour aider la grenouille à voler, maintenez votre doigt sur son nez pendant cinq secondes. La grenouille va se gonfler et s'envoler comme Shrek.

Niveau 65: Le chat a encore faim. Pour le servir à nouveau, ouvrez le côté gauche de la boîte d'allumettes, puis prenez une allumette et frappez-la sur la partie rugueuse de la boîte pour l'allumer. Allumez la sécurité du canon pour tirer dessus, en inclinant la plate-forme pour faire tomber la souris dans la gueule du chat.

Niveau 66: Pour obtenir 9 bonbons, cliquez sur le couvercle pour l'ouvrir, puis retournez le téléphone et trois tomberont. Répétez cette opération trois fois de plus pour neuf.

Niveau 67: Pour cliquer sur les numéros de bas en haut, cliquez sur les numéros de celui du bas à celui du haut. Dans ce cas, de la valeur la plus basse à la plus haute correspond la hauteur du tir.

Niveau 68: Tu n'as pas oublié son cadeau d'anniversaire. Au lieu de cela, offrez au garçon d'anniversaire une boîte-cadeau quotidienne et il sera heureux.

Niveau 69: Pour cliquer sur les animaux du plus petit au plus grand, cliquez sur la souris, le lion, puis l'éléphant, et cliquez sur Soumettre. Laissez l'arbre tranquille, car l'arbre n'est clairement pas un animal.

Niveau 70: Comment cette équation peut-elle fonctionner ? 1000 + 50 = 8050 ? Mettez 70 du numéro de niveau à côté de 50 pour obtenir 1000 + 7050 = 8050.

Niveau 71: Pour aider la mère lion, enlevez la crinière du lion du père et placez-la sur la mère, et les petits iront tous au père.

Niveau 72: Il n'y a pas de carrés dans l'image. Toutes les formes sont des triangles. Entrez donc zéro et appuyez sur soumettre.

Niveau 73: Pour appuyer rapidement 100 fois sur le bouton, retirez "100" de la question, placez-le sur le bouton, puis appuyez une seule fois sur le bouton.

Niveau 74: Pour aider les pêcheurs à attraper le poisson, tapotez les pommes pour les couper en deux. L'un d'eux aura un ver à l'intérieur. Mettez le ver sur l'hameçon au bout de la ligne et le pêcheur attrapera le poisson.

Niveau 75: Pour remonter le moral d'une fille, remontez l'horloge à l'aide de la petite aiguille (aiguille des heures), et la nourriture qu'elle a brûlée ne brûlera plus du coup.

Niveau 76: Combien y a-t-il de rectangles ? Écartez les rectangles et comptez-les. Il y a quatre rectangles au total.

Niveau 77: Total de 10 balles. Vous ne pouvez tout simplement pas en voir 7 car ils sont si profondément à l'intérieur du panier qu'ils sont bloqués.

Niveau 78: Pensez cubes en 3D. Il y a dix cubes dans l'image, en comptant ceux que vous ne pouvez pas voir.

Niveau 79: Allumez le téléviseur en plaçant un doigt à chaque extrémité du câble de charge, pour un total de deux doigts. Cela fonctionne parce que le corps humain est un conducteur d'électricité - n'essayez pas cela chez vous dans la vraie vie ou cela vous choquera !

Niveau 80: Pour allumer deux bougies pour le deuxième anniversaire de Jim, allumez la bougie du milieu avec une allumette, puis prenez la bougie du milieu et utilisez-la pour allumer une des autres bougies.

Niveau 81: Pour faire gagner le boxeur de gauche, prends la boule de fer du haut d'un des coins, mets-la à l'intérieur du gant, puis appuie sur le bouton de combat.

Niveau 82: Pour que X/Y=4 soit correct, faites glisser 82 du compteur de niveau en haut, remplacez X par 8 et Y par 2. 8/2=4

Niveau 83: Pour arrêter le combat, tenez un cookie avec deux doigts et coupez-le en deux en écartant les doigts. Ensuite, les deux enfants pourront boire des cookies.

Niveau 84: Combien de lettres y aura-t-il si les extraterrestres quittent "l'alphabet", comme dans le mot alphabet ? Il y aura 6 lettres.

Niveau 85: Pour montrer votre patience, ne faites rien pendant environ 30 secondes et vous passerez le niveau automatiquement.

Niveau 86-

Niveau 87: Pour trouver l'erreur ici, cliquez sur le "i" dans le mot "erreur" dans la question, au lieu d'essayer de faire quelque chose avec le problème mathématique. Il n'y a pas de point dans le i du mot erreur.

Niveau 88: Qui gagnera entre 100 chevaliers et 100 barbares ? Déplacez 100 de "100 Knights" et placez-le au-dessus de 100 dans "100 Barbarians".

Niveau 89: Pour laisser entrer le chat dans la porte, appuyez encore et encore sur la porte pour frapper dessus, puis attendez environ cinq à dix secondes et secouez le téléphone et la porte s'ouvrira.

Niveau 90: Pour allumer toutes les lumières, faites glisser le voyant de droite hors de l'écran, puis appuyez sur les commutateurs jusqu'à ce que les deux autres voyants s'allument.

Niveau 91 : Pour compléter le "barrage", faites glisser le deuxième L du compteur de niveau en haut de l'écran, puis collez-le dans la question pour créer le mot "niveau".

Niveau 92: Pour appuyer six fois sur le bouton bleu, appuyez dessus jusqu'à ce que le bouton rouge apparaisse. Ensuite, déplacez le bouton rouge sur le côté et appuyez à nouveau sur le bouton bleu.

Niveau 93: Pour résoudre 25 = 10, ignorez 35 et 65 et inversez simplement la première équation de la question. 10 = 25, donc 25 = 10.

Niveau 94: Elle veut aussi de la glace, alors pour lui donner de la glace, retournez d'abord le chapeau d'anniversaire sur la tête du garçon. Ensuite, prenez les cheveux de la fille et mettez-les sur le chapeau pour le faire ressembler à un cornet de crème glacée. Ensuite, donnez-le à la fille.

Niveau 95: La curiosité assomme un chat, mais toi aussi tu le peux ? Simple - prenez simplement le mot "curiosité" de la question, cliquez dessus et faites-le glisser, et placez-le sur le chat.

Niveau 96: Je veux de la mayonnaise. Donc, pour obtenir de la mayonnaise, retournez votre téléphone ou votre tablette et secouez-le comme si vous essayiez de secouer la sauce d'une bouteille.

Niveau 97: Pour l'aider à attraper le lapin, attrape un piège à lapin et colle-le entre le lapin et les carottes. Cliquez ensuite sur la boîte de carottes et le lapin courra vers elle. S'il tombe dans le piège, il sera attrapé.

Niveau 98: Le bébé pleure à nouveau, et la narratrice soupçonne qu'elle est gazée. Par conséquent, pour l'aider avec des gaz, frottez son ventre pendant environ 5 à 10 secondes et elle se sentira à nouveau à l'aise et heureuse.

Niveau 99: Ma grand-mère veuve a 3 enfants. Ils sont tous mariés et ont au moins un enfant. Ma tante a trois neveux. Quel est le nombre minimum de chaises dont nous avons besoin pour le dîner ? Grand-mère (1) + enfants (3) + conjoints et leurs enfants (6) + tante (1) = 11 (le narrateur est l'un des enfants des enfants)

Niveau 100: Le bébé d'un chat s'appelle un chat. Un bébé chat est toujours techniquement un chat et le jeu n'acceptera pas de chaton ou de minou.

Niveau 101: Pour leur donner toutes les pommes sans vider l'assiette, il suffit de taper sur une pomme, puis une autre, puis deux enfants auront des pommes. Faites ensuite glisser l'assiette avec la pomme vers le troisième enfant.

Niveau 102: Pour faciliter la localisation des chaussettes, effectuez un zoom arrière plusieurs fois pour les afficher sous un angle plus large. Les chaussettes sont loin à gauche de tout le reste, vous ne pourrez donc pas les voir tant que vous n'aurez pas effectué de zoom arrière. Lorsque vous voyez des chaussettes, cliquez dessus.

Niveau 103: Cat Tom veut voler. Mettez donc Tom sur le côté droit de la balançoire, puis prenez l'enclume et placez-la haut au-dessus du côté gauche de la balançoire pour qu'elle tombe et envoie Tom voler.

Niveau 104: Pour les nourrir tous, donne la feuille à la sauterelle, puis donne la sauterelle à la souris, puis donne la souris au chat et ils seront tous nourris.

Niveau 105: Chacun des frères a une sœur. Ils sont tous frères, donc il n'y a qu'une seule sœur. Cela signifie qu'il y a six frères et sœurs au total.

Niveau 106: Il refuse de manger sa soupe, mais notez que la vis sur le côté droit de l'étagère où se trouve la tasse à café est desserrée. Cliquez sur la vis pour la desserrer et déposez la tasse de café sur votre jambe. Ensuite, prenez le bol et portez-le à sa bouche pendant qu'il hurle de douleur.

Niveau 107: Quel est le coût total? Pour le savoir, trouvez et ignorez le 0 supplémentaire. .01+.02+.02+.55+.40+.50=$1.50. Ajoutez à cela les 10,50 $ restants et le coût total est de 12 $.

Niveau 108: Pour attraper une souris avant que la maman du narrateur ne fasse une crise cardiaque, cliquez sur les deux vannes des tuyaux vides pour les fermer. Cliquez ensuite sur la souris pour le remettre à l'intérieur. Fermez la troisième valve rapidement pour l'attraper et l'attraper.

Niveau 109: Le professeur veut que vous fassiez un rectangle. Pour le faire, déplacez le diamant avec un côté pointu vers le haut du coupe-papier, puis déplacez-le vers le bas dans la lame. La lame en découpera un morceau rectangulaire.

Niveau 110: Pour aider un gars à récupérer son portefeuille, enfoncez d'abord un doigt dans la bouche de l'alligator pour la maintenir ouverte. Ensuite, utilisez un autre doigt pour déplacer la main de l'homme afin qu'il soulève le portefeuille. Si vous ne gardez pas la bouche ouverte, l'alligator se mordra la main.

Niveau 111: Pour aider la voiture à traverser la rivière, trouve un nuage derrière un arbre et place-le au-dessus du soleil pour geler la rivière. Cliquez ensuite sur la voiture.

Niveau 112: Pour nourrir les poissons un par un, prenez un beignet et donnez-le à un poisson. Ensuite, répétez pour les trois autres poissons. Vous ne pouvez pas donner deux beignets au même poisson.

Niveau 113 : Le narrateur ne peut pas démarrer la vidéo. Pour les aider à démarrer la vidéo, saisissez le bouton violet "vidéo" (celui sur lequel vous appuyez habituellement pour regarder la publicité sur l'ampoule) et faites-le glisser sur l'ordinateur portable pour démarrer la vidéo.

Niveau 114: Son café est froid ! Pour le chauffer, pointez d'abord les deux miroirs en diagonale (celui du haut fait face au café et le miroir du bas fait face à la lampe de poche et le miroir du haut), puis appuyez sur la lampe de poche pour l'allumer et réchauffer le café.

Niveau 115: Pour trouver un cadre pour tous les objets colorés, placez le carré rouge dans la silhouette à sa place, puis placez les triangles vert et bleu sur les côtés opposés de la même silhouette que le carré rouge. Ils rentrent tous les deux à l'intérieur.

Niveau 116: Pour que 9+3=5 fonctionne, déplacez une allumette de + pour la transformer en 8-3=5.

Niveau 117: L'ordre dans lequel les fruits sont cliqués dépend du nombre de fruits dans l'image. Il y a une pomme, deux cerises, trois bananes et une grappe de raisin. Alors cliquez sur la pomme, puis sur la cerise, puis sur les bananes, puis sur les raisins, puis cliquez sur soumettre.

Niveau 118: Date d'anniversaire! Pour connaître le véritable âge du garçon dont c'est l'anniversaire, faites glisser les bougies vers le haut pour révéler le gâteau caché. Seules cinq bougies sont à l'intérieur du gâteau, alors changez le nombre en cinq et cliquez sur OK.

Niveau 119: Pour l'aider à atteindre la cible, faites glisser vos doigts vers l'extérieur dans un mouvement de zoom sur la cible pour l'agrandir, puis touchez-la pour tirer une flèche et toucher la cible.

Niveau 120: Pour aider le rat à récupérer le fromage, clique sur les quatre portes rouges, de haut en bas, qui se trouvent au milieu du labyrinthe pour que les chats ne puissent pas atteindre le rat. Appuyez ensuite sur Go et le rat courra vers le fromage.

Niveau 121: Que mettre à la place du point d'interrogation dans le schéma suivant : 1 3 5 2 4 ?
Le circuit devrait ressembler à l'interrupteur d'une voiture à transmission manuelle. Normalement, la marche arrière se trouve en bas à droite, donc tapez R.

Niveau 122: Quelle est la voiture la plus lente ? La réponse à cela est le mot "voiture" dans la question, alors cliquez sur le mot "voiture". C'est le plus lent car il ne bouge pas du tout.

Niveau 123: Pour que l'équation 7+6+5=5 fonctionne, saisissez la partie 7+6 de l'équation et faites-la glisser hors de l'écran pour transformer l'équation en 5=5.

Niveau 124: Pour savoir lequel des cinq acteurs jeter, enlevez les cheveux du blond dans le coin supérieur gauche de l'écran. Vous constaterez qu'il est chauve.

Niveau 125: Pour aider l'enfant de droite à gagner la bataille de boules de neige, attrapez les boules de neige au sol et ajoutez-les à la boule de neige dans la main de l'enfant pour la rendre énorme.

Niveau 126 : Pour aider le narrateur à déterminer dans quelle direction tourner, tournez le téléphone jusqu'à ce que le panneau indiquant "Tourner à droite" soit vertical et pointe vers la droite.

Niveau 127 : Pour savoir lequel est le plus long, déplacez les enfants vers les trois ventilateurs de fête, et quand il les touche tous les trois, cliquez sur le plus long.

Niveau 128: D'où vient le miel d'abeille ? Aucune des options n'est la bonne réponse, alors appuyez sur le mot "abeille" dans la question car il vient des abeilles.

Niveau 129R : Nous avons besoin de 10 $. Pour obtenir le reste des dollars, glissez plusieurs fois sur le portefeuille qui sort de votre poche. Cliquez ensuite à nouveau sur le portefeuille pour l'ouvrir et le reste des dollars nécessaires pour obtenir 10 $ sera abandonné.

Niveau 130: Si un poulet met cinq minutes à cuire, combien de temps prendront cinq poulets ? Aussi cinq minutes parce qu'ils peuvent être cuits ensemble.

Niveau 131: Pour détecter la gravité, secouez votre téléphone pour faire tomber une pomme sur la tête d'Isaac Newton.

Niveau 132: Une autre personne malheureuse a besoin de votre aide. Retirez l'araignée de l'épaule d'une autre personne et placez-la dans une cuve de liquide radioactif. Plantez ensuite une araignée sur une personne qui a besoin d'aide pour la transformer en Spider-Man.

Niveau 133: Que faut-il mettre à la fin du point d'interrogation dans ottffsse- ? Entrez N car chacune de ces lettres est le premier chiffre des nombres 1-10.

Niveau 134: J'avais 10 poissons dans l'aquarium, puis six d'entre eux sont morts. Combien en reste-t-il ? Il en reste encore 10 car les morts sont toujours là.

Niveau 135: Où ont-ils caché le diamant volé ? Retirez le chapeau et les cheveux du gars du milieu pour trouver le diamant.

Niveau 136: Où est la balle? D'abord, tapotez le nez du clown pour le distraire. Ensuite, glissez vers le haut sur les trois tasses pour le trouver.

Niveau 137: chacun de ces objets est en France, alors faites des chaînes depuis la France (ou "Prancis" puisque la dernière mise à jour a traduit les réponses en indonésien) aux quatre objets.

Niveau 138: Comment construire une tour ? Empilez tous les objets les uns sur les autres.

Niveau 139: Pour que le bébé arrête de pleurer à nouveau, enlève les roues de la voiture, qui sont des yeux google, et mets-les sur le visage de papa.

Niveau 140R : Le chat en vaut six. Le chat renversé vaut 9. 9+4+4=17.

Niveau 141: Pour aider le carrossier, utilisez vos doigts pour retirer les quatre plaques de la barre.

Niveau 142: Pour l'aider à trouver une réponse au test, tenez le téléphone à l'envers pour pomper du sang vers sa tête.

Niveau 143: Pour lui faire manger sainement, utilisez un hamburger pour lui faire ouvrir la bouche, puis insérez le brocoli avec un autre doigt.

Niveau 144: Pour vaincre l'assistant, réorganisez vos cartes pour faire face au feu avec de l'eau, de l'eau avec des feuilles et des feuilles avec du feu.

Niveau 145: Voici 9 extraterrestres :

Niveau 146: Qu'y a-t-il au centre de l'Amérique ? Lettre R

Niveau 147: Pour lui remonter le moral, utilisez votre doigt pour déplacer les coins de sa bouche vers le haut en un sourire.

Niveau 148: Pour arrêter le vampire, faites glisser l'ombre de la fenêtre vers la droite.

Niveau 149: Pour trouver tous les triangles, écartez la forme avec vos doigts. Au total, vous trouverez 5 triangles.

Niveau 150: Pour nourrir le chat de gauche à droite, faites glisser le chat du côté droit de l'écran et il réapparaîtra du côté gauche. Ensuite, faites-le glisser à travers toute la nourriture pour qu'il mange la nourriture.

Niveau 151: Ils veulent la justice parce qu'ils veulent la même taille de glace. Faites glisser la glace sur le cône vers la droite jusqu'à la boîte quatre fois, et la glace sur le cône vers la gauche deux fois.

Niveau 152: Pour obtenir une boule verte, appuyez longuement sur la boule jaune pour que la boule bleue s'y écrase, ou vice versa. Lorsque le bleu frappe le jaune ou le jaune frappe le bleu, il devient vert.

Niveau 153 : Pour casser une fenêtre avec une pierre, prenez le mot "pierre" de la question et faites-le glisser sur le mot "fenêtre" de la question.

Niveau 154: Pour arrêter la folle fête des voisins au milieu de la nuit, cliquez sur le téléphone à droite de la fille et composez le 911.

Niveau 155: Comment 1 > 100 peut-il être vrai ? Balayez deux fois sur les 1 pour révéler deux autres 1, puis alignez-les tous pour transformer l'équation en 111 > 100.\

Niveau 156: Pour faire gagner bleu, déplacez la ligne d'arrivée vers le bas afin que vert et rouge ne la franchissent pas.

Niveau 157: Pour les sauver tous, déplace tous les parachutistes jusqu'à ce que leurs bras soient reliés ensemble, puis clique sur le troisième en partant de la gauche pour faire partir le parachute et les sauver tous.

Niveau 158: Pour réparer l'horloge, remontez l'aiguille des minutes de l'horloge jusqu'à ce qu'elle atteigne 12.

Niveau 159: Pour lui remonter le moral, chatouillez ses orteils des deux pieds en les frottant avec votre doigt jusqu'à ce qu'il se mette à rire.

Niveau 160: Horsey veut être une licorne. Les souhaits sont exaucés sur une étoile filante, alors appuyez ou glissez sur l'étoile pour la faire tirer et transformer le cheval en licorne.

Niveau 161: Pour ouvrir la porte et libérer le gars, déplacez le tapis de sol et vous trouverez la clé en dessous. Utilisez la clé pour ouvrir la porte en l'insérant dans le trou de la serrure.

Niveau 162: La tortue doit gagner, alors pour aider la tortue à gagner, soulevez sa carapace pour trouver les fusées, puis touchez les fusées pour la lancer à travers la ligne d'arrivée.

Niveau 163: Quel est le nombre sous les cubes ? Prenez le dé pour voir le nombre sur le morceau de papier, puis copiez-le.

Niveau 164: Comment devriez-vous appeler votre fils? La dénomination nécessite quelques ajustements. Retirez "fils" de la question pour transformer "Ja" en "Jason".

Niveau 165: Pour remonter le moral de l'enfant, enlevez-lui les cheveux. Il s'avère qu'il y a une punaise dans les cheveux du bébé, donc enlever la punaise de lit rend le bébé heureux.

Niveau 166: Pour récupérer les trois pommes, déplacez le panier sous la pomme de droite, puis secouez votre téléphone. Répétez cette opération avec la pomme du centre, puis la pomme de gauche.

Niveau 167: Pour arriver à six, retournez le compteur de nombres sur 9, puis retournez le téléphone pour transformer 9 en 6.

Niveau 168: Pour trouver tous les animaux, clique sur les lapins et le chat, puis sur le cheval et le serpent sur l'arbre. Déplacez ensuite le serpent vers le cheval pour l'effrayer. Appuyez ensuite sur le rat tombé.

Niveau 169: Pour aider Tom le chat à récupérer le poisson, clique sur le chien pour regarder le poisson. Déplacez le chat au-dessus du chien. Cliquez à nouveau sur le chien pour qu'il ressemble à l'endroit où se trouvait le chat. Placez ensuite le chat sur le poisson.

Niveau 170: Pour faire aller la voiture à New York, déplacez la poignée de porte du côté gauche de la voiture vers la droite, puis appuyez sur le bouton Go pour la faire aller à New York.

Niveau 171: Pour faire manger une noix par un corbeau, soulevez-la dans les airs et faites-la tomber du ciel sur des rochers pour la casser. Nourrissez ensuite la noix à l'intérieur de l'oiseau.

Niveau 172: Pour construire le bonhomme de neige, placez deux grosses boules de neige l'une sur l'autre, puis déplacez le nuage et faites glisser le soleil sur la tête du bonhomme de neige. Ensuite, placez une carotte pour le nez, deux points noirs pour les yeux et deux bâtons pour les bras.

Niveau 173: Pour former une image sur le puzzle, faites glisser toute l'image du lion au-dessus du puzzle, car il est impossible de battre le puzzle lui-même.

Niveau 174: L'aime-t-elle ou ne l'aime-t-elle pas ? Retirez les pédales de la fleur, puis retirez une pédale de sa tête.

Niveau 175: La voiture bleue doit être pressée, alors retirez la lumière bleue du pare-chocs arrière de la voiture bleue et placez-la sur le capot pour la transformer en lumière de secours.

Niveau 176: Pour aider le Ghostbuster avec ses pièges, cliquez sur le Ghostbuster pour voir les fantômes. Soyez conscient des positions des fantômes. Puis clique à nouveau dessus pour faire réapparaître les pièges et les placer là où se trouvaient les fantômes. Cliquez ensuite à nouveau dessus pour attraper les fantômes.

Niveau 177: Quel est l'autre côté du mal ? Il est mal écrit à l'envers - "dub".

Niveau 178: Que voit-il ? Il voit les blocs dans cette position (0 est un espace vide et 1 est un bloc) :

  • 0000
  • 0010
  • 0110
  • 1111

Niveau 179: Bon, il est temps de décoller ! Tournez votre téléphone sur le côté pour que la fusée soit tournée vers le haut, puis appuyez sur 5, 4, 3, 2, 1.

Niveau 180: Il n'y a pas de points sur le chien, seulement des taches. Le seul point sur l'écran est le point en question et le bouton points de suspension, changez donc le nombre en 4 puis cliquez sur OK.

Niveau 181: Qu'est-ce que 50% de 55 ? Réponse : 5, parce que vous avez coupé la moitié des nombres radiés.

Niveau 182: Pour mettre fin à cette guerre, clique sur les canons pour les diriger l'un vers l'autre, puis appuie sur le bouton de tir et leurs boulets de canon s'entrechoqueront et s'exploseront.

Niveau 183: Pour faciliter le transport de la boîte vers le chariot, retournez le téléphone et faites-le pivoter deux fois pour faire pivoter la boîte jusqu'à ce qu'elle soit sur le chariot.

Niveau 184: Vous avez été surpris en excès de vitesse ! Pour rendre le flic heureux, cliquez sur la boîte à gants pour l'ouvrir, puis donnez au flic la boîte à beignets à l'intérieur.

Niveau 185: Pour aider Tom à attraper la souris, inclinez le côté du tapis de Tom vers le bas. La souris glissera vers le bas et directement vers le chat (alias Tom).

Niveau 186: Pour sélectionner un cadeau d'anniversaire, ignorez les coffrets cadeaux à l'écran. Au lieu de cela, cliquez sur le mot "cadeau" dans la question.

Niveau 187-

Niveau 188: Pour terminer le jeu de double, faites toutes les correspondances possibles avec les cartes. Avec une petite carte avec deux carottes dessus, glissez au milieu de la carte pour faire une carotte chacune.

Niveau 189: Pour trouver un taureau, prenez "rouge" de "Reddit" et mettez-le au milieu de la question pour faire charger le taureau, comme les taureaux chargent quand ils voient rouge. Cliquez ensuite sur le taureau.

Niveau 190: Pour fixer 4 + 5 = 19, placez votre doigt sur 1 pendant cinq secondes pour en masquer un, et changez l'équation en 4 + 5 = 9.

Niveau 191: Pour que l'enfant arrête de pleurer, enlevez le "je" du début de la question et mettez-le avant le mot "crier". Il se transformera en I Scream, qui deviendra automatiquement une glace et rendra le bébé heureux.

Niveau 192: Appuyez trois fois sur le bouton vert, dix fois sur le bouton bleu et cinq fois sur le bouton rouge, mais ne vous fiez pas aux compteurs. Ils sautent des chiffres, alors comptez-vous à la place.

Niveau 193: Les frères et sœurs avaient 3 et 12 ans quand "moi" avait 6 ans. 5 ans plus tard, "moi" a 11 ans et les frères et sœurs ont 8 et 17 ans. Additionnez 8 et 17 ensemble (puisque la question ne porte que sur les frères et sœurs) et vous obtenez 25.

Niveau 194: Il y a sept cercles au total. Il y en a cinq dans l'image principale, et les signes plus et moins sont à l'intérieur des cercles, pour un total de sept.

Niveau 195: Inutile de choisir un seul animal à sauver ; vous pouvez enregistrer les trois. Sauvez les trois animaux en les tapotant avec trois doigts en même temps.

Niveau 196: Quelle météo capricieuse ! Pour résoudre ce problème, prenez une photo du soleil et effectuez un zoom arrière pour l'agrandir, puis positionnez-la au-dessus de la fenêtre.

Niveau 197: Pour compléter l'équation rapidement, considérez que le nombre du bas a déjà un 3. La bonne réponse est 365+17=382. Vous pouvez également le résoudre en faisant 367 + 15 = 382.

Niveau 198: Pour nettoyer un chien sale, prenez d'abord un seau d'eau et déposez-le sur lui. Ensuite, secouez votre téléphone pour secouer l'eau et sécher le chien.

Niveau 199: Ils ont tous besoin de chaleur, alors pour leur donner de la chaleur, déplacez le feu dans une meilleure position, entre eux quatre, jusqu'à ce qu'ils cessent de frissonner.

Niveau 200: Qu'y a-t-il sous le sapin ? Déplacez les mots "arbre" de la question pour trouver le chat en dessous, puis cliquez sur le chat.

Niveau 201: Cliquez sur les chiffres dans l'ordre numérique, mais après avoir appuyé sur 6, faites attention à ce que 7 et 8 changent de place.

Niveau 202: Tirez une boule qui touche 1, deux boules qui touchent 2, trois boules qui touchent 3 et quatre boules qui touchent 4. Il ne peut pas être plus ou moins que le nombre donné.

Niveau 203: Certains joueurs de football ont des cercles autour d'eux. Pour marquer un but, cliquez sur ceux du bas jusqu'à ce qu'ils entrent en collision avec celui du dessus, puis cliquez sur celui du haut jusqu'à ce qu'il soit face au coin droit du but. Puis tirez sur la porte.

Niveau 204: Pour apprendre à un chat à chasser, placez la boîte sur le chat, puis prenez le fromage sur l'étagère et posez-le sur le sol. Lorsqu'une souris apparaît, déplacez la boîte et le chat la chassera.

Niveau 205: Pour trouver le trésor, cliquez et faites glisser les pierres jusqu'à trouver le X rouge. Ensuite, prenez une pelle et plantez-la dans le X rouge pour trouver le trésor.

Niveau 206: Pour arrêter une voiture qui a perdu ses freins, saisissez l'un des nuages ​​du ciel avec votre doigt et placez-le sur le chemin de la voiture.

Niveau 207: Pour faire monter la mère du lion ici, frappez les pommes sur la tête du lion, et après qu'elles soient tombées et l'aient frappé, la mère sortira pour le réconforter.

Niveau 208: Pour aider la tortue à gagner la course, enlevez la banane de la main du singe et placez-la devant les pattes du lapin. Le lapin trébuchera et la tortue gagnera.

Niveau 209: Pour l'aider, utilisez votre doigt pour éloigner l'épée du ninja dans le rêve du garçon, puis donnez-la au garçon. Pas un garçon de rêve, mais un vrai garçon.

Niveau 210: Pour faire une sélection avec un génie, frottez la sélection de gauche avec votre doigt pour l'effacer. Il sera remplacé par le choix de « s'enrichir ». Clique dessus.

Niveau 211: Pour aider le lama à se venger de la personne, déplacez le nuage au-dessus de la tête de la personne et tapotez-le jusqu'à ce qu'il pleuve. Lorsqu'il déplace le parapluie, appuyez sur le lama pour lui cracher dessus.

Niveau 212: Pour compter le bon nombre de dents, cliquez sur chacune des dents du garçon pour faire tomber les fausses. Il y a 12 dents au total.

Niveau 213A : Pour remplir toutes les grilles de l'usine, cliquez sur le 2 de gauche, puis le 4 en haut à gauche, puis les deux 1, puis le 2 de droite. Votre but est d'obscurcir toutes les grilles.

Niveau 214: Pour suivre le schéma correct, suivez simplement l'ordre dans lequel les boutons s'allument, puis copiez-le.

Niveau 215: Horsey veut des ailes maintenant. Pour réaliser son souhait, retirez l'étoile de la baguette du magicien et élevez-la vers le ciel.

Niveau 216: Pour séparer les couleurs, il suffit de toucher les tubes ensemble pour transférer les couleurs de l'un à l'autre. Assurez-vous que les trois tubes à essai sont de la même couleur.

Niveau 217: Au secours, elle n'arrête pas de sauter ! Placez le matelas sur le côté gauche de l'écran sous le trampoline, puis déplacez le trampoline.

Niveau 218: Pour mettre le bonbon dans la bouche de l'enfant, faites pivoter votre téléphone ou votre tablette et utilisez la gravité pour lancer le bonbon à travers le labyrinthe.

Niveau 219: Tom veut encore sauter, mais nous n'avons plus de champignons. Faites glisser la colline de gauche vers la colline de droite pour combler l'écart, puis appuyez sur le bouton de saut.

Niveau 220: Pour aider notre ami à traverser la rue, faites glisser le passage pour piétons en brique vers le bas dans la rue de son côté afin qu'il puisse traverser.

Niveau 221: Pour faire une omelette, éclatez le ballon en le faisant glisser sur le couteau, puis prenez un œuf et cassez-le dans la poêle pour le faire cuire et faire une omelette.

Niveau 222: Elle a perdu son ballon ! Faites défiler tout le long de l'écran pour le trouver dans le ciel, puis donnez-lui la montgolfière que vous y trouverez.

Niveau 223: Combien y a-t-il de chiens ? Il y a 12 chiens au total - certains d'entre eux se cachent.

Niveau 224: Pour vous débarrasser de tous les germes, soulevez un chiffon blanc du sol puis essuyez tous les germes. Jetez ensuite le torchon dans le feu.

Niveau 225: Pour entrer dans la maison, zoomez sur la maison avec deux doigts. Ensuite, prenez la clé et mettez-la dans le trou de la serrure de la porte.

Niveau 226: Pour m'aider à nourrir le lézard, faites d'abord glisser votre doigt vers le haut du plateau de service pour retirer le couvercle et révéler le poulet. Ouvrez ensuite la fenêtre en cliquant dessus. Une mouche entrera par la fenêtre et le lézard la mangera.

Niveau 227: Pour résoudre "J'ai un TOC, aidez-moi", séparez les boules par couleur dans des plats différents. Tous les rouges vont dans un plat, tous les jaunes vont dans un plat et tous les bleus vont dans un plat.

Niveau 228: Tom a trouvé une autre vallée de saut ! Faites glisser le nuage du milieu vers le bas depuis le ciel et placez-le dans la fente, puis appuyez sur le bouton de saut et le chat rebondira sur le nuage.

Niveau 229: Pour trouver tous les animaux, trouvez cinq lapins, deux serpents et un oiseau. Ensuite, prenez un gland et placez-le devant le trou du milieu de l'arbre pour que l'écureuil sorte.

Niveau 230: Pour comprendre ce qu'est X, combinez les réponses A et D ensemble (5 et -5) pour obtenir 0, puis cliquez sur 0 car X + 15 = 15.

Niveau 231: Il veut 5 verres de lait et 3 biscuits, alors échangez 3 et 5 pour transformer la question en 3 verres de lait et 5 biscuits.

Niveau 232: Pour aider la personne à s'échapper, le zombie reflétera toujours ses mouvements. Attrapez donc les zombies derrière le mur rouge dans le coin supérieur gauche, puis dirigez-vous vers la voiture.

Niveau 233: Pour aider notre héros, retournez le téléphone. Le héros restera là, mais le reste tombera de l'écran.

Niveau 234: Pour trouver une solution avant que d'autres ne voient son visage, sortez le mouchoir de la poche de l'homme et utilisez-le pour essuyer le chocolat du visage de la femme.

Niveau 235: Elle est très fatiguée. Pour l'aider, cliquez sur le lave-vaisselle pour l'ouvrir. Cliquez sur l'armoire pour l'ouvrir, puis placez la vaisselle propre à l'intérieur. Mettez ensuite la vaisselle sale au lave-vaisselle.

Niveau 236: Pour l'aider à atteindre la cible, faites glisser la cible sur la trajectoire du réticule mobile. Cliquez ensuite dessus pour tirer une flèche une fois que le réticule est au-dessus de la cible.

Niveau 237: Pour aider à nouveau le boxeur bleu, balayez vers la droite le visage du boxeur rouge pour faire tourner sa tête vers la droite. Frappez ensuite le combat pour le vaincre.

Niveau 238: Comment Tom peut-il sauter cette fois ? Facile - balayez vers la droite sur Tom pour le déplacer vers le bord de la plate-forme, puis appuyez sur le bouton de saut et il le fera à travers.

Niveau 239: Il faut arrêter ce monstre ! Faites glisser la peinture sur le monstre pour faire passer sa barre de santé du rouge au vert, ce qui rendra le monstre vert et amical.

Niveau 240: Horsey veut la princesse maintenant, alors trouvez le marteau caché derrière un morceau d'herbe. Frappez l'assistant dans la tête avec, puis faites glisser les étoiles pop-up et placez-les dans le ciel.

Niveau 241: Pour collecter des pommes, cliquez sur toutes les pommes sur les trois écrans, mais faites attention à la tomate, qui ressemble à une pomme mais a un fond lisse. Ne cliquez pas dessus.

Niveau 242: Pour allumer un feu, enlève ton chapeau, puis déplace un des nuages ​​pour faire apparaître le soleil. Le soleil rebondira sur sa tête et mettra le feu au bois.

Niveau 243: Pour dessiner un triangle, déplacez le point central vers le bas, puis tracez des lignes entre chaque ensemble de deux points.

Niveau 244: Des choses étranges se passent ici. Pour les trouver, cliquez sur le poisson-globe rouge, le crabe rose et le plus gros des deux poissons ronds verts au milieu.

Niveau 245: Il a besoin d'aide! Pour lui donner un peu d'aide, faites glisser le mot "aide" de la question dans la bulle de texte pour le faire crier à l'aide.

Niveau 246: Comment 8+8=91 peut-il être correct ? Retournez le téléphone et il devient 16 = 8 + 8, ce qui est en effet correct.

Niveau 247: Quel singe a la plus longue queue ? Glissez vers le haut sur les singes et vous verrez la longueur de toutes leurs queues. Faites-les glisser jusqu'en haut de l'écran.

Niveau 248: Il veut le même burger. Construisez-lui simplement le même hamburger, avec les mêmes ingrédients dans le même ordre que l'autre gars.

Niveau 249: L'ordinateur est trop lent et ça le rend triste. Pour le rendre à nouveau heureux, retirez toute la saleté des carénages des ventilateurs afin que les ventilateurs recommencent à souffler, accélérant l'ordinateur.

Niveau 250: Oh non, il est tellement en retard au travail aujourd'hui ! Pour l'empêcher d'être en retard au travail, faites glisser deux fois le calendrier vers le bas pour changer le jour au samedi, qui est un jour chômé.

Niveau 251: Pour aider la personne à se rendre chez elle, balayez vers le haut sur la forme rouge pour l'aider à franchir le premier écart, puis balayez vers le bas sur la forme pour l'aider à franchir le deuxième écart.

Niveau 252: Où se cache le chien ? Faites briller une lumière autour du quadrant inférieur gauche de l'écran pour trouver le chien à côté du placard.

Niveau 253: Pour vous débarrasser du trafic, inclinez votre téléphone vers la droite pour déplacer le trafic vers le bas de la pente et le faire sortir du pont.

Niveau 254: Pour terminer l'entraînement au sabre, faites glisser votre doigt sur les mains jusqu'à ce qu'il bouge le sabre deux fois.

Niveau 255: Pour aider l'arbitre à éviter les pièges, appuyez sur Bas, Droite, Droite, Droite, Bas, Bas, Gauche, Gauche, Bas, Bas, Droite, Droite, Droite, Droite, Droite.

Niveau 256: Oh non, sa fleur se meurt ! Pour raviver une fleur, prenez un seau, remplissez-le d'eau, puis versez-le sur la fleur. Après cela, prenez le foin et donnez-le à la vache. Quand la vache le mange, elle fait caca. Mettez ensuite les matières fécales sur la fleur pour la fertiliser.

Niveau 257 : Pour aider à réparer la voiture, faites glisser le mot "réparer" de la question vers le capot de la voiture et elle se réparera toute seule.

Niveau 258: Pour sauver la ville des météores, balayez vers le haut la montagne de gauche pour l'élever suffisamment haut pour empêcher les météores de la frapper.

Niveau 259: Pour l'aider à protéger les tortues, tapez sur la tête d'une grande tortue pour la forcer à se rétracter, puis faites glisser la carapace comme une carapace de Koopa sur le serpent.

Niveau 260: Pour reformer le visage, faites glisser la ligne noire au milieu de l'écran vers le bas et placez-la juste à côté de la moitié gauche du visage.

Niveau 261A: Vous devez gagner cela, d'une manière ou d'une autre. Faites glisser le cercle depuis le carré supérieur droit et déposez-y le tic-tac-toe pour créer un tic-tac-toe.

Niveau 262: Pour faire gagner la voiture rouge, faites glisser 2 du 1/2 cercle, puis déplacez-le sur 1 et appuyez sur go.

Niveau 263: Pour aider le chat à récupérer le poisson, prenez l'os et tournez-le encore et encore autour du chien pour lui donner le vertige. Déplacez ensuite le chat vers le poisson.

Niveau 264: Pour l'aider à passer ce lundi ennuyeux, appuyez sur la cafetière jusqu'à ce qu'elle soit chaude, puis mettez-la dans une tasse. Ouvrez l'armoire et sortez le café, puis mettez-le dans la tasse. Tirez ensuite la tasse vers votre bouche.

Niveau 265: Pour aider ces deux amants à se rapprocher, zoomez sur la bûche avec deux doigts pour augmenter la taille, puis déplacez-la vers le milieu pour en faire un pont.

Niveau 266: Le bébé pleure à nouveau, alors déplacez l'ours en peluche pour trouver la télécommande, puis cliquez sur la télécommande pour changer de chaîne sur le téléviseur.

Niveau 267: Pour conquérir le château, prenez une torche à trois troupes et utilisez-la pour mettre le feu au rocher de la catapulte. Allumez ensuite la pierre dans le château.

Niveau 268: Sir Noubalot a besoin de votre aide pour vaincre le dragon. Placez de l'eau devant la bouche du dragon, puis faites glisser le chevalier vers le dragon.

Niveau 269: Qu'y a-t-il sur Jupiter ? Faites glisser le point d'interrogation de la question vers Jupiter puisque la réponse est inconnue.

Niveau 270: Pour éviter un accident, tirez sur la corde du klaxon du train pour faire retentir le klaxon et réveiller le type endormi sur les voies.

Niveau 271: Il est tellement en colère, calmez-le ! Pour cela, posez votre téléphone sur l'écran pour lui faire faire une sieste.

Niveau 272: Nous devons ouvrir ce coffre-fort ! Déplacez les livres pour révéler un morceau de papier en forme de T. Utilisez-le comme guide et allumez 1, 2, 3, 5 et 8.

Niveau 273: Cette fois, Sir Noubalot doit vaincre le troll. Pour vaincre le troll, courez vers lui puis battez en retraite lorsqu'il lève sa massue. Faites cela une deuxième fois et le pont se brisera, laissant tomber le troll dans l'eau.

Niveau 274: Pourquoi la voiture devant ne bouge pas ? Faites défiler les voitures vers la gauche pour trouver le type qui dort à l'intérieur, puis cliquez sur le chauffeur pour le réveiller.

Niveau 275: Quelle est la réponse à 4×5= ? Déplacez 13 au-dessus de 7 pour faire 20, puis cliquez sur le nombre 20.

Niveau 276: C'est l'heure de l'école, alors pour le réveiller, ouvrez ses deux yeux en même temps avec deux doigts.

Niveau 277: Pour satisfaire le client, mettre tous les aliments sur le plateau en même temps puis le lui donner.

Niveau 278: Qu'est-ce qu'un point d'interrogation ? Il suffit d'additionner trois nombres pour obtenir la réponse.

Niveau 279: Pour vous débarrasser des moustiques, faites glisser la température sur le thermomètre jusqu'en bas.

Niveau 280: Pour sélectionner les bonnes couleurs, suivez les cordons, puis touchez les carrés du haut pour changer les couleurs. Les carrés de gauche et du milieu sont repoussés du même cordon, ils seront donc de la même couleur.

Niveau 281: Aidez-nous, nous ne trouvons pas notre maison ! Faites défiler tout le chemin vers la gauche pour trouver la Terre sur la droite, puis appuyez sur Terre.

Niveau 282: Quel est le plus gros poisson ? Cliquez sur le poisson-globe rouge et faites-le glisser jusqu'à l'hameçon pour le faire gonfler et devenir le plus gros.

Niveau 283: Quel est le nombre au dessus de 4 ? La vraie réponse est 5 car c'est un de plus que 4.

Niveau 284: Pour aider le gars à éviter le ticket, faites glisser l'ampoule du coin supérieur droit de l'écran vers son phare grillé.

Niveau 285: Pour ajuster la vue latérale afin qu'elle corresponde à la vue de dessus, alignez le côté gauche de chaque forme en bas avec les formes de même couleur en haut.

Niveau 286: Pour que la sixième forme suive le motif, assombrissez les cercles central gauche et central.

Niveau 287: Pour vaincre le méchant virus, arrachez un à un chacun de ses tentacules avec votre doigt.

Niveau 288: Tom veut manger tous les poissons. Faites-le d'abord glisser vers le plus petit, puis vers le plus grand suivant, puis vers le plus grand suivant, puis vers le plus grand.

Niveau 289: Il est temps de manger et de boire des aliments sains. Déplacez le bébé et pesez tous les aliments malsains, en ne mangeant que des aliments sains.

Niveau 290R : Ces gens ne s'aiment pas. Pour les déplacer un par un, placez une poubelle devant la fille et un rocher devant l'un des gars. Ensuite, laissez tout le monde entrer un à la fois, en déplaçant les éléments au besoin.

Niveau 291: Pour savoir lequel des Ours n'est pas la vraie réponse, fais glisser le pot de miel devant chacun de leurs visages.

Niveau 292: Pour le nettoyer, essuyez un côté de son visage avec le chiffon, puis balayez pour tourner la tête et essuyez l'autre côté de son visage avec le chiffon.

Niveau 293: il y a un fantôme quelque part. Pour le trouver, faites glisser le sac de farine sur le sol et des empreintes de pas fantômes apparaîtront.

Niveau 294: Quelque chose ne va pas ici. Pour résoudre ce problème, abaissez les plates-formes deux et trois jusqu'à ce qu'elles soient en dessous de un et deux au-dessus de trois.

Niveau 295: quel chemin mène à la sortie ? Faites glisser une torche vers chaque sortie potentielle. Celui qui fait augmenter la taille de la flamme est la véritable issue.

Niveau 296: Pour trouver la vraie maman, prenez l'ours en peluche du bébé et la vraie maman se fâchera contre vous.

Niveau 297: pour découvrir ce qui ne va pas et y remédier, si vous avez un arc pour un archer, une pioche pour un mineur et une baguette pour un sorcier.

Niveau 298: Qui a fait cela? Faites glisser l'alarme vers le type endormi pour le réveiller.

Niveau 299: Pour préparer quelque chose à manger, cassez les verres en deux pour en faire une poêle. Mettez le corps du fantôme sur la casserole, puis mettez le soleil dessus, et le résultat ressemblera à un œuf du vendredi.

Niveau 300: lequel d'entre eux a mangé ma glace ? Faites tourner chaque fille jusqu'à ce que vous trouviez celle avec du chocolat sur la bouche.

Niveau 301: Pour la sauver, maintenez le trampoline avec deux doigts, puis appuyez sur le bouton de saut.

Niveau 302: lequel a renversé le lait ? Déplacez la boîte de céréales pour révéler le chat. Le chat a renversé du lait, alors il a frappé.

Niveau 303: Hé, ce singe pue. Pour résoudre ce problème, placez trois pierres dans le réservoir d'eau.

Niveau 304Qui est le vrai super-héros ? Poussez le garçon de la falaise et celui qui le sauvera deviendra un véritable super-héros.

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