Cyberpunk 2077 est un jeu PC des créateurs de la série The Witcher basé sur le RPG de table Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith. Le joueur est envoyé en 2077, où un personnage qu'il crée doit survivre dans la ville futuriste de Night City, en Californie. La tâche n'est pas aisée : la métropole est déchirée par les guerres de gangs, les intrigues des multinationales et les conflits internes dus à des inégalités sociales flagrantes.
Guide Cyberpunk 2077 v1.6 : Implants et modifications légendaires
Offre spéciale
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 (clé GOG) RF-CIS🔵Pas de commission
roubles 1750
roubles 1415
Afficher tous les implants et modifications légendaires Cyberpunk 2077, selon l'état du jeu après la sortie du patch 1.6.
Teneur
- lobe frontal
- Le système circulatoire
- Système immunitaire
- Système nerveux
- cuir
- Système d'exploitation
- Le squelette
- Palmiers
- Mains
- Modifications implantaires
lobe frontal
Mégadisque
- Multiplie par 5 la capacité mémoire de votre Cyberdeck.
- Exigence : Intelligence 18.
- Prix : 22400€$
Stimulateur de cortex visuel
Gestionnaire de mémoire Camillo
- Restaure instantanément 30% de la mémoire du cyberdeck lorsqu'il lui reste 2 unités. Mémoire.
- Récupération : 4 min.
- Prérequis : réputation 37, intelligence 16.
- Prix : 11200€$
Stimulateur du système limbique
- Augmente les chances de coup critique de 7%.
- Prérequis : réputation 27, intelligence 15.
- Prix : 16800€$
Accélérateur
- Restaure instantanément 10 % de santé lorsque vous battez un ennemi.
- Exigence : réaction 18.
- Prix : 28000€$
noyau mécatronique
- Augmente les dégâts contre les drones, les robots et les véhicules de 50 %.
- Prérequis : réputation 17, technique 16.
- Prix : 16800€$
Le système circulatoire
Syntholungs
Deuxième coeur
- Restaure instantanément 100 % de la santé lorsque la santé atteint 0. Temps de recharge : 2 minutes.
- Prérequis : réputation 49, force 16.
- Prix : 33600€$
microgénérateur
- Lorsque vous avez moins de 15 % de santé, déclenchez un choc qui inflige des dégâts égaux à 50 % de la santé de l'ennemi ciblé. Cela choque également les ennemis.
- Exigence : technique 16.
- Prix : 5600€$
Récipients en bioplastique
pompe à sang
- Restaure instantanément 90% de la santé lorsqu'il est activé. Temps de recharge : 30 s.
- Exigence : force 16.
- Prix : 28000€$
- Reaper dans le camp des nomades. L'emplacement du camp peut varier en fonction du nombre de quêtes Panam que vous avez accomplies.
Biomoniteur
- Restaure instantanément 100 % de santé lorsque vous avez moins de 15 % de santé.
- Récupération : 120 s.
- Prérequis : réputation 43, force 18.
- Prix : 33600€$
- Reaper dans le camp nomade. L'emplacement du camp peut varier en fonction du nombre de quêtes Panam que vous avez accomplies.
bioconducteur
- Accélère la récupération de tous les Cyber Implants de 30%.
- Prérequis : réputation 43, force 18.
- Prix : 11200€$
- Reaper dans le camp nomade. L'emplacement du camp peut varier en fonction du nombre de quêtes Panam que vous avez accomplies.
Circuit de rétroaction
- Restaure instantanément 10% de votre santé lorsque vous déchargez une arme complètement chargée lors d'un impact avec un ennemi.
- Exigence : technique 15.
- Prix : 16800€$
Stimulant d'adrénaline
- Restaure instantanément 50 % de votre endurance lorsque vous désactivez un ennemi.
- Prérequis : réputation 14, force 18.
- Prix : 22400€$
Système immunitaire
Électrocorps
- Lorsque vous subissez des dégâts, il a 10 % de chances de déclencher un puissant courant qui endommage les ennemis proches.
- Exigence : réputation 50, sang-froid 15.
- Prix : 5600€$
Régulateur de la douleur
- Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
- Exigence : calme 16.
- Prix : 22400€$
- Doigts faucheurs. Il ne sera disponible que si lors de la tâche principale "Plaisirs secrets", vous ne gâchez pas les relations avec lui.
vapeur
- Augmente toutes les résistances de 35%.
- Exigence : réputation 27, sang-froid 15.
- Prix : 11200€$
- Doigts faucheurs. Il ne sera disponible que si lors de la tâche principale "Plaisirs secrets", vous ne gâchez pas les relations avec lui.
Système nerveux
néofibre
- Augmente les chances de compensation des dégâts de 5 % et le montant de la compensation de 10 %.
- Exigence : réaction 18.
- Prix : 5600€$
Kereznikov
- Vous permet de viser et de tirer tout en glissant et en esquivant. Ralentit le temps de 90 % pendant 3,5 secondes. après avoir bloqué, visé ou attaqué en glissant et en esquivant. Temps de recharge : 5 s.
- Prérequis : réputation 43, réaction 18.
- Prix : 28000€$
accélérateur synaptique
- Ralentit le temps de 50 % pendant 4 secondes lorsqu'un ennemi vous repère. Temps de recharge : 60 s.
- Exigence : réaction 20.
- Prix : 28000€$
Régulateur réflexe
- Ralentit le temps de 80 % pendant 4 secondes lorsque vous avez moins de 25 % de santé.
- Récupération : 40 s.
- Prérequis : réputation 27, réaction 18.
- Prix : 14000€$
cuir
Armure hypodermique
masquage optique
- Confère l'invisibilité pendant 15 secondes.
- Récupération : 45 s.
- Exigence : réputation 39.
- Prix : 28000€$
Système d'exploitation
Stevenson Tech (version 4)
- Mémoire de base - 10
- Taille du tampon - 8
- Cellules - 6
- Accélère la restauration des scripts de 45 %.
- Prolonge la durée des scripts de combat de 50 %.
- Accélère l'envoi de scripts de 25 %.
- Exigence : réputation 40.
- Prix : 28000€$
Bricoleur Fuyutsuki (ver. 3)
- Mémoire de base - 8
- Taille du tampon - 7
- Cellules - 6
- Augmente la régénération de la mémoire Cyberdeck de 9. en 60 secondes.
- Prolonge la durée des scripts de combat de 50 %.
- Augmente le rayon de propagation du script de 40 %.
- Exigence : réputation 40.
- Prix : 35000€$
Militech Sendevistan "Faucon pèlerin" (ver. 5)
- Ralentit le temps de 30 % pendant 18 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
- Augmente les dégâts de 15 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Augmente les chances de coup critique de 20 % et augmente les dégâts critiques de 20 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Prérequis : réputation 49, réaction 20.
- Prix : 35000€$
Surveillance du réseau (ver. 5)
- Mémoire de base - 11
- Taille du tampon - 8
- Cellules - 6
- Permet aux scripts de combat d'affecter jusqu'à 3 cibles dans un rayon de 6 m.
- Augmente les dégâts du script de 30 %.
- Augmente la régénération de la mémoire Cyberdeck de 9. en 60 secondes.
- Augmente le rayon de propagation du script de 60 %.
- Exigence : réputation 40.
- Prix : 35000€$
Zetateh Berserk (Ver. 4)
- Augmente considérablement la force et la vitalité. Il réduit le recul de l'arme de 10 % et le tremblement de l'arme de 10 %, augmente les dégâts de mêlée de 10 % et augmente l'armure et toutes les résistances de 5 %. Durée : 10 s. Temps de recharge : 60 s.
- Vous permet d'atterrir à grande vitesse après avoir sauté d'une grande hauteur alors que Berserk est actif, provoquant une onde de choc et infligeant des dégâts aux ennemis proches.
- Restaure 5% de santé après avoir désactivé un ennemi.
- Prérequis : réputation 43, force 16.
- Prix : 28000€$
Militech Berserk (ver. 5)
- Augmente considérablement la force et la vitalité. Il réduit le recul de l'arme de 15 % et le tremblement de l'arme de 15 %, augmente les dégâts de mêlée de 15 % et augmente l'armure et toutes les résistances de 10 %. Durée : 60 s. Temps de recharge : 60 s.
- Vous permet d'atterrir à grande vitesse après avoir sauté d'une grande hauteur alors que Berserk est actif, provoquant une onde de choc et infligeant des dégâts aux ennemis proches.
- Restaure 5% de santé après avoir désactivé un ennemi.
- Augmente la santé de 40 % lorsque Berserk est actif.
- Augmente l'endurance de 40 %.
- Prérequis : réputation 29, force 18.
- Prix : 35000€$
"Guide d'ondes" tétratronique (ver. 4)
- Mémoire de base - 10
- Taille du tampon - 8
- Cellules - 6
- Permet aux scripts parfaits d'affecter un ennemi de plus.
- Réduit le coût mémoire des scripts idéaux par 3.
- Accélère l'envoi de scripts de 75 %.
- Accélère la restauration des scripts de 45 %.
- Exigence : réputation 40.
- Prix : 35000€$
Qian-Ti Sandevistan "Hyperdance" (ver. 5)
- Ralentit le temps de 10 % pendant 8 secondes. Temps de recharge : 30 s.
- Augmente les dégâts de 15 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Augmente les chances de coup critique de 10 % et augmente les dégâts critiques de 35 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Prérequis : réputation 50, réaction 18.
- Prix : 35000€$
Arasaka (version 4)
- Mémoire de base - 10
- Taille du tampon - 8
- Cellules - 6
- Réduit le coût mémoire des scripts d'espionnage par 2.
- Réinitialise le minuteur de requête lors de l'envoi d'un script à un ennemi affecté par la requête.
- Prolonge la durée des scripts de combat de 40 %.
- Exigence : réputation 40.
- Prix : 28000€$
Qian-Ti Sandevistan (ver.4)
- Ralentit le temps de 25 % pendant 12 secondes. Temps de recharge : 15 s.
- Augmente les dégâts de 15 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Augmente les chances de coup critique de 15 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Prérequis : réputation 27, réaction 15.
- Prix : 28000€$
- Doigts faucheurs. Il ne sera disponible que si lors de la tâche principale "Plaisirs secrets", vous ne gâchez pas les relations avec lui.
Briodyne Berserk (version 4)
- Augmente considérablement la force et la vitalité. Il réduit le recul de l'arme de 25 %, augmente les dégâts de mêlée de 25 % et augmente l'armure et toutes les résistances de 5 %. Durée : 30 s. Temps de recharge : 60 s.
- Vous permet d'atterrir à grande vitesse après avoir sauté d'une grande hauteur alors que Berserk est actif, provoquant une onde de choc et infligeant des dégâts aux ennemis proches.
- Vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec des attaques à distance.
- Restaure 4% de santé après avoir désactivé un ennemi.
- Prérequis : réputation 27, force 16.
- Prix : 28000€$
Daynalar Sandevistan (ver. 4)
- Ralentit le temps de 25 % pendant 16 secondes. Temps de recharge : 30 s.
- Augmente les dégâts de 15 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Augmente les chances de coup critique de 15 % lorsque le Sandevistan est actif.
- Prérequis : réputation 11, réaction 15.
- Prix : 28000€$
Zetateh Berserk (Ver. 5)
- Berserk augmente considérablement la force et la vitalité. Il réduit le recul de l'arme de 20 %, augmente les dégâts de mêlée de 20 % et augmente l'armure et toutes les résistances de 20 %. Durée : 30 s. Temps de recharge : 30 s.
- Vous permet d'atterrir à grande vitesse après avoir sauté d'une grande hauteur alors que Berserk est actif, provoquant une onde de choc et infligeant des dégâts aux ennemis proches.
- Restaure 5% de santé après avoir désactivé un ennemi.
- Prérequis : réputation 14, force 18.
- Prix : 35000€$
Raven Microcyber (ver. 4)
- Mémoire de base - 10
- Taille du tampon - 8
- Cellules - 6
- Prolonge de 100 % le temps nécessaire à un netrunner ennemi pour pirater.
- Augmente le rayon de propagation du script de 60 %
- Augmente la régénération de la mémoire Cyberdeck de 6. en 60 secondes.
- Exigence : réputation 40.
- Prix : 28000€$
Le squelette
Optimiseur de signal synaptique
Poumons bioniques
Microrotors
Palmiers
Lien intelligent
- Permet d'installer un module de suivi sur une arme intelligente.
- Augmente les chances de toucher des balles intelligentes de 15 % et augmente les dégâts critiques de 20 %.
- Relie l'implant optique au système de l'arme, permettant de le surveiller en temps réel.
- Exigence : réputation 11.
- Prix : 16800€$
Coprocesseur balistique
- Augmente les chances de ricochet lors du tir avec des armes standard. Augmente le nombre de ricochets de 2.
- Relie l'implant optique au système de l'arme, permettant de le surveiller en temps réel.
- Exigence : non.
- Prix : 21000€$
Mains
Monocorde
- Accumule la charge lorsqu'il n'est pas utilisé. Les coups avec une monocorde chargée infligent des dégâts supplémentaires en fonction du niveau de charge. Le niveau de charge et les dégâts supplémentaires sont réduits à chaque coup successif.
- Exigence : réputation 45.
- Prix : 35450€$
Lames de mante
- Vous permet de trancher les ennemis avec des coups de main rapides et mortels. De plus, grâce à eux, vous pouvez rapidement vous rapprocher de l'ennemi et lui infliger de gros dégâts.
- Exigence : réputation 45.
- Prix : 35350€$
Mains de gorille
- Accumulez une charge lors d'attaques rapides, infligeant plus de dégâts à chaque coup. Lorsqu'ils sont complètement chargés, lors d'une attaque puissante, ils infligent des dégâts massifs, renversent l'ennemi et sont complètement déchargés. Aux tests, augmentez l'attribut "Force" de 6
- Exigence : réputation 45.
- Prix : 35250€$
système de lancement de projectiles
- Permet de tirer des projectiles puissants, de provoquer une explosion et d'imposer des effets négatifs.
- Pour utiliser la visée intelligente, vous devez installer l'implant Smartlink.
- Exigence : réputation 45.
- Prix : 35450€$
Modifications implantaires
fureur bestiale
- Augmente l'armure, augmente toutes les résistances et augmente la régénération de la santé de 15 % lorsque Berserk est actif.
- Augmente les dégâts des coups de mêlée de 100 % lorsque Berserk est actif.
- Exigence : non.
- Prix : 1050€$
Coup de poing américain "Animaux"
- Permet aux bras du gorille d'infliger des dégâts physiques.
- Provoque une hémorragie interne à l'impact.
- Exigence : non.
- Prix : 1750€$
Sandevistan : micrologiciel Arasaki
- Vous permet de rester non détecté pendant 70 % plus longtemps pendant que le Sandevistan est actif.
- Exigence : non.
- Prix : 1050€$
Analyseur de trajectoire
Batterie du marché noir
- Augmente la charge maximale et les dégâts d'une frappe renforcée de 100 %.
- Exigence : non.
- Prix : 1750€$
Sandevistan : microamplificateur
- Neutralise les effets des brûlures, des chocs électriques, des empoisonnements et des saignements lorsque le Sandevistan est actif.
- Exigence : non.
- Prix : 1050€$
Batterie Rinzu
- Restaure entièrement l'endurance lors de la désactivation d'un ennemi.
- Exigence : non.
- Prix : 1750€$
Rotor "Haming-8"
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