Le chapitre 4 de la saison 4 de Fortnite est presque là et des teasers sur le scénario ont déjà commencé à apparaître en ligne. Bizarre cette affiche...
Mise à jour Fortnite 10.40 | Description complète de tous les changements
MODE CREATIVE
MODE CREATIVE
Guerres de zone Prêt à prendre part à la chaude bataille de #FortniteZoneWars ? Jouez aux jeux Zone Wars populaires créés par la communauté. Achetez le pack de défis Zone Wars dans la boutique d'objets pour recevoir les tenues Risque et Danger. Relevez des défis et débloquez des récompenses supplémentaires. Ensembles d'objets et d'appareils effrayants Halloween est presque dans la cour. Citrouilles, fantômes, pierres tombales et maisons hantées sont de retour ! Utilisez les packs Spooky Objects et Spooky Particle pour créer des jeux effrayants afin de vous fournir des bâtiments effrayants et d'autres éléments visuels. Et ajoutez les appareils Radio et Haut-parleur, qui émettent maintenant beaucoup de sons effrayants. Dispositif de lampe de poche et éclairage personnalisable La lampe de poche posée sur le personnage éclaire l'espace devant lui. L'éclairage personnalisable peut s'allumer et s'éteindre en fonction des actions du joueur ou des événements en cours. C'est parfait pour une maison hantée. Générateur de créature unique Intimidez les joueurs comme vous le souhaitez en plaçant manuellement des créatures individuelles avec cet appareil. Laissez-les bondir sur vos joueurs ! Surprendre!PROCESSUS DE JEU
- Ajout de nouvelles options pour l'option Limite de temps dans l'onglet Mon île : 30 minutes, 45 minutes, 60 minutes, 90 minutes, 120 minutes.
- Le fusil à pompe d'autruche ne tombe plus d'un B.R.U.T.E détruit.
- Les joueurs ne pourront plus voir les joueurs qui se trouvent dans le centre de commandement pendant un mini-jeu.
- Correction d'un bug à cause duquel un joueur tué avec un deltaplane déployé ne pouvait pas attaquer après avoir réapparu.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre un match en cours lorsque le compte à rebours jusqu'à la fin du tour commençait.
- Correction d'un problème qui empêchait les spectateurs qui avaient rejoint un match qui avait déjà commencé de passer au match suivant lorsque le match reprenait.
- Correction d'un problème qui faisait que les spectateurs voyaient l'écran de défaite à la fin d'une manche.
ARMES ET OBJETS
- Ajout d'une variante de pistolet lance-fusées rare.
KITS ET ARTICLES FINIS
- Ajout de 2 nouveaux préfabriqués.
- Entrepôt de ferraille
- Quai de chargement d'enfouissement
- Ajout de nouveaux ensembles.
- Ensemble d'objets Junkyard
- Ensemble de falaise du désert
- Ensemble d'objets effrayants
- des fantômes;
- tombes;
- balles de foin;
- épouvantail;
- lampes de poche, bougies et éclairage;
- araignées et toiles d'araignées;
- Citrouilles
- paniers de bonbons;
- générateur de fumée;
- articles gonflables.
- Ensemble de particules effrayantes
- yeux clignotants;
- nuages de brouillard;
- les chauves-souris
- Ensemble d'éclairage personnalisé
- Cet éclairage a des options configurables pour allumer et éteindre l'éclairage lorsqu'il est déclenché ou interagit avec le lecteur.
- État initial : allumé, éteint (par défaut : activé).
- Activation de la phase de jeu : Jamais, Avant-match, Préparation, Début du jeu (par défaut : Jamais).
- Luminosité des couleurs : 0 - 10 (par défaut : 5)
- Couleur : blanc, rouge, orange, jaune, vert, turquoise, bleu, violet, couleur de l'équipe (par défaut : orange).
- Couleur de l'équipe par défaut : aucune, équipe 1-16 (par défaut : aucune).
- Ne fonctionnera que si le paramètre est défini sur Couleur de l'équipe.
- Temps d'allumage de la lumière : détermine la vitesse à laquelle la lumière s'allume lors de l'interaction.
- Instantané, 1-5 sec. (par défaut : immédiatement).
- Équipe capable d'allumer la lumière : détermine quelles équipes peuvent allumer la lumière.
- Personne, Tout le monde, Equipe 1-16 (Par défaut : Aucun).
- Temps d'extinction de la lumière : détermine la vitesse à laquelle la lumière s'éteint lors de l'interaction.
- Instantané, 1-5 sec. (par défaut : immédiatement).
- Commande capable d'éteindre la minuterie : détermine quelles commandes peuvent éteindre la lumière.
- Personne, Tout le monde, Equipe 1-16 (Par défaut : Aucun).
- Prise en charge du récepteur
- Activer lors de la réception depuis : aucun canal, canaux 1 à 50 (par défaut : aucun canal).
- Désactiver lors de la réception du signal : aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Basculer lors de la réception du signal : aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Réinitialiser à la réception : Restaure les paramètres d'éclairage d'origine.
- Aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Color Team Color When Signaled : colore l'éclairage à la couleur de l'équipe du joueur qui a effectué l'action.
- Aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Ajout de nouveaux objets pour la grange mystérieuse de l'ancien entrepôt.
- Ajout de nouveaux objets pour l'ensemble d'objets Old Warehouse and Diner.
- Correction de l'orthographe du mot "Instant" dans les descriptions des ensembles de héros et de méchants dans la version anglaise du jeu.
- Les effets de guérison du cube de Kevin ne restent plus à l'écran après que l'auteur a retiré le cube de l'île.
- Restauration des colonnes d'angle manquantes du préfabriqué "Ghastly Tomb".
DISPOSITIFS
- Ajout du dispositif "Single Creature Spawner".
- Avec lui, vous pouvez placer des créatures individuelles exactement là où vous en avez besoin sur la carte. Le panneau de contrôle des créatures affecte toutes les créatures placées de cette façon.
- Type de créature : Cauchemar, Cauchemar rouge, Effroi, Effroi rouge, Tireur d'élite, Méga-effroi, Effroi de glace puissant, Effroi de glace, Effroi de glace puissant, Tireur de glace, Cauchemar empoisonné, Effroi explosif (par défaut : Cauchemar).
- Rayon d'activation : 1-15 cases (par défaut : 7 cellules).
- Visibilité des effets d'apparence : Activé, Désactivé (par défaut : activé).
- Activation de la phase de jeu : Jamais, Préparer, Début du jeu (par défaut : Début du jeu).
- Type de disparition : distance créature, distance générateur (par défaut : distance créature).
- Rayon de fuite : 1-20 cases (par défaut : 9 cellules).
- Créer si nécessaire : permet d'empêcher qu'une nouvelle créature n'apparaisse alors que la précédente créature créée par cet appareil (y compris via des déclencheurs) est vivante.
- Allumé éteint (par défaut : activé).
- Créer à la réception : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Supprimer à la réception : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
- En cas de destruction, signal de transmission : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Dispositif ajouté avec des paramètres ronds.
- Vous permet de modifier les paramètres de tous les tours à la fois ou d'un seul tour de votre partie. L'appareil peut être activé et désactivé à l'aide de récepteurs et apporter des modifications supplémentaires au fur et à mesure que le jeu progresse.
- Tour : détermine à quel tour appartiennent les paramètres.
- Tout, 1–100 (par défaut : tout).
- Allumer au début du mini-jeu : allumé, éteint. (par défaut : activé).
- Conserver les éléments entre les tours : ne pas modifier, non, oui (par défaut : ne pas modifier).
- Rétention de ressources entre les tours : ne changez pas, aucune, 25 %, 50 %, 75 %, 100 % (par défaut : ne changez pas).
- Recharger les armes et faire le plein de munitions en début de manche : ne pas changer, non, oui (par défaut : ne pas changer).
- Bois par tour aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (par défaut : non).
- Métal par tour : aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités (par défaut : non).
- Pierre par round : aucune, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (par défaut : non).
- Bois aux gagnants par tour : aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités (par défaut : non).
- Métal pour les gagnants par tour : aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités. (par défaut : non).
- Pierre pour les gagnants par tour : aucune, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités. (par défaut : non).
- Le dernier homme debout gagne : ne change pas, non, oui (par défaut : ne change pas).
- Prise en charge du récepteur :
- Activer lors de la réception du signal : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Désactiver lors de la réception depuis : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Désactiver les conditions de fin de ronde lors de la réception d'un signal : Aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Ajout de valeurs supplémentaires pour le paramètre Respawn Time dans les paramètres Sentry Device : 10 secondes, 15 secondes, 20 secondes, 25 secondes, 30 secondes, 40 secondes, 50 secondes, 60 secondes.
- Un nouveau déclencheur a été ajouté aux paramètres de l'appareil Capture Item Spawner.
- Transmettre le signal au retour de l'élément : lorsqu'un élément déposé est renvoyé pour être capturé, un signal est envoyé sur le canal sélectionné.
- Aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
- Transmettre le signal au retour de l'élément : lorsqu'un élément déposé est renvoyé pour être capturé, un signal est envoyé sur le canal sélectionné.
- Modification du comportement de l'appareil "Item Spawner to Capture" lorsqu'il est désactivé.
- Désormais, lorsque l'appareil est éteint, l'élément à capturer, s'il n'est pas ramassé, disparaît.
- De nouvelles options ont été ajoutées aux paramètres de l'appareil Ball Generator.
- Matériau boule : standard (bleu), blanc, rouge, jaune, vert, gris, chrome (par défaut : standard).
- Energy Shell : désactivé, activé (par défaut : désactivé).
- Un nouvel objet a été ajouté à l'ensemble des micros : une citrouille.
- Une nouvelle option a été ajoutée aux paramètres de l'appareil du panneau de commande du pistolet à copie carbone.
- Durabilité : détermine comment la durabilité est calculée en fonction de la taille de l'objet ou selon les paramètres de durabilité spécifiés dans les options de jeu ou les options d'équipe.
- Ajuster à la taille, ne pas modifier (par défaut : Ajuster à la taille).
- Durabilité : détermine comment la durabilité est calculée en fonction de la taille de l'objet ou selon les paramètres de durabilité spécifiés dans les options de jeu ou les options d'équipe.
- Ajout de nouveaux sons pour l'appareil radio : Haunted Hotel, Night (sons de fond), Blood Vacation, Threat Level: Low, Bats (sons de fond), Squeak #1 (sons de fond), Squeak #2 (sons de fond), creak #3 (bruits de fond), grincement #4 (bruits de fond), grincement #5 (bruits de fond), grincement #6 (bruits de fond), criquets (bruits de fond), gouttes qui tombent (bruits de fond), sons de feu #1 (bruits de fond) ), feu #2 (fond sonore), plancher #1 (fond sonore), plancher #2 (fond sonore), plancher #3 (fond sonore), insectes (fond sonore), fond musical #1, fond musical #2 , musique de fond n°3, voix (sons de fond), vent n°1 (sons de fond), vent n°2 (sons de fond), vent n°3 (sons de fond), vent n°4 (sons de fond), murmure du vent (sons de fond) .
- Ajout de nouveaux sons pour le haut-parleur : énigme d'Halloween, négatif d'Halloween, positif d'Halloween, horreur d'Halloween A, horreur d'Halloween B, secret d'Halloween, début d'Halloween, victoire d'Halloween, chauves-souris d'Halloween, fantômes d'Halloween, rire d'Halloween A, rire d'Halloween B, chant d'Halloween , murmure d'Halloween.
- Les déclencheurs ne créent plus d'objets près de la cible lorsqu'ils sont lancés.
- Le dispositif de message de l'interface utilisateur affiche désormais correctement les messages dans les modes chronométrés et sur les îles publiées.
- Correction d'un problème qui empêchait le distributeur automatique de fonctionner lors de la fabrication d'un objet et de ne pas le ramasser à la fin du jeu précédent.
- Correction d'un problème dans l'option Transmettre le signal lors de la création d'un article où le déclencheur ne transmettait pas de signal lorsque l'article du distributeur automatique était créé par un autre déclencheur.
- Correction d'un problème qui faisait chuter la BRUTE à 100 HP lors de l'ouverture du menu des options de Mon île.
- L'effet de ralentissement en fin de partie n'affecte plus les joueurs hors limites sur le même serveur.
- Correction de divers bugs avec le dispositif "Capture Area":
- Les joueurs peuvent désormais saisir correctement les objets qu'ils ramassent dans la zone de saisie.
- Le filtre d'élément de la zone de capture devrait maintenant fonctionner comme prévu.
- Mise à jour du texte de l'info-bulle pour le paramètre "L'élément disparaît lors de la notation".
- Le dispositif de tâche affiche désormais la bonne valeur de santé aux spectateurs qui ont rejoint une partie qui a déjà commencé.
INTERFACE ET COMMUNICATION
- La conception de l'interface du menu "Créer une île" a été mise à jour.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser le menu des options de Mon île pendant le jeu s'ils laissaient le menu ouvert après le début du jeu.
VERSION MOBILE
Erreurs corrigées- L'ensemble d'objets de base du héros et du méchant est désormais visible dans le jeu.
- La piste de l'objet Hero's Mansion n'a plus de bouton "Ouvrir".
COMBATTRE LA TEMPÊTE
QUOI DE NEUF?
Mini série de quêtes hors du temps Le temps est cassé ! Avec le principal Riggs, vous courez une course avec ... eh bien, pas avec le temps, nous l'avons cassé ... Quinn prend la route pour la dernière fois ! Cette semaine, aidez Quinn à traverser les Terres Inconnues et à rejoindre la station de radio. Chargez la camionnette et assemblez votre équipe, car un nouveau défi hebdomadaire vous attend. Il est temps d'y aller !MISSIONS ET MÉCANIQUES
- Ajout d'une ligne de mini-quête "Hors du temps".
- Terminez cette mini-quête pour gagner des tickets Hit the Road et de l'or.
- À la fin de Canny Valley, plusieurs autres zones avec une ville fantôme sont apparues. Cela rendra les missions plus variées pour ceux qui dirigent la campagne.
- Une dernière quête a été ajoutée pour terminer la campagne Stand Up and Fight.
- Complétez la nouvelle quête de Canny Valley pour voir quelque chose d'intéressant !
- Le mod Explosive Gift Storm, le mod miniboss Strike Impulse et les Husks explosifs dans War Games n'explosent plus les réservoirs d'essence.
- Les quêtes de Canny Valley peuvent désormais être accomplies dans toutes les zones de Lynch Peaks tout en répondant aux exigences de la quête.
- Les joueurs ne pourront plus bloquer le disque d'argile en se tenant devant le lanceur de cible.
- Les joueurs ne se désynchronisent plus lorsqu'ils se tiennent sur un ballon météo avec un capteur de la mission "Weather Challenge".
- Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'interagir avec la bombe dans la mission Deliver the Bomb.
INTERFACE
- Clarification du texte des messages contextuels lorsque les joueurs ne peuvent pas placer de défenseurs.
- Le tri par sous-type organise désormais correctement les plans d'armes dans l'armurerie.
- Correction d'un problème qui faisait que les icônes du menu radial des émoticônes devenaient trop petites lorsqu'elles étaient affichées pendant la lecture.
- Le bouton "Activer XP Booster" de la barre de commandes ne crée plus plusieurs fenêtres de confirmation lors de l'utilisation du clavier et de la souris.
- Ajout d'une icône de munitions manquantes à l'indicateur d'interaction avec l'avant-poste.
- Correction d'un bug à cause duquel l'animation du coffre et de la médaille sur l'écran des résultats était gelée ou affichée de manière incorrecte.
- Désactivation de la modification des paramètres de confidentialité à l'aide du menu social lors de la mise en correspondance de joueurs, comme cela se fait dans d'autres menus avec des paramètres de confidentialité.
HÉROS
Erreurs corrigées- Le commandant Perk Space Tech augmente désormais les dégâts comme prévu.
- Le gadget de terrain lent tombe désormais au sol si le sol est détruit en dessous.
- Les Soundwafers ne peuvent plus être obtenus en détruisant les bâtiments des joueurs et en tirant sur les structures métalliques.
- En raison de ce correctif, nous avons rendu la réinitialisation disponible pour Celebrity Quinn.
- BASE n'apparaît plus dans la barre de raccourcis lorsqu'il est désactivé.
ARMES ET OBJETS
- Le fusil à pompe Staccato est arrivé dans la boutique hebdomadaire !
- Fusil de chasse automatique avec un grand chargeur, une force de recul élevée et une cadence de tir élevée. Tire des projectiles qui transpercent les ennemis.
- Ce produit est disponible à partir de 03h00 le jeudi 26 septembre jusqu'à 03h00 le jeudi 3 octobre, heure de Moscou.
- Les armes/attaques suivantes n'endommagent plus les réservoirs d'essence :
- "Accord" - "Impulsion sonore" ;
- "Microphone" - "Impulsion de réponse" ;
- Plasmatron-9000
- Pulsar-9000
- Caisson de basses
- Correction d'une réduction excessive des dégâts provoquant des explosions des armes suivantes (et de leurs variantes moins rares) pour infliger moins de dégâts que prévu :
- "Canonnade";
- "Déciblaster" ;
- "Griffe de dragon";
- "La colère du dragon" ;
- "Puissance du Dragon" ;
- "Lanceur d'oeufs de Pâques" ;
- "Héraut de la liberté" ;
- "Jamaglot" ;
- « Petit outil d'extermination » ;
- "Six cylindres" ;
- "Lance-grenades à lampe chaude" ;
- Désintégrateur "Windertech" ;
- "Bang Bang"
- Correction d'un bug à cause duquel une puissante attaque de mêlée faisait moins de dégâts que prévu. Pour certains types d'attaques, les dégâts augmenteront légèrement, mais pour la plupart, l'augmentation sera très perceptible.
- "Trou noir";
- "Couper et poignarder" - a également augmenté la vitesse d'attaque de 35 % ;
- "Double coup de poing" ;
- "Double Strike" (hache) - a également réduit la consommation d'énergie de 60 à 40 unités ;
- "Double Strike" (épée) - a également réduit la consommation d'énergie de 60 à 40 unités ;
- "Choc électrique";
- "Grève de l'énergie" ;
- "Balançoire";
- "Home Run";
- "coup de bélier" ;
- "Le tiret du chevalier" ;
- "Fente" ;
- "Attaque tourbillonnante" ;
- "Soufflez d'en haut" ;
- "Pousser d'un coup" ;
- "Hachoir à viande";
- "Ghost Strike" ;
- "Boost de vapeur" ;
- "Enterrement";
- "Attaque de l'ouragan"
- La zone de dégâts est désormais devant le point d'impact au lieu d'être au centre lors de l'utilisation d'une attaque lourde avec ces armes :
- "Volonté du Gardien" ;
- "Camionneur" ;
- "Buzoter"
- Le piège Music Kit a maintenant le bon niveau de puissance.
- Le piège du kit musical se déclenche désormais lorsque les ennemis traversent les haut-parleurs.
ENNEMIS
Erreurs corrigées- Les boucliers de police n'apparaissent plus avant que le suppresseur ne soit entièrement généré.
- Les mouches cérébrales ne marchent plus sur le côté lorsqu'elles sont poussées des hauteurs par Rush.