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Fluffy Manager 5000 - gestionnaire de mods pour les jeux

Cet utilitaire vous permet de gérer des mods pour divers jeux tels que la plupart des jeux Resident Evil, Devil May Cry 5, SoulCalibur 6 et plus. Il vous permet également de télécharger de nombreux mods. Il a un entraîneur intégré pour plusieurs jeux. Et il a plusieurs autres fonctionnalités supplémentaires.

Gestionnaire moelleux 5000

catégorie
auteur
-
Taille
2.73 MB

Fluffy Manager 5000 ou Fluffy Mod Manager WIP est un gestionnaire de mods, un entraîneur et un jukebox tout en un ! Conçu pour être utilisé dans divers jeux de Capcom.

La dernière version du programme ajoute une vue à la troisième personne pour Resident Evil : Village et prend également en charge l'installation de mods dans Monster Hunter Rise.

Un gestionnaire de mods complet Fluffy Manager, connu pour sa simplicité, sa stabilité et sa prise en charge d'un grand nombre de jeux. Le programme vous permet d'installer des modifications pour le jeu sous une forme qui vous convient, de les désactiver et de les supprimer sans les introduire dans le jeu lui-même. Vous pouvez facilement gérer les mods dans des jeux comme Resident Evil, Devil May Cry 5, SoulCalibur VI et bien d'autres.

Le gestionnaire comprend également un entraîneur intégré et des fonctionnalités supplémentaires qui vous aideront à rendre votre jeu plus pratique.

Fonctionnalités de Fluffy Manager :

  • Installation de modules. Il sauvegardera automatiquement les fichiers existants.
  • Suppression de modules. Il restaurera la sauvegarde ou supprimera les fichiers en fonction du fichier qui existe dans le jeu d'origine.
  • Démonstration d'une brève explication accompagnée d'une capture d'écran du mod (si cette information est fournie pour le mod).
  • Fonctionnalité Trainer, prend en charge RE HD (version de sortie), RE0 (version de sortie), Revelations, Revelations 2 (v4.1), RE5 (Patch #1), RE4 (v1.0.6), RE6 (v1.0.6), Devil Special édition de May Cry 4 et Resident Evil 2.
  • Prise en charge des jeux personnalisés pour gérer les mods.
  • Juke-box!

version de l'historique :

Spoiler

v2.2532 : Le gestionnaire de mod détecte désormais la version du jeu et la version du mod afin qu'il puisse émettre un avertissement si l'utilisateur essaie d'installer un mod incompatible (cette vérification ne fonctionne pas pour les mods RE3 qui ne changent que les formats pfb, scn ou pck).

v2.250:

  • Mise à jour du mode à la troisième personne dans Resident Evil : Village pour fonctionner avec le dernier patch RE8.

v2.249:

  • Ajout de la prise en charge de la démo Monster Hunter Rise
  • Navigation fixe dans l'application
  • Correction de bugs avec des journaux incorrects

v2.248 (2021/08/19):

  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage du mauvais menu lors de l'installation ou de la désinstallation de modules complémentaires de mod ou de mods associés.
  • Correction d'un problème qui cachait le bouton "supprimer tous les mods" dans le menu des mods liés.
  • Correction d'un crash très rare qui pouvait survenir en cliquant sur une fenêtre alors qu'elle était floue.

v2.247 du 12.08.2021/XNUMX/XNUMX

  • Compatible avec la dernière version de Resident Evil : Village
  • Ajout de la possibilité de rechercher du texte par noms de mod (Mod Filter -> Custom Search).
  • Option de filtre de catégorie renommée en filtre de mod
  • RE8 : Ajout de la possibilité d'ajuster manuellement les décalages de la caméra pour le module d'entraînement à la XNUMXe personne
  • Ajout d'un message d'erreur qui s'affiche si data\data.pkg ne se charge pas.
  • Ajout d'un message d'avertissement si le gestionnaire de mod est lancé depuis WinRAR sans l'avoir extrait au préalable.
  • Rendu possible de classer les mods comme addons pour les mods addon.
  • Ajout de la prise en charge de l'entrée nameAsBundle dans modinfo.ini. S'il existe, il sera utilisé comme nom du mod dans la liste des mods s'il existe des add-ons pour celui-ci.
  • Correction d'un problème où Fluffy Manager pouvait prendre un peu plus de temps CPU que prévu.
  • Si vous ajoutez "DisableBlur: 1" au fichier de configuration, l'effet de flou ne sera plus utilisé dans le gestionnaire de mod (peut être utile pour le dépannage).
  • Rendu possible de supprimer les mods installés lorsque le chemin d'accès au jeu est inconnu (cependant, cela ne supprime pas les fichiers de mod installés).
  • Vous pouvez maintenant regrouper les mods en un seul bouton dans la liste des mods, tant que chaque mod contient la même entrée "nameAsBundle" dans le fichier modinfo.ini.

Version 2.246 du 15 juin :

  • Affichage de la liste des mods avec recherche de texte (disponible dans le filtre de mod -> Recherche personnalisée)
  • Réglage du décalage de la caméra pour le mode à la troisième personne (Maj + clic gauche sur les chiffres pour le modifier avec la saisie de texte)
  • Les mods peuvent désormais être classés comme addons pour les ajouts aux mods.
  • Vous pouvez ajouter une entrée "NameAsBundle" à modinfo.ini qui utilisera le nom du mod s'il a des addons

Version 2.246 : Ajout du mode troisième personne à Resident Evil : Village

Version 2.245:

  • справлены незначительные ошибки
  • Ajout de la prise en charge de la démo et du jeu complet de Resident Evil: Village
  • À l'heure actuelle, le gestionnaire prend également en charge les jeux suivants : Resident Evil 3 Remake, Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry 5, SoulCalibur VI et d'autres projets.

Instructions d'utilisation :

Décompressez le programme Gestionnaire de mods dans n'importe quel dossier, à n'importe quel endroit que vous voulez, exécutez le programme et sélectionnez Démo du remake de Resident Evil 3 ou Resident Evil 3 Remake (n'importe lequel de vos jeux)

cliquez ensuite à droite Définir le chemin du jeu

trouver le dossier avec le jeu installé, trouver dedans re3demo.exe ou re3.exe

cliquez ensuite à droite Liste des modules

Alors où l'inscription est maintenant Aucun mod trouvé ! vos mods seront localisés, cliquez simplement sur l'inscription avec le mod et il s'installera dans le jeu lui-même, pour le supprimer, cliquez à nouveau sur ce mod.

Installation des mods téléchargés :

Les mods téléchargés doivent être copiés dans le dossier avec le programme décompressé Gestionnaire de mods à savoir, dans le dossier Modmanager, allez dans le dossier Games puis dans le dossier RE3R_Demo ou RE3R. Les déballer le plus souvent n'est pas nécessaire, le programme les verra directement dans l'archive


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