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CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE BRUT

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Le robot BRUT a enfin eu Nerfed !

Cela a répondu aux prières de nombreux joueurs qui se sont tournés vers les médias sociaux pour exprimer leur mécontentement face à ce récent ajout au jeu. Le nombre maximum de missiles du Mech a été réduit de 10 à 6, la cadence de tir des missiles a été réduite et le rayon d'explosion des missiles a également été considérablement réduit. Le temps de recharge a été augmenté et la B.R.U.T.E. ne fournira plus de matériaux aux joueurs ! Ces changements ont déjà été apportés, plus d'informations sur le changement ci-dessous :

Plusieurs modifications de paramètres BRUTA ont été apportées. Ces changements sont déjà dans le jeu et sont actifs dans tous les modes, vous n'avez donc pas besoin de mettre à jour le jeu.

De plus, en raison d'un problème audio, nous avons temporairement supprimé le Junk Rift pour les modes Fortnite Mini Championship et Arena de ce week-end jusqu'à la sortie de la mise à jour 10.20.

BRUT

  • Le nombre maximum de missiles tirés par la BRUTE en une seule salve a été réduit de 10 à 6.
  • La vitesse à laquelle les missiles sont lancés lors d'une salve a été réduite de 56 %.
    • Le but de ces changements est d'améliorer l'interaction entre les utilisateurs de BRUTE et leurs adversaires en donnant aux joueurs sous le feu des roquettes plus de temps pour réagir et se défendre.
  • Rayon d'explosion du missile BRUTA réduit de 42 %.
    • Le but de ce changement est d'améliorer la compréhension et la prévisibilité du comportement des tirs concentrés de roquettes. La BRUTE représentera toujours une menace importante pour les structures, mais sera moins létale pour les joueurs.
  • Le temps de recharge de la hâte a été réduit de 3 à 5 secondes.
    • L'ancienne vitesse de rechargement a non seulement augmenté la mobilité de la B.R.U.T.E., mais l'a également rendue plus invulnérable aux tirs à longue distance. Ce changement empêche la BRUTE de se déplacer rapidement sur de longues distances et augmente également les chances de le frapper.
  • Vitesse de saut en utilisant le boost aérien réduite de 33%.
    • Nous voulons limiter la capacité de la BRUTE à entrer et sortir du combat sur de longues distances afin que les joueurs puissent être plus stratégiques dans leurs rencontres. En général, nous espérons déplacer l'attention de la grande mobilité des BRUTE vers leur capacité de défense déjà assez élevée.
  • BRUTE ne fournit plus de matériaux pour le conducteur et le passager lorsqu'il est détruit par un piétinement ou une accélération.
    • Remarque : Cette modification sera effectuée un peu plus tard que les autres.
    • Nous voulons rendre plus stressant pour les joueurs de passer du temps en dehors de B.R.U.T.E., ainsi que réduire les chances que les joueurs collectent des matériaux trop rapidement sans se mettre en danger.
  • Ajustement de la variabilité de la fréquence d'occurrence des BRUT pour les première, deuxième et troisième phases de la tempête dans les modes clés. Le taux d'apparition dans les modes arène est inchangé.
    • La première phase de la tempête
      • Nouveau taux d'apparition
        • Il y a 29 % de chances qu'aucun n'apparaisse.
        • 14.3% de chance qu'un apparaisse.
        • 14.3 % de chances que deux apparaissent.
        • 14.3 % de chances que trois apparaissent.
        • Il y a 14.3 % de chances que quatre apparaissent.
        • 14.3% de chance que cinq apparaissent.
      • Ancien taux d'apparition
        • 33 % de chances que deux apparaissent.
        • 33 % de chances que trois apparaissent.
        • Il y a 33 % de chances que quatre apparaissent.
    • Deuxième phase de la tempête
      • Nouveau taux d'apparition
        • Il y a 25 % de chances qu'aucun n'apparaisse.
        • 25% de chance qu'un apparaisse.
        • 25 % de chances que deux apparaissent.
        • 25 % de chances que trois apparaissent.
      • Ancien taux d'apparition
        • 33 % de chances que deux apparaissent.
        • 33 % de chances que trois apparaissent.
        • Il y a 33 % de chances que quatre apparaissent.
    • La troisième phase de la tempête
      • Nouveau taux d'apparition
        • Il y a 25 % de chances qu'aucun n'apparaisse.
        • 25% de chance qu'un apparaisse.
        • 25 % de chances que deux apparaissent.
        • 25 % de chances que trois apparaissent.
      • Ancien taux d'apparition
        • 33% de chance qu'un apparaisse.
        • 33 % de chances que deux apparaissent.
        • 33 % de chances que trois apparaissent.
    • Auparavant, il était toujours garanti de trouver une petite quantité de BRUTE dans les premiers stades d'un match. Nous souhaitons ajouter quelques variantes à ce processus afin que les correspondances ne se déroulent pas de la même manière. Le nombre moyen global de BRUT par match a été légèrement réduit.
  • Réduction de la quantité de matériaux nécessaires pour charger le bouclier du pistolero de 200 à 75.
    • Nous continuons de mettre l'accent sur l'importance d'utiliser des matériaux de défense.
  • La durabilité de la BRUTE est passée de 1000 1250 à XNUMX XNUMX.
    • Avec les changements ci-dessus, les pilotes BRUTA devront réfléchir plus attentivement à leur prochain mouvement, nous leur donnons donc plus de temps.

faille indésirable

  • Junk Rift a été temporairement retiré des modes d'arène.
  • Cela a été fait en raison d'un problème audio qui se produit lorsqu'une faille apparaît bien au-dessus du joueur.
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