Escape from Tarkov : comment pirater des portes
Escape From Tarkov est un jeu de survie multijoueur hardcore où vous devez extraire des ressources ou chasser les charognards eux-mêmes, selon le rôle que vous choisissez. En règle générale, le raid dure 45 minutes et vous devez trouver votre chemin pour sortir de l'un des nombreux points de la carte si vous souhaitez vous occuper du butin.
Un mécanisme spécifique qui laisse souvent les joueurs un peu dépassés, même s'il fait sauter des portes. Parfois, cela fonctionne, parfois non, et la signification n'est pas immédiatement claire. C'est ce à quoi nous tentons de répondre dans ce guide.
Escape From Tarkov: Comment donner un coup de pied aux portes
Bien qu'il existe de nombreuses réponses possibles à la raison pour laquelle vous pouvez forcer la porte dans Escape from Tarkov, il n'y a qu'une seule réponse à la question de savoir comment ? En vous approchant de la porte, un petit menu apparaîtra qui vous donnera de nombreuses options. Vous serez redirigé vers l'option de donner un coup de pied à la porte.
Si vous avez beaucoup joué à Escape from Tarkov, vous le savez probablement déjà et vous passerez à ce guide pour découvrir exactement pourquoi le fracas de porte ne fonctionne pas toujours. Supposons : vous avez ouvert plusieurs portes jusqu'à présent et en avez renversé quelques-unes avec fracas, mais vous en avez trouvé une qui ne fonctionne pas. Eh bien, la réponse est simple : vous frappez à la porte du mauvais côté.
Vous ne pouvez pirater que les portes qui s'ouvrent devant vous. Essayez de casser la porte qui s'ouvre à vous, et vous venez de vous blesser à la jambe - à la fois dans la vraie vie et dans Escape from Tarkov. Cela a du sens puisque la plupart des gens normaux sont complètement incapables de casser un cadre de porte ainsi qu'une porte.
Pourquoi devrais-je défoncer la porte dans Escape From Tarkov
Eh bien, c'est une question intéressante sans réponse facile. Lorsque Escape From Tarkov a été lancé pour la première fois, le piratage faisait plus partie du jeu qu'il ne l'est maintenant. Pour commencer, l'animation d'ouverture de porte était beaucoup plus lente, tandis que le crochetage était beaucoup plus rapide. Ainsi, si vous poursuiviez ou fuyiez un ennemi, une porte cassée vous permettrait de combler l'écart plus rapidement.
Auparavant, il était également possible d'abattre immédiatement la porte et d'utiliser diverses grenades qui ne sont plus dans le jeu. C'était la méthode la plus rapide et la plus efficace pour enfumer ou disperser un groupe d'ennemis qui campaient dans la pièce voisine. Non seulement cette méthode a maintenant disparu, mais la porte s'ouvre beaucoup plus rapidement, vous pouvez donc le faire manuellement si vous le souhaitez.
On parle maintenant que certaines de ces fonctionnalités pourraient revenir à l'avenir, mais en même temps, le rebond est un peu embarrassant. Ouvrir la porte de force est en fait inutile à ce stade, car l'ouvrir simplement est tout aussi rapide et ne fait pas beaucoup de bruit. L'ouverture d'une porte ne nécessite généralement pas non plus que vous soyez enfermé dans l'animation qui démarre lorsque la porte est ouverte. Cela peut vous exposer complètement aux tirs ennemis.
À l'heure actuelle, le KO a été à peu près rétrogradé pour en profiter. Si vous ouvrez la porte de cette manière et en dégagez la pièce d'un ennemi sans méfiance, vous vous sentirez comme un dieu. Ce sera beau et c'est la seule chose qui a du sens.