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Épées à deux mains Genshin Impact – Évaluation, avantages, statistiques

dilyuk

Bienvenue dans notre liste de toutes les épées à deux mains Genshin Impact (claymores), y compris leurs descriptions et spécifications.

Épée à deux mains est l'une des 5 armes possibles que les personnages peuvent utiliser dans Genshin Impact. L'épée à deux mains limite le personnage qui la manie à des frappes plus lentes que d'autres armes de mêlée telles que épée и une lance, mais ces coups infligent beaucoup plus de dégâts par coup. Les épées à deux mains ont également un bonus de dégâts lorsqu'elles cassent des objets géo, comme le bouclier d'un monstre.

Attaque normale

La chaîne d'attaque normale d'un utilisateur de Greatsword se compose généralement de 4 à 5 attaques de mêlée lentes mais puissantes et larges.

Attaque chargée

L'attaque chargée de l'utilisateur de l'épée à deux mains a un court délai avant de lancer une chaîne furieuse d'attaques qui draine constamment son endurance. Cette attaque se terminera par un coup plus puissant lorsque le personnage manquera d'endurance ou atteindra sa durée maximale.

Personnages utilisant des épées à deux mains

6 personnages utilisent des épées à deux mains (claymores) dans le jeu :

Tableaux

Vous trouverez ci-dessous une liste complète des épées à deux mains qui existent dans Genshin Impact. La liste est triée des armes coupantes les plus puissantes aux plus simples par ordre décroissant.

Épées à deux mains

NomRaretéAttaque2 AttaquePassiveRang 1Rang 1
non forgé
Étoile de compétence46Puissance d'attaqueMajesté doréeAugmente la force du bouclier de 20%, toucher les ennemis augmente l'attaque de 4% pendant 8 secondes. Maximum 5 piles.

Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,3 secondes.

Tant que le personnage est protégé par un bouclier, cet effet d'augmentation d'ATK est augmenté de 100 %.

Augmente la force du bouclier de 40%, toucher les ennemis augmente l'attaque de 8% pendant 8 secondes. Maximum 5 piles.

Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,3 secondes.

Tant que le personnage est protégé par un bouclier, cet effet d'augmentation d'ATK est augmenté de 100 %.

mort de loup
Étoile de compétence46Puissance d'attaquechasseur de loupAugmente la puissance d'attaque de 20%. Lorsque vous touchez une cible avec moins de 30 % de PV, augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe de 40% pendant 12 s. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 1 secondes.Augmente la puissance d'attaque de 40%. Lorsque vous touchez une cible avec moins de 30 % de PV, augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe de 80% pendant 12 s. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 1 secondes.
majesté céleste
Étoile de compétence48Restaurer énergieLe dragon qui a percé le cielAugmente les dégâts infligés par 8%. Activer une explosion élémentaire et frapper avec des attaques normales ou chargées lance une lame qui traite 80% de dégâts à tous les ennemis sur son chemin. Dure 20 secondes. ou 8 lames intangibles.Augmente les dégâts infligés par 16%. Activer une explosion élémentaire et frapper avec des attaques normales ou chargées lance une lame qui traite 160% de dégâts à tous les ennemis sur son chemin. Dure 20 secondes. ou 8 lames intangibles.
Argent étoilé enneigé
Étoile de compétence44Bonus physique. endommagerenterrement glacialLes coups avec des attaques normales ou chargées ont 60% de chance de créer un cristal de glace sur l'ennemi et de le laisser tomber tout en infligeant (en pratique des dégâts physiques) des dégâts 80Puissance d'attaque AoE % de dégâts. Si l'ennemi a l'effet de Cryo, alors inflige 200% de dégâts de puissance d'attaque. Peut se produireLes coups avec des attaques normales ou chargées ont 100% de chance de créer un cristal de glace sur l'ennemi et de le laisser tomber tout en infligeant (en pratique des dégâts physiques) des dégâts 140Puissance d'attaque AoE % de dégâts. Si l'ennemi a l'effet de Cryo, alors inflige 360% de dégâts de puissance d'attaque. Peut se produire une fois toutes les 10 secondes.
coupe-pluie
Étoile de compétence42Maîtrise élémentaireLa mort de la tempête et de la vagueAugmente de 20% de dégâts contre les ennemis affectés par des éléments Hydro ou Electro.Augmente de 36% de dégâts contre les ennemis affectés par les éléments Hydro ou Electro
ombre blanche
Étoile de compétence42Protectionlame chargéeLorsqu'il est touché par une attaque normale ou chargée, la puissance d'attaque et la défense sont augmentées de 6% pendant 6 s. L'effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Peut se produire jusqu'à 1 fois par 0.5 sec.Lorsqu'il est touché par une attaque normale ou chargée, la puissance d'attaque et la défense sont augmentées de 12% pendant 6 s. L'effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Peut se produire jusqu'à 1 fois par 0.5 sec.
Épée-cloche
Étoile de compétence42HPDéfenseur rebelleSubir des dégâts génère un bouclier qui absorbe des dégâts égaux à 20% du maximum HP. Peut se produire une fois toutes les 45 secondes. Augmente les dégâts du personnage protégé par ce bouclier de 12%.Subir des dégâts génère un bouclier qui absorbe des dégâts égaux à 32% du maximum HP. Peut se produire une fois toutes les 45 secondes. Augmente les dégâts du personnage protégé par ce bouclier de 24%.
épée en os de dragon
Étoile de compétence42Chance de critique. les coupsBriser les vaguesTant que le personnage est en combat, toutes les 4 s. augmente leurs dégâts de 6% et les dégâts qu'il subit pour 3%. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois, ne se réinitialise pas lors du changement de personnage, diminue d'un niveau de cumul lorsqu'il subit des dégâts.Tant que le personnage est en combat, toutes les 4 s. augmente leurs dégâts de 10% et les dégâts qu'il subit pour 1.8%. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois, ne se réinitialise pas lors du changement de personnage, diminue d'un niveau de cumul lorsqu'il subit des dégâts.
Épée de cérémonie à deux mains
Étoile de compétence44Restaurer énergieSereinCoup de compétence élémentaire peut avec 40% de chance de restaurer instantanément votre propre retour en arrière. Peut se produire une fois par 30 sec.Coup de compétence élémentaire peut avec 80% de chance de restaurer instantanément votre propre retour en arrière. Peut se produire une fois par 14 sec.
Rasoir monténégrin
Étoile de compétence42Crète. endommagerPersécution des vaincusLes ennemis vaincus augmentent la puissance d'attaque de 12%. Dure 30 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois. La durée des effets supplémentaires ne dépend pas les uns des autres.Les ennemis vaincus augmentent la puissance d'attaque de 24%. Dure 30 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois. La durée des effets supplémentaires ne dépend pas les uns des autres.
Modèle réel : Archaïque
Étoile de compétence44Puissance d'attaquevoyouPossède 50 % de chances d'infliger des dégâts supplémentaires lorsqu'il est touché par une attaque normale ou chargée. 240% de dégâts dans un petit rayon. Peut se produire une fois toutes les 15 secondes.Possède 50 % de chances d'infliger des dégâts supplémentaires lorsqu'il est touché par une attaque normale ou chargée. 480% de dégâts dans un petit rayon. Peut se produire une fois toutes les 15 secondes.
Lame lithique
Étoile de compétence41Crète. endommagerAxiome lithique - UnitéPour chaque personnage du groupe originaire de Leiyue, le personnage qui équipe cette arme gagne une augmentation de 6% de l'ATK et une augmentation de 2% de la vitesse critique.Pour chaque personnage du groupe originaire de Leiyue, le personnage qui équipe cette arme reçoit un bonus d'ATK de 10 % et une augmentation du taux critique de 6 %.
Épée à deux mains Favonius
Étoile de compétence41Restaurer énergiebrise amicaleLes attaques critiques ont 60% de chance de créer des particules élémentaires qui restaurent 6 points de vie. énergie. Se produit une fois par 12 sec.Les attaques critiques ont 100% de chance de créer des particules élémentaires qui restaurent 6 points de vie. énergie. Se produit une fois par 6 sec.
Épée royale à deux mains
Étoile de compétence44Puissance d'attaqueConcentréLorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, cela augmente les chances de coup critique. frappe 8%. L'effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois. Chance de critique supplémentaire. le coup disparaît au premier coup critique. frapper.Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, cela augmente les chances de coup critique. frappe 16%. L'effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois. Chance de critique supplémentaire. le coup disparaît au premier coup critique. frapper.
Quartz
Étoile de compétence40Maîtrise élémentaireChaleur résiduelleLorsqu'une réaction de tourbillon surchargé, fondu, brûlant, vaporisant ou pyro-saturé se produit, l'ATQ de base est augmentée de 20 % pendant 12 s.Lorsqu'une réaction de tourbillon surchargé, fondu, brûlant, vaporisant ou pyro-saturé se produit, l'ATK de base est augmentée de 40 % pendant 12 secondes.
Épée de sang de dragon
Étoile de compétence38Maîtrise élémentaireLa mort du feu et du tonnerreAugmente de 12% de dégâts contre les ennemis affectés par des éléments Pyro ou Electro.Augmente de 24% de dégâts contre les ennemis affectés par des éléments Pyro ou Electro.
Épée à deux mains de Skyrider
Étoile de compétence39Bonus physique. endommagerBrave
Lorsqu'il est touché par une attaque normale ou chargée, la puissance d'attaque est augmentée de 6% pendant 6 s. L'effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Peut se produire une fois toutes les 0.5 s.
Lorsqu'il est touché par une attaque normale ou chargée, la puissance d'attaque est augmentée de 10% pendant 6 s. L'effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Peut se produire une fois toutes les 0.5 s.
ombre métallique
Étoile de compétence39HPinébranlable
Avec HP ci-dessous 70% rend plus difficile pour l'ennemi d'interrompre une attaque chargée. Augmente également les dégâts d'une attaque chargée de 30%.
Avec HP ci-dessous 90% rend plus difficile pour l'ennemi d'interrompre une attaque chargée. Augmente également les dégâts d'une attaque chargée de 50%.
épée de fer blanc
Étoile de compétence39ProtectionRécolter
Vaincre un ennemi restaure 8% TÉLÉPHONE PORTABLE.
Vaincre un ennemi restaure 16% TÉLÉPHONE PORTABLE.
Bâton de négociations
Étoile de compétence39Puissance d'attaqueParlez comme il estLorsqu'elles sont touchées par une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent des dégâts supplémentaires. 60% de dégâts de petite zone en 15 sec. Peut se produire toutes les 3 secondes.Lorsqu'elles sont touchées par une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent des dégâts supplémentaires. 120% de dégâts de petite zone en 15 sec. Peut se produire toutes les 3 secondes.
Le meilleur ami du mercenaire
Étoile de compétence33AucunAucunAucunAucun
Épée à deux mains du héros
Étoile de compétence23AucunAucunAucunAucun
      Aucun
 
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