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Description complète de la mise à jour 2 de Destiny 2.7.0

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DESTIN 2 MISE À JOUR 2.7.0

SYSTÈMES DE COMBAT

Mouvements de finition
  • Amélioration du comportement de la caméra lors de l'exécution de mouvements de finition à l'aide du clavier et de la souris.
Ajout de quelques mouvements de finition préférés
  • Pour ajouter un coup de grâce à vos favoris, appuyez sur R3 sur la manette ou sur Maj lorsque vous utilisez le clavier et la souris.
  • Lorsqu'il est activé, exécute au hasard l'un des mouvements de finition que vous avez favoris.
  • S'il n'y en a pas (ce qui est très étrange puisque nous savons que tout le monde a un coup de grâce préféré), le set de finition par défaut pour votre classe est utilisé.

CAPACITÉS

Titan

Brise-soleil - Codex des Fireforged (top tree)

Fureur du volcan

Fureur du volcan est devenu beaucoup plus féroce.

Durée minimale augmenté de 0 à 0,5 seconde

Éclats de marteau couvrir une grande surface

  1. Marteau du Soleil :
  • Les dégâts de base réduit à 5 (auparavant - 70)
  • Dégâts d'explosion augmenté à 270 (au lieu de 205)

NOTE: Ces modifications affectent également la branche inférieure du Brise-soleil

  • Brise-soleil - Code du Destructeur (Moyen)

Lancer de marteau

  • Dégâts de base augmentés à 120 (au lieu de 100)
  • Rayon de ramassage du marteau augmenté à 3,5 mètres (au lieu de 2)
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  • Flamme rugissante
  • Augmentation du montant maximum des bonus de dégâts à 30 % en PvE (au lieu de 20 %).
  • jusqu'à 25% en PvP (au lieu de 10%)
  • Durée augmentée à 20 secondes (au lieu de 15)
  • masse enflammée
  • Durée d'inactivité augmentée à 28,5 secondes (au lieu de 21,2)
  • Attaque légère
  • Mouvements et rétroaction ajustés
  • Consommation d'énergie réduite à 3 % (auparavant - 5 %)
  • attaque lourde
  • Légèrement réduit la vitesse du tourbillon d'attaque lourde
  • Légère réduction du rayon de ciblage du Tourbillon d'attaque lourde
  • Augmentation de la zone de frappe verticale du tourbillon, ce qui facilite la frappe des ennemis aériens
  • Coût en énergie augmenté à 8 % (au lieu de 6 %).
  • Légèrement augmenté la zone de l'explosion finale
  • Brise-soleil - Codex de Siegmaster (arbre du bas)
  • Tir de mortier
  • Rayon d'explosion augmenté à 6 mètres (auparavant - 5)
  • Sol invaincu
  • Tuer des ennemis en feu déclenche la guérison
  • Tuer pendant que Sun Warrior est actif peut désormais générer des taches solaires
  • Ratio des autres joueurs et boss : 1
  • Adversaires forts : 0,5
  • Adversaires faibles : 0,25
  • Cette capacité dépend du coefficient du type d'ennemi tué, une tache solaire se forme lorsqu'elle atteint une valeur de 1.
      • La capacité de créer des taches solaires a un temps de recharge de 1 seconde.
  • Les ennemis brûlants que vous tuez génèrent également des taches solaires
  • Guerrier du soleil
      • Scalaire du temps de recharge de la capacité augmenté de 35 %
      • Effets sonores et effets de taches solaires alliés retravaillés
  • Guerrier - Projectile Codex (Milieu)
  • Coup de tonnerre
      • Dégâts de base augmentés à 3200 (au lieu de 2700)
      • Dégâts en vol augmentés à 200 (au lieu de 100)
      • Légère augmentation du temps passé dans les airs après l'activation de la compétence
 
Hunter
  • Shooter - Chemin du bandit (branche du haut)
  • Couteau du Demoman
      • Remplacé par le couteau Demoman avec capteur de proximité
      • Adhère à diverses surfaces
      • Minuterie 14 secondes
      • Nouveaux dégâts de base - 14
      • Nouveaux dégâts d'explosion - 105
      • six coups
      • Ajustement de la distance à laquelle les dégâts de cette version du Golden Pistol commencent à diminuer
      • Les dégâts commencent à diminuer à 30 ou 40 mètres (en visant)
  • Tireur - Trajectoire du tireur (branche inférieure)
  • Jonglerie au couteau
      • Remplacé par "Couteau lesté"
      • Dégâts augmentés à 140 (au lieu de 120)
      • Dégâts ciblés augmentés à 1,5x (au lieu de 1,3x)
      • Un tir à la tête suffit pour tuer en PvP
      • L'animation de swing a été ralentie pour équilibrer la possibilité d'un kill en un coup
      • Le couteau vole plus vite et perd de l'altitude plus lentement
      • Le couteau rebondit sur la surface une fois lors de l'impact
      • La répétition est la mère de l'apprentissage
      • Gain de super énergie réduit de 16 %
      • Durée du buff augmentée de 50%
      • Tuer avec des coups de précision augmente l'effet de 2 fois
      • Jeu public
      • Les modificateurs de bonus précédents (augmentation des dégâts des coups ciblés, des coups ciblés du pistolet doré sous forme d'orbes de lumière) ont été déplacés vers l'alignement.
      • Nouveau bonus : "Battez-les"
      • Aimed Hit Kills augmente la stabilité et la vitesse de visée
      • La durée du buff commence à 10 secondes. Des touches de finition supplémentaires ou des aides à la finition peuvent prolonger le temps jusqu'à un maximum de 25 secondes
      • Le temps supplémentaire dépend du type d'ennemi tué et si la mise à mort était un coup de précision.
      • Si vous utilisez votre Super avec plus de 20 secondes restantes, Golden Gun inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminé au moment où le Super est utilisé et dure jusqu'à la fin du Super)
      • Dans ce cas, la durée de la capacité est réinitialisée.
      • L'effet ne se cumule pas avec Starry Nightwalker
      • S'aligner
      • Ajout d'un bonus passif à l'aide à la visée et à la précision à longue portée.
      • Augmentation des dégâts des coups de précision. De plus, les coups ciblés du pistolet doré créent des orbes de lumière. Auparavant, ces bonus étaient inclus dans le "Public Play".
  • Nightstalker - Path of the Pathfinder (chemin inférieur)
      • Disparaître en fumée
      • Vous pouvez maintenant tirer et effectuer d'autres actions pendant une courte période (0,8 seconde) après avoir lancé l'invisibilité sans vous révéler
      • Grâce à cela, les alliés qui sont lancés de manière inattendue dans l'invisibilité ne se trahiront pas accidentellement.
 
démoniste
  • Lame de l'Aube - Aube (toutes branches)
      • Réduction de la vitesse de Speed ​​​​Flight en Super Mode
  • Blade of the Dawn - Concentration du ciel (branche supérieure)
      • coup de foudre
      • Remplacé par "Feu céleste"
      • Vous permet de tirer une spirale de trois projectiles à tête chercheuse
      • Dégâts d'un projectile - environ 35
      • soleil ailé
      • Permet également d'activer Heavenly Fire
      • N'octroie plus d'énergie de grenade lors des attaques aériennes
      • Accorde plus de puissance de grenade pour les attaques aériennes
      • chauffage
      • Bonus repensé pour correspondre au nouveau gameplay
      • Consommer de l'énergie de grenade peut augmenter le bonus de chaleur
      • Améliore considérablement la précision de tir en vol
      • Change le mode de déplacement
      • Coût énergétique pour maintenir le vapotage réduit de 99%
      • Coût énergétique pour activer Hover réduit de 99%
      • La vitesse et l'agilité en vol stationnaire correspondent désormais à la combinaison du vol contrôlé et du vol accéléré
      • Icare Rush
      • A maintenant deux esquives toutes les 5 secondes
      • Dodge est maintenant légèrement en hausse également
      • Effectue XNUMX esquive à longue portée par seconde en mode Super
  • Lame de l'aube - Concentration de grâce (Moyen)
      • flamme directrice
      • Distance d'effet de buff doublée à 24 mètres (auparavant 12 mètres)
      • Protection divine
      • Portée de la grenade de soin sur les alliés augmentée à 3,5 mètres (au lieu de 1 mètre)
      • aube bénie
      • Le bonus peut être rechargé pour des alliés de guérison ou de renforcement supplémentaires pendant que le bonus est actif
      • Temps de recharge supprimé (peut être activé de manière permanente)
      • Récupération d'énergie réduite de 15%
      • Désormais, cette compétence est plus systémique, activée plus souvent et plus longtemps.
      • Puits de lumière
      • Well of Light accorde désormais une réduction de 20% des dégâts des autres joueurs lorsqu'ils sont à l'intérieur
      • L'épée ne peut plus être endommagée par des coups de précision
  • Blade of the Dawn - Fiery Focus (branche inférieure)
      • Attaque Phénix
      • Restaure maintenant une quantité fixe de santé au fil du temps
      • Lorsque vous subissez des dégâts, la guérison est interrompue
      • En mode Super, régénère la super énergie en fonction de la quantité de santé restaurée.
      • Plus la super capacité est active longtemps, plus l'effet diminue rapidement
  • Void Wanderer - Concentration of Decay (piste du milieu)
      • supernova de la main
      • Le temps de charge de la grenade correspond désormais à l'animation et aux effets spéciaux. Maintenant, son utilisation semblera plus cohérente.
 
 
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CHANGEMENTS D'ARMES

Articles exotiques
  • Divinité
      • L'effet débilitant de Divinity ne se cumule plus avec d'autres effets débilitants. Dans de tels cas, la "cage" apparaîtra toujours et agira comme un point vulnérable pour les tirs de précision, mais les multiplicateurs d'effet eux-mêmes ne se cumuleront pas.
  • Xénophage
      • Dégâts PvE augmentés de 50%
      • La quantité de munitions obtenues à partir des caisses en PvP a été augmentée de 3 à 4 pour les caisses de munitions lourdes génériques et de 4 à 6 pour les caisses de munitions lourdes normales
      • Correction d'un bug à cause duquel cette arme recevait des munitions lors du passage à une autre arme puissante
  • Souffle du Léviathan
      • Correction d'un bug à cause duquel cette arme recevait des munitions lors du passage à une autre arme puissante
  • Cerbère+1
      • Correction d'un bug en raison duquel une pression fréquente sur la gâchette avec le catalyseur de tir focalisé activé augmentait la cadence de tir
  • Serment d'Eriana
      • Augmenter les réserves de cette arme avec des bonus d'armure n'augmente plus les munitions initiales et régénérées dans le creuset
  • Monte Carlo
      • La méthode Monte Carlo ne s'active plus 100% du temps lors de la mort d'un Gardien. La chance d'activation en tuant un gardien est désormais égale à la chance en tuant n'importe quel autre ennemi
 
Changements de type d'arme
  • Fusils à plasma linéaires
      • Dégâts des coups ciblés augmentés de 20 %
      • L'exception était le fusil Sleep Simulator.
      • Acquisition de cible considérablement améliorée à courte et moyenne portée
  • Pistolets
      • Verrouillage de cible amélioré pour tous les pistolets
 
Changements de bonus
  • Armurier
      • Suppression de la fonction de dégâts de tir visés
      • Accorde toujours des dégâts supplémentaires, mais les dégâts de coup non ciblés ne sont plus augmentés de manière disproportionnée
  • Hurlement magnifique
      • Correction d'un bug à cause duquel, dans le réseau, ce bonus était parfois appliqué à deux balles au lieu d'une
  • Grenades collantes (lance-grenades)
      • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de se tenir sur des projectiles de lance-grenades

Autres changements
  • Correction d'un bug à cause duquel les obus perforants et anti-barrières ne pénétraient pas les boucliers des Sneaky Sneakers
  • Les cartouches perforantes et anti-barrière n'infligent plus de dégâts au bouclier
  • Certaines armes légendaires de l'année XNUMX ont été améliorées et ajoutées à d'éventuelles récompenses engrammes pour compléter Journey to the Outskirts.
  • Réduction de la taille du flash de bouche lors de la visée et du tir du fusil d'assaut Logic Lightning
 

CHANGEMENTS D'ARMURE

Articles exotiques
  • Ailes de l'Aube Sainte
      • Confère désormais 15% de résistance aux dégâts en vol stationnaire
  • Masque borgne
      • N'accorde plus de bouclier en tuant une cible marquée
  • Legging "Peregrine"
      • Les dégâts de coup de marteau n'augmentent plus de manière disproportionnée
      • Les dégâts sont à peu près égaux à 300% de dégâts d'un coup d'épaule normal sur une seule cible
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Modificateurs d'armure
  • Suppression des restrictions d'empilement pour de nombreux modificateurs d'armure
      • Désormais, des modificateurs similaires peuvent également se cumuler pour augmenter leur effet. Mais la sommation de modificateurs ayant des effets similaires entraîne une réduction de l'effet. Ainsi, le bénéfice relatif de la sommation devient moindre que lors de l'utilisation de deux modificateurs distincts.
      • Les modificateurs de Ammo Gatherer ont été réduits à leurs mods pré-Shadowkeep avec la nouvelle capacité d'empilement.
  • Les modificateurs Generic Ammo Locator et Ammo Scavenger sont disponibles pour tous les joueurs dans les emplacements de modificateurs de casque et d'armure de jambe, respectivement.
  • Ajout d'emplacements de mod d'armure de la saison de l'aube
      • Les ensembles d'armures pouvant être obtenus auprès de Vanguard, Crucible, Gambit ou Iron Banner contiendront les emplacements de mod d'armure de cette saison, leur permettant d'utiliser les nouveaux mods d'armure Season of Dawn.
      • Destination Mercury Armor Set a également reçu un emplacement de mod Season of Dawn Armor
  • Correction de diverses failles d'empilement de modificateurs liées au Jardin du Salut
Commun
  • Correction d'un problème où la barre de santé orange des ennemis pouvait afficher une petite quantité de santé restante même après leur mort.
  • Correction d'un problème où les joueurs passaient automatiquement en FPV lorsqu'ils plantaient une bannière de raid tout en utilisant un Super Now si un joueur plantait une bannière de raid tout en utilisant un Super, le Super serait annulé.
  • Correction d'un problème où Lightning Attack ne se déclenchait pas pendant Storm Trance si le bouton Lightning Attack Trigger était maintenu enfoncé lors du lancement d'un Ultimate ou après avoir effectué un Ion Leap.
  • Les joueurs ne pourront plus pousser Vex Cyclopes
 

SYSTÈMES DE RÉCOMPENSES

Force et réalisations
  • Les limites d'équipement de puissance et de super puissance ont été augmentées
      • Seuil supérieur : 950 à 960
      • Seuil de service intensif : 960 à 970
  • Rééquilibrage des sources de points d'expérience sur Mercure pour correspondre aux nouvelles destinations
  • Correction d'un bug où certains coffres ne donnaient aucune expérience
  • Correction d'un problème où les primes de la bannière de fer donnaient plus d'expérience que les autres primes hebdomadaires
  • Le nombre de points d'expérience requis pour monter de niveau l'artefact saisonnier a été légèrement ajusté.
      • Pour obtenir certains niveaux, il était nécessaire d'obtenir une quantité disproportionnée de points d'expérience. Maintenant, tous les niveaux sont répartis plus uniformément
Commandes et contrats
  • Les quêtes Strike, Crucible et Gambit de la prime Weekly Field Trial de l'armurier ont été fusionnées en une seule quête qui peut être accomplie en jouant à l'un de ces modes.
  • Nous avons supprimé les insignes de vaillance, d'infamie et d'avant-garde des essais sur le terrain, car ils ne sont plus nécessaires pour les activités liées à ce contrat.
  • Gunsmith a maintenant plusieurs contrats
  • Ajout de nouvelles primes quotidiennes pour le creuset (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture permanentes et la rotation active)
  • Réduction de l'obligation de terminer plusieurs primes quotidiennes et multiples de l'Épreuve
  • Suppression des quêtes liées au meurtre avec des grenades et au corps à corps de la liste des contrats multiples dans l'Épreuve
  • Correction d'un problème où, dans de rares cas, l'objet de la quête "??????" la mission "Mysterious Outrage" n'a pas disparu de l'inventaire ; nous l'avons retiré de tous les joueurs concernés par ce problème
  • L'objectif de prime quotidienne de Lost Sector Nightmare K1 est réduit à 3 (au lieu de 7)
  • Après la fin de l'invasion Vex sur la Lune, le nombre de Vex qui doivent être détruits pour purifier l'essence de la servitude a été réduit à 30 (au lieu de 100)
  • Eriana's Oath Catalyst Quest a vu ses exigences en matière d'armes supprimées et la cible est affichée sous forme de nombre au lieu d'un pourcentage
  • Les étapes pour terminer la quête Lumina Exotic (prime ou contrat) n'apparaissent plus sur Benedict et Werner si le joueur suit ou a déjà terminé les étapes correspondantes.
 
Des histoires
  • Correction d'un bug où il était impossible de déverrouiller les pages d'histoire de "Eris's Letters"
  • Chacune des huit réalisations de Nightmare Hunt déverrouille désormais une page
 
Abonnement de saison
  • Les bonus du Season Pass actif sont désormais affichés dans la nouvelle section Bonus du Season Pass de la fenêtre principale du Season Pass dans le menu de la console de navigation
  • Remplacement de l'engramme nostalgique de la saison 8 par l'engramme des souvenirs chaleureux de la saison 9
  • Correction d'un problème où les statistiques et le type d'énergie de l'armure du Season Pass n'étaient pas affichés correctement lors de l'aperçu
  • (Corée uniquement) Correction d'un problème où l'élément du Season Pass s'affichait comme "Acheter le Season Pass" à la fois lors de la confirmation de l'achat et après qu'il ait été terminé
 

Engramme exotique

  • Les engrammes exotiques et funestes ont été fusionnés en un nouvel engramme exotique
      • Lorsque vous l'ouvrez, vous obtenez un équipement exotique que vous n'avez pas encore. Si vous avez déjà un ensemble complet, vous recevrez une pièce d'armure exotique au hasard
      • Remarque : le contenu des engrammes est toujours spécifique à la classe
 
Eververse
  • Un nouveau consommable "Mattergem concentré" est disponible dans la boutique Eververse pour 200 unités. poussière brillante
      • Cet objet vous permet d'obtenir un module de mise à niveau pour vaincre les boss
      • L'effet dure jusqu'à ce qu'un module d'amélioration soit trouvé.
      • Remarque : Une seule gemme de matière concentrée peut être activée à la fois.
  • La boutique Eververse ne pourra plus acheter d'articles qui sont déjà dans votre collection
  • Correction d'un bug qui empêchait les shaders Vanguard de l'année XNUMX de tomber en tant que récompense de rang Vanguard
  • Correction d'un problème où la décoration "Violet électrique" de la mitraillette "Risk Analyzer" perdait sa lueur rose
  • Correction d'un problème où il était possible d'acheter le revolver Laconic Ornament for the Last Word sans acheter l'extension Forsaken
 
Spectres
  • Correction d'un bug à cause duquel le bonus fantôme préféré de la Banshee n'augmentait pas les chances de perdre des données de télémétrie
  • Correction d'un problème où les effets de particules fantômes n'étaient pas visibles lorsque la projection fantôme était active
  • Ajout d'emplacements de projection fantôme pour les skins exotiques suivants : Arch Skin, Sun Skin et Void Skin
  • Correction d'un problème où l'accomplissement de quêtes dans les forges de l'Armurerie noire n'accordait pas de lueur
 
Collection et Triomphes
  • Correction d'un bug à cause duquel il était possible d'obtenir plusieurs copies du même mouvement de finition à partir de la collection
  • Correction d'un bug à cause duquel les décorations universelles étaient mal triées (tête, bras, poitrine, jambes, classe)
  • Suppression de quatre éléments de collection erronés concernant des éléments impossibles à obtenir :
      • Shadow at the Gate (Saison 3 - Navire légendaire)
      • Flamme funeste (Saison 3 - Navire légendaire)
      • Réduction de la peau de dégagement (Saison 3 - Peau de fantôme légendaire)
      • Skin Bouclier radieux (Saison 3 - Skin fantôme légendaire)
  • Correction d'un problème où la version Season of Opulence de l'armure noble ne déverrouillait pas les objets de collection correspondants
  • La description du vaisseau Platinum Starling du Black Armory (Collection > Équipement > Navires > Saison 5) a été corrigée pour obliger le joueur à terminer le Triomphe du forgeron.
  • Correction d'un bug dans le Perfect Gambit Triumph. Auparavant, au lieu des particules perdues, Triumph prenait en compte le nombre de morts du joueur. Triumph prend désormais en compte les particules perdues et n'inclut pas les joueurs décédés sans particules dans le calcul.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'emblème "Neuf" (pour les cadeaux à tous les chats de la Cité des rêves) d'être attribué lors de la réception du triomphe "Soyez conscient des manières".
      • Les joueurs concernés par ce problème peuvent obtenir l'emblème dans la collection (Collection > Accessoires > Emblèmes > Open World)
  • Correction d'un bug dans le WANTED Sniper Triumph. Un triomphe est désormais terminé lorsque le tireur d'élite est tué ou lorsque la mission correspondante est terminée. Pour gagner ce triomphe, les joueurs qui l'ont raté doivent à nouveau terminer la mission.
 
éclat
  • Le coût d'installation d'un modificateur dans une arme a été réduit à 500 unités. paillettes (auparavant - 5000 unités)
  • Correction d'un problème où les patrouilles dans l'EDZ fournissaient un peu plus de paillettes que prévu à l'origine.
  • Correction d'un problème qui faisait que les patrouilles sur Mercure fournissaient un peu moins de paillettes que prévu à l'origine.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir Glimmer lors de l'ouverture de coffres au trésor en mode exploration libre sur Mars
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir Glimmer lors de l'ouverture de coffres au trésor en mode d'exploration sans mercure
  • Correction d'un problème où terminer des rencontres dans un raid n'entraînait pas Glimmer
 
Marchands
  • Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 ont des primes hebdomadaires et multiples supplémentaires à faire tourner tout au long de la saison
  • Exigences mises à jour pour plusieurs primes quotidiennes dans l'Épreuve
  • Gunsmith a maintenant plusieurs contrats
  • Correction d'un problème qui faisait que le contenu Imperial Engram de Benedict 99-40 affichait Armor Version 1.0
  • Correction d'un problème qui faisait qu'Ada-1 émettait des modificateurs d'armes en double
  • Correction d'un bug où certaines des lignes d'Eris Morn et du Drifter ne fonctionnaient pas lorsqu'ils étaient marchands
 
Récompenses du monde ouvert
  • Correction d'un bug commun à cause duquel le revolver "Duke Mk. 44" n'a pas chuté dans le monde ouvert
  • Correction d'un problème courant où No Return, Breath of the Earth et Abandoned Death ne tombaient pas dans le monde ouvert
  • Pour cette raison, "Vestian Dynasty" n'était plus affiché lors de la visualisation des engrammes légendaires
 

Interface de la section Récompenses

  • Correction d'un bug à cause duquel les icônes des ensembles d'armures Gambit Prime et Carnival n'étaient pas correctement affichées sur l'écran du personnage
 
Nouveau monde
  • Correction d'un problème où les joueurs du Nouveau Monde devaient terminer la campagne d'histoire de la guerre rouge afin de pouvoir acheter les primes du raid Last Wish
  • Correction d'un bug en raison duquel certains triomphes et fantômes précédemment reçus pendant la campagne de la guerre rouge n'étaient pas disponibles
  • Correction d'un problème où le triomphe de l'aventurier ne pouvait pas être terminé dans l'EDZ
  • Correction d'un problème où les armes de la mission Homecoming pouvaient faire tomber d'autres équipements à un niveau inférieur à celui initialement prévu
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de terminer la quête du Nouveau Monde "Les bases : Creuset"
 
Système de symboles du joueur
  • Correction d'un problème où l'icône de Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui avaient terminé la quête "Parrainer un ami" après sa fin
  • Solstice 2.0 Armor v2019 applique désormais les ornements épuisés et restaurés 2019 et l'Eververse Armor Glow comme prévu à l'origine.
 
Protocole d'escalade
  • Modifications et mises à jour des récompenses du protocole d'escalade
  • Le coffre apparu après la septième vague d'ennemis dans le protocole d'escalade ne nécessite plus de clé pour s'ouvrir
  • Le coffre peut être ouvert après chaque victoire sur la septième vague d'ennemis
  • Chaque fois que vous ouvrez ce coffre, vous recevrez une pièce d'armure du protocole d'escalade pour votre classe jusqu'à ce que vous ayez terminé l'ensemble complet.
  • Si vous avez déjà un ensemble complet, alors lorsque vous ouvrez ce coffre, vous recevrez une pièce d'armure au hasard
  • Les clés de déchiffrement chargées et les fragments de clé disparaîtront du jeu. Ils seront également supprimés de l'inventaire du joueur.
  • Les clés d'armurerie nécessaires pour obtenir la lance Valkyrie resteront inchangées dans le jeu.
  • L'obtention d'armes dans le "Protocole d'escalade" est restée inchangée: elles abandonnent toujours les boss via le système cumulatif
 
Ornements de bannière de fer
  • Les exigences de classement pour les décorations de la bannière de fer de la saison XNUMX ont été supprimées. Ils peuvent maintenant être librement appliqués à l'armure Iron Banner Season XNUMX
 

TÂCHES

Tombée de la nuit : Carnage
  • The Cabal Invade Nightfall: Carnage - Trois nouvelles frappes dans Carnage remplacent trois anciennes frappes de la saison XNUMX
  • Ajout de deux nouveaux modificateurs de cabale et de trois nouveaux modificateurs de frappe
  • Modificateurs de cabale inclus dans la rotation
  • L'utilisation du véhicule comptera désormais pour le score dans Nightfall et Carnage réguliers
  • Texte d'info-bulle fixe pour Scarlet Keep en difficulté Legend
 
Raids
  • Correction d'un problème où l'attaque du chant de Savatûn ne fournissait pas de points pour la prime de la ruche hebdomadaire de l'Avant-garde
  • Correction de la description du défi hebdomadaire Vanguard Strike afin que les joueurs doivent terminer Vanguard Strikes en choisissant la sous-classe qui correspond au Scorch actif de la semaine en cours.
      • Avant la sortie de la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2, la barre de comptage cible continuera à indiquer "Contrats 0/3".
 
Raids et donjons
  • Autels du chagrin
      • Correction d'un bug où si la phase de boss se terminait alors que le boss était invulnérable, deux cauchemars apparaissaient sur un autre autel avant le début de la vague de niveau 5
  • Fosse de l'hérésie
      • Correction d'un problème où le donjon affichait le défi Ultimate Reward pour les joueurs qui avaient déjà terminé ce défi avec un autre personnage de la même classe
  • Jardin du salut
      • Correction d'un problème où le joueur pouvait survivre à un débordement voltaïque tout en défendant avec un Patron Titan ou Storm Hunter Super
  • Couronne de chagrin
      • Correction de nombreux bugs où, même lorsque l'illusion de Gahlran était vaincue, elle pouvait continuer à tromper les Gardiens. Est-ce logique ? Pas? Il faut aller aux racines...
      • Correction d'un problème où l'illusion de Gahlran pouvait vaincre l'équipe des Gardiens même après la fin de la rencontre, ce qui rendait impossible de terminer parfaitement.
      • Correction d'un problème où l'illusion de Gahlran pouvait réapparaître en pleine santé à sa mort, surtout si elle était tuée juste avant la téléportation
  • Exterminateurs du passé
      • Correction du triomphe "Champions invincibles". Maintenant, il ne s'affiche pas tant qu'il n'est pas terminé.
      • La chance d'obtenir l'arme exotique Anarchie dans le raid Fléau du passé a été augmentée à 10 % (au lieu de 5 %).
 
Creuset
  • Playlists
      • Liquidation ajoutée définitivement à la liste de lecture Crucible
      •  
  • Liste des cartes disponibles
      • Rusty Ground ajouté aux listes de lecture associées
      • Dead Rocks, Legion's Rift, Retribution et Desolation ont été ajoutés à leurs playlists respectives.
      • Retrait de l'empereur, Equinox, Echo Base et Vostok de toutes les listes de lecture Crucible.
      • Les matchs privés peuvent toujours être joués sur ces cartes
  • Centre-ville
      • Modification des statistiques physiques pour empêcher les joueurs de s'accrocher aux murs
  • Gorge de la Légion
      • Modification des statistiques physiques pour empêcher les joueurs de quitter la zone de jeu
  • roches mortes
      • Les points de résurrection et le calcul de la probabilité de leur sélection ont été modifiés. Surtout près des bords de la carte
  • Rétribution
      • Modification des points de réapparition pour améliorer le gameplay sur cette carte
  • Vallée sans fin
      • Modification des statistiques physiques dangereuses pour garder les joueurs dans la zone de jeu
  • Écart crépusculaire
      • Modification des statistiques physiques pour empêcher les joueurs de quitter la zone de jeu
  • cour de la veuve
      • Modification des statistiques physiques pour empêcher les joueurs de quitter la zone de jeu
 

Ordinateur personnel

Steam
  • Ajout de la prise en charge des contrôleurs via l'entrée Steam :
  • contrôleur de vapeur
  • Contrôleur de commutateur
  • Steam Link et Remote Play disponibles pour les contrôleurs pris en charge
  • Lors de la restauration des serveurs Steam, les salons de chat textuel tenteront de récupérer
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