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Mise à jour du 4 juillet de Dota Underlords, améliorations de l'interface utilisateur, nouveaux éléments, etc.

Dota Underlords

Dota Underlords vient de recevoir une mise à jour assez serrée qui ajoute un tableau de bord et un classement au jeu. Ils ont ajouté quelques améliorations à l'interface utilisateur, modifié le fonctionnement des gains et des pertes d'or, et maintenant ils ont ajouté de nouveaux éléments ! Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

PRINCIPAUX CHANGEMENTS

GÉNÉRAL:
  • Tableau des scores ajouté. Sur les ordinateurs, par défaut, ouvrez avec la touche Tab.
  • Ajouté par classement. Salutations Seigneurs de la Flèche Blanche.
  • Éclairage de champ accru.
  • Texte de mise à jour ajouté au client du jeu.
  • Informations sur la saison : les capacités des héros ont désormais un type de dégâts.
  • Nouveaux effets de série de victimes.
  • Maintenant, le doublage a une position dans l'espace (le son provient de l'emplacement de la créature).
  • Ajout de nouveaux sons pour le combat.
  • Yo, Reddit : Les écrans ennemis, de début et de fin de ronde sont désormais fermés lorsque vous cliquez en dehors de l'interface utilisateur ou appuyez sur la touche Échap.
  • Yo, Reddit : Les écrans ennemis, de début et de fin de manche ne s'affichent plus lorsque le joueur traîne une créature ou un objet.
  • Beaucoup d'améliorations de l'interface.
  • Ajout d'une description du fonctionnement du pool de héros dans le menu Informations sur la saison.
  • Les modifications apportées aux statistiques des objets de base sont désormais affichées à la fois pendant la préparation et pendant le combat.
  • Correction d'un bug à cause duquel Lame de terreur Les rangs 2 ou 3 n'ont pas changé leur modèle lors de l'utilisation de la métamorphose.
APPAREILS MOBILES:
  • Ajout de l'état de la batterie.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les boutons continuer/pause.
  • Ajout d'une option pour se déplacer en cliquant (pour ceux qui préfèrent cliquer au bon endroit, plutôt que de faire glisser des créatures et des objets).
  • Mode d'économie d'énergie ajouté.
  • Les capacités des héros peuvent désormais être consultées dans la boutique.
  • Les performances ont encore été améliorées.
PROCESSUS DE JEU :
  • Correction d'un bug à cause duquel chasseurs de démons ne chassaient pas les démons, c'est pourquoi l'effet d'alliance a fonctionné pour eux.
  • Correction d'un bug à cause duquel Mineurs ils ont mis la bombe au mauvais endroit.
  • Correction de tous les bogues connus de l'IA avec la recherche de chemin.
  • Niveau 9: Chances de créature de niveau 2 réduites de 30% à 25%, chances de créature de niveau 3 augmentées de 25% à 30%
  • Niveau 11: Chances de créature de niveau 1 augmentées de 10% à 13%, chances de créature de niveau 2 augmentées de 15% à 20%, chances de créature de niveau 3 réduites de 30% à 25%, chances de créature de niveau 5 réduites de 15% à 12%
  • Le tour dure désormais une seconde supplémentaire après la mort de la dernière créature de l'une des équipes, de sorte qu'une égalité peut être forcée.

Séries de victoires et de défaites retravaillées :

  • De l'or pour une série de défaites.
      • C'était:
        • 3-4 défaites - 1 médaille d'or ;
        • 5-6 défaites - 2 médaille d'or ;
        • 7 défaites ou plus - 3 pièces d'or.

    C'est devenu:

      • 3-4 défaites - 1 médaille d'or ;
      • 5 défaites ou plus - 2 pièces d'or.
  • Or pour une série de victoires.
      • C'était:
        • 3-4 victoires - 1 médaille d'or ;
        • 5-6 victoires - 2 médailles d'or ;
        • 7 victoires ou plus - 3 médailles d'or.

    C'est devenu:

      • 3-4 victoires - 1 médaille d'or ;
      • 5-6 victoires - 2 médailles d'or ;
      • 7 victoires - 3 médailles d'or ;
      • 8 victoires - 4 médailles d'or.
  • La séquence de victoires se termine après huit victoires.

Modifications d'articles :

  • Добавлен Bâton d'impact: Objet de support de niveau 3 - Pousse une unité ennemie de 6 cases dans une direction aléatoire (temps de recharge : 10 secondes).
  • Ajouté par Faux du culte sage: Objet de support de niveau 4 - Lorsque le porteur subit des dégâts, l'agresseur se transforme en cochon pendant 4 secondes (temps de recharge : 15 secondes).
  • Ajouté par Grosse affaire: Objet de support de niveau 2 - Ajoute le porteur à l'alliance Blood-Blood.
  • Prix ​​de consolation a une nouvelle description - « Gagne 1 charge lorsque vous gagnez un combat. Si vous perdez et que l'objet a des charges, il rapporte 1 or et perd 1 charge."
  • Courage du chaman: Chance augmentée de 5% à 17%.
  • Dague de saut
    • Confère 50 points de mana lorsqu'il est lancé.
    • Temps de recharge réduit de 60 à 15 secondes.
  • Crocs et griffes: L'effet se cumule désormais correctement.
  • Attaque coordonnée est devenu vraiment cohérent, car maintenant cet objet fonctionne vraiment.

Changements de héros :

  • Méduse:
    • Coup de fan :
      • Les effets d'objet fonctionnent désormais sur des cibles supplémentaires.
  • Lycanthrope :
    • Invoquer des loups :
      • Le boost de santé fonctionne désormais correctement.
  • Venomancien :
    • Santé augmentée de [500/1000/2000] à [550/1100/2200]
    • Totem de peste :
      • Le nombre de totems invoqués a été augmenté de 1 à [1/2/4].
      • Désormais, le totem a toujours 1 rang.
      • Délai d'incantation réduit de 0,5 à 0,13 seconde.
      • Temps de recharge augmenté de 5 à [5/6/7] secondes.
      • Les totems ont désormais une résistance magique de 50 %.
  • Perturbateur :
    • L'affiliation à l'alliance est passée de fort et chaman sur fort, chaman et sorcier.
    • Tempête statique :
      • Désormais, aveugle également les ennemis avec 25 % de chances de les rater.
  • Monsieur Warlock :
    • Mot de l'ombre :
      • Délai d'incantation réduit de 0,5 à 0,4 seconde.
      • Temps de recharge réduit de 20 à 6 secondes.
      • Dégâts réduits de [100/150/200] à [50/100/150].
      • Soins réduits de [75/150/200] à [50/125/175].
      • Durée réduite de 6 à 3 secondes.

Changements d'alliance :

  • Démonistes :
    • Nouvel effet : quand démoniste lance une capacité, c'est pour 3 sec. Forme un lien avec l'allié avec la santé la plus basse. Tout dégât infligé par l'un des héros liés les soigne tous les deux de [50/100/150] % des dégâts infligés.
  • Chamanes :
    • L'effet nécessite maintenant 3 chaman (au lieu de 2).
    • Nouvel effet : les ennemis maudits, réduits au silence et étourdis gagnent -200 % de mana pour les dégâts subis.
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