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Diablo II: Ressuscité - Détails de la mise à jour 2.4.3

Description de la mise à jour 2.4.3 pour Diablo 2: ressuscité disponible pour étude. Ce guide détaille toutes les nouvelles fonctionnalités, correctifs et améliorations qui vont bouleverser radicalement les choses dans les semaines à venir.

La mise à jour 2.4.3 semble être une mise à jour beaucoup plus importante que la précédente mise à jour 1.17 publiée le mois dernier. Alors que le patch 1.17 vient de lisser les bords avec des bugs et des problèmes de performances, la nouvelle mise à jour 2.4.3 apporte du contenu supplémentaire au jeu.

Le développeur Blizzard a assuré aux fans dans un article récent qu'ils "regardaient de près les commentaires sur les lobbies multijoueurs, et les changements mis en évidence ci-dessous en sont le résultat direct".

Avec des correctifs de qualité de vie ainsi que de nombreux nouveaux contenus, voici tout ce que vous devez savoir sur la nouvelle mise à jour avant sa mise en ligne.

Description de la mise à jour 2.4.3 Diablo II : Ressuscité

Modifications côté serveur

Les joueurs rencontraient souvent un problème où il y avait trop peu de jeux dans la liste des jeux, même lorsqu'il semblait au joueur qu'il devrait y en avoir plus. Lorsque vous créez un jeu dans D2R, il est stocké sur l'un des nombreux sites de jeux de votre région. Avant le lancement du mode classé, seuls les jeux d'un seul site de jeu dans votre région, celui qui avait la connexion la plus fiable, étaient inclus dans la liste des jeux. Cela visait à fournir une expérience de jeu de haute qualité pour tous les jeux auxquels vous pouvez participer via le lobby. Cependant, nous avons décidé qu'un tel critère était trop strict. Après avoir ajouté le mode classé au jeu, nous avons étendu la fonctionnalité afin que les joueurs puissent recevoir des jeux de trois sites de jeux. Cela a permis aux joueurs de voir plus de jeux sur leurs listes de jeux sans perdre en qualité de connexion, mais les joueurs ont encore vu trop peu de jeux. Nous avons décidé d'étendre davantage les capacités correspondantes dans la mise à jour 2.4.3. Désormais, n'importe quel nombre de sites de jeux dans votre région avec lesquels vous avez une connexion suffisamment forte peut devenir une source de résultats dans votre liste de jeux. Pour offrir à ceux qui souhaitent rejoindre un jeu un choix encore plus large, nous avons également augmenté le nombre maximum de jeux pouvant apparaître simultanément dans la liste des jeux de 20 à 40. De plus, grâce à un réglage plus fin, les informations sur le jeu sont désormais mises à jour en temps quasi réel. Vous devrez toujours mettre à jour votre liste de jeux manuellement - nous avons décidé de la conserver ainsi afin que la liste ne change pas pendant que les joueurs sélectionnent un jeu. Ces améliorations ont affecté le lobby sur consoles et PC.

Mises à jour du lobby de la console

Après un démarrage réussi de la première saison de jeu classé, l'équipe a décidé de se concentrer sur les fonctionnalités qui nécessitaient le plus d'attention. Trouver des groupes sur consoles était une grande priorité pour nous. Mise à jour 2.4.3. introduit de nombreuses améliorations au mode multijoueur sur les consoles, permettant de nouvelles façons plus pratiques de créer et de rechercher des jeux en remplaçant la recherche de groupes par l'éditeur de création de jeux et la liste des jeux.

Vous avez trois possibilités

Désormais, lorsque vous appuyez sur le bouton "Jouer" dans le menu principal, après avoir sélectionné un héros pour le multijoueur, vous aurez trois options :

Fermé: Entrez un jeu privé qui ne sera pas affiché dans la liste des jeux. Les autres joueurs ne pourront rejoindre votre partie que via votre liste d'amis ou sur invitation.

Éditeur de jeu : Créez un jeu ouvert qui apparaîtra dans la liste des jeux.

Liste des jeux : Parcourez la liste des jeux, recherchez ou rejoignez un jeu public.

Éditeur de jeu

L'éditeur de jeu vous donnera la possibilité de créer rapidement exactement le jeu que vous souhaitez. Pour vous faciliter la tâche, toutes les catégories de jeux qui se trouvaient auparavant dans la recherche de groupes sont revenues dans le cadre de l'éditeur de jeux. Dès que vous sélectionnez et confirmez l'une de ces catégories de jeux, votre jeu se verra attribuer un nom et un numéro pré-générés - ceci afin de garantir que des jeux portant le même nom ne soient pas créés. La différence de niveau, qui n'était auparavant disponible que pour la création de jeux sur PC uniquement, a été ajoutée à l'éditeur en tant que fonctionnalité.

Nous avons également ajouté une catégorie supplémentaire appelée Personnel (personnalisé) Deux options sont disponibles dans cette catégorie :

Jeu ouvert : Créez un jeu ouvert qui apparaîtra dans la liste des jeux sous le nom de votre choix.

Jeu protégé par mot de passe : Créez un jeu ouvert protégé par un mot de passe que vous devez entrer pour entrer. Comme la version du lobby PC, le jeu protégé par mot de passe n'apparaîtra pas dans la liste des jeux, mais peut être rejoint à l'aide d'un bouton "Rejoindre le jeu" séparé, qui apparaît lorsque le bouton "Rechercher le nom du jeu" est enfoncé. ) dans la liste des jeux menu et allez dans la catégorie "Personnel".

Vous pourrez voir votre nom de jeu personnalisé ou généré dans le coin supérieur droit de votre écran. Lorsque vous êtes satisfait de votre choix et que vous le confirmez, votre voyage vers Sanctuary commencera.

Liste des jeux

En sélectionnant le bouton "Liste des parties", vous verrez jusqu'à 40 parties créées par d'autres joueurs correspondant à votre demande, auxquelles le personnage de votre choix pourra participer. Pour vous faciliter la recherche de jeux spécifiques, vous pouvez utiliser la fonction de recherche pour trouver un jeu spécifique, ou vous pouvez filtrer les jeux affichés à l'aide de mots-clés. À l'aide des options de filtre, vous pouvez définir les paramètres suivants :

Complexité: Le filtre vous permet d'afficher uniquement le niveau de difficulté normal, le niveau de difficulté Cauchemar ou le niveau de difficulté Underworld.

Ping : Limitez les résultats affichés à une qualité de connexion certaine ou supérieure.

Nom du jeu : Appuyez sur le bouton triangle d'une manette PlayStation, le bouton Y d'une manette Xbox ou le bouton X d'une manette Nintendo Switch lorsque vous êtes dans le menu de la liste des jeux pour ouvrir le menu de recherche par nom de jeu. Ici, vous pouvez rechercher des noms de jeux personnalisés et prédéfinis en utilisant la même interface familière que vous utiliseriez lors de la création d'un jeu. La recherche d'un jeu à l'aide d'une catégorie personnalisée ne renverra que les jeux créés à l'aide de cette catégorie. La recherche à l'aide de l'une des catégories prédéfinies renverra uniquement les jeux créés à l'aide de cette catégorie. Par exemple, si vous sélectionnez l'option prédéfinie "Lair of Evil", vous recevrez des jeux créés à l'aide de cette catégorie prédéfinie. Si vous sélectionnez cette option dans une catégorie personnalisée, vous recevrez des jeux avec des noms définis par l'utilisateur qui contiennent cette phrase. Les jeux personnalisés, avec ou sans mot de passe, peuvent être rejoints directement via le menu de recherche de nom de jeu.

En modifiant l'un de ces filtres, vous mettrez à jour votre liste de jeux et verrez une nouvelle liste (comprenant jusqu'à 40 jeux) basée sur les critères que vous avez sélectionnés. Un bouton d'actualisation est également disponible pour les joueurs, leur permettant d'actualiser manuellement la liste à tout moment.

Mise à jour du lobby PC

Nous voulons que les lobbies multijoueurs vous aident à passer des heures à tuer des démons, à collecter du butin et à partager des moments mémorables avec vos amis. Malheureusement, de nombreux joueurs ont eu du mal à trouver certains types de jeux auxquels ils aimeraient participer. Pour résoudre ce problème, nous avons ajouté fonctions de recherche dans le hall - vous pouvez désormais saisir des mots-clés spécifiques ou des noms de jeux pour obtenir une liste de jeux en fonction du mot-clé que vous avez saisi.

Avec la sortie de la mise à jour 2.4.3. la liste des jeux affichera la qualité de connexion pour chaque jeu sur l'info-bulle qui apparaît lorsque vous survolez le nom du jeu. Les jeux seront sélectionnés pour être affichés dans la liste des jeux en fonction de la qualité de votre connexion, vous pourrez donc décider à quel jeu vous connecter en fonction de meilleures informations.

Nous ne nous lassons jamais de souligner à quel point vos commentaires sont importants pour nous. Nous sommes toujours à la recherche de moyens d'améliorer et de mettre à jour divers aspects de Diablo II: Resurrected afin de garantir que vos voyages vers Sanctuary restent inoubliables.

Bonus à la chance d'obtenir des objets magiques

Vous ressentez une puissante poussée d'énergie dans vos veines, votre pouls est remplacé par un bourdonnement intérieur silencieux. DE 30 juin au 4 juillet une mystérieuse source d'énergie vous donnera 50 % de bonus sur les chances d'obtenir des objets magiques: Vos chances d'obtenir des objets légendaires, magiques, rares, uniques ou définis en tant que récompenses en tuant des ennemis augmenteront. Ce bonus se cumule avec tout autre bonus de chance d'objet magique accordé par vos objets.

Améliorations qui affectent la qualité du gameplay

Processus de jeu

  • Les joueurs peuvent désormais lancer une nouvelle attaque avec Whirlwind ou Jump and Jump Kick juste après la fin de Whirlwind.
  • La logique de détermination de la fréquence des attaques à l'aide de la compétence Tourbillon a été modifiée. Whirlwind honore désormais le boost de vitesse d'attaque (IAS) que tous les équipements accordent. Les écarts avant chaque attaque avec Whirlwind sont égaux à la durée de l'attaque de base du personnage (change avec l'augmentation de la vitesse d'attaque). Lorsque vous utilisez une arme à deux mains, la durée de l'attaque de chaque arme sera calculée en moyenne (arrondie à l'inférieur). En général, les attaques Whirlwind devraient maintenant être au moins aussi rapides qu'avant. Les armes lentes attaqueront beaucoup plus rapidement.
  • Ajout d'une nouvelle compétence "Loot to Cube" pour les contrôleurs dans le menu général des compétences. Avec cette compétence, vous pourrez ramasser un objet et le placer dans votre cube horadrique s'il y a de la place.
  • Ajout de la possibilité d'attribuer des raccourcis clavier (sur les boutons du clavier ou de la souris) pour ouvrir rapidement le cube horadrique si vous l'avez dans votre inventaire.
  • Ajout d'un nouveau bouton de raccourci pour ouvrir le cube horadrique dans le menu d'inventaire.
  • Les joueurs peuvent désormais attribuer plusieurs points de statistiques à l'aide d'un contrôleur.
  • Sur PC et consoles, une fenêtre de confirmation apparaîtra désormais lors de l'attribution de tous les points de statistiques restants ensemble. Cette fonctionnalité n'est pas disponible lors de l'utilisation de l'émulation graphique classique.
  • Ajout de la possibilité d'ouvrir automatiquement la carte pour permettre aux joueurs de sélectionner leur emplacement de carte automatique préféré.

Jeu en réseau

  • Vous pouvez maintenant double-cliquer sur un jeu pour rejoindre le lobby PC.
  • Les joueurs Switch peuvent désormais rejoindre le jeu d'un ami en utilisant la liste d'amis du jeu.
  • La taille de la liste de jeux a été augmentée de 20 à 40 éléments.
  • Les informations de la liste des jeux, à la fois dans le panneau des détails et dans la liste des jeux, se chargent désormais plus rapidement lorsqu'un jeu est sélectionné.
  • Les amis qui jouent à D2R sont maintenant en haut de la liste d'amis.
  • Les joueurs sur console peuvent désormais masquer le nom du jeu dans le menu des options.

Corrections apportées

Processus de jeu

  • Correction d'un problème empêchant Deckard Cain d'identifier les objets dans le cube horadrique. Désormais, il pourra le faire lorsque le cube sera dans votre inventaire principal.
  • Correction d'un bug où l'utilisation de Tourbillon à courte distance pouvait entraîner la fin de l'effet sans lancer aucune attaque.
  • Correction d'un bug qui faisait que Whirlwind appliquait toujours des modificateurs et infligeait des dégâts à partir d'armes cassées.
  • Correction d'un bug qui faisait que la première attaque avec Whirlwind fonctionnait différemment des autres. Lorsque vous brandissez une arme à deux mains, la première attaque sélectionnera deux cibles, comme toutes les autres attaques.
  • Correction d'un problème qui rendait le coût de résurrection incohérent pour les mercenaires de haut niveau.
  • Correction d'un problème qui empêchait les compétences de cadavre de cibler automatiquement les cadavres en utilisant uniquement le bouton droit de la souris.

Jeu en réseau

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner des jeux dans le lobby PC à l'aide d'une manette.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se faire passer pour des développeurs en imitant la couleur de police utilisée pour les messages système dans le chat.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les formes du hall lors des chuchotements.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de rejoindre une partie privée.
  • Correction d'un problème en mode héroïque qui obligeait deux joueurs à se taguer pour pouvoir piller un cadavre, même si le joueur décédé avait tagué l'autre joueur.
  • Correction d'un problème où un numéro de classement à six chiffres ou plus chevauchait le nom du personnage.

Sélection des personnages

  • Correction d'un problème où les personnages récemment joués n'apparaissaient parfois pas en haut de la liste.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'animation du fléau de la main gauche de s'afficher devant.

Langue

  • Correction de divers bugs de localisation

Stabilité et performances

  • Correction d'un problème de performances qui se produisait parfois lors de la sélection répétée de la commande de mise à jour du marchand.
  • Correction de divers problèmes qui faisaient planter le jeu et le rendaient instable.
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