Cheat Engine 6.1 - 7.5 [ENG/RUS] / Jeux de piratage
télécharger Tricher Moteur gratuit en russe. Toutes les versions dont 7.5. Triche Engine pour Windows 10/11/8/7/XP, un programme pour modifier toutes les valeurs dans les jeux sur PC.
Il est important: Pour installer Cheat Engine, vous devez avoir plus de 18 ans ou être considéré comme un adulte. Cheat Engine est destiné à un usage privé et éducatif uniquement. Avant d'attacher Cheat Engine au processus, assurez-vous de ne pas violer le CLUF/TOS d'un jeu/application spécifique. Cheatengine.org ne prend pas en charge l'utilisation illégale de Cheat Engine.
Moteur de triche 7.5 version russe
Cheat.Engine.7.5_Rus.rar
Le programme est conçu pour modifier les valeurs dans la mémoire du jeu, ce qui vous permet de rechercher et de modifier certains paramètres (par exemple, le nombre de munitions, la santé, les points) dans les applications en cours d'exécution. Cela donne aux joueurs la possibilité de personnaliser leur expérience de jeu, de la même manière qu'ils créent leurs propres entraîneurs à l'aide de Cheat Engine.
Instructions d'installation:
- Décompressez l'archive téléchargée.
- Exécutez CheatEngine75.exe et suivez les instructions du programme d’installation.
Pour installer le cracker :
- Copiez le contenu du dossier « RUS » dans le dossier racine où Cheat Engine est installé.
- Lorsque vous lancez Cheat Engine pour la première fois, une fenêtre apparaîtra vous demandant de sélectionner la langue du programme. Sélectionnez « Russe » et cliquez sur « Ok ». Redémarrez ensuite Cheat Engine.
Si, pour une raison quelconque, la fenêtre de sélection de la langue n'apparaît pas, vous pouvez modifier les paramètres de Cheat Engine. Allez dans le menu "Langues", sélectionner "Russe" et cliquez sur le bouton " Sélectionner la langue ". Redémarrez ensuite Cheat Engine.
Anciennes versions de Cheat Engine :
Cheat Engine – que devez-vous savoir ?
Il existe deux branches de Cheat Engine : Cheat Engine Delphi et Cheat Engine Lazarus. Cheat Engine Delphi est conçu principalement pour les versions 32 bits de Windows XP. Cheat Engine Lazarus est développé pour les versions 32 et 64 bits de Windows 7. Cheat Engine est écrit en Object Pascal, à l'exception du noyau. Cheat Engine fournit une interface à son pilote de périphérique à l'aide de dbk32.dll, un wrapper qui gère à la fois le chargement et l'initialisation du pilote Cheat Engine et l'appel de fonctions alternatives du noyau Windows.
Historique des modifications
Modifications : de 7.4.3 à public 7.5 :
- Suppression de l'exigence de pilote pour l'outil d'accès à la mémoire ;
- ajout d'instructions jmp de 1 octet (qui installent un gestionnaire d'exceptions et placent un int3 à l'emplacement spécifié) ;
- ajout d'une option d'analyse permettant d'ignorer la mémoire non persistante (devrait empêcher les cibles d'utiliser de la RAM inutile lors de l'analyse) ;
- la fonction reassemble() réécrit désormais l'instruction en utilisant plusieurs lignes si nécessaire ;
- Amélioration de certains messages d'erreur ;
- ajout d'une option pour centrer le code d'assemblage sélectionné ;
- ajout d'une explication de la raison pour laquelle le pilote ne se charge pas et d'un lien avec des informations sur la façon de le télécharger temporairement ;
- Désormais, les raccourcis clavier pour l'enregistrement mémoire peuvent être désactivés individuellement ;
- Les informations de déploiement produisent désormais moins de mauvais résultats ;
- ajout de la prise en charge des pseudo-opcodes tels que cmpss/sd/ps/pd ;
- lua : ajout des commandes ceserver ;
- lua : la pile d'appels est désormais affichée lorsqu'une erreur d'exécution se produit ;
- lua : ajout de la fonction convertToUTF8(stringbytetable, regioncode) ;
- Vous pouvez désormais télécharger des fichiers CT avec des signatures pour Wine et Proton.
De 7.4.2 à 7.4.3 :
- ceserver : prise en charge des canaux (dissecteur de données mono) ;
- ceserver : ajout de la possibilité de modifier la protection de la mémoire ;
- ceserver : les options disponibles peuvent désormais être envoyées à l'interface graphique CE ;
- .netinfo : champ d'affichage remplacé par une arborescence ;
- configuration réseau : désormais, après l'ouverture du serveur, le focus est défini sur processlist ;
- ajout des fonctions Lua virtualstringtree, invertColor, disassembleBytes ;
- autoassembleur : donne désormais un avertissement visuel lorsqu'une allocation adjacente échoue ;
- autoassembleur : les modèles génèrent désormais également des blocs de code source de 14 octets sécurisés par jmp ;
- pointerscan a désormais une option de décalage pour "le pointeur doit se terminer à l'offset" pour rechercher des pointeurs après une mise à jour ;
- ultimap : ajout de la copie des résultats sélectionnés dans le presse-papiers.
De 7.4.1 à 7.4.2 :
- ipt : ajout de la fonctionnalité Intel Process Tracing fournie par Microsoft ;
- ceserver : vitesse améliorée de récupération de la liste des modules, fonctionnement plus stable ;
- ceserver : option pour se déconnecter des serveurs fermés ;
- ceserver : la liste de découverte est désormais également la liste d'historique ;
- ceserver : implémentation de l'embarquement sur arm64 ;
- ceserver : reçoit désormais également les registres FPU ;
- x86_64 : il est préférable d'utiliser mov rax,[rip+xxx] au lieu de mov rax,[imm64] ;
- x86_64 : transition de r#l à r#b, juste comme ça ;
- mono : la dll dispose désormais d'une vérification de version pour éviter un mélange accidentel de la dll monodatacollector ;
- mono : traiter des situations où il n'y a pas de forme principale ;
- mono/.net : la liste des méthodes est désormais triée par nom ;
- assembleur et désassembleur améliorés pour le bras ;
- assembleur et désassembleur améliorés pour arm64 ;
- les zones de numérisation peuvent désormais être enregistrées/chargées lors de la fermeture/démarrage de CE (option distincte dans les paramètres) ;
- option ajoutée pour ignorer le chargement des fichiers .PDB ;
- plus de fonctionnalités disponibles pour les nouveaux flux newstate ;
- ajout de boîtes de dialogue de plages à groupscan ;