Zed, champion de League of Legends : compétences et coûts
Compétences
Mépris de la faiblesse
Les attaques de base de Zed contre des cibles ayant moins de 50 % de santé infligent des dégâts magiques supplémentaires égaux à 6-10 % de leur santé maximale. Pour la même cible, cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 10 secondes.
Lancer de shuriken
Coût: Энергия: 75/70/65/60/55
Portée d'attaque: 900
Zed et ses ombres lancent des shurikens.
Le shuriken inflige des dégâts à chaque fois qu'il touche un ennemi.
Zed et ses ombres lancent des shurikens. Chaque paire de shurikens inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et {{ passthroughdamage }} pts de dégâts physiques à chacun des suivants.
ombre vivante
Coût: Энергия: 40/35/30/25/20
Portée d'attaque: 650
Passivement: Zed régénère de l'énergie lorsque lui et ses cibles frappent un ennemi avec une seule compétence. La récupération d'énergie n'est possible qu'une seule fois pour chaque compétence répétée.
Activement : L'ombre de Zed se précipite puis reste en place pendant quelques secondes. Lorsque la compétence est à nouveau activée, Zed change de place avec l'ombre.
Passivement: Zed restaure 30/35/40/45/50 d'énergie lorsque lui et ses ombres frappent un ennemi avec une seule compétence. La récupération d'énergie n'est possible qu'une seule fois pour chaque compétence répétée.
Activement : L'ombre de Zed s'élance, puis reste en place pendant 5 secondes. Lorsque la compétence est à nouveau activée, Zed change de place avec l'ombre.
coupe d'ombre
Coût: Énergie : 50
Portée d'attaque: 290
Zed et ses ombres font une entaille tournoyante avec leurs lames, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
Zed et ses ombres balancent leurs lames, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches.Shadow Slash réduit le temps de recharge d'Ombre vivante de {{ shadowhitcdr }} secondes. pour chaque champion ennemi touché par Zed. Les ennemis touchés par l'ombre voient leur vitesse de déplacement réduite de {{ movespeedmod*-100 }} % pendant {{ slowduration }} secondes. Les ennemis touchés par plusieurs coups ne subissent pas de dégâts supplémentaires, mais sont ralentis de {{ movespeedmodbonus*-100 }} %.
Marque de la mort
Coût: sans frais
Portée d'attaque: 625
Zed est brièvement impossible à cibler et se précipite vers le champion ennemi ciblé, le marquant avec Deathbrand. Après 3 sec. la marque explose, infligeant des dégâts égaux à une fraction des dégâts que Zed a infligés à la cible pendant que la marque était active.
Zed est brièvement impossible à cibler et se précipite vers le champion ennemi ciblé, le marquant avec Deathbrand. Après {{ rdeathmarkduration }} sec. la marque explose, infligeant des dégâts physiques égaux à {{ rcalculateddamage }} plus {{ rdamageamp*100 }} % des dégâts totaux que Zed et ses ombres ont infligés pendant qu'il était actif. En se précipitant, Zed laisse une ombre derrière lui, qui dure pendant {{ rshadowdurationdisplayed }} secondes. Zed peut réactiver la marque de la mort pour échanger des places avec cette ombre.