Call of Duty : Guerre moderne 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 est la suite de la populaire série d'aventures de tir à la première personne de la série Call of Duty. Le jeu est une suite directe de Modern Warfare 2019. Les événements de la campagne d'histoire se dérouleront trois ans après la fin de la première partie.
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El Sin Nombre. Mission 11 Procédure pas à pas Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

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Call of Duty : Guerre moderne 2 2022
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El Sin Nombre est une mission d'histoire de campagne dans Call of Duty: Modern Warfare II (MW2). Lisez la suite pour une présentation complète de la mission 11 de la campagne El Sin Nombre, y compris une liste des réalisations, ainsi qu'une liste des armes que vous pouvez trouver et utiliser.

La campagne d'accès anticipé de Call of Duty: Modern Warfare 2 a enfin commencé. Le dernier opus apporte des mises à jour importantes à sa préquelle car il marque le début d'un nouveau voyage pour la série.

Call of Duty est bien connu pour ses séquences pleines d'action et sa narration brillante. Modern Warfare (2019) a été un énorme succès grâce à son accent mis sur le réalisme et la narration immersive. Modern Warfare 2 perpétue cet héritage avec une campagne sombre et granuleuse mettant en vedette des personnages emblématiques de Call of Duty.

Avis de non-responsabilité : la section suivante peut contenir des spoilers pour la campagne Modern Warfare 2

Teneur

Informations sur les missions

ObjectifSoap, Alejandro, Ghost et Graves élaborent un plan pour s'introduire dans la maison d'un lieutenant du cartel de Las Almas à la recherche de l'insaisissable El Sin Nombre.
LieuLas Almas, Mexique
Date et heure01 novembre 2022, 2300
CaractèreLe potage
Récompense d'achèvement
Jeton double XP

Procédure pas à pas complète de la mission El Sin Nombre

Ensemble d'armes de départ

Couteau tactique

Alejandro vous donnera couteau tactique, qui peut être utilisé pour tuer furtivement après avoir terminé la séquence d'interrogatoire et atteint le 1er étage du complexe El Sin Nombre.

Suivre Diegojusqu'à ce que vous atteigniez la chambre avec Valéria. Entrez dans la salle et asseyez-vous.

Valeria vous interrogera et vous demandera Question 4. Répondez honnêtement aux 3 premières, tandis que la dernière peut être l'une des options qu'elle vous propose.

Réponses aux questions d'interrogatoire

Q1: Qui nous a attaqué ?
réponse: C'était les forces spéciales mexicaines.

Q2: Il y avait des étrangers qui aidaient les forces spéciales mexicaines. Qui étaient-ils?
réponse: PMC américains. Compagnie de l'ombre.

Q3: Qui dirige la Compagnie de l'Ombre ?
réponseHistoire de : Philip Graves.

Suivez Valeria et Diego jusqu'à l'ascenseur. Ils se dirigeront vers le penthouse en vous laissant monter au 1er étage, où Alejandro vous attendra.

Après avoir parlé à Alejandro, descendez le couloir et entrez dans la première salle sur votre gauche.

Dirigez-vous vers la cuisine. Prenez quelques bouteilles sur le comptoir pour distraire le garde à l'extérieur.

Jetez la bouteille dans le hall pour que le garde monte les escaliers pour enquêter. Une fois la zone dégagée, sortez de la cuisine. Il devrait y avoir 2 climatiseurs à votre droite que vous pouvez utiliser pour accéder au toit du garage.

Une fois que vous êtes au-dessus du garage, dirigez-vous vers le hall au 2ème étage et entrez dans la pièce à gauche. Attention, parfois il y a un garde qui attend ici qui fume. Si c'est le cas, attendez qu'il parte avant de vous diriger vers la pièce.

Dans cette pièce, vous pouvez trouver un couteau à lancer sur une table à votre gauche. Prenez un couteau de lancer car il vous permettra d'effectuer des tueries furtives

.

Sortez de la pièce et allez dans la pièce avec la table de billard. Il y aura des gardes qui patrouilleront dans la zone, alors continuez à vous accroupir et à attendre qu'ils partent.

Depuis la salle avec la table de billard, allez voir le garde dans le hall et utilisez votre couteau de lancer sur lui.

Ouvrez la porte et tuez le garde à la fenêtre avec un couteau de lancer, puis éliminez Diego. Prenez la carte-clé juste devant vous.

Sortez par la fenêtre de la pièce et redescendez au 1er étage.

Rencontrez Alejandro et prenez l'ascenseur jusqu'au penthouse.

Une fois arrivé au penthouse, récupérez l'arme du garde qu'Alejandro va tuer. Entrez dans la pièce et capturez El Sin Nombre. Notez qu'il y aura un total de 3 gardes à l'intérieur, y compris un soldat lourd supplémentaire qui apparaît dans le couloir après le départ de Valeria.

Réponses aux questions

Question #1 - Forces spéciales mexicaines

Pour la première question, Valeria demandera Soap, qui les a attaqués dans les montagnes (faisant allusion à la mission de protection du cartel). Il y a trois options dans cette séquence :

  • C'était les forces spéciales mexicaines
  • C'était l'armée mexicaine
  • C'était un cartel

La bonne réponse serait la variante des forces spéciales mexicaines.

Question No2 - PMC américain. Compagnie fantôme

Pour la première question, Valeria interrogera Soap sur les "étrangers" qui ont aidé les forces spéciales mexicaines pendant la bataille. Voici les trois options lors de cette interaction :

  • Vos concurrents
  • Ils travaillent seuls
  • PMC américain. Compagnie fantôme

La bonne réponse à cette question serait les PMC américains. compagnie de l'ombre.

Question #3 – Philippe Graves

Pour la troisième et dernière question, Valeria posera des questions sur le chef de la Shadow Company. La dernière question aura également trois options possibles :

  • Philippe Graves
  • Alexandre Vargas
  • Fantôme

Pour continuer la mission, répondez à Philip Graves.

Deux mauvaises réponses mettront en péril la mission

Une erreur lors de l'interrogatoire ne fera pas échouer la mission immédiatement. Au lieu de cela, Valeria posera une question supplémentaire pour donner une autre chance au joueur.

Cependant, si Soap donne la mauvaise réponse pour la deuxième fois consécutive, il sera abattu et la mission reprendra au dernier point de contrôle.

▶ Prochaine mission : Eau sombre


Comment terminer la mission El Sin Nombre en difficulté de réalisme

Ramassez et utilisez des bouteilles pour distraire les gardes

Il y aura au moins 2 cas où vous devrez distraire les gardes avec des bouteilles. Pour en obtenir quelques-uns, rendez-vous sur salle à mangeroù vous pouvez trouver 4 bouteilles. Utilisez-les pour faire bouger le garde près des escaliers, vous permettant de vous faufiler à l'extérieur et sur les unités AC sans être détecté.

Attendre que le gardien du balcon parte

Le gardien qui attend sur le balcon menant au 2e étage fera une petite pause cigarette. Restez accroupi et cachez-vous jusqu'à ce qu'il revienne à l'intérieur de la structure. N'essayez pas de le traverser tant qu'il est à l'extérieur, car la balustrade du balcon n'est pas assez haute pour vous cacher.

Dirigez-vous vers le treillis et montez sur le toit

Lorsque le garde est hors de vue, utilisez l'échelle sur le treillis pour grimper sur le toit. C'est le moyen le plus sûr de se rendre à El Sin Nombre sans se faire repérer. Obtenir la carte-clé vous oblige à vous battre, tandis que vous vous dirigez vers le garage, vous ne vous équipez que d'armes que vous ne pouvez pas utiliser furtivement.

Distrayez immédiatement les gardes sur le toit

Une fois sur le toit, lance immédiatement une bouteille devant 3 gardes pour les distraire. Déplacez-vous vers le bar pendant qu'ils sont distraits, puis de là, montez les escaliers pour vous rendre à la cage d'ascenseur.

Pré-visez le soldat en armure lourde Penthouse

Lorsque vous piratez et effacez le bureau d'El Sin Nombre, il y aura un total de 4 gardes à l'intérieur (y compris Diego). Tuez Diego et 2 autres avant de viser dans le couloir à droite de la pièce. Un soldat lourdement blindé apparaîtra à partir d'ici, alors n'oubliez pas de viser sa tête et de le laisser tomber rapidement.

Noter: Il y a un bug de déclenchement lorsque vous tirez sur des ennemis à l'intérieur de la pièce avant que Valeria ne s'échappe. Si vous tirez sur le garde qui aide Valeria et celui à gauche de la pièce, leur mort sera retardée jusqu'à ce que Valeria soit sur le toit (ils auront l'air vivants, mais après une seconde ou deux).


Réalisations de la mission El Sin Nombre


Ghost-in-Training / Future Ghost (OR)
Infiltrez le penthouse dans Operation El Sin Nombre sans tuer ni donner l'alarme.

Bien qu'il existe de nombreuses façons d'accéder au penthouse, Ghost vous propose utiliser un treillis au garage et monter sur le toit. Il est préférable d'accepter son offre car c'est le moyen le plus simple d'accéder au penthouse tout en obtenant fantôme à l'entraînement.

La patience est la clé pour atteindre cet objectif, car vous devrez attendre que les gardes passent votre chemin. tu peux trouver bouteilles disposées sur tout le domaine, et nous vous recommandons de les ramasser car ils peuvent être utilisés pour distraire les gardes.


Armes trouvées dans la mission El Sin Nombre

.50GSBrison 800Accélérer 12Kastov 762
Kastov-74uSous-marin LachmannBois d'écluse 300M16
MX9P890RAPP H.SA-B 50
SP-R208vitesse 46Victus XMRX12

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