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SCC | Space MMO - Guide de l'équipement des navires

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Ce guide d'équipement de votre vaisseau de démarrage vous aidera à améliorer considérablement votre productivité.

VICE Vanguard SE (pack de démarrage navire/fondateur inclus)

Cet article vous montrera comment équiper votre Vanguard SE, Corvette SE ou Voyager SE de manière abordable, en augmentant ses performances de 50 à 200 % de plusieurs façons.

Cet article couvrira la mise à jour de votre Avant-garde SE, Corvette SE ou Voyager SE en utilisant des modules standard pour remplacer les modules GFI avec lesquels votre navire est livré. Vous pouvez souvent voir des performances doubles, triples ou plus lorsque vous passez d'un module GFI de base à un module de milieu de gamme d'un fabricant commercial.

Ce n'est pas censé être un guide strict, et il existe de nombreuses options pour équiper votre navire, mais cela vous donnera une bonne idée de la direction que vous souhaitez prendre. Vous n'avez pas non plus besoin d'ajouter tous ces modules à la fois, souvent le simple fait d'ajouter quelques modules pour travailler avec les modules GFI standard peut faire une différence notable.

VICE Vanguard SE (Founders Starter Crate) 

Le Vanguard SE est le vaisseau de départ le plus simple, et avec seulement 2 points durs et 6 emplacements de module, vous êtes limité dans les performances que vous pouvez en tirer. Cependant, s'équiper de modules standard peut considérablement prolonger la durée de vie et l'utilité du Vanguard SE et réduire considérablement le temps qu'il vous faut pour remettre en état votre prochain vaisseau.

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Pour les deux Hard Points, j'ai utilisé le Allgad Heat Beam et le A1 Antimatter Quantum Cannon. Vous pouvez également utiliser le Galtride Astral Drill ici comme faisceau de mine pour des performances et un coût similaires. Le Quantum A1 a été choisi comme arme solo car il offre certains des meilleurs DPS pour la consommation de puissance la plus faible. En plus de cela, le Quantum A1 inflige également des dégâts exotiques, ce qui signifie qu'il est efficace contre les boucliers et les coques, ce qui est une statistique importante si vous n'utilisez qu'une seule arme. Se déplacer avec le canon laser Quantum A1 réduira considérablement la consommation d'énergie, doublant presque la portée et le DPS de 20% +.

Pour le scanner, vous pouvez utiliser n'importe quel scanner minier 1x1, Xeno 1 Pulse est le meilleur scanner polyvalent actuellement disponible, mais s'il ne rentre pas dans votre budget, vous pouvez également utiliser le scanner Alpha 1 de base ou le Core CJ générique scanner.

Lazarus Prime Class 1 est un bon module d'alimentation solitaire car il augmente la puissance totale disponible et donne également une légère accélération de la vitesse de recharge de la puissance. Vous pourrez peut-être transmettre le GFI Power Core ici ou l'alternative est le BB Alpha Core Class 4.

Le bouclier Debel R1 Ion a été choisi car il donne un bouclier de 1600 tout en utilisant une puissance minimale, le taux de recharge est cependant inférieur. Certaines alternatives recommandées sont Debel Z1 ou Kindled R1.

Hush X3 Booster est un module complémentaire, ici vous pouvez placer n'importe quoi, du mod cargo PGC au dispositif de camouflage. Je préfère le Hush X3 car il donne actuellement un boost de mouvement de 200%, ce qui signifie que votre Vanguard SE ira désormais 3 fois plus vite en mode sublight que le stock, ce qui est un gros avantage si vous devez éviter le combat.

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Sigma Corvette SE (Pack de démarrage Explorer)

Sigma corvette SE (pack de démarrage)

Le niveau suivant dans les navires de démarrage est la Corvette SE, j'ai appliqué bon nombre des mêmes principes Vanguard SE à la construction de la Corvette SE. Pour les armes, j'ai inclus le Reaper D1 comme option potentielle, c'est une arme DPS 1x1 très élevée mais qui a aussi une puissance active élevée. Heureusement, la Corvette SE dispose de suffisamment d'emplacements pour les modules que vous pouvez installer pour contrer cette consommation d'énergie.

Au premier plan, nous avons le noyau Lazarus Prime de classe 1 et le module d'alimentation standard BB Alpha de classe 4 ou GFI. Nous avons également un Apotheosis 99 à double cœur, c'est le seul module de recharge de puissance que je recommanderais pour un vaisseau de cette taille car il a le plus d'effet et n'a aucun impact négatif sur vos statistiques de puissance.

Ce vaisseau a suffisamment d'emplacements de module et vous avez 4 options d'emplacement de module que vous pouvez équiper comme vous le souhaitez. J'ai inclus le même Hush X3 de la version Vanguard pour fournir une augmentation massive de la vitesse de la lumière, le dispositif Phantoms Cloak pour faciliter l'évasion, le confort du mineur V1 pour une augmentation de 1100 HP et un module de réparation pour que vous puissiez maintenir HP sans avoir à retourner à la gare.

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Vulcan Voyager SE (Pack de démarrage Aventurier)

Le dernier navire de lancement est le Vulcan Voyager SE, qui est un navire de lancement incroyablement performant. Cette version suit bon nombre des mêmes principes de construction de la Corvette SE, ajoutant des armes et des boucliers supplémentaires. Pour cette version, je voudrais souligner les missiles Reaper Viper V1 comme deuxième arme, c'est mon arme préférée en raison de sa longue portée de 300 GU, car c'est un projectile, il est également beaucoup plus efficace pour infliger des dégâts à une cible tout en dans des champs d'astéroïdes ou entourés d'autres objets.

Vulcain Voyager SE-img
Vulcain Voyager SE-img
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Ces versions sont simplement destinées à servir de point de départ pour les nouveaux joueurs, elles ne sont pas censées être des versions optimisées ou de meilleures versions. Votre build sera très différent selon votre style de jeu et vos objectifs dans le jeu. Vous découvrirez presque certainement de nouveaux modules et constructions que vous préférez éventuellement, mais les chargements ci-dessus vous donneront un bon vaisseau polyvalent pour commencer.

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