Dota 2 est une continuation du légendaire jeu tactique et stratégique en équipe avec des éléments d'un jeu de rôle, dans lequel chaque joueur contrôle un héros et, si le héros possède les capacités appropriées, un certain nombre de créatures supplémentaires.
Le studio n'a pas dit grand-chose sur le contenu du patch autre que son nom - la "mise à jour Mistwood" - et plus tôt que le nouveau héros multijoueur sortira en 7.28. Cependant, nous savons maintenant ce qui nous attend - les notes de mise à jour sont tombées et nous vous avons tout expliqué ci-dessous. Comme détaillé dans les notes de mise à jour de Dota 2 7.28, le dernier ajout à la liste des personnages est Hoodwink. Elle est une créature des bois ressemblant à un renard avec un soupçon de panda roux, et est désignée par Valve comme une nuker à distance spécialisée dans les évasions et la désactivation.
Parmi ses capacités figure Acorn, une attaque à distance par ricochet qui inflige des dégâts supplémentaires aux cibles secondaires tout en les ralentissant. Si Hoodwink cible un point avec ses glands, un arbre apparaîtra à cet endroit et le gland rebondira sur les cibles proches. La deuxième capacité de Hoodwink est Bushwhack, qui lance un piège en filet qui étourdit les héros ennemis s'ils se trouvent près d'un arbre. Les ennemis pris dans le filet subiront des dégâts lorsqu'ils seront attirés vers l'arbre et verront leur vision réduite à zéro pendant que l'étourdissement est en vigueur. Sa troisième capacité est Flee, qui donne passivement à Hoodwink une chance supplémentaire d'esquiver les attaques chaque fois qu'elle s'approche des arbres. Il ajoute également une vitesse de déplacement bonus, une collision progressive et un court temps de marche dans les arbres.
Enfin, la capacité ultime de Hoodwink est Marksman. Pour ce faire, Hoodwink charge son arbalète et tire un carreau qui fait beaucoup de dégâts et ajoute également du ralentissement et de la déchirure au héros ennemi. Les dégâts et les affaiblissements augmentent au fur et à mesure que Hoodwink charge Marksman, le verrou se déclenchant automatiquement après cinq secondes. Un autre ajout majeur à la mise à jour Mistwoods est le nouvel Aghanim's Shards. Ces fragments, que vous pouvez acheter pour 1400 pièces d'or à partir de 20 minutes, donnent à chaque héros une nouvelle capacité ou améliorent une capacité existante.
Mises à jour des modifications générales
Commun
➤Maintenant, le jeu commence la nuit. Au moment où les creeps sont lâchés, la journée commence ;
La récompense pour avoir tué des creeps neutres n'augmente plus avec le temps;
➤Récompense pour le héros qui a empilé des monstres neutres réduite de 40 % à 30 % ;
Croissance de l'armure de Roshan augmentée de 0,325 à 0,375
L'ancien camp de creeps rayonnant est désormais plus facile à empiler ;
➤ Ajout de descriptions de tracé pour tous les éléments ;
Modification de l'ordre des articles dans l'interface utilisateur de la boutique : en gros, l'ordre a été modifié en fonction des changements de prix, mais certains articles ont été déplacés vers d'autres catégories. Les articles consommables sont restés à leur place d'origine;
➤Pendant l'assemblage, les objets occuperont les emplacements d'inventaire contenant l'objet avec l'effet actif le plus similaire. Ainsi, Magic Wand apparaîtra dans la fente Magic Stick, Bloodthorn apparaîtra dans la fente Orchid Malevolence, et ainsi de suite.
Équilibre des créatures neutres
La résistance magique des anciens creeps a été réduite de 70 % à 50 % ;
Ancient Thundersaurus: Frenzy n'interrompt plus le mouvement
Ancient Thundersaurus Slam n'interrompt plus le mouvement
Dégâts de l'ancien Thundersaurus Slam augmentés de 70 à 250
Le ralentissement de l'ancien Thunderaur Slam est passé de 25% à 60%.
Ancient Thundersaurus : rayon de Slam augmenté de 250 à 350 ;
Ancient Thundersaurus: Capacité War Drums Aura donnée à Ancient Thundersaurus;
➤Le travail incorrect de War Drums Aura a été corrigé;
➤Ancient Granite Golem : taille du modèle augmentée ;
Dragon antique : temps de recharge de la capacité Boule de feu augmenté de 10 à 15 secondes ;
Chef loup : niveau augmenté de 4 à 5 ;
Fantôme : intervalle d'attaque de base augmenté de 1 à 1,2 seconde.
Changements de héros
Abaddon
Délai d'incantation du Bouclier aphotique réduit de 0,4 à 0,3 seconde
Durée du Sceptre du temps emprunté augmentée de 5/6/7 à 6/7/8 secondes
Talent de niveau 15 augmenté de +48 dégâts/soins de la bobine de brume à +50
Talent de niveau 15 passé de +6 Armure à +65 Dégâts
Le talent de niveau 20 est passé de +80 dégâts à +8 armure
Talent de niveau 25 augmenté de +375 Mist Coil Cast AoE à +425
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Mist Coil et Aphotic Shield appliquent Curse of Avernus aux ennemis. Augmente le ralentissement de base de 6 %.
Alchimiste
Coût en mana de Concoction instable réduit de 120 à 90/100/110/120
Temps de recharge de Concoction instable réduit de 22/20/18/16 à 16 secondes
Augmentation du DPS de Spray acide de 15/20/25/30 à 20/25/30/35
Acid Spray inflige désormais des dégâts immédiatement au lieu d'après un deuxième délai
Bonus d'or max Greevil's Greed réduit de 18/22/26/30 à 18/21/24/27 (derniers coups requis réduits de 5/7/8/9 à 5/6/7/8)
Si vous faites fondre le sceptre d'Aghanim sur un allié qui possède déjà l'objet ou son amélioration, les 4200 ou 5800 pièces d'or dépensées seront restituées au propriétaire ;
Le sceptre de Molten Aghanim accorde tous les bonus de statistiques à un allié ;
Réduction des bonus d'attaque et de dégâts des sorts par sceptre de 30 % et 6 % à 20 % et 5 % respectivement
Talent de niveau 20 réduit de +30% Cleave à +25%.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Potion Berserk. Lance une potion sur un allié qui lui applique une dissipation normale et lui confère +50 de vitesse d'attaque et +40 de régénération de santé pendant 10 secondes. Portée d'incantation : 800. Temps de recharge : 45 secondes. Coût en mana : 125. Peut être lancé sur vous-même.
Apparition ancienne
➤Ice Blast : temps de vol maximal de la boule de glace réduit de 2 à 1,75 seconde ;
Coût en mana de Chilling Touch réduit de 30/50/70/90 à 30/45/60/75
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ice Vortex inflige 40 dégâts par seconde et réduit la vitesse d'attaque de 20.
Anti-mage
Le pourcentage de Mana Break du mana max brûlé est réduit de 1/2/3/4% à 1/1,8/2,6/3,4%
Le talent de niveau 15 est passé de +12 Agilité à +8 Armure
Talent de niveau 15 réduit de +325 Blink Range à +300
Le talent de niveau 20 est passé de Blink Leaves an Uncontrollable Illusion à +0,1 Mana Void Damage Per Mana
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Confère une nouvelle capacité : Blink Fragment. Déplace une illusion incontrôlable vers l'ennemi sélectionné ou vers le point sélectionné, qui attaque les ennemis pendant 7 secondes. L'illusion inflige 50 % de dégâts, subit 250 % de dégâts et lance un Contresort en même temps que le héros principal. Temps de recharge : 20 secondes. Coût en mana : 50. Même portée d'incantation que Blink.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Une réflexion réussie du sort crée une illusion qui attaquera l'attaquant pendant 5 secondes. Supprime le coût en mana de Contresort.
Gardien d'arc
Gain de force réduit de 3,0 à 2,8
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore Spark Wraith. Lorsqu'une étincelle fantôme atteint un ennemi, une nouvelle étincelle est créée à sa place, qui s'active après 3 secondes et ne crée pas de nouvelle étincelle lorsqu'elle est déclenchée ;
Talent de niveau 10 réduit de +300 Flux Cast Range à +250
Talent de niveau 15 réduit de +15 % de temps de recharge des sorts à +12 %
Talent de niveau 15 réduit de +50 Vitesse d'attaque à +40
Talent niveau 20 -1,5s Temps de recharge de Spark Wraith" remplacé par "+150 dégâts de Spark Wraith" ;
Le talent de niveau 25 est passé de +250 dégâts Spark Wraith à +12s Tempête Double action."
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Champ magnétique repousse les ennemis lors de l'incantation et confère aux alliés +20% de résistance magique.
Axe
La portée d'incantation de Battle Hunger est passée de 750 à 700/775/850/925
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore l'Appel du Berserker. Elle applique désormais l'effet de la capacité Battle Hunger sur les victimes. De plus, Battle Hunger réduit l'armure des victimes de 7, et le propriétaire de la capacité gagne 7 armures pour chaque héros affecté par celle-ci (moitié moins pour les creeps). Réduit le temps de recharge d'Appel du berserker de 2 secondes ;
Le talent de niveau 10 est passé de +20 vitesse de déplacement à +1,75 régénération de mana
Le talent de niveau 15 est passé de +2 régénération de mana à +25 vitesse de déplacement
Le talent de niveau 15 est passé de Counter Helix Triggered by Self Attacks à +300 Health.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Donne une chance de lancer Counter Helix lors de l'attaque. Contrer les procs Helix en attaquant ignore le temps de recharge. Augmente la vitesse d'attaque de 20.
Fléau
Vision nocturne augmentée de 800 à 1200
Le type de dégâts de Brain Sap est passé de magique à pur
Dégâts de Brain Sap réduits de 100/200/300/400 à 75/150/225/300
Brain Sap Scepter ne réduit plus le délai d'incantation
Délai de Brain Sap avant l'incantation réduit de 0,4 à 0,2 secondes
Le type de dégâts de Fiend's Grip est passé de magique à pur
Dégâts de Fiend's Grip réduits de 100/155/215 à 80/120/160
➤Les capacités Nightmare et Enfeeble ont été échangées et ont lancé des clés ;
Affaiblissant : réduit les dégâts d'attaque de 25/35/45/55 %, la régénération de la santé de 25/35/45/55 % et la hâte des sorts de 30 %. Dure 8 secondes. Ne perce pas l'immunité magique. Temps de recharge : 20/26/12/8 secondes Portée d'incantation : 1100. Coût en mana : 40/50/60/70. Délai avant application : 0,2 seconde ;
Talent de niveau 15 augmenté de +9 % de dégâts des sorts à +12 %
Talent de niveau 15 réduit de +125 Portée d'incantation à +100
Talent de niveau 25 réduit de +200 dégâts/soins de la sève cérébrale à +150
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Fiend's Grip crée une illusion incontrôlable qui lance Fiend's Grip sur le même ennemi et meurt instantanément si elle est interrompue. L'illusion subit 750% de dégâts. Les effets de Fiend's Grip sur la même cible ne se cumulent pas.
Batrider
Armure de base augmentée de 1 ;
➤Sticky Napalm : maintenant les dégâts sur les creeps sont les mêmes que sur les héros ;
Dégâts bonus de napalm collant par pile réduits de 10/15/20/25 à 6/12/18/24
Le ralentissement du tour de napalm collant a été réduit de 40/50/60/70% à 10/30/50/70%
Rayon du napalm collant augmenté de 375 à 375/400/425/450
Bonus de vitesse de déplacement des lucioles réduit de 4/7/10/13 % à 3/6/9/12 %
Temps de recharge du Lasso enflammé augmenté de 100/90/80 à 120/115/110
Portée d'incantation du Lasso enflammé augmentée de 100 à 175
Scepter Flaming Lasso : deuxième portée de verrouillage de cible augmentée de 550 à 600 ;
Talent de niveau 20 augmenté de +25 vitesse de déplacement à +30
Le talent de niveau 20 est passé de -12 % de temps de recharge des sorts à 2 brise-flammes.
Talent niveau 25 -10s Le temps de recharge de Flamebreak" est passé à -35 sec. rechargement Flaming Lasso".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet de lancer Flaming Lasso sur un allié, lui accordant 80% de résistance aux dégâts. Lorsqu'il est lancé sur un allié, il a un temps de recharge de 20 secondes.
Maître des bêtes
Haches sauvages : dégâts de la hache augmentés de 30/60/90/120 à 40/70/100/130
Le talent de niveau 15 est passé de +200 Hawk Vision AoE à +3 Mana Regen
Le talent de niveau 20 est passé de +450 points de vie à +50 dégâts des haches sauvages.
Le talent de niveau 25 est passé de +100 Wild Axes Damage à +350 Hero and Minions Health.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Donne le contrôle sur les faucons. Ils acquièrent la capacité Bombe en piqué : le faucon révèle son invisibilité et après 1 seconde d'incantation, plonge dans l'ennemi ciblé, lui infligeant 175 dégâts, l'étourdissant pendant 1 seconde et mourant. Portée d'incantation : 500.
Chercheur de sang
- Intelligence de base réduite de 21 à 17 ;
Perte de santé maximale de Blooddrage par seconde réduite de 2,2/2,3/2,4/2,5% à 2%
Augmentation de la vitesse d'attaque du bonus Blooddrage de 50/80/110/140 à 60/90/120/150
Dégâts de Blood Rite réduits de 120/180/240/300 à 120/160/200/240
Temps de recharge de Blood Rite augmenté de 12 à 15/14/13/12
Coût en mana de Blood Rite augmenté de 70/80/90/100 à 90/100/110/120
Soif : Augmentation des soins de santé max de fluage de 8/12/16/20 % à 11/14/17/20 %
Soif : la capacité ne soigne plus le propriétaire si un creep ennemi meurt dans un rayon de 300 autour de lui ;
Soif : la capacité soigne désormais le porteur à pleine puissance si un héros ennemi meurt dans un rayon de 300 autour de lui ;
Soif : soins de santé maximum du héros réduits de 12/18/24/30 % à 10/15/20/25 %
Coût en mana de rupture réduit de 200/225/250 à 100/150/200
Dégâts de mouvement de rupture augmentés de 30/45/60% à 36/48/60%
Talent de niveau 25 réduit de -5 secondes de recharge de Blood Rite à -4 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Chaque attaque alors qu'elle est affectée par Bloodrage soigne le héros de 1,5% de la santé maximale de la victime et inflige la même quantité de dégâts purs. N'affecte que le propriétaire de la capacité.
Bounty Hunter
Vitesse de déplacement de base augmentée de 315 à 320
➤ L'intelligence est passée de 19 + 2 à 22 + 1,9 ;
Le ralentissement du mouvement Shadow Walk a été augmenté de 14/20/26/32% à 16/24/32/40%
Le rayon d'augmentation de la vitesse de déplacement des chenilles est passé de 900 à 1200.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
L'accélération de Track affecte également les alliés, mais moitié moins. Fournit une vision de rayon 800 autour de la cible.
Brasseur
Agilité de base réduite de 22 à 19
Drunken Brawler confère désormais passivement 6/12/18/24 % de chances d'esquiver une attaque et 24 % de chances d'infliger 145/160/175/190 % de dégâts avec un coup critique ;
Drunken Brawler : peut désormais être lancé, augmentant les chances d'esquive et de coup critique de 3x, mais la vitesse de déplacement est comprise entre -20% et +40%. Dure 5 secondes.
Temps de recharge de Drunken Brawler augmenté de 23/21/19/17 à 29/25/21/17 secondes
Armure du Primal Split Earth Warrior augmentée de 3 à 3/5/7
La santé du Primal Split Earth Warrior est passée de 1500/2200/3000 à 1400/2200/3000
Augmentation de la régénération de santé du Primal Split Earth Warrior de 1/2/2 à 2/4/6
Augmentation de la régénération de santé du Primal Split Storm Warrior de 1/2/2 à 2/4/6
Primal Split : la résistance magique de Storm Warrior est passée de 0 à 25 % ;
Santé du Primal Split Storm Warrior réduite de 1000/1500/1900 à 1000/1400/1800
Armure du Primal Split Fire Warrior augmentée de 0/3/6 à 0/4/8
Augmentation de la régénération de santé du Primal Split Fire Warrior de 2/4/4 à 2/4/6
Primal Split: Fire Warrior a désormais 30% de résistance de statut.
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore Primal Split. Confère à la capacité 2 charges et permet de l'interrompre à tout moment. Le héros s'unira dans la position du guerrier dont la capacité d'annulation a été utilisée. Le temps de récupération de charge est égal à la recharge normale ;
Le talent de niveau 10 est passé de +175 Santé à +1s ralentissement de Thunder Clap" ;
Talent niveau 15 : +2,5s Thunder Clap Slows" remplacé par "+ 30 % de durée et de dégâts de Cinder Brew"
Le talent de niveau 15 est passé de + 15% de résistance magique à + 350 de santé
Talent de niveau 25 réduit de + 120 % de dégâts critiques du bagarreur ivre à + 80 %
Talent niveau 25 - -65s Le temps de recharge de Primal Split" a été remplacé par "Les guerriers acquièrent la capacité passive Drunken Brawler".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ajoute un Guerrier du Vide à la capacité de Primal Split. Il a la capacité Astral Pulse, qui ralentit les ennemis dans un rayon de 500 de 20/30/40% et leur inflige Impuissance. Durée : 2,5 secondes. Temps de recharge : 20 secondes.
Poil
Dégâts Warpath par effet augmentés de 22/28/34 à 25/30/35
Boue nasale visqueuse : le sceptre d'Aghanim augmente désormais les effets maximum de 4 à 8 ;
Le rayon du sceptre Viscous Nasal Goo est passé de 825 à 950.
Le talent de niveau 15 est passé de +5 effets gluants nasaux visqueux max à +15 vitesse d'attaque.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Boule de poils. Crachats un morceau d'aiguilles dans la zone indiquée. À l'atterrissage, il éclate et applique une pile de Viscous Nasal Goo et deux piles de Quill Spray à tous les ennemis dans un rayon de 700. Portée d'incantation : 1500 20. Temps de recharge : 100 secondes. Coût en mana : XNUMX.
Mère de couvée
Gain d'agilité réduit de 3,2 à 3.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Silken Bola. Consomme une charge de Spin Web pour immobiliser un ennemi ciblé pendant 2 secondes. Portée d'incantation : 900. Temps de recharge : 12 secondes. Coût en mana : 50.
Centaure Warrunner
Durée de Stampede redimensionnée de 4 à 3,5/4/4,5 secondes
Multiplicateur de dégâts de Stampede Strength augmenté de 100/200/300% à 200/250/300%
Le talent de niveau 15 est passé de +40 dégâts à +1s actions Bousculade" ;
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Lancer Double tranchant augmente la force du porteur de 15 % par héros touché pendant 12 secondes. Obtenir un nouvel effet renouvelle la durée, et il ne peut y en avoir plus de 5. Ralentit également les victimes de 15% pendant 2 secondes.
Chevalier du chaos
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Le projectile Chaos Bolt crée une copie de Phantasm qui attaque la cible pendant l'étourdissement. Augmente la portée d'incantation de 300.
Chen
La faveur divine est maintenant une aura passive
Persuasion sacrée : peut désormais être lancée sur une créature déjà possédée pour la téléporter vers vous. En appliquant la capacité sur lui-même, le héros lui transférera tous ses creeps contrôlés;
Talent de niveau 10 augmenté de +150 Santé à +175
Talent de niveau 10 augmenté de +150 portée d'incantation à +175
Talent niveau 15 - -32s Le temps de recharge de Faveur divine a été modifié en +12 % de ralentissement de pénitence.
Niveau 25 : +4 maximum Sbires de Holy Persuasion" ont été remplacés par "+3 charges de Holy Persuasion, +3 max de sbires".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Permet de lancer Faveur divine sur un allié pour le téléporter à la fontaine après un délai de 6 secondes. Ne peut pas être lancé sur des alliés immunisés contre les sorts. Temps de recharge : 35 secondes. coût modificateur : 200 portée d'incantation : 500. Dispellable.
Clinkz
Régénération de mana de base réduite de 0,25 à 0
Le talent de niveau 10 est passé de Skeleton Walk Ending à Summon a Skeleton from Burning Army à +8 Agility.
Le talent de niveau 20 est passé de Kills Reset Death Pact Cooldown à -10s recharger Strafe".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
La fin du Skeleton Walk invoque deux squelettes de l'Armée ardente.
Clockwerk
Le talent de niveau 25 est passé de + 40% de résistance magique à l'immunité magique à l'intérieur de Power Cogs.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Jet Pack. Le héros monte dans le ciel, obtenant un mouvement et une vision sans entrave. La vitesse de déplacement est augmentée de 15%, mais le héros ne peut pas attaquer et a une vitesse de rotation réduite. Dure 6 secondes ou jusqu'à ce que Grappin soit lancé. Temps de recharge : 25 secondes. Coût en mana : 150.
Crystal Maiden
Intervalle de dégâts de gelure réduit de 0,7 à 0,25 seconde (dégâts totaux inchangés et inflige 0,25 seconde après l'incantation)
Les dégâts de gelure au fil du temps ont été modifiés en 25 dégâts fixes toutes les 0,25 secondes au lieu d'être basés sur les dégâts totaux. Dans des conditions normales, les dégâts restent les mêmes, mais à mesure que la durée augmente, par exemple, en raison d'un talent ou d'une réduction de la résistance au statut de la cible, la capacité infligera plus de dégâts.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Réduit le temps de recharge de Frostbite et vous permet de le lancer sur vous-même pour réduire les dégâts subis de 70 %. Interdit de bouger ou d'attaquer. Lancer Frostbite n'interrompt pas les autres capacités si la cible est à portée.
Voyant sombre
Rayon d'Ion Shell augmenté de 250 à 275
Niveau 15 : Coque ionique +350 PV maximum santé" a été remplacé par "+6 à l'armure" ;
Le talent de niveau 20 est passé de +8 Armure à +1s Armure ralentissements de Wall of Replica" ;
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore la coque ionique. Remplace le temps de recharge par deux charges. La capacité dure 20 secondes de plus et augmente la santé de la cible de 350.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Coup de poing normal. Effet d'attaque passive avec temps de recharge. La prochaine attaque sur un héros ennemi créera une illusion de lui, à partir de la capacité Mur de réplique, étourdissez, infligez des dégâts supplémentaires et repoussez-le. La force de l'effet dépend de la distance parcourue par le héros 3 secondes avant l'attaque. A une distance de 1500, l'effet maximum est atteint : 2 secondes d'étourdissement, 250 dégâts et une poussée à une distance de 350. L'illusion dure 5 secondes. Temps de recharge : 14 secondes.
Saule noir
Intelligence de base augmentée de 3 ;
Portée d'incantation de la couronne maudite augmentée de 600 à 600/625/650/675
Gamme de casting Bramble Maze redimensionnée de 1200 à 1100/1200/1300/1400
Portée d'incantation de Terrorize réduite de 1500 à 1300
Talent de niveau 10 augmenté de + 0,4 s de durée d'étourdissement de la couronne maudite à + 0,6 s
Le talent de niveau 10 est passé de +100 Cast Range à -2s temps de recharge du royaume des ombres" ;
Talent de niveau 15 - -2s Temps de recharge de Shadow Realm" remplacé par "+125 sorts de portée" ;
Talent de niveau 20 réduit de -10s Bramble Maze Cooldown à -8s
Talent de niveau 25 augmenté de + 1,3 s de durée de terreur à + 1,5 s
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Lorsque Cursed Crown expire ou est dissipé, 4 buissons épineux apparaissent autour de la cible. Réduit le temps de recharge de 3 secondes.
Dazzle
Durée de Shallow Grave réduite de 5 à 4/4,5/5/5,5 secondes
Temps de recharge de Shallow Grave réduit de 60/46/32/18 à 42/34/26/18
Portée d'incantation de Shallow Grave augmentée de 550/700/850/1000 à 700/800/900/1000
Le talent de niveau 15 est passé de +30 soins/dégâts de vague d'ombre à +35 vitesse d'attaque
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore Shadow Wave. La capacité applique une dissipation sur les alliés. Augmente les soins de 60 et les dégâts de 80.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Chaque fois que la capacité est lancée, le héros attaque les trois ennemis les plus proches (principalement des héros) dans un rayon de 1200.
Prophète de la mort
Vitesse de déplacement de base augmentée de 310 à 335
Spirit Siphon ne vole plus la vitesse de déplacement
Temps de recharge de la charge Spirit Siphon réduit de 45/40/35/30 à 36/34/32/30 secondes
Vitesse de déplacement de l'esprit d'exorcisme augmentée de 500 à 525
➤La vitesse de rotation du héros est passée de 0,5 à 0,8 ;
Le talent de niveau 25 est passé d'Exorcism Grants Rune of Haste à -20s Recharge du siphon spirituel."
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Spirit Siphon vole 0,75 armure par seconde à la cible. Les changements d'armure sur le héros et la victime durent 14 secondes à partir du moment où ils sont appliqués.
Disruptor
Le talent de niveau 10 est passé de -2 s au temps de recharge du champ cinétique à -3 s.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Permet d'appliquer Thunder Strike sur un allié afin que la foudre inflige des dégâts autour de lui. Chaque fois qu'il touche (une fois toutes les 2 secondes), l'allié gagne un buff pendant 1 seconde qui lui confère +50% de vitesse de déplacement et +75 de vitesse d'attaque. Lorsqu'il est lancé sur un allié, le rayon est augmenté de 160.
Destin
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore Doom. Réduit le temps de recharge de 145 à 100 secondes et inflige épuisement à la victime ;
Talent de niveau 10 augmenté de +2s Doom Duration à +3s.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Augmente la durée d'étourdissement de Lame infernale de 0,6 à 1,2 secondes. Si le niveau de la victime est un multiple de 3 ou supérieur à 24, la durée de l'étourdissement augmentera de 0,6 seconde supplémentaire et les dégâts augmenteront de 150.
Dragon Knight
Coût en mana de Breathe Fire réduit de 100/110/120/130 à 90/100/110/120
Dégâts de Dragon Tail augmentés de 25/50/75/100 à 50/75/100/125
Elder Dragon Form AoE augmenté de 300 à 350
Talent de niveau 15 augmenté de +350 Santé à +400
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Gagne la capacité Boule de feu sous forme de dragon. Enflamme une zone avec un rayon de 450 pendant 10 secondes, infligeant 80 dégâts par seconde aux ennemis qui s'y trouvent. Portée d'incantation : 1400. Temps de recharge : 20 secondes. Coût en mana : 150.
Drow Ranger
Dégâts de base réduits de 2
Le ralentissement des flèches de givre a été réduit de 16/32/48/64 % à 15/30/45/60 %
Le bonus d'agilité au tir est passé de 28/36/44 % à 25/35/45 %.
Bonus de dégâts de précision réduit de 70/80/90 à 50/70/90
Talent niveau 20 : +2,5s Silence Gust" a été remplacé par "-4 sec. recharger Gust".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
La capacité Frost Arrows inflige un effet d'hypothermie à la victime. Chaque effet réduit la régénération de santé de 10 % et dure 7 secondes. Si un héros ennemi meurt sous l'effet de l'hypothermie, tous les ennemis dans un rayon de 650 autour de lui subiront 60 dégâts magiques par effet et ralentiront de 2% pendant 25 secondes. Effets maximum : 7.
esprit de la terre
Durée de copie de Stone Remnant réduite de 120 à 60 secondes
Enchant Remnant peut désormais être lancé sur des copies en pierre avec un temps de recharge de 5 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Donne des copies de la capacité de Stone Remnant 400 rayon de vision (maintenez Alt pour voir le rayon). Augmente le nombre de charges de 4.
Earthshaker
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Réduit le temps de recharge de Fissure de 2 secondes et permet de marcher sur le sillon créé. Lancer n'importe quelle capacité le long du sillon déclenche également Aftershock.
Titan aîné
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Permet d'activer l'application automatique d'Echo Stomp. S'il est activé, après avoir utilisé la capacité, le héros sera transféré à la place de l'esprit astral.
Esprit de braise
- La croissance de l'intelligence est passée de 1,8 à 2,2 ;
Le coût en mana de l'activation du sceptre vestige de feu est passé de 25 à 75.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Les copies enflammées de Fire Remnant infligent 45 dégâts par seconde aux ennemis dans un rayon de 600. Le propriétaire de la capacité laissera une réplique enflammée à proximité s'il tue un héros ennemi dans un rayon de 400 ou meurt. Les dommages causés par plusieurs copies ne se cumulent pas.
Enchanteresse
Le temps de recharge de l'enchantement est passé de 20 à 28/24/20/16 secondes
Sproink n'accorde plus de bonus de portée d'attaque passive.
Sproink lance désormais des lances avec l'effet Impetus sur les trois ennemis les plus éloignés dans son rayon d'attaque + 200 ;
Le temps de recharge de Sproink est passé de 3 à 5 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ajoute 3 lucioles de Nature's Attendants qui volent toujours près du porteur.
Énigme
Délai de conversion démoniaque avant d'attaquer les eidolons réduit de 0,4 à 0,3 seconde ;
- Conversion démoniaque : durée des Eidolons augmentée de 35 à 40 secondes ;
Temps de recharge de Malefice réduit de 18/17/16/15 à 14 secondes
Talent niveau 10 : +4s Durée de l'impulsion de minuit" a été remplacée par "+0,35 s. étourdit de Malefice" ;
Talent de niveau 15 réduit de +12 % de réduction du temps de recharge à +10 %
Talent niveau 15 : +0,35s stun from Malefice" a été remplacé par "+150 Midnight Pulse radius".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Black Hole attire les ennemis dans un rayon de 1200 vers le centre, mais n'interrompt pas leur action. Vitesse de traction : 175
Vide sans visage
Agilité de base réduite de 4 (les dégâts de base restent les mêmes)
Dégâts bonus de Time Lock réduits de 20/25/30/35 à 10/15/20/25
Talent de niveau 15 réduit de +275 Time Walk Range à +250
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Augmente la portée d'incantation de Time Walk de 200. Vous permet de lancer à nouveau cette capacité dans les 1,5 secondes après vous être déplacé pour revenir à votre position précédente. Le retour n'affecte pas la santé du héros.
Grimstroke
Portée d'attaque de base augmentée de 575 à 600
Dégâts maximum de Gonflement d'encre réduits de 100/200/300/400 à 90/180/270/360
Gonflement d'encre : la capacité atteint désormais ses valeurs maximales après 2,5 secondes sur l'ennemi ;
Coût en mana de Phantom's Embrace réduit de 110/120/130/140 à 80/100/120/140
Le temps de recharge de Phantom's Embrace est passé du 32/28/24/20 au 36/30/24/18
Étreinte du fantôme : prime du fantôme réduite de 37/20 pièces d'or/expérience à 10/10 d ;
Étreinte du fantôme réinitialise désormais son temps de recharge si la cible meurt avant que le fantôme ne l'atteigne.
➤Durée de copie de Dark Portrait augmentée de 15 à 25 secondes
Le talent de niveau 10 est passé de +80 dégâts maximum de gonflement d'encre à -4s Recharger le gonflement de l'encre".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Ink Over. Enduit un ennemi d'encre pendant 6 secondes. Ralentit l'attaque de la cible de 50, son mouvement de 20 % et inflige un total de 240 dégâts sur la durée. Portée d'incantation : 700. Temps de recharge : 14 secondes. Coût en mana : 125
Gyrocoptère
- Délai après l'animation d'attaque réduit de 0,65 à 0,1 seconde ;
Modification de la répartition des dégâts de base de 40-50 à 42-48
Agilité de base augmentée de 7 (les dégâts de base restent les mêmes).
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Rocket Barrage tire sur une cible de plus et dure 1 seconde de plus.
Huskar
La vitesse d'attaque maximale de Berserker's Blood est passée de 130/190/250/310 à 160/210/260/310
Durée de la provocation du sceptre Life Break augmentée de 2,5 à 3 secondes
Life Break Aghanim's Sceptre augmente désormais la portée d'incantation de 300
Le talent de niveau 20 est passé de +325 Life Break Cast Range à -3s Recharge Life Break" ;
Talent de niveau 25 augmenté de +175 portée d'attaque à +200
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Inner Fire réduit les soins et la récupération de santé des victimes de 50% et ralentit leurs mouvements de 35%. Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Invocateur
Forge Spirit : la capacité génère désormais deux esprits si Quas et Exort sont au-dessus du niveau XNUMX.
Forge Spirit Max Spirit Attack Réduction d'armure augmentée de 10 à 20
Temps de recharge de Cataclysm augmenté de 90 à 100 secondes
Talent de niveau 10 augmenté de + 30% de dégâts de météore du chaos à + 40%
Le talent de niveau 15 est passé de Summon 2 Forge Spirits à +40 Ice Wall DPS
Talent de niveau 20 réduit de +40 dégâts d'alacrité et vitesse d'attaque à +35
Le talent de niveau 20 est passé de -8 s de temps de recharge de la tornade à -10 s
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Permet d'appliquer la capacité Mur de glace de manière vectorielle. Portée d'incantation : 900.
Io
Tourne maintenant pas instantanément;
Délai avant l'attaque augmenté de 0,15 à 0,3 seconde ;
La répartition des dégâts de base est passée de 39-48 à 45-51
Lenteur d'attache augmentée de 8/16/24/32 % à 15/25/35/45 %
La vitesse de déplacement du bonus d'attache est passée de 5/8/11/14 % à 6/8/10/12 %
Multiplicateur de régénération de la santé du lien réduit de 0,6/0,9/1,2/1,5 à 0,6/0,8/1/1,2
Esprits : Spirits In (rapproche les esprits) et Spirits Out (les éloigne) ;
Dégâts des héros des esprits augmentés de 20/40/60/80 à 30/50/70/90
Esprits : dégâts de fluage augmentés de 10/18/26/34 à 10/20/30/40 ;
Bonus de vitesse d'attaque de surcharge réduit de 50/80/110/140 à 50/70/90/110
La surcharge augmente désormais les dégâts de capacité de 10/12/14/16 %
Temps de recharge de déplacement augmenté de 90/75/60 à 100/90/80 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Rompre le lien de Tether inflige 150 dégâts aux ennemis qui le touchent et les étourdit pendant 1,75 seconde. Augmente la vitesse de déplacement bonus de 5%.
Jakirō
Talent de niveau 15 augmenté de + 1 s de temps de recharge du chemin de glace à + 1,5 s
Capacité de l'éclat d'Aghanim
NOUVELLE CAPACITÉ
Confère une nouvelle capacité : Liquid Frost. Effet d'attaque automatique. Imprègne votre attaque d'un effet de givre qui ralentit le mouvement de l'ennemi de 30 % et inflige des dégâts égaux à 20 + 2,5 % de sa santé maximale chaque seconde. Durée : 4 secondes. Temps de recharge : 12 secondes.
Juggernaut
Rayon de Blade Fury augmenté de 250 à 260
Omnislash : la capacité peut désormais être lancée sur d'anciens creeps ;
Swiftslash peut désormais être lancé sur d'anciens creeps
Le talent de niveau 15 est passé de Blade Fury +100 Vitesse de déplacement à -20s cooldown Healing Ward" ;
Talent de niveau 20 augmenté de +140 DPS Blade Fury à +160
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Lorsqu'il est affecté par Blade Fury, la vitesse de déplacement est augmentée de 100 et le porteur attaque un ennemi aléatoire à proximité toutes les secondes.
Gardien de la Lumière
Coût en mana d'illumination augmenté de 150/160/170/180 à 100/125/150/175
Chakra Magic ne peut plus être lancé sur les ennemis.
Lumière aveuglante n'est plus une capacité de base.
Nouvelle capacité de base : Solar Bind. Réduit la résistance magique de l'ennemi ciblé de 15/20/25/30 % et le ralentit d'autant plus qu'il se déplace. Pour chaque 100 distance parcourue, la vitesse de déplacement de la victime est réduite de 4/5,5/7/8,5%. Durée : 7 secondes. Plage de lancer : 700/750/800/850. Coût en mana : 60/80/100/120 Temps de recharge : 22/20/18/16 secondes
Forme spirituelle : nouvel ultime. Transforme le corps du héros en lumière pure, lui accordant +20/25/30% de vitesse de déplacement, +125/250/375 de portée des sorts et de rappel (15 secondes de recharge, 3 secondes de délai, 150 coût en mana) et Lumière aveuglante (Cooldown : 18s, Portée d'incantation : 600, Miss Chance : 40%, Durée : 4s, Portée de poussée : 400, Dégâts : 100, Coût en mana : 150) Illuminer sous cette forme est appliqué par un esprit séparé. Temps de recharge : 90/80/70 secondes. Durée : 40 secondes. Coût en mana : 75/125/175
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Confère la capacité Will-O-Wisp, mais le scintillement n'étourdit plus les victimes. Le feu follet hypnotise désormais les ennemis, les attirant vers lui à un rythme de 60 unités par seconde, mais ne les empêche pas d'attaquer les victimes ou de lancer des sorts. Temps de recharge : 60 secondes.
Talent niveau 10 : -2,5s Blinding Light Cooldown" remplacé par "+30 % Blinding Light Miss Chance"
Le talent de niveau 15 est passé de +2 Will-O-Wisp à -6s Temps de recharge de Lumière aveuglante"
Le talent de niveau 20 est passé de +150 Will-O-Wisp AoE à +15s Actions de la forme spirituelle"
Le talent de niveau 25 est passé de +3 attaques Will-O-Wisp à +1,2s étourdit de Lumière aveuglante"
Le talent de niveau 25 est passé de +160 dégâts d'illumination/soins à +160 dégâts d'illumination
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Pendant la journée, une vague d'illumination soigne les alliés pour 40% des dégâts infligés par cette capacité.
Kunkka
La croissance de l'intelligence est passée de 1,5 à 1,8 ;
Augmentation du boost de Ghostship Rum de 10% à 12%
Récupération de santé de base augmentée de 0 à 0,25 ;
Le talent de niveau 10 est passé de +6 Armor à +150 Cast Range.
Talent de niveau 20 augmenté de +18 Force à +20
Talent de niveau 25 augmenté de + 110% Tidebringer Cleave à + 140%
Capacité de l'éclat d'Aghanim
NOUVELLE CAPACITÉ
Confère une nouvelle capacité : Raz-de-marée. Libère un raz de marée qui inflige 225 dégâts aux ennemis et les transporte jusqu'à 1,25 de portée en 600 seconde sans interruption. La vague apparaît derrière le héros à une distance de 600 et se déplace vers l'avant sur une distance de 1400. Vitesse de la vague : 700. Rayon : 750. Temps de recharge : 16 secondes. Coût en mana : 150.
Commandant de la Légion
Le talent de niveau 15 est passé de -6s à -9s.
Talent de niveau 15 réduit de +25 Vitesse d'attaque à +20
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Toutes les 1,5 secondes d'un duel dans une zone autour d'un ennemi aléatoire dans un rayon de 900, Overwhelming Odds est automatiquement appliqué (sur les héros en premier lieu). Ne peut pas être lancé deux fois dans une zone autour de la même cible.
Leshrac
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Confère la capacité Nihilisme. Active une aura temporaire qui fait que le porteur et les ennemis dans un rayon de 450 deviennent incorporels, incapables d'attaquer, subissent 30 % de dégâts magiques supplémentaires et sont ralentis de 30 %. L'effet dure 4 secondes. Ne ralentit pas le propriétaire de la capacité, mais l'accélère de 30 %. Temps de recharge : 25 secondes. Coût en mana : 75
Capacité de l'éclat d'Aghanim
La capacité de Split Earth est lancée au même endroit 2 fois de plus, à 5 secondes d'intervalle. A chaque déclenchement, le rayon augmente de 75. Le lieu du déclenchement répété est visible pour les deux équipes.
Liche
Talent de niveau 10 augmenté de +60 dégâts AoE Frost Blast à +90
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Ice Spire. Crée un glaçon à l'emplacement ciblé qui ralentit tous les ennemis dans un rayon de 500 de 20 %. Le glaçon a 300 points de vie et dure 15 secondes. La balle de la capacité de Chain Frost peut rebondir vers le glaçon s'il n'y a pas d'ennemis à proximité. Vous pouvez appliquer la capacité Frost Shield à un glaçon. Portée d'incantation : 750. Temps de recharge : 25 secondes. Coût en mana : 150.
Voleur de vie
Vitesse d'attaque de base réduite de 130 à 120 ;
Le vol de vie max de festin est passé de 1,5/2/2,5/3% à 1,6/2,2/2,8/3,4%
Le festin n'augmente plus la vitesse d'attaque
Nouvelle capacité passive : Ghoul Frenzy. Remplace les plaies ouvertes. Chaque attaque réduit la vitesse de déplacement de la cible de 6/12/18/24 % pendant 1,5 seconde. Augmente la vitesse d'attaque du porteur de 20/30/40/50 ;
Coût en mana de Rage augmenté de 75 à 75/100/125/150
Coût en mana d'infestation augmenté de 50 à 100/150/200
Talent niveau 20 : -4s Temps de recharge de Blessures ouvertes" remplacé par "+8 % de ralentissement dû à Ghoul Frenzy" ;
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Vous permet de grimper dans le corps d'un héros ennemi pendant 4 secondes, de l'attaquer toutes les 1,25 secondes et de recevoir le double des soins de cette capacité. Le héros adverse ne bénéficie pas de cette capacité. Augmente la portée d'incantation à 500 et réduit le temps de recharge à 25 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Les alliés reçoivent en tant que santé 50% des dégâts infligés à la victime. Portée d'incantation : 800. Temps de recharge : 25 secondes. Ralentissement maximal du mouvement : 50 %. Coût en mana : 125
Lina
La répartition des dégâts de base est passée de 49-61 à 49-57
Armure de base réduite de 1 ;
La vitesse d'attaque bonus de Fiery Soul par pile est passée de 40/55/70/85 à 40/60/80/100
Temps de recharge de Light Strike Array augmenté de 7 à 10/9/8/7 secondes
Coût en mana de Laguna Blade réduit de 280/420/680 à 250/400/550
Talent de niveau 15 augmenté de +110 dégâts du réseau de frappe légère à +130
Talent de niveau 15 augmenté de +300 Santé à +350
Talent de niveau 20 augmenté de +30/1,5 % de hâte de l'âme ardente à +30/2 %.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet de lancer Laguna Blade sur un point et augmente la portée de la capacité de 150. Lightning a toujours une longueur maximale et fonctionne sur toutes les créatures sur le chemin.
Lion
Agilité augmentée de 15 à 18 ;
Portée d'incantation de Earth Spike augmentée de 500 à 575
Hex : vitesse de déplacement de la cible réduite de 140 à 120 ;
Mana Drain avec le talent multi-cible recherche désormais les créatures dans un rayon de +300 lancers (principalement des héros) au lieu d'un rayon de 400 autour de la cible ;
Finger of Death Scepter ne modifie plus le coût en mana au niveau 3
Talent de niveau 15 réduit de +150 portée d'incantation à +125
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Mana Drain révèle l'invisibilité de la victime et réduit sa vitesse d'attaque de 90.
Druide solitaire
Le talent de niveau 20 est passé de -32s à -40s.
Le talent de niveau 25 est passé de +1000 True Form Health à +1000 Bear & True Form Health.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Savage Roar améliore les alliés dans un rayon de 700, leur accordant + 20% de vitesse de déplacement et + 60 de vitesse d'attaque pendant 4 secondes.
lune
Agilité de base augmentée de 6 (les dégâts de base restent les mêmes)
Bonus de dégâts de la bénédiction lunaire redimensionné de 10/18/26/34% à 5/15/25/35
La vision nocturne de Lunar Blessing est passée de 200/400/600/800 à 250/500/750/1000
Réduction des dégâts des glaives lunaires par rebond réduite de 52/46/40/34 % à 50/44/38/32 %.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet de lancer Lucent Beam sur une cible pour toucher un ennemi dans un rayon de 325 autour d'elle et augmente la durée de l'étourdissement à 1,1 seconde. L'incantation confère +30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
Lycan
Temps de recharge de Hurlement réduit de 24/22/20/18 à 18 secondes
Coût en mana du hurlement réduit de 50 à 35/40/45/50
Feral Impulse n'a plus de portée et affecte toutes les créatures qu'il contrôle globalement.
Le talent de niveau 10 est passé de +4 armure à +8 Feral Impulse Health Per Second
Le talent de niveau 15 est passé de +10 Feral Impulse Health Per Second à +75 Shapeshift Movement Speed
Talent de niveau 20 augmenté de + 15% de dégâts d'impulsion féroce à + 25%
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ajoute un loup incontrôlable à l'une des vagues rampantes.
Magnus
La durée d'habilitation est passée de 38/42/46/50 à 40 secondes
Le talent de niveau 15 est passé de +140 dégâts d'onde de choc à -5s Recharge de brochette" ;
Talent de niveau 25 réduit de + 12% Empower Damage / Cleave à + 10%
Talent de niveau 25 augmenté de + 0,8 s d'étourdissement de polarité inversée à + 1 s
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore Shockwave. Le héros libère 2 vagues supplémentaires à un angle de 30 degrés à gauche et à droite de la principale. Chaque ennemi ne peut être affecté que par une seule vague. En atteignant la portée maximale, les vagues reviennent, infligeant 75% de dégâts et attirant à nouveau les ennemis.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Lancer de cor. Le héros jette les ennemis derrière lui devant lui. Ils volent pendant 0,6 seconde, subissent 150 dégâts lorsqu'ils atterrissent et sont étourdis pendant 0,25 seconde. Portée d'incantation : 100. Temps de recharge : 30 secondes. Coût en mana : 125
Mars
Coût en mana de God's Rebuke augmenté de 65/70/75/80 à 80
Coût en mana de l'arène de sang réduit de 200 à 150/175/200
Dégâts de l'arène de sang réduits de 120/185/250 à 100/175/250
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore Rempart. Lorsqu'il est allumé, des soldats invulnérables apparaissent devant le propriétaire. Ils se déplacent avec lui et attaquent les ennemis, infligeant tous les dégâts du porteur plus 75, appliquant ses effets d'attaque et ralentissant les victimes de 1 % pendant 20 seconde. Chaque ennemi ne peut être attaqué que par un seul soldat ;
Talent niveau 10 : -3s Spear of Mars cooldown" remplacé par "+15 vitesse de déplacement" ;
Le talent de niveau 15 est passé de +20 vitesse de déplacement à -4s temps de recharge de God's Rebuke" ;
Talent de niveau 25 augmenté de +80 Santé des alliés dans Arena of Blood à +120.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Lance de Mars transperce jusqu'à 10 unités et laisse une traînée de flammes pendant 35 secondes, infligeant 20 dégâts par seconde aux ennemis et les ralentissant de 2 %. Une fois hors des flammes, les ennemis brûlent pendant XNUMX secondes supplémentaires.
Méduse
Le talent de niveau 25 est passé de +800 mana à +75 intelligence.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Cold Blooded. Chaque fois qu'un héros est ciblé par un sort, un serpent est lancé sur l'attaquant par la capacité Mystic Snake, qui n'affecte que l'agresseur. Temps de recharge : 12 secondes.
Meepo
Taux de rotation augmenté de 0,65 à 0,7 ;
Talent de niveau 15 augmenté de +30 dégâts de Pouf à +35
Le talent de niveau 20 est passé de + 8 % de vol de vie à + 8 pillage de santé.
Talent niveau 25 : -4s Poof cooldown" a été remplacé par "+1 au nombre de clones de Divided We Stand" ;
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Confère une nouvelle capacité : creuser. Les copies du héros ont également cette capacité. Après 0,75 seconde d'incantation, le héros est enterré dans le sol pendant 3,5 secondes, le rendant invulnérable et impossible à cibler. Au sol, le héros restaure progressivement 25% de sa santé maximale. Ne peut pas être utilisé engourdi. Temps de recharge : 40 secondes. Coût en mana : 150.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ransack gagne 30% de chances d'appliquer un effet Geostrike à la victime, la ralentissant de 4% pendant 20 secondes et infligeant 20 dégâts par seconde. Les effets appliqués par différentes copies de Meepo sont cumulatifs.
Mirana
Talent de niveau 10 augmenté de +12 dégâts à +15
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore la flèche sacrée. Pendant le vol de la flèche principale sur les ennemis dans un rayon de 500, la capacité Starstorm est déclenchée. En cas de coup, lance à nouveau Starstorm sur la victime, infligeant 50% de dégâts.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ajoute 1 charge à Leap. En sprintant, le héros inflige des attaques critiques avec 150% de dégâts.
Monkey King
Armure de base augmentée de 1 ;
Temps de recharge des méfaits réduit de 20 à 15 secondes
Talent de niveau 20 augmenté de +320 Dégâts printaniers primaires à +350
Talent de niveau 25 augmenté de +100 Armure de commandement de Wukong à +200
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Réduit le temps de recharge de 1 à 0,3 seconde et le temps de recharge de 0,3 à 0,1 seconde.
Morphling
Le talent de niveau 25 est passé de +3 cibles de frappe adaptatives à +30 de force.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Adaptive Strike est appliqué à 1 cible supplémentaire (principalement des héros). Après avoir lancé l'une des capacités de Adaptive Strike, l'autre n'a plus de temps de recharge.
Naga Siren
Temps de recharge de l'image miroir réduit de 45/40/35/30 à 40/36/32/28
Délai d'incantation de Ensnare réduit de 0,5 à 0,4 seconde
Talent niveau 20 : -9s Le temps de recharge d'Ensnare" a été remplacé par "-30 sec. Temps de recharge de la chanson de la sirène"
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore le piège. Vous permet de l'utiliser sur des ennemis endormis et immunisés contre la magie. Réduit le temps de recharge de 5 secondes et augmente la portée d'incantation de 400.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet d'activer Rip Tide pour appliquer une version plus puissante de la capacité qui inflige 100 dégâts supplémentaires et ralentit les ennemis de 3 % pendant 30 secondes. L'effet fonctionne autour de toutes les illusions, mais ne peut affecter chaque ennemi qu'une seule fois. Temps de recharge : 15 secondes. Coût en mana : 75
Le prophète de la nature
Vitesse de déplacement de Nature's Call Treant réduite de 325 à 300/320/340/360
Dégâts de base de Nature's Call Treant réduits de 24/28/32/36 à 22/26/30/34
Appel de la nature : intervalle d'attaque de base des tréants réduit de 1,75 à 1,6 seconde ;
Temps de recharge de Sprout après lancement réduit de 1,1 à 0,5 seconde
Dégâts bonus de Wrath of Nature par saut réduits de 11% à 9%
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore la colère de la nature. Réduit le temps de recharge de 85 à 60 secondes. Inflige un enracinement aux ennemis affectés, dont la durée augmente à chaque saut et varie de 1,2 à 3 secondes ;
Talent de niveau 15 augmenté de +4 Tréants à +5
Talent de niveau 25 augmenté de +1,8 santé/dégâts des tréants à +2.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Les deux premiers arbres détruits par la capacité de Sprout engendrent de gros tréants. Pas plus de deux grands tréants ne peuvent être vivants en même temps.
Nécrophos
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Death Seeker. Tire un projectile Death Pulse rapide et large sur l'ennemi ou l'allié ciblé (pas soi-même), avec des soins et des dégâts augmentés de 50%. Après avoir atteint la cible, le projectile appliquera Death Pulse autour de la cible. Portée d'incantation : 900. Temps de recharge : 20 secondes. Coût en mana : 150.
Rodeur nocturne
Le talent de niveau 10 est passé de + 7% de vitesse de déplacement du chasseur dans la nuit à + 4 d'armure
Le talent de niveau 15 est passé de + 20% de vol de vie à + 10% de vitesse de déplacement du chasseur dans la nuit.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet d'utiliser la capacité Hunter in the Night la nuit pour dévorer instantanément une petite créature et restaurer 25% de votre santé et de votre mana maximum. Ne peut pas être lancé sur des créatures contrôlées par des joueurs. Temps de recharge : 20 secondes.
NYX assassin
L'intelligence de base est passée de 18 à 21 ;
Dégâts de Vendetta augmentés de 250/375/500 à 300/450/600
Délai d'incantation d'empalement réduit de 0,4 à 0,3 seconde
Talent de niveau 20 augmenté de + 60% de dégâts de carapace à pointes à + 75%
Capacité de l'éclat d'Aghanim
L'attaque d'invisibilité de Vendetta réduit la résistance magique de la cible de 4 % pendant 20 secondes. Vendetta augmente également la vitesse de déplacement de 40% et vous permet de dépasser son maximum.
Ogre Magi
Dégâts de base réduits de 2 ;
Le coût en mana d'Ignite est passé de 90 à 100
Ignite : maintenant, la capacité commence à infliger des dégâts sans délai ;
Coût en mana de Fireblast réduit de 75/85/95/105 à 70/80/90/100
Coût en mana de Fireblast non raffiné réduit de 45% à 30% du mana actuel
Le talent de niveau 25 est passé de +60 vitesse de déplacement à 20 % de chance d'étourdir avec des attaques pendant 1,5 seconde.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Bouclier de feu. Crée un bouclier autour d'une créature ou d'un bâtiment allié qui absorbe 70 % des dégâts des 3 prochaines attaques. Des boules de feu sont tirées sur l'attaquant, infligeant 125 points de dégâts. Cette capacité peut être déclenchée par Multicast. Durée : 25 secondes. Portée d'incantation : 600. Temps de recharge : 18 secondes. Coût en mana : 125
Omniknight
Durée de Heavenly Grace réduite de 12 à 10 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Marteau de pureté. Effet d'attaque automatique. La prochaine attaque infligera des dégâts purs supplémentaires égaux à 25 + 150% des dégâts de base du héros et restaurera autant de santé. Temps de recharge : 6 secondes. Coût en mana : 30.
Oracle
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. L'édit du destin n'inflige pas d'impuissance aux alliés et ne protège pas les ennemis des dégâts magiques ;
Le talent de niveau 20 est passé de la fausse promesse conférant l'invisibilité à -50 % de dégâts des flammes purificatrices aux alliés.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Fausse promesse accorde l'invisibilité avec un délai de 0,3 seconde.
Dévoreur du monde extérieur
Le héros a reçu un nouveau nom : Outworld Destroyer ;
Agilité réduite de 24 + 2 à 22 + 1,3 ;
Dégâts d'attaque minimum augmentés de 46 à 49 ;
Portée d'incantation d'Emprisonnement astral augmentée de 300/350/400/450 à 650
Bonus de portée de lancement du sceptre d'emprisonnement astral réduit de 300 à 150
Durée d'emprisonnement astral réduite de 4 à 1,75/2,5/3,25/4 secondes
L'Emprisonnement astral n'inflige plus de dégâts autour de la cible.
Dégâts d'emprisonnement astral augmentés de 100/175/250/325 à 120/190/260/330
Coût en mana de l'Emprisonnement astral réduit de 140/160/180/200 à 120
Emprisonnement astral vole désormais 14/16/18/20% du mana maximum de la cible pendant 30/40/50/60 secondes (n'augmente pas le mana actuel du héros ni ne réduit directement le mana actuel de la victime)
Coût en mana de l'Arcane Orb redimensionné de 80/120/160/200 à 20% du mana actuel
Temps de recharge d'Arcane Orb augmenté de 0 à 6/4/2/0 secondes
Dégâts de l'Arcane Orb augmentés de 7,5/9/10,5/12% à 14% du mana actuel
Flux d'essence ne peut plus être lancé ;
Sanity's Eclipse n'augmente plus le mana en cas de coup avec d'autres capacités
Dégâts de base de Sanity's Eclipse augmentés de 150/250/350 à 200/275/350
Temps de recharge de Sanity's Eclipse réduit de 160 à 160/145/130 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Fait de Flux d'essence une capacité lançable de 1,5 seconde qui échange 75% de la santé et du mana maximum du porteur. Temps de recharge : 45 secondes.
Pangolier
Dégâts de bouclier augmentés de 75/150/225/300 à 90/160/230/300
Coût en mana de Shield Crash réduit de 90/100/110/120 à 80/90/100/110
Temps de recharge de Shield Crash réduit de 19/17/15/13 à 18/16/14/12 secondes
Talent de niveau 10 augmenté de +350 Portée de Swashbuckle à +400
Talent de niveau 20 augmenté de +16 Force à +18
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Roll Up. Le héros se recroqueville dans une boule protectrice pendant 4 secondes, obtenant une immunité à la magie et ne perdant pas la capacité de se retourner. Cette capacité peut être utilisée pendant que Rolling Thunder est actif pour l'arrêter temporairement. Lorsque Roll Up est actif, Rolling Thunder et Shield Crash peuvent être utilisés. Si vous attaquez un héros recroquevillé en boule, il roulera des attaquants pendant 0,75 secondes. avec les mêmes dégâts et étourdissements que Rolling Thunder. Temps de recharge : 30 secondes.
assassin fantôme
Délai de flou avant de disparaître sans sceptre réduit de 0,75 à 0,5 seconde ;
Esquive de flou réduite de 20/30/40/50% à 15/25/35/45%
Talent de niveau 10 réduit de +175 Santé à +150
Talent de niveau 15 réduit de +350 Portée d'incantation de Phantom Strike à +300
Le talent de niveau 25 est passé de + 100 % de dégâts critiques Coup de grâce à + 7 % de chances critiques Coup de grâce.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Éventail de couteaux. Tire des poignards tranchants dans un rayon de 550. Ils infligent des dégâts égaux à 12% de leur santé maximale aux ennemis et les affaiblissent pendant 3 secondes. Temps de recharge : 20 secondes. Coût en mana : 125
Lancier fantôme
L'intelligence de base est passée de 19 à 21 ;
Coût en mana de Spirit Lance redimensionné de 110/120/130/140 à 120
Phantom Rush : le bonus d'agilité n'est pas perdu lorsque le tiret est interrompu.
Distance de tiret minimale de Phantom Rush réduite de 250 à 200
Talent de niveau 15 augmenté de +1s Spirit Lance Cooldown à +2s
Talent de niveau 20 réduit de +400 Phantom Rush Range à +350
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore la juxtaposition. Il peut être utilisé pour détruire toutes les illusions et créer le maximum d'illusions possibles (6/8/10) qui durent 10 secondes de plus. Temps de recharge : 60 secondes. Coût en mana : 75
Capacité de l'éclat d'Aghanim
La lance de Spirit Lance rebondit sur un ennemi dans un rayon de 900 (principalement sur les héros). Augmente les dégâts d'illusion de Spirit Lance de 20%.
Phénix
Temps de recharge de Supernova augmenté de 110 à 120 secondes
Coût en mana de Supernova redimensionné de 200 à 150/200/250
Coût en mana du rayon solaire augmenté de 100 à 100/110/120/130
Talent de niveau 10 augmenté de +18% Icarus Dive Slow à +24%.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Rend les esprits du feu passifs. Chaque esprit a un temps de recharge de 7 secondes.
palet
Gain d'agilité augmenté de 2,2 à 2,5 ;
Taux de rotation augmenté de 0,5 à 0,8 ;
Dégâts de l'Orbe illusoire augmentés de 70/140/210/280 à 75/150/225/300
Portée maximale de Waning Rift augmentée de 275 à 300
L'étourdissement en rafale de Dream Coil avec sceptre est passé de 1,8/3/4,5 à 2/3,25/4,5 secondes (l'étourdissement sans sceptre est de 1,8/2,4/3 secondes)
Dégâts de base de Dream Coil augmentés de 100/150/200 à 125/200/275
Talent de niveau 10 augmenté de +25 dégâts à +30
Talent de niveau 25 réduit de +300 Waning Rift AoE/Range à +275
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Waning Rift inflige 70 dégâts supplémentaires, repousse les ennemis de 250 pendant 0,4 seconde (n'interrompt pas les sorts). Révèle les ennemis invisibles et les protections dans la zone pendant 5 secondes.
Pudge
Dégâts de base augmentés de 2 ;
Armure de base augmentée de 1 ;
Gain d'agilité réduit de 1,5 à 1,4 ;
Gain de force réduit de 3,2 à 3 ;
La résistance magique de Flesh Heap est passée de 8/10/12/14% à 12/14/16/18%
Le talent de niveau 10 est passé de +30 dégâts de pourriture à -14% de vitesse de rotation aux ennemis
Le talent de niveau 15 est passé de -16% de vitesse de rotation ennemie à +120 dégâts de crochet à viande
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore la pourriture. Augmente son rayon de 200 et ses dégâts de 80. Réduit la récupération de santé des ennemis touchés de 25 %.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet d'utiliser cette capacité sur un allié pour l'avaler et le soigner de 6% de sa santé maximale chaque seconde. Lorsqu'il est lancé sur un allié, il se recharge deux fois plus vite.
Pugna
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Toutes les 1,75 secondes de la durée de Life Drain, le héros commence à lancer cette capacité sur un autre héros ennemi aléatoire à portée de lancement de + 200. La capacité dure jusqu'à ce qu'elle atteigne sa durée maximale ou qu'elle soit à court de héros ennemis.
reine de la douleur
Gain de force augmenté de 2,2 à 2,4 ;
Talent de niveau 10 augmenté de +8 Force à +9
Le talent de niveau 25 est passé de 1,2s Scream of Pain Fear à +200 Sonic Wave Damage.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Blink commence et se termine par un bang sonique qui inflige 150 dégâts dans un rayon de 300 et s'éteint pendant 1,5 seconde (un ennemi peut être affecté par les deux coups).
Rasoir
Vitesse de déplacement de base augmentée de 285 à 290
Récupération de santé de base augmentée de 0 à 1 ;
Dégâts minimum du champ de plasma augmentés de 15/25/35/45 à 35/40/45/50.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
La capacité Storm Surge frappe ceux qui attaquent le propriétaire de la capacité avec la foudre, et jusqu'à 2 ennemis proches supplémentaires. Cet effet se déclenche toujours lorsqu'un héros est ciblé par un sort, et a 18% de chance lorsqu'il est attaqué. La foudre inflige 120 dégâts et ralentit les victimes de 50 % pendant 1,5 seconde.
Riki
Écran de fumée : cette compétence peut désormais être lancée sous l'effet de Trucs du métier.
Rayon de l'écran de fumée augmenté de 280/310/340/370 à 300/325/350/375
Les chances de rater l'écran de fumée sont passées de 25/35/45/55 % à 20/35/50/65 %
Coût en mana de Smoke Screen réduit de 90 à 75
La portée d'incantation de Tricks of the Trade Scepter a été réduite de 1000 à 700
Trucs du métier : les cibles d'attaque du sceptre sont passées de 1 à 2.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Fléchette endormie. Le héros tire une fléchette sur l'ennemi ciblé, l'endormant pendant 3 secondes (et le rendant invulnérable pendant toute la durée de son sommeil). Au réveil, la cible subit 150 dégâts et se déplace 4% plus lentement pendant 25 secondes. Temps de recharge : 20 secondes. Portée d'incantation : 1200 Coût en mana : 125
Rubick
Arcane Supremacy n'augmente plus la durée des debuffs
Arcane Supremacy accorde désormais +75/125/175/225 de portée de sorts
Spell Steal augmente désormais la durée des effets volés de 10/20/30 % ;
Le temps de recharge de Spell Steal est passé de 20/18/16 à 26/20/14 secondes
Le temps de recharge de Spell Steal Scepter est passé de 2 à 6/4/2 secondes
Le talent de niveau 10 est passé de +50 dégâts de base à Fade Bolt Steal Hero Damage
Le talent de niveau 15 est passé de Fade Bolt Steal Hero Damage à +100 Base Damage.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet de lancer Télékinésie sur vous-même ou sur un allié, avec 60 % de portée de lancer en plus et 30 % de temps de recharge en moins. Réduit le délai avant de lancer à 0,5 seconde.
Roi de sable
Epicentre a maintenant un délai d'incantation au lieu d'un temps d'incantation
Rayon de l'épicentre augmenté de 275->725 à 500->725
Talent de niveau 15 augmenté de +8 % de ralentissement final caustique à +15 %.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Toutes les 700 unités surmontées autour du héros, une poussée de la capacité Epicentre avec un rayon de 400 est déclenchée.
Démon de l'ombre
Shadow Poison ne peut plus être dissipé;
Purge démoniaque du sceptre : lancer à nouveau sur la même cible met désormais fin à l'effet de capacité précédent et inflige des dégâts en fonction du temps écoulé.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Permet de lancer Purge démoniaque sur un allié. Ne le ralentit pas et dissipe définitivement les effets négatifs. À la fin de l'effet, soigne d'un montant égal aux dégâts de la capacité.
Ombre Fiend
Coût en mana Shadowraze réduit de 90 à 75/80/85/90
Talent de niveau 10 augmenté de +15 Vitesse d'attaque à +20
Capacité de l'éclat d'Aghanim
La nécromaîtrise confère +0,75 % de dégâts des sorts par âme.
Chaman fantôme
Dégâts de Mass Serpent Ward augmentés de 50/80/110 à 50/85/120
Talent de niveau 15 augmenté de -4,5 s à -5 s
Talent de niveau 25 réduit de +30 Mass Serpent Ward Totem Damage à +25
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Crée 4 totems de serpent lorsque vous lancez des chaînes et augmente sa portée d'incantation de 150. Les totems durent 8 secondes.
Silencieux
Rayon du sceptre Last Word augmenté de 600 à 650.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Les attaques de Glavies of Wisdom rebondissent une fois sur l'ennemi le plus proche et lui infligent 50 % de dégâts d'attaque. Plage de rebond : 600.
Skywrath mage
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Les débuffs appliqués aux victimes du Sceau antique durent 40 % plus longtemps. Donne un aperçu de la cible.
Slardar
Bonus de vitesse de déplacement du sprint réduit de 18/26/34/42 % à 16/24/32/40 %
Bonus de mouvement de rivière Sprint redimensionné de 7/19/31/43% à 10/20/30/40%
Coût en mana de Slithereen Crush augmenté de 80/95/105/115 à 90/100/110/120
Régénération de la santé de la rivière Sceptre réduite de 35 à 30
Armure bonus de la rivière Sceptre réduite de 12 à 10.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Amélioration
Applique une capacité Corrosive Haze aux victimes de Slithereen Crush qui dure 5 secondes.
Slark
Temps de recharge de Shadow Dance réduit de 80/70/60 à 80/65/50 secondes
Portée du sceptre bondissant augmentée de 1100 à 1200
Talent de niveau 10 augmenté de +6 Agilité à +7.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Fish Bait. Réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30 % pendant 4 secondes et révèle son invisibilité. Saisir une victime avec Pounce accordera +50 de vitesse d'attaque au porteur pendant la durée de la liaison. Portée : 1100 Coût en mana : 100 Temps de recharge : 20 secondes
Snapfire
Coût en mana Firesnap Cookie augmenté de 100 à 110
Coût en mana de Lil' Shredder réduit de 90 à 75/80/85/90
Gobble Up a maintenant un coût en mana de 150
Cracher ne coûte plus de mana
Gobble Up : la capacité peut désormais être lancée sur des créatures spéciales comme les golems et les ours.
Dégâts de crachat Gobble Up réduits de 400 aux dégâts ultimes actuels (160/240/320).
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Scatterblast repousse les unités proches de vous à 250, leur infligeant 125 dégâts supplémentaires et les étourdissant pendant 1,5 seconde.
Tireur isolé
Gain de force augmenté de 1,7 à 2 ;
Gain d'agilité réduit de 3,4 à 3,2 ;
Agilité de base augmentée de 21 à 27 (les dégâts de base restent les mêmes)
Temps de recharge de la charge d'éclats d'obus réduit de 40 à 35 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Grenade concussive. Lance une grenade qui repousse les ennemis à 425, les ralentit de 50 % et leur applique Impuissance. Durée : 3 secondes. Rayon : 375 Portée d'incantation : 550 Temps de recharge : 20 secondes Coût en mana : 75
Spectre
Vitesse d'attaque de base réduite de 100 à 90 ;
Dégâts de dispersion renvoyés de 7/12/17/22 % à 8/12/16/20 %
Temps de recharge de la dague spectrale augmenté de 16 à 22/20/18/16 secondes
Coût en mana de la Dague spectrale augmenté de 100/120/140/160 à 130/140/150/160
Shadow Step : applique désormais également Spectral Dagger à la cible.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet de lancer Dispersion pour créer une copie spectrale de la capacité Haunt près du héros ennemi qui a été le dernier à infliger des dégâts au propriétaire de la capacité au cours des 5 dernières secondes. L'illusion dure 5 secondes. Temps de recharge : 25 secondes. Coût en mana : 150
Disjoncteur de l'esprit
Temps de recharge de Nether Strike réduit de 100/80/60 à 90/70/50 secondes
Temps de recharge de Charge of Darkness Scepter augmenté de 6 à 7 secondes
La vitesse bonus de Charge of Darkness Sceptre est passée de 100 à 175.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Modifie le temps d'incantation de Nether Strike en un délai de pré-incantation, pendant lequel le lanceur devient immunisé contre la magie. La capacité inflige également 200 dégâts supplémentaires et applique un échappement sur la victime pendant 4 secondes.
L'esprit de la tempête
Talent de niveau 15 augmenté de +325 Santé à +375
Le talent de niveau 25 est passé de Overload Penetrates Magic Defense à 2 Overload Attack Rebounds (Votre attaque reculera jusqu'à XNUMX fois sur un ennemi aléatoire; peut reculer s'il y a deux ennemis).
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Electric Rave. Confère 3 charges de surcharge au porteur et aux héros alliés dans un rayon de 750 AoE. Dure 12 secondes ou jusqu'à épuisement des charges. Temps de recharge : 30 secondes. Coût en mana : 150. Augmente passivement la vitesse d'attaque du porteur de 40.
Sven
Dégâts bonus de Force divine réduits de 110/160/210 % à 100/150/180 %
Storm Hammer avec sceptre : le héros n'attaque plus la cible de la compétence ;
Portée d'incantation bonus Storm Hammer Sceptre réduite de 500 à 350
Le talent de niveau 15 est passé de Storm Hammer Dispel Buffs à + 4s Actions de cri de guerre".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Storm Hammer dissipe les effets positifs.
Techniciens
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Augmente la portée d'incantation de Décollage ! de 600. La capacité étourdit les ennemis dans un rayon de 1,5 (la moitié du rayon de dégâts) pendant 200 seconde.
Assassin des Templiers
La force de base est passée de 19 à 21 ;
Portée d'attaque de base augmentée de 140 à 160 ;
Portée d'attaque bonus des lames psi redimensionnée de 60/120/180/240 à 80/130/180/230
Lames psi : la portée de pénétration est désormais égale au double de la portée de vos attaques ;
Talent de niveau 10 augmenté de +15 Vitesse de déplacement à +20.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Les pièges de Psionic Trap font taire les victimes. La durée dépend de l'énergie accumulée, mais n'est pas inférieure à 0,5 ni supérieure à 2,5 secondes.
Lame de terreur
Durée de réflexion augmentée de 2,5/3,5/4,5/5,5 à 3,25/4/4,75/5,5 secondes.
Vague de terreur : le héros acquiert désormais cette capacité avec le sceptre, et non après avoir lancé Métamorphose ;
Vague de terreur : durée de la peur réduite de 3,75 à 2,5 secondes
Vague de terreur : les ennemis effrayés fuient désormais le héros au lieu de se diriger vers la fontaine.
Vague de terreur : Lancer cette compétence confère désormais au héros Métamorphose pendant 10 secondes. Si Métamorphose est active, prolonge sa durée de 10 secondes ;
Le talent de niveau 25 est passé de -32s à -34s.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Demon Zeal. Le héros dépense 25% de sa santé actuelle pour gagner +25% de vitesse de déplacement et +50 de vitesse d'attaque pendant 6 secondes. Le bonus est de 50% de plus si le héros combat au corps à corps. Temps de recharge : 14 secondes.
Marée chasseur
Le bloc de dégâts de Kraken Shell est passé de 14/26/38/50 à 18/30/42/54
Talent de niveau 10 augmenté de +15 vitesse de déplacement à +20
Le talent de niveau 10 est passé de +80 dégâts de jet à +1,75 régénération de mana
Le talent de niveau 15 est passé de +3 Mana Regen à +120 Gush Damage.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Réduit le temps de recharge de Anchor Smash de 1 seconde. La capacité affecte les bâtiments et inflige 90 dégâts supplémentaires.
Timbersaw
Talent de niveau 10 augmenté de +175 Santé à +200
Dégâts de base de Whirling Death redimensionnés de 90/120/150/180 à 80/120/160/200
Le rayon de la mort tourbillonnante est passé de 300 à 325.
Vitesse de la chaîne de bois augmentée de 1600/2000/2400/2800 à 1900/2200/2500/2800
Chakram se cumule désormais avec les ralentissements normaux et de sceptre.
Temps d'incantation de Chakram réduit de 0,3 à 0,15 seconde (ce changement s'applique également à la capacité de sceptre).
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : lance-flammes. Lance une flamme vers l'avant qui inflige 75 dégâts par seconde aux ennemis, les ralentit de 20 % et reste au sol pendant 7 secondes. Une fois hors des flammes, les ennemis brûlent pendant 3 secondes supplémentaires. Les arbres incendiés sont détruits au bout de 5 secondes. Temps de recharge : 15 secondes. Coût en mana : 100.
Tinker
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Remplace la capacité de Laser par une plus puissante : Shrink Ray. Augmente la portée d'incantation de 400 et réduit la taille et la santé actuelle de la cible de 20 %. Les effets de plusieurs utilisations se cumulent. Le faisceau est réfléchi sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 700 autour de la cible (principalement sur les héros).
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Matrice défensive. Crée une barrière autour d'une unité alliée qui bloque 200 points de dégâts et confère une résistance de statut de 40 %. La barrière dure jusqu'à 10 secondes ou jusqu'à ce qu'elle absorbe le maximum de dégâts. Portée d'incantation : 400. Temps de recharge : 30 secondes. Coût en mana : 100.
Minuscule
Temps de recharge de Tree Grab réduit de 25/20/15/10 à 16/14/12/10
Avalanche : Désormais, les dégâts infligés aux victimes de la capacité Lancer sont augmentés de 3 à 2,5 fois ;
Augmentation des dégâts bonus augmentés de 25/50/75 à 30/70/110
Talent de niveau 15 augmenté de +3 Attaques de saisie d'arbre à +5
Talent de niveau 25 augmenté de + 7 s de temps de recharge d'avalanche à + 8 s
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Octroie une nouvelle capacité passive : Extérieur escarpé. Les ennemis qui attaquent le propriétaire de la capacité ont 20 % de chances d'être étourdis pendant 1 seconde et de subir 100 points de dégâts. Affecte les ennemis dans un rayon de 400. Se déclenche lorsque des dégâts d'attaque sont subis. N'affecte pas les créatures immunisées contre la magie.
Protecteur de tréant
La capacité de prolifération interrompt à nouveau les victimes
Capacité de l'éclat d'Aghanim
L'attaque furtive de Nature's Guise applique une racine à la cible qui dure 1 seconde et inflige 200 dégâts sur la durée. La durée augmentera de 1 seconde si vous attaquez près d'un arbre. Temps de recharge : 10 secondes.
Troll Warlord
Le bonus de vitesse de déplacement de Rage du berserker est passé de 10/20/30/40 à 15/25/35/45
Talent niveau 25 : -5s Temps de recharge des haches tournoyantes" remplacé par "+2 sec. Actions de Battle Trance" ;
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore les capacités des haches tourbillonnantes. En combat à distance, elle supprime les effets positifs des ennemis et en mêlée, elle supprime les effets négatifs du héros. Réduit le coût en mana de moitié et le temps de recharge de 9 à 4 secondes.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Lancer Battle Trance confère +60 Vitesse d'attaque à tous les héros alliés, y compris le propriétaire.
Tusk
Walrus Kick : la capacité s'applique désormais dans la direction indiquée. Le héros donne un coup de pied à l'ennemi le plus proche dans un rayon de 250 (principalement des héros) ;
Le talent de niveau 25 est passé de -8 s au temps de recharge de boule de neige à -10 s
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Confère une nouvelle capacité : Sceau gelé. Invoque un sceau volant avec une aura glaciale d'un rayon de 650. Il ralentit l'attaque des ennemis de 30 et leur mouvement de 20 %. Durée : 25 secondes. Temps de recharge : 30 secondes. Coût en mana : 100.
Sous-seigneur
Le talent de niveau 10 est passé de +12 % de résistance magique à +2 vagues de tempête de feu.
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Améliore Dark Rift. Permet de l'utiliser sur les héros alliés. Réduit le temps de recharge de la capacité de 50 secondes et le délai de téléportation de 1 seconde.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet de lancer Firestorm sur vous-même afin qu'il agisse autour du propriétaire et le soigne de 15% des dégâts infligés. Réduit de moitié le délai avant application.
Éternel
Coût en mana de décomposition augmenté de 70/85/100/115 à 85/95/105/115
Dégâts/soins de Soul Rip par unité réduits de 22/29/36/43 à 19/26/33/40
Le talent de niveau 10 est passé de +5 points de vie par seconde à +40 secondes. les actions se décomposent" ;
Niveau 15 : +40s Decay actions" a été remplacé par "+10 Soul Rip Damage/healing" ;
Le talent de niveau 20 est passé de +4 Attaque de pierre tombale à -1,5s recharger Decay" ;
Talent niveau 25 : -2s Decay Cooldown" a été remplacé par "+6 Attack to Destroy a Tombstone".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Augmente le rayon de décomposition de 100 et génère des zombies près de chaque héros touché.
Ursa
Temps de recharge de Surpuissance réduit de 15/13/11/9 à 12/11/10/9
Coût en mana de surpuissance réduit de 40/50/60/70 à 30/40/50/60
Le ralentissement de Tremblement de terre est passé de 10/20/30/40 % à 16/24/32/40 %
Talent de niveau 15 augmenté de +300 Santé à +350
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Chaque fois qu'un multiple de 6 Fury Swipes se cumule sur la même cible, le héros bénéficie de l'effet de la capacité Enragé pendant 1 seconde.
Esprit vengeur
L'intelligence de base est passée de 17 à 19 ;
Portée d'incantation des missiles magiques augmentée de 550 à 575/600/625/650
Magic Missile : vitesse du projectile augmentée de 900 à 1350 ;
Vengeance Aura n'augmente plus la portée d'attaque et l'attribut principal.
Vengeance Aura ne crée plus d'illusion à la mort
Vengeance Aura augmente désormais les dégâts d'attaque de base de 8/16/24/32%
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Après la mort, une forte illusion apparaît à la place du héros, qui peut utiliser toutes les capacités, inflige 100 % de dégâts, subit 100 % de dégâts et se déplace 30 % plus vite. Si l'illusion est vivante au moment de la réapparition du héros, il prendra sa place. L'expérience gagnée par l'illusion est transférée à son propriétaire.
Nether Swap n'a plus de charges.
Temps de recharge de Nether Swap réduit de 90/80/70 à 60/45/30 secondes
La portée d'incantation de Nether Swap est passée de 700/850/1000 à 800/950/1100
Le talent de niveau 20 est passé de +100 Vengeance Aura Attack Range à +125 Spell Range.
Le talent de niveau 25 est passé des capacités d'illusion d'aura de vengeance à + 16 % de dégâts de base d'aura de vengeance.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Wave of Terror vole 25% des dégâts de base des héros ennemis et confère à son propriétaire la capacité pour la durée.
Venomancien
Dégâts de Coup de vent venimeux augmentés de 25/50/75/100 à 50/75/100/125
Le talent de niveau 15 est passé de Heroic Venomous Gale à Spawn 2 Plague Totems à +100 Attack Range.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Crée 2 totems de peste lorsqu'un projectile Venomous Gale touche un héros ennemi. Augmente la portée de la capacité de 400.
Viper
Coût en mana de Nethertoxin redimensionné de 70/80/90/100 à 85
Le talent de niveau 25 est passé de Nethertoxin Disable Casting à -11s rechargeant Nethertoxin".
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Les attaques avec Poison Attack réduisent l'armure de la victime
Visage
La vitesse des projectiles d'attaque est passée de 1000 1400 à XNUMX XNUMX ;
Temps d'attaque de base des familiers augmenté de 0.4 à 0.5
Dégâts des familiers augmentés de 20/40/60 à 25/50/75
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim a été modifiée. Ajoute la capacité Silence comme tombe. Rend Visage et Familiers invisibles, accorde +20% de vitesse de déplacement et fait voler Visage. Après avoir brisé l'invisibilité, le héros et les familiers infligent 30 % de dégâts supplémentaires en 4 secondes. Dure 35 secondes. Temps de rechargement : 45 secondes. Coût en mana : 100.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Permet au héros de se transformer en pierre lorsqu'il appuie sur la cape du gardien des tombes pour restaurer jusqu'à 25 % de sa santé. Temps de rechargement : 60 secondes. Coût en mana : 300
Esprit du vide
Le talent de niveau 20 est passé de -5.5 s de temps de recharge de pas astral à -5 s
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ajoute la capacité Dissimilation à un cercle extérieur partiel et augmente ses dégâts de 125
Sorcier
Talent de niveau 20 augmenté de +300 Shadow Word Cast Range à +500.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Shadow Word modifie la vitesse de déplacement. Si la cible est un allié, elle augmente de 20 %. Si l'ennemi - réduit de 20%
Tisserand
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Réduit le temps de recharge de The Swarm de 4 secondes. Les insectes de cette capacité s'accrochent aux ennemis invisibles et offrent une vision sur eux. Le coup supplémentaire d'une capacité d'attaque géminée déclenchée est appliqué à tous les ennemis dans un rayon de 1200 avec des bugs.
Windranger
Le bonus de vitesse Windrun du Sceptre d'Aghanim a été réduit de 45 % à 40 %.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Powershot devient une capacité globale, mais au-delà de la portée d'incantation standard, il n'inflige des dégâts qu'à un seul héros. Si le héros touché a moins de 13 % de PV, il mourra instantanément (les dégâts dépendent du temps de préparation).
Wyvern d'hiver
Dégâts de base augmentés de 2 ;
La santé de base de Cold Embrace par seconde est passée de 20/26/32/38 à 30/35/40/45
Coût en mana du sceptre d'Aghanim Arctic Burn réduit de 30 à 20
Le sceptre d'Aghanim augmente désormais également la vitesse de déplacement de Winter Wyvern de 25 % lorsque Arctic Burn est actif.
Talent de niveau 25 augmenté de +1.2s Durée de la malédiction de l'hiver à +1.5s
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Lorsque Cold Embrace expire, le cocon explose avec des éclats Splinter Blast qui volent sur les ennemis dans un rayon de 1200
Féticheur
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Ajoute une nouvelle capacité Voodoo Switcheroo. Transforme le héros en totem de Death Ward pendant 2 secondes, avec -30 vitesse d'attaque. Pendant la durée de la capacité, le héros est caché. Temps de rechargement : 70 secondes. Coût en mana : 250
Roi Wraith
Frappe mortelle retravaillée. C'est maintenant une capacité passive avec un temps de recharge de 4 secondes. Dégâts des coups critiques : 150/190/230/270 %
Aura vampirique retravaillée. Le nouveau nom est Vampiric Spirit. Gagnez 10/18/26/34 % de vol de vie. Peut être activé lorsque des squelettes sont invoqués (selon le nombre de piles). Les squelettes ont également l'esprit vampirique. Deux unités tuées donnent une charge. Les squelettes morts réapparaissent 1 fois. Nombre maximum de charges : 2/4/6/8. Temps de rechargement : 50 secondes. Coût en mana : 50/60/70/80 ;
Le sceptre d'Aghanim accorde désormais également +75 de vitesse d'attaque aux fantômes
Le talent de niveau 20 est passé de Reincarnation No Mana Requirement à +30 Attack Speed.
Le talent de niveau 25 est passé de + 20% de vol de vie à 2s de réduction du temps de recharge de Mortal Strike.
Capacité de l'éclat d'Aghanim
La réincarnation ne nécessite pas de mana. Le déclencheur de la capacité invoque 3 squelettes à côté de chaque héros ennemi proche.
Zeus
Coût en mana de Thundergod's Wrath augmenté de 250/350/450 à 300/400/500
Temps de recharge de Thundergod's Wrath augmenté de 120 à 130/125/120
Talent de niveau 10 réduit de +1.5 régénération de mana à +1.25
Le talent de niveau 20 est passé de -12 % de temps de recharge des objets/sorts à +100 de dégâts de colère de Thundergod.
Talent de niveau 25 réduit de +115 dégâts de foudre d'arc à +100
Capacité de l'éclat d'Aghanim
Vous permet d'activer Static Field pour lancer Heavenly Jump. Le héros saute, au cours duquel il choque l'ennemi visible le plus proche dans un rayon de 2000 (principalement des héros), lui inflige des dégâts de champ statique et réduit sa vitesse de déplacement de 100 % pendant 2.5 secondes. Si le héros se déplaçait, il sautera en avant de 450. Temps de recharge : 14 secondes. Coût en mana : 100.
CHANGEMENTS D'ARTICLE
CHAPEAU FLUFFY - NOUVEAUTÉ
Coûte 250 pièces d'or;
Donne +125 points de vie.
LAME DE FALCON - NOUVEL ARTICLE
L'assemblage nécessite un chapeau moelleux,
Donne +150 Santé, +1,6 Mana Regen, +10 Dégâts.
ORBE DE CORROSION - NOUVEL ARTICLE
Nécessaire pour le montage pierre de brûlure, Orbe de venin et chapeau moelleux ;
Donne +150 points de vie. Les attaques ralentissent la cible de 13 %/4 %, infligent 3 dégâts magiques par seconde et réduisent son armure de 3. L'effet dure 3 secondes.
LAME DE SORCIÈRE - NOUVEL ARTICLE
L'assemblage nécessite Blitz Knuckles, cotte de mailles, Robe des mages et recette pour 600 pièces d'or
Confère +35 Vitesse d'attaque, +12 Intelligence, +6 Armure et +300 Vitesse d'attaque des projectiles. Les attaques infligent une malédiction qui ralentit la cible de 3 % pendant 25 secondes et inflige des dégâts égaux à l'intelligence du porteur chaque seconde. Temps de recharge 9 secondes.
GLEIPNIR - NOUVEL ARTICLE
Nécessaire pour le montage maelstrom, Baguette d'Atos et recette pour 700 pièces d'or ;
Confère +30 dégâts, +20 intelligence, +12 force et +12 agilité. Passif : les attaques créent une chaîne d'éclairs qui inflige 160 points de dégâts.
Actif : lancé sur une zone d'un rayon de 450, la foudre frappe chaque ennemi, leur infligeant un enracinement pendant 2 secondes et créant une chaîne d'éclairs qui inflige 220 dégâts. Portée d'incantation : 1100 Coût en mana : 200
MAGE SLAYER - NOUVEL OBJET
Nécessaire pour le montage Manteau, Lame d'empressement, Claymore et recette pour 600 pièces d'or ;
Confère +20 % de résistance magique, +20 d'agilité, +20 de dégâts. Les attaques appliquent un effet qui réduit les dégâts des sorts de 35 %. L'effet dure 4 secondes.
Suaire éternel - nouvel objet
Nécessaire pour le montage hotte de défi, Masque vaudou et recette pour 1100 pièces d'or ;
Donne +8,5 régénération de santé, +20% de vol de vie des sorts contre les héros et +4% de vol de vie des sorts contre les creeps;
Peut être activé pour créer un bouclier qui bloque jusqu'à 400 dégâts magiques et les transforme en mana. Dure 12 secondes. Temps de recharge 60 secondes. Coût en mana : 50.
HELM OF THE DOMINATOR - NOUVEL ARTICLE
Maintenant Helm of the Dominator peut être amélioré au niveau 2 en achetant l'Ultimate Orb et la recette pour 1600 pièces d'or;
Permet d'apprivoiser d'anciens creeps. Augmente la santé minimale du creep à 1800 et les bonus aux attributs, à l'armure et à la régénération de la santé de 6/6/6 à 20/8/8.
CLIGNOTEMENT INCROYABLE - NOUVEL ARTICLE
Nécessaire pour le montage poignard clignotant, Reaver et recette pour 1750 or;
Donne +25 de force. Après le déplacement, inflige des dégâts égaux à 200 + 100% de la puissance du porteur à tous les ennemis dans un rayon de 800 et ralentit leur mouvement de 50% et leur attaque de 50. Le ralentissement dure 6 secondes.
CLIGNOTEMENT RAPIDE - NOUVEL ARTICLE
Nécessaire pour le montage poignard clignotant, Eaglesong et recette pour 1750 or;
Octroie +25 Agilité. Après s'être déplacé, le propriétaire gagne +6 % de vitesse de déplacement, +30 de dégâts, +40 de vitesse d'attaque pendant 40 secondes et peut traverser les créatures.
ARCANE BLINK - NOUVEL ARTICLE
Nécessaire pour le montage poignard clignotant, Mystic Staff et recette pour 1750 pièces d'or ;
Confère +25 Intelligence. Après s'être déplacé, le porteur gagne +6 % de réduction du temps de recharge des capacités et -25 % de réduction du temps de recharge des capacités pendant 50 secondes. N'affecte pas les objets.
WIND WAKER - NOUVEAU ARTICLE
Nécessaire pour le montage Sceptre de Divinité d'Eul, Mystic Staff et recette pour 1600 pièces d'or ;
Octroie +50 de vitesse de déplacement, +6 de régénération de mana, +35 d'intelligence. Vous permet de lancer la capacité Cyclone sur les alliés. Lorsqu'il est lancé sur lui-même, le porteur peut déplacer l'ouragan dans n'importe quelle direction à une vitesse de 360.
Lentille d'Éther
Bonus de mana réduit de 450 à 300.
Booster d'âme
N'octroie plus +10 % de résistance magique.
Octarine Core
N'octroie plus +10% de résistance magique
L'assemblage ne nécessite plus une recette de 900 pièces d'or ;
Maintenant, l'assemblage nécessite Lentille éthérée, pas Masque vaudou (donne les bonus correspondants de Lentille éthérée);
N'octroie plus le vol de vie des sorts.
Bloodstone
N'octroie plus +10% de résistance magique
Maintenant, l'assemblage nécessite masque vaudou;
Octroie désormais +15 % de vol de vie des sorts (+3 % sur les creeps).
Echo Saber
Bonus de régénération de mana augmenté de 1,25 à 2,5.
Bord Argent
La construction nécessite désormais Oblivion Staff plutôt que Echo Saber (remarque: Echo Saber peut toujours être démonté)
Passé de +45 vitesse d'attaque, +40 dégâts, +12 force, +10 intelligence et +1,5 régénération de mana à +45 vitesse d'attaque, +40 dégâts, +10 intelligence et +3 pour restaurer le mana ;
Coût de la recette augmenté de 600 à 1100 500 pièces d'or (coût total diminué de XNUMX)
Temps de recharge de Shadow Walk réduit de 22 à 18 secondes.
Anneau de Tarrasque
Retiré du jeu.
Au cœur de Tarrasque
L'assemblage n'est plus nécessaire Anneau de Tarrasque ;
Le coût de la recette est passé de 650 à 900 pièces d'or ;
Bonus de santé réduit de 400 à 250 ;
Bonus de force augmenté de 40 à 45 ;
Bonus de régénération de santé augmenté de 1 % à 1,6 % ;
N'a plus de capacité passive qui fonctionne hors combat.
Sacré saint
Charge d'énergie : Gagne désormais automatiquement une charge toutes les 15 secondes
La construction nécessite désormais un chapeau moelleux et une coiffe au lieu de l'anneau de Tarrasque
Coût de la recette réduit de 500 à 475 pièces d'or (le coût total reste le même)
Confère désormais une aura qui restaure 3 points de vie par seconde au lieu de 4,5 points de vie par seconde au porteur.
Satanique
L'assemblage ne nécessite plus une recette de 500 pièces d'or ;
N'accorde plus de résistance de statut;
Bonus de dégâts augmenté de 25 à 45 ;
Durée de Rage impie augmentée de 5 à 6 secondes.
Sange
La résistance de statut ne se cumule plus avec les objets collectés auprès de Sange.
Hallebarde du ciel
Coût de la recette réduit de 400 à 200 pièces d'or ;
Bonus de santé de la récupération et du vol de vie réduit de 30 % à 24 % ;
Bonus de résistance de statut réduit de 20 % à 16 %.
Kaya et Sange
Bonus de résistance de statut augmenté de 20 % à 25 %.
Sange et Yasha
Bonus de résistance de statut augmenté de 20 % à 25 %.
Oeil de Skadi
Bonus de santé réduit de 225 à 200 ;
Bonus de mana réduit de 250 à 200.
Tambour d'endurance
Le nombre de charges a été augmenté de 6 à 8 ;
La fabrication nécessite désormais Wind Lace, Robe of the Magi, Belt of Strength et une recette de 550 pièces d'or.
Confère désormais +6 Force, +6 Intelligence et +20 Aura de vitesse de déplacement.
Bottes de voyage
À la réception de cet objet, le propriétaire vendra automatiquement tous les parchemins de téléportation disponibles et gagnera 1 charge. Fonctionne également sur les clones Meepo.
Masque de folie
Bonus de dégâts réduit de 15 à 10.
Lame abyssale
Overwhelm : Lancer cette capacité met également la capacité passive de Bash en recharge.
Courrier de lame
Le coût de la recette est passé de 500 à 675 pièces d'or.
Cape scintillante
La fabrication nécessite désormais une recette de 450 pièces d'or au lieu de gants de hâte
N'accorde plus +20 à la vitesse d'attaque.
Necronomicon
Temps de recharge d'invocation réduit de 90 à 80 secondes ;
L'archer a désormais une aura qui lui confère +5/7/9% de vitesse de déplacement.
Javelot
Chances de déclenchement de Pierce augmentées de 25% à 30%
Dégâts du déclenchement de Pierce réduits de 80 à 70.
Bord du démon
Bonus de dégâts réduit de 42 à 40.
Le bar du roi singe
Bonus de dégâts réduit de 42 à 40 ;
Le coût de la recette est passé de 550 à 675 pièces d'or ;
Dégâts du proc de perçage réduits de 100 à 70
Désormais, les dégâts magiques du proc ne sont pas affectés par le vol de vie (il s'agit d'un changement général pour tous ces objets).
Maelstrom
Les chances de déclenchement de la chaîne d'éclairs sont passées de 25 % à 30 %.
Mjöllnir
Les chances de déclenchement de la chaîne d'éclairs sont passées de 25 % à 30 %.
Désolateur
Bonus de dégâts réduit de 60 à 55.
Rapière divine
Bonus de dégâts réduit de 330 à 300.
Brassard de Mordiggian
Dégâts bonus de Force impie augmentés de 31 à 35
Points de vie de Force impie par seconde réduits de 54 à 50.
Chaperon de défi
Bonus de résistance magique réduit de 25 % à 20 % (la barrière est toujours active)
La fabrication ne nécessite plus une recette de 300 pièces d'or.
Pipe d'Insight
Le coût de la recette est passé de 1250 à 1550 pièces d'or.
L'offrande de Vladimir
Maintenant, l'assemblage nécessite également un Buckler ;
Aura de Vladmir : l'aura confère désormais +3 à l'armure.
La régénération du mana de l'aura de Vladmir a été réduite de 2 à 1,4.
Mekansme
La construction nécessite maintenant Chainmail au lieu de Buckler
Mekansm Aura n'augmente plus l'armure.
Coût de mana de restauration réduit de 225 à 200
Le coût de la recette est passé de 1175 à 900 pièces d'or.
Grèves de gardien
Maintenant, l'assemblage nécessite également un Buckler.
Lame étouffante
Bonus de dégâts de mêlée Réprimer réduit de 15 à 13.
Orbe de venin
Coût réduit de 300 à 275 pièces d'or ;
Ralentissement réduit de 15% à 13%.
Anneau de régénération
Bonus de régénération de santé réduit de 1,5 à 1,25.
Masque de Sage
Bonus de régénération de mana augmenté de 0,6 à 0,7.
Mangue enchantée
La régénération du mana de Eat Mango a été réduite de 110 à 100.
Masque vaudou
Coût réduit de 900 à 700 pièces d'or ;
Bonus de vol de vie des sorts réduit de 12/2,5 % à 10/2 %.
Médaillon de courage
Bonus de régénération de mana augmenté de 1,25 à 1,5 ;
La durée et le temps de recharge de Valor sont passés de 7 à 12 secondes.
Crête solaire
La durée et le temps de recharge de Shine ont été augmentés de 7 à 12 secondes.
Vaisseau spirituel
Bonus de régénération de mana augmenté de 1,5 à 1,75.
Sceptre de divinité d'Eul
Bonus de régénération de mana réduit de 5 à 3,5.
avant-garde
Cet article peut maintenant être démonté.
Garde Cramoisie
Blocage des dégâts de la garde augmenté de 60 à 70.
Éclat
Brûlure affecte désormais les creeps anciens.
Orbe de rafraîchissement
Coût de mana de réinitialisation réduit de 375 à 300
Temps de recharge de réinitialisation réduit de 180 à 160 secondes.
Dagon
La construction nécessite désormais un bâton de sorcellerie, une couronne et une recette de 1300 pièces d'or.
Octroie +14/16/18/20/22 Intelligence et +6/8/10/12/14 Force et Agilité.
Claymore
Bonus de dégâts réduit de 21 à 20 ;
Coût réduit de 1400 à 1350 pièces d'or.
Annulateur
La vitesse du projectile d'annulation est passée de 1000 à 1100.
Garde de Shiva
Coût de la recette réduit de 750 à 650 pièces d'or.
Saccageur
Coût réduit de 3000 à 2800 pièces d'or.
Chant d'aigle
Coût réduit de 3000 à 2800 pièces d'or.
Bâton mystique
Coût augmenté de 2700 à 2800 pièces d'or.
Objets neutres
Décharge 1
BIJOUX DE FÉE - NOUVEL ARTICLE
+100 points de vie, +5 % de dégâts des sorts, +5 % de réduction du coût en mana.
GILET ÉCAILLÉ - NOUVEAUTÉ
+3,5 régénération de santé. Lorsque le propriétaire est attaqué, l'objet inflige des dégâts à l'attaquant : 26 au héros ou 13 au creep.
MASQUE POSSÉDÉ - NOUVEL ARTICLE
+7 attribut principal, +7% de vol de vie.
Manguier
Retiré du jeu.
Bouclier du pauvre
Retiré du jeu.
Serre de fer
Retiré du jeu.
Anneau arcanique
Le temps de recharge de Reconstituer le mana est passé de 40 à 45 secondes.
Arbre de bois de fer
Le temps de recharge de Plant Tree est passé de 4 à 15 secondes.
Décharge 2
AMULETTE VIF-ARGENT - NOUVEL ARTICLE
+30 % de vitesse d'animation d'attaque et de vitesse de projectile d'attaque. +5% de vitesse de déplacement et +10 de vitesse d'attaque. Gagnez + 15% de vitesse de déplacement et + 5 de vitesse d'attaque lorsque l'une de vos capacités est en recharge.
BULLWHIP - NOUVEL ARTICLE
+3 régénération de santé et +3 régénération de mana. Lorsqu'il est lancé sur un allié, accélère son mouvement de 16%. Lorsqu'il est lancé sur un ennemi, ralentit son mouvement de 16 %. L'effet dure 5 secondes. Portée d'incantation : 850. Temps de recharge : 12 secondes.
Filet maladroit
Retiré du jeu.
Crocs de vampire
Retiré du jeu.
Griffe de diablotin
Temps de recharge de Coup critique réduit de 8 à 7 secondes.
Anneau d'essence
Bonus de santé Life Essence réduit de 425 à 400.
Décharge 3
TUNIQUE ELFE - NOUVEAUTE
+26 vitesse d'attaque, +16% d'esquive, +8% de vitesse de déplacement.
MANTEAU DE FLAMMES - NOUVEL ARTICLE
+5 Armure, +10% Résistance Magique. A une aura passive qui inflige 45 dégâts par seconde aux ennemis dans un rayon de 400.
ROBE DE CÉRÉMONIE - NOUVEAUTÉ
+350 points de mana. A une aura passive qui réduit la résistance de statut de 10% et la résistance magique de 10% pour les ennemis dans un rayon de 1200.
BANDEAU PSYCHIQUE - NOUVEAUTÉ
Augmente l'Intelligence de 12 % et confère +100 Portée d'incantation. La capacité active éloigne l'ennemi sélectionné du propriétaire sur une distance de 400. Portée d'incantation : 800. Temps de recharge : 30 secondes.
Trousse de réparation
Retiré du jeu.
manteau escarpé
Retiré du jeu.
Grand feu féerique
Retiré du jeu.
Télescope
le rang de l'objet est passé de 3 à 4.
Charme d'accélération
Réduction du temps de recharge réduite de 13 % à 12 %.
Décharge 4
ÉPÉE À TRANCHANT PENTA - NOUVEL ARTICLE
+45 dégâts, +80 portée d'attaque (mêlée). Chaque attaque a 20 % de chances de ralentir le mouvement de l'ennemi de 3 % et d'attaquer de 20 pendant 60 secondes.
STORMCRAFTER - NOUVEL ARTICLE
+4 régénération de mana. La capacité passive électrocute un ennemi aléatoire dans un rayon de 700, infligeant 200 points de dégâts et le ralentissant de 0,3 % pendant 40 seconde. Intervalle de battement : 3 secondes. La capacité active soulève le porteur dans les airs pendant 0,75 seconde. Coût en mana : 50. Temps de recharge : 25 secondes.
MANTEAU DE TRICKSTER - NOUVEL ARTICLE
+20 % d'esquive, +20 % de résistance magique. La capacité active rend le porteur invisible pendant 6 secondes. Temps de recharge : 25 secondes.
Lampe magique
Retiré du jeu.
Shako sans esprit
Retiré du jeu.
Couteau du Prince
Retiré du jeu.
Marteau de ravage
Retiré du jeu.
Télescope
le rang est passé de 3 à 4 ;
Prescient Aura bonus d'attaque et de portée de capacité augmentés de 125 à 135
Aura prémonitoire : l'aura n'affecte désormais que les créatures contrôlées par les joueurs.
Vaciller
Scintillement : rayon de mouvement maximal augmenté de 400 à 450 ;
Scintillement ne coûte plus de mana.
Prisme des sorts
Réduction du temps de recharge réduction du temps de recharge réduite de 20% à 18%.
Cape de l'illusionniste
Maîtrise de l'illusion : bonus de dégâts d'illusion et de créature contrôlée réduit de 10 % à 8 %.
Décharge 5
BAGUE DE GÉANT - NOUVEAUTÉ
+40 Force, +60 Vitesse de déplacement, +60% Taille du modèle. Les ennemis sous le propriétaire (dans un rayon de 100) subissent des dégâts égaux à 100% de sa force chaque seconde.
LIVRE DES OMBRES - NOUVEL ARTICLE
+12 à tous les attributs, +400 à la vision nocturne. La cible d'une capacité active peut être un allié, un ennemi ou le propriétaire lui-même. La créature ciblée ne peut pas être ciblée pendant 4 secondes, et elle ne peut pas utiliser de capacités, utiliser d'objets ou attaquer. Applique une dissipation normale. Portée d'incantation : 700. Temps de recharge : 25 secondes.
Marcheurs des bois
Retiré du jeu.
Trident
Retiré du jeu.
Baliste
Dégâts de recul augmentés de 40 à 50.
Ex Machina
Bonus d'armure augmenté de 20 à 25 ;
Réinitialiser les temps de recharge des objets ne coûte plus de mana
Temps de recharge des objets de réinitialisation réduit de 45 à 30 secondes.
Pierre de voyant
L'objet a désormais une capacité active qui confère la vision dans n'importe quelle zone avec un rayon de 800 pendant 5 secondes. Les ennemis voient cet effet. Temps de recharge : 70 secondes.
Bottes de force
Force : la capacité peut désormais être lancée sur une créature dans un rayon de 750 ;
La plage de poussée de force est passée de 600 à 750
Temps de recharge de Force réduit de 9 à 8 secondes.
Livre des morts
Le bonus de santé des sbires d'invocation démoniaque supérieure est passé de 50 % à 100 %.
Bouclier Miroir
Tous les bonus d'attribut sont réduits de 20 à 16.
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