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Zed, champion de League of Legends : compétences et coûts

Zed

Maître des ombres

Santé:584 (+85 par niveau)

Puissance d'attaque:63 (+3.4 par niveau)

vitesse d'attaque:NaN (+3.3% par niveau)

Vitesse de déplacement: 345

Récupération de santé:7 (+0.65 par niveau)

Armure:32 (+3.5 par niveau)

La resistance magique:32.1 (+1.25 par niveau)

Compétences

 

Des images

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Compétences

Mépris de la faiblesse

Les attaques de base de Zed contre des cibles ayant moins de 50 % de santé infligent des dégâts magiques supplémentaires égaux à 6-10 % de leur santé maximale. Pour la même cible, cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 10 secondes.

 

Lancer de shuriken

Coût: Энергия: 75/70/65/60/55
Portée d'attaque: 900

Zed et ses ombres lancent des shurikens.

Le shuriken inflige des dégâts à chaque fois qu'il touche un ennemi.

Zed et ses ombres lancent des shurikens. Chaque paire de shurikens inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et {{ passthroughdamage }} pts de dégâts physiques à chacun des suivants.

 

ombre vivante

Coût: Энергия: 40/35/30/25/20
Portée d'attaque: 650

Passivement: Zed régénère de l'énergie lorsque lui et ses cibles frappent un ennemi avec une seule compétence. La récupération d'énergie n'est possible qu'une seule fois pour chaque compétence répétée.

Activement : L'ombre de Zed se précipite puis reste en place pendant quelques secondes. Lorsque la compétence est à nouveau activée, Zed change de place avec l'ombre.

Passivement: Zed restaure 30/35/40/45/50 d'énergie lorsque lui et ses ombres frappent un ennemi avec une seule compétence. La récupération d'énergie n'est possible qu'une seule fois pour chaque compétence répétée.
Activement : L'ombre de Zed s'élance, puis reste en place pendant 5 secondes. Lorsque la compétence est à nouveau activée, Zed change de place avec l'ombre.

 

coupe d'ombre

Coût: Énergie : 50
Portée d'attaque: 290

Zed et ses ombres font une entaille tournoyante avec leurs lames, infligeant des dégâts aux ennemis proches.

Zed et ses ombres balancent leurs lames, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches.Shadow Slash réduit le temps de recharge d'Ombre vivante de {{ shadowhitcdr }} secondes. pour chaque champion ennemi touché par Zed. Les ennemis touchés par l'ombre voient leur vitesse de déplacement réduite de {{ movespeedmod*-100 }} % pendant {{ slowduration }} secondes. Les ennemis touchés par plusieurs coups ne subissent pas de dégâts supplémentaires, mais sont ralentis de {{ movespeedmodbonus*-100 }} %.

 

Marque de la mort

Coût: sans frais
Portée d'attaque: 625

Zed est brièvement impossible à cibler et se précipite vers le champion ennemi ciblé, le marquant avec Deathbrand. Après 3 sec. la marque explose, infligeant des dégâts égaux à une fraction des dégâts que Zed a infligés à la cible pendant que la marque était active.

Zed est brièvement impossible à cibler et se précipite vers le champion ennemi ciblé, le marquant avec Deathbrand. Après {{ rdeathmarkduration }} sec. la marque explose, infligeant des dégâts physiques égaux à {{ rcalculateddamage }} plus {{ rdamageamp*100 }} % des dégâts totaux que Zed et ses ombres ont infligés pendant qu'il était actif. En se précipitant, Zed laisse une ombre derrière lui, qui dure pendant {{ rshadowdurationdisplayed }} secondes. Zed peut réactiver la marque de la mort pour échanger des places avec cette ombre.