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Mise à jour Fortnite 10.40 | Description complète de tous les changements

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Mise à jour fortnite v10. 40 apporte de nombreux changements majeurs au jeu, dont beaucoup sont déjà connus. Voici ce que nous savons Nous approchons rapidement de la fin de la saison X, sans doute la saison Fortnite la plus controversée de tous les temps, mais nous avons encore quelques mises à jour à faire.

QUOI DE NEUF?

Sprint de combat Testez vos compétences et votre mémoire musculaire ! Dans ce nouveau mode, vous devez atteindre la ligne d'arrivée le plus tôt possible, en détruisant toutes les cibles en cours de route. Affrontez vos amis et d'autres participants pour le titre du joueur le plus rapide. Publiez vos meilleurs scores avec #FortniteCombine ! 10BR_TheCombine_Social.jpg belle banlieue Avez-vous déjà vu une étoile filante faire un vœu pour un butin incroyable ? Venez dans cette nouvelle zone de faille pour exaucer un souhait - les étoiles tombent ici avec un butin très cool !

MODES HORAIRES

GUERRES DE ZONE

Nombre de joueurs dans une équipe : Batailles en solo | Renaissance : éteint Le jeu recrée les conditions de la phase finale du match Battle Royale avec une tempête en mouvement dynamique ! Éliminez les ennemis et ne vous faites pas prendre dans la tempête. Avec un butin aléatoire et un contenu d'inventaire, chaque tour est unique. Vous pouvez vous battre avec jusqu'à 15 amis.
  • Zone Wars : Colisée
    • Auteur : Jesgran.
    • Devenez le plus grand gladiateur sur une île inspirée du Colisée romain. Pour gagner sur cette île ouverte, vous devrez construire très rapidement.
  • Zone Wars : Désert
    • Auteur : JotaPeGame.
    • Survivez dans une ville du désert et atteignez le dernier cercle. En raison de la grande variété d'armes et de mobilité, chaque match est unique à sa manière, de sorte que les batailles sur cette île ne s'ennuient jamais.
  • Guerres de zone : en aval de la rivière
    • Auteur - Enigme.
    • Flottez sur la rivière et restez à l'écart de la tempête sur cette île originale de Zone Wars. Après avoir joué quelques tours, vous vous souviendrez du mouvement de la tempête et les lanceurs vous permettront de voir toute la carte.
  • Guerres de zone : Vortex
    • Auteur : Zeroyahero.
    • Partez à la conquête de montagnes escarpées dans cette variante inhabituelle de Zone Wars. Préparez-vous à un dénivelé tangible !

ARMES ET OBJETS

  • Batarang explosif
    • Ajout d'une icône dans le visualiseur sonore pour les signaux de proximité.
  • sphère blindée
    • La sphère blindée lancée sur un autre joueur rebondit désormais sur lui.
  • Retour au jeu
    • Trampoline
      • Piège rare.
      • Apparaît par lots de 3.
      • Trouvé dans les ravitaillements, les distributeurs automatiques, les lamas et les bâtiments.
      • Peut être placé sur les sols, les murs et les rampes/escaliers.
      • Lance dans une direction perpendiculaire à son emplacement.
  • Bat Claw et Explosive Batarang ont été ajoutés au mode Arena et aux tournois.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel les indicateurs de durabilité du transport n'étaient pas affichés.
  • Lorsqu'un objet Junk Rift touche un joueur déguisé en buisson, il endommage désormais le buisson au lieu du joueur.
  • Si un joueur entre dans une faille en utilisant une griffe de chauve-souris, il ne perd plus la capacité de se déplacer en chute libre.
  • Correction d'un bug qui permettait à un joueur déguisé en objet de déployer un deltaplane.
  • Le système de ciblage de l'Explosive Batarang réagit désormais aux joueurs déguisés en objets.
  • Les Batarangs explosifs ne restent plus suspendus dans les airs après avoir détruit l'objet sur lequel ils se trouvaient.
  • Correction d'un bug à cause duquel le piège électrique n'était pas placé là où se trouvait son cadre de l'aperçu.
  • Les sphères d'armure attachées à un largage de ravitaillement ne disparaissent plus lorsque le largage de ravitaillement est détruit.
  • Les sphères d'armure n'empêchent plus les dégâts de chute.
  • Les sphères d'armure ne restent plus bloquées dans les airs.
  • Correction d'un bug à cause duquel les sphères blindées ne s'attachaient pas aux véhicules lorsqu'elles étaient lancées par un joueur qui conduisait un véhicule.

PROCESSUS DE JEU

  • Week-end Double XP
    • Doublez le plaisir le week-end ! De 16h00 heure de Moscou le 27 septembre à 16h00 heure de Moscou le 30 septembre, vous recevrez une double expérience pour participer aux matchs.
  • Matchmaking
    • Nous avons amélioré le système de matchmaking dans les principaux modes de jeu.
      • Le système associe désormais plus souvent des joueurs ayant le même niveau de compétence.
      • Mieux vous jouez, plus vos adversaires deviennent forts.
      • Nous lancerons progressivement ce système pour les principaux modes dans toutes les régions et suivrons de près son travail.
      • En savoir plus à ce sujet dans notre блоге.
  • Il existe de nouvelles options de sensibilité et d'aide à la visée pour les contrôleurs.
    • En savoir plus sur les nouvelles options dans notre блоге.
    • Remarque : lorsque vous utilisez ces options, le réticule devient désormais rouge lorsqu'il est dirigé vers une cible ennemie qui se trouve dans le rayon où elle subira le maximum de dégâts.
  • Sprint de combat
    • cette nouveau régime vous aidera à vous familiariser avec les options avancées pour les contrôleurs que nous avons mentionnées ci-dessus.
      • "Combat Sprint" est idéal à cet effet, mais vous pouvez également jouer en utilisant vos anciens paramètres, clavier et souris, ou écran tactile.
    • Dans ce mode, vous devez atteindre la ligne d'arrivée dès que possible, en détruisant toutes les cibles en cours de route.
      • Le classement vous permettra de concourir pour le titre du joueur le plus rapide avec des amis ou d'autres adversaires.
        • Vous pouvez trier les résultats de chaque tableau en fonction du périphérique d'entrée sélectionné.
  • belle banlieue
    • La zone de faille a récupéré la zone dévastée à côté de Pleasant Park. C'est vrai, maintenant l'association des propriétaires est en charge des affaires ici, donc le paysage est agréable à l'œil !
      • Cette zone est devenue si agréable que les étoiles ont commencé à tomber ici. Brisez les étoiles à la recherche d'un butin puissant, y compris de nouvelles armes inédites !
  • palmiers marécageux
    • Les joueurs peuvent maintenant appuyer sur le bouton s'accroupir pour quitter le mode objet.
  • Les marques de coups n'apparaissent plus sur les alliés.
  • Bouton supprimé pour réinitialiser les paramètres de l'appareil photo.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug qui permettait d'utiliser indéfiniment les graffitis de faille.
  • La sélection d'un élément de construction ne bascule plus le jeu vers les murs lorsque le joueur utilise une manette et que l'option Réinitialiser la sélection de construction est désactivée.

SOUND

Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet sonore du coffre se faisait entendre après que le joueur l'ait ouvert.
  • Émotion musicale "Où est Matt?" ne redémarre plus après chaque cycle.

INTERFACE

  • La section « Aide à la gestion », destinée uniquement à la version mobile, a été supprimée des versions pour les autres plates-formes.
  • Déplacement de l'option "Modifier le bâtiment" de la sous-section "Divers" vers "Construction" dans les paramètres de contrôle.
Erreurs corrigées
  • Les statistiques de match ne sortent plus de l'écran pendant les célébrations de la Victory Royale.

SYSTÈME DE RÉPÉTITION

Erreurs corrigées
  • L'avertissement "la tempête vous entoure" n'apparaît plus plusieurs fois lors du passage d'un joueur à l'autre en mode spectateur.
  • Les effets sonores de la sphère blindée jouent désormais correctement lorsque le joueur rembobine une rediffusion.

VERSION MOBILE

  • Ajout d'un multiplicateur 2x aux options de sensibilité lors de l'édition/construction.
  • Des clarifications ont été ajoutées au texte de l'info-bulle sur l'accélération de la caméra.
  • L'option Marche/Arrêt visée" est activé par défaut.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un crash qui se produisait lors de la sortie du Battle Bus sur les appareils iOS bas de gamme.
  • Correction d'une erreur critique qui se produisait lors du passage des paramètres personnalisés aux paramètres standard dans le menu de sélection du mode de tir.
  • Le bouton Mode de tir dans le menu Options affiche maintenant le mode de tir sélectionné.
  • Le réticule d'un fusil d'assaut avec une lunette est désormais chargé la première fois que vous passez en mode lunette.
  • Les joueurs peuvent désormais modifier ou détruire un élément de sol placé dans un bâtiment pré-construit 1×1.
  • Un joueur accroupi sous une échelle construite par le joueur ne peut plus être abattu à travers.
  • Les confirmations en double n'apparaissent plus dans le menu de demande d'ami.
  • Les joueurs peuvent désormais se figer sur place dans Sludge Palms en prétendant être un objet sans modifier la disposition de l'interface utilisateur.
  • Les distributeurs automatiques distribuent désormais l'article actuellement sélectionné en appuyant sur un bouton fixe.
  • La fonction Modifier au toucher est désormais réinitialisée lorsque vous cliquez sur le bouton Réinitialiser dans les paramètres.
  • Le bouton pour parler dans le chat vocal n'a plus de carré blanc lorsqu'il est pressé.
  • Le plan s'affiche désormais lors du placement d'un élément préfabriqué ou d'un objet d'un ensemble avec le filtre "Rétro" activé.
  • Lorsque vous utilisez l'option "Bloquer et signaler un abus", l'utilisateur bloqué n'apparaîtra pas deux fois dans la liste noire.
  • Graphiques améliorés pour les objets suivants :
    • équipement de la lune;
    • équipement du Postulat ;
    • équipements Amplitude du futur ;
    • cape de l'ensemble d'équipement de Pulsar;
    • équipement avec Jonesy comme modèle de base ;
    • décoration au dos "True standard"
    • émotion « De toutes jambes » ;
    • barils dans Treacherous Funnel ;
    • Île flottante

EXAMEN

  • Mise à jour du serveur du 19 septembre
  • Petite mise à jour du 19 septembre
    • Réduction de moitié de la durée de danse de Taco Time !
  • Mise à jour du serveur du 20 septembre
    • Correction d'un bug à cause duquel la tâche "Infliger des dégâts avec votre escouade ou coéquipier" de la mission "Esprit d'équipe" n'était pas prise en compte lors du "Team Rumble".

MODE CREATIVE

MODE CREATIVE

Guerres de zone Prêt à prendre part à la chaude bataille de #FortniteZoneWars ? Jouez aux jeux Zone Wars populaires créés par la communauté. Achetez le pack de défis Zone Wars dans la boutique d'objets pour recevoir les tenues Risque et Danger. Relevez des défis et débloquez des récompenses supplémentaires. 10CM_ZoneWars_Logo_Social.jpg Ensembles d'objets et d'appareils effrayants Halloween est presque dans la cour. Citrouilles, fantômes, pierres tombales et maisons hantées sont de retour ! Utilisez les packs Spooky Objects et Spooky Particle pour créer des jeux effrayants afin de vous fournir des bâtiments effrayants et d'autres éléments visuels. Et ajoutez les appareils Radio et Haut-parleur, qui émettent maintenant beaucoup de sons effrayants. 10CM_HalloweenProp_Social.jpg Dispositif de lampe de poche et éclairage personnalisable La lampe de poche posée sur le personnage éclaire l'espace devant lui. L'éclairage personnalisable peut s'allumer et s'éteindre en fonction des actions du joueur ou des événements en cours. C'est parfait pour une maison hantée. 10CM_Flashlight_Social.jpg Générateur de créature unique Intimidez les joueurs comme vous le souhaitez en plaçant manuellement des créatures individuelles avec cet appareil. Laissez-les bondir sur vos joueurs ! Surprendre! 10CM_CreaturePlacer_Social.jpg

PROCESSUS DE JEU

  • Ajout de nouvelles options pour l'option Limite de temps dans l'onglet Mon île : 30 minutes, 45 minutes, 60 minutes, 90 minutes, 120 minutes.
Erreurs corrigées
  • Le fusil à pompe d'autruche ne tombe plus d'un B.R.U.T.E détruit.
  • Les joueurs ne pourront plus voir les joueurs qui se trouvent dans le centre de commandement pendant un mini-jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel un joueur tué avec un deltaplane déployé ne pouvait pas attaquer après avoir réapparu.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre un match en cours lorsque le compte à rebours jusqu'à la fin du tour commençait.
  • Correction d'un problème qui empêchait les spectateurs qui avaient rejoint un match qui avait déjà commencé de passer au match suivant lorsque le match reprenait.
  • Correction d'un problème qui faisait que les spectateurs voyaient l'écran de défaite à la fin d'une manche.

ARMES ET OBJETS

  • Ajout d'une variante de pistolet lance-fusées rare.

KITS ET ARTICLES FINIS

  • Ajout de 2 nouveaux préfabriqués.
    • Entrepôt de ferraille
    • Quai de chargement d'enfouissement
  • Ajout de nouveaux ensembles.
    • Ensemble d'objets Junkyard
    • Ensemble de falaise du désert
  • Ensemble d'objets effrayants
    • des fantômes;
    • tombes;
    • balles de foin;
    • épouvantail;
    • lampes de poche, bougies et éclairage;
    • araignées et toiles d'araignées;
    • Citrouilles
    • paniers de bonbons;
    • générateur de fumée;
    • articles gonflables.
  • Ensemble de particules effrayantes
    • yeux clignotants;
    • nuages ​​de brouillard;
    • les chauves-souris
  • Ensemble d'éclairage personnalisé
    • Cet éclairage a des options configurables pour allumer et éteindre l'éclairage lorsqu'il est déclenché ou interagit avec le lecteur.
    • État initial : allumé, éteint (par défaut : activé).
    • Activation de la phase de jeu : Jamais, Avant-match, Préparation, Début du jeu (par défaut : Jamais).
    • Luminosité des couleurs : 0 - 10 (par défaut : 5)
    • Couleur : blanc, rouge, orange, jaune, vert, turquoise, bleu, violet, couleur de l'équipe (par défaut : orange).
    • Couleur de l'équipe par défaut : aucune, équipe 1-16 (par défaut : aucune).
      • Ne fonctionnera que si le paramètre est défini sur Couleur de l'équipe.
    • Temps d'allumage de la lumière : détermine la vitesse à laquelle la lumière s'allume lors de l'interaction.
      • Instantané, 1-5 sec. (par défaut : immédiatement).
    • Équipe capable d'allumer la lumière : détermine quelles équipes peuvent allumer la lumière.
      • Personne, Tout le monde, Equipe 1-16 (Par défaut : Aucun).
    • Temps d'extinction de la lumière : détermine la vitesse à laquelle la lumière s'éteint lors de l'interaction.
      • Instantané, 1-5 sec. (par défaut : immédiatement).
    • Commande capable d'éteindre la minuterie : détermine quelles commandes peuvent éteindre la lumière.
      • Personne, Tout le monde, Equipe 1-16 (Par défaut : Aucun).
    • Prise en charge du récepteur
      • Activer lors de la réception depuis : aucun canal, canaux 1 à 50 (par défaut : aucun canal).
      • Désactiver lors de la réception du signal : aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
      • Basculer lors de la réception du signal : aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
      • Réinitialiser à la réception : Restaure les paramètres d'éclairage d'origine.
        • Aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
      • Color Team Color When Signaled : colore l'éclairage à la couleur de l'équipe du joueur qui a effectué l'action.
        • Aucun canal, canal 1-50 (par défaut : aucun canal).
  • Ajout de nouveaux objets pour la grange mystérieuse de l'ancien entrepôt.
  • Ajout de nouveaux objets pour l'ensemble d'objets Old Warehouse and Diner.
Erreurs corrigées
  • Correction de l'orthographe du mot "Instant" dans les descriptions des ensembles de héros et de méchants dans la version anglaise du jeu.
  • Les effets de guérison du cube de Kevin ne restent plus à l'écran après que l'auteur a retiré le cube de l'île.
  • Restauration des colonnes d'angle manquantes du préfabriqué "Ghastly Tomb".

DISPOSITIFS

  • Ajout du dispositif "Single Creature Spawner".
    • Avec lui, vous pouvez placer des créatures individuelles exactement là où vous en avez besoin sur la carte. Le panneau de contrôle des créatures affecte toutes les créatures placées de cette façon.
    • Type de créature : Cauchemar, Cauchemar rouge, Effroi, Effroi rouge, Tireur d'élite, Méga-effroi, Effroi de glace puissant, Effroi de glace, Effroi de glace puissant, Tireur de glace, Cauchemar empoisonné, Effroi explosif (par défaut : Cauchemar).
    • Rayon d'activation : 1-15 cases (par défaut : 7 cellules).
    • Visibilité des effets d'apparence : Activé, Désactivé (par défaut : activé).
    • Activation de la phase de jeu : Jamais, Préparer, Début du jeu (par défaut : Début du jeu).
    • Type de disparition : distance créature, distance générateur (par défaut : distance créature).
    • Rayon de fuite : 1-20 cases (par défaut : 9 cellules).
    • Créer si nécessaire : permet d'empêcher qu'une nouvelle créature n'apparaisse alors que la précédente créature créée par cet appareil (y compris via des déclencheurs) est vivante.
      • Allumé éteint (par défaut : activé).
    • Créer à la réception : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
    • Supprimer à la réception : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
    • En cas de destruction, signal de transmission : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
  • Dispositif ajouté avec des paramètres ronds.
    • Vous permet de modifier les paramètres de tous les tours à la fois ou d'un seul tour de votre partie. L'appareil peut être activé et désactivé à l'aide de récepteurs et apporter des modifications supplémentaires au fur et à mesure que le jeu progresse.
    • Tour : détermine à quel tour appartiennent les paramètres.
      • Tout, 1–100 (par défaut : tout).
    • Allumer au début du mini-jeu : allumé, éteint. (par défaut : activé).
    • Conserver les éléments entre les tours : ne pas modifier, non, oui (par défaut : ne pas modifier).
    • Rétention de ressources entre les tours : ne changez pas, aucune, 25 %, 50 %, 75 %, 100 % (par défaut : ne changez pas).
    • Recharger les armes et faire le plein de munitions en début de manche : ne pas changer, non, oui (par défaut : ne pas changer).
    • Bois par tour aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (par défaut : non).
    • Métal par tour : aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités (par défaut : non).
    • Pierre par round : aucune, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (par défaut : non).
    • Bois aux gagnants par tour : aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités (par défaut : non).
    • Métal pour les gagnants par tour : aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités. (par défaut : non).
    • Pierre pour les gagnants par tour : aucune, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unités. (par défaut : non).
    • Le dernier homme debout gagne : ne change pas, non, oui (par défaut : ne change pas).
    • Prise en charge du récepteur :
      • Activer lors de la réception du signal : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
      • Désactiver lors de la réception depuis : aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
      • Désactiver les conditions de fin de ronde lors de la réception d'un signal : Aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
  • Ajout de valeurs supplémentaires pour le paramètre Respawn Time dans les paramètres Sentry Device : 10 secondes, 15 secondes, 20 secondes, 25 secondes, 30 secondes, 40 secondes, 50 secondes, 60 secondes.
  • Un nouveau déclencheur a été ajouté aux paramètres de l'appareil Capture Item Spawner.
    • Transmettre le signal au retour de l'élément : lorsqu'un élément déposé est renvoyé pour être capturé, un signal est envoyé sur le canal sélectionné.
      • Aucun canal, 1-50 (par défaut : aucun canal).
  • Modification du comportement de l'appareil "Item Spawner to Capture" lorsqu'il est désactivé.
    • Désormais, lorsque l'appareil est éteint, l'élément à capturer, s'il n'est pas ramassé, disparaît.
  • De nouvelles options ont été ajoutées aux paramètres de l'appareil Ball Generator.
    • Matériau boule : standard (bleu), blanc, rouge, jaune, vert, gris, chrome (par défaut : standard).
    • Energy Shell : désactivé, activé (par défaut : désactivé).
  • Un nouvel objet a été ajouté à l'ensemble des micros : une citrouille.
  • Une nouvelle option a été ajoutée aux paramètres de l'appareil du panneau de commande du pistolet à copie carbone.
    • Durabilité : détermine comment la durabilité est calculée en fonction de la taille de l'objet ou selon les paramètres de durabilité spécifiés dans les options de jeu ou les options d'équipe.
      • Ajuster à la taille, ne pas modifier (par défaut : Ajuster à la taille).
  • Ajout de nouveaux sons pour l'appareil radio : Haunted Hotel, Night (sons de fond), Blood Vacation, Threat Level: Low, Bats (sons de fond), Squeak #1 (sons de fond), Squeak #2 (sons de fond), creak #3 (bruits de fond), grincement #4 (bruits de fond), grincement #5 (bruits de fond), grincement #6 (bruits de fond), criquets (bruits de fond), gouttes qui tombent (bruits de fond), sons de feu #1 (bruits de fond) ), feu #2 (fond sonore), plancher #1 (fond sonore), plancher #2 (fond sonore), plancher #3 (fond sonore), insectes (fond sonore), fond musical #1, fond musical #2 , musique de fond n°3, voix (sons de fond), vent n°1 (sons de fond), vent n°2 (sons de fond), vent n°3 (sons de fond), vent n°4 (sons de fond), murmure du vent (sons de fond) .
  • Ajout de nouveaux sons pour le haut-parleur : énigme d'Halloween, négatif d'Halloween, positif d'Halloween, horreur d'Halloween A, horreur d'Halloween B, secret d'Halloween, début d'Halloween, victoire d'Halloween, chauves-souris d'Halloween, fantômes d'Halloween, rire d'Halloween A, rire d'Halloween B, chant d'Halloween , murmure d'Halloween.
Erreurs corrigées
  • Les déclencheurs ne créent plus d'objets près de la cible lorsqu'ils sont lancés.
  • Le dispositif de message de l'interface utilisateur affiche désormais correctement les messages dans les modes chronométrés et sur les îles publiées.
  • Correction d'un problème qui empêchait le distributeur automatique de fonctionner lors de la fabrication d'un objet et de ne pas le ramasser à la fin du jeu précédent.
  • Correction d'un problème dans l'option Transmettre le signal lors de la création d'un article où le déclencheur ne transmettait pas de signal lorsque l'article du distributeur automatique était créé par un autre déclencheur.
  • Correction d'un problème qui faisait chuter la BRUTE à 100 HP lors de l'ouverture du menu des options de Mon île.
  • L'effet de ralentissement en fin de partie n'affecte plus les joueurs hors limites sur le même serveur.
  • Correction de divers bugs avec le dispositif "Capture Area":
    • Les joueurs peuvent désormais saisir correctement les objets qu'ils ramassent dans la zone de saisie.
    • Le filtre d'élément de la zone de capture devrait maintenant fonctionner comme prévu.
    • Mise à jour du texte de l'info-bulle pour le paramètre "L'élément disparaît lors de la notation".
  • Le dispositif de tâche affiche désormais la bonne valeur de santé aux spectateurs qui ont rejoint une partie qui a déjà commencé.

INTERFACE ET COMMUNICATION

  • La conception de l'interface du menu "Créer une île" a été mise à jour.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser le menu des options de Mon île pendant le jeu s'ils laissaient le menu ouvert après le début du jeu.

VERSION MOBILE

Erreurs corrigées
  • L'ensemble d'objets de base du héros et du méchant est désormais visible dans le jeu.
  • La piste de l'objet Hero's Mansion n'a plus de bouton "Ouvrir".

COMBATTRE LA TEMPÊTE

QUOI DE NEUF?

Mini série de quêtes hors du temps Le temps est cassé ! Avec le principal Riggs, vous courez une course avec ... eh bien, pas avec le temps, nous l'avons cassé ... 10StW_Quest_BigBen_Social.jpg Quinn prend la route pour la dernière fois ! Cette semaine, aidez Quinn à traverser les Terres Inconnues et à rejoindre la station de radio. Chargez la camionnette et assemblez votre équipe, car un nouveau défi hebdomadaire vous attend. Il est temps d'y aller ! 10StW_Social_Main-Stage-Quinn_1920x1080.jpg

MISSIONS ET MÉCANIQUES

  • Ajout d'une ligne de mini-quête "Hors du temps".
    • Terminez cette mini-quête pour gagner des tickets Hit the Road et de l'or.
  • À la fin de Canny Valley, plusieurs autres zones avec une ville fantôme sont apparues. Cela rendra les missions plus variées pour ceux qui dirigent la campagne.
  • Une dernière quête a été ajoutée pour terminer la campagne Stand Up and Fight.
    • Complétez la nouvelle quête de Canny Valley pour voir quelque chose d'intéressant !
  • Le mod Explosive Gift Storm, le mod miniboss Strike Impulse et les Husks explosifs dans War Games n'explosent plus les réservoirs d'essence.
Erreurs corrigées
  • Les quêtes de Canny Valley peuvent désormais être accomplies dans toutes les zones de Lynch Peaks tout en répondant aux exigences de la quête.
  • Les joueurs ne pourront plus bloquer le disque d'argile en se tenant devant le lanceur de cible.
  • Les joueurs ne se désynchronisent plus lorsqu'ils se tiennent sur un ballon météo avec un capteur de la mission "Weather Challenge".
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'interagir avec la bombe dans la mission Deliver the Bomb.

INTERFACE

  • Clarification du texte des messages contextuels lorsque les joueurs ne peuvent pas placer de défenseurs.
Erreurs corrigées
  • Le tri par sous-type organise désormais correctement les plans d'armes dans l'armurerie.
  • Correction d'un problème qui faisait que les icônes du menu radial des émoticônes devenaient trop petites lorsqu'elles étaient affichées pendant la lecture.
  • Le bouton "Activer XP Booster" de la barre de commandes ne crée plus plusieurs fenêtres de confirmation lors de l'utilisation du clavier et de la souris.
  • Ajout d'une icône de munitions manquantes à l'indicateur d'interaction avec l'avant-poste.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation du coffre et de la médaille sur l'écran des résultats était gelée ou affichée de manière incorrecte.
  • Désactivation de la modification des paramètres de confidentialité à l'aide du menu social lors de la mise en correspondance de joueurs, comme cela se fait dans d'autres menus avec des paramètres de confidentialité.

HÉROS

Erreurs corrigées
  • Le commandant Perk Space Tech augmente désormais les dégâts comme prévu.
  • Le gadget de terrain lent tombe désormais au sol si le sol est détruit en dessous.
  • Les Soundwafers ne peuvent plus être obtenus en détruisant les bâtiments des joueurs et en tirant sur les structures métalliques.
    • En raison de ce correctif, nous avons rendu la réinitialisation disponible pour Celebrity Quinn.
  • BASE n'apparaît plus dans la barre de raccourcis lorsqu'il est désactivé.

ARMES ET OBJETS

  • Le fusil à pompe Staccato est arrivé dans la boutique hebdomadaire !
    • Fusil de chasse automatique avec un grand chargeur, une force de recul élevée et une cadence de tir élevée. Tire des projectiles qui transpercent les ennemis.
    • Ce produit est disponible à partir de 03h00 le jeudi 26 septembre jusqu'à 03h00 le jeudi 3 octobre, heure de Moscou.
Erreurs corrigées
  • Les armes/attaques suivantes n'endommagent plus les réservoirs d'essence :
    • "Accord" - "Impulsion sonore" ;
    • "Microphone" - "Impulsion de réponse" ;
    • Plasmatron-9000
    • Pulsar-9000
    • Caisson de basses
  • Correction d'une réduction excessive des dégâts provoquant des explosions des armes suivantes (et de leurs variantes moins rares) pour infliger moins de dégâts que prévu :
    • "Canonnade";
    • "Déciblaster" ;
    • "Griffe de dragon";
    • "La colère du dragon" ;
    • "Puissance du Dragon" ;
    • "Lanceur d'oeufs de Pâques" ;
    • "Héraut de la liberté" ;
    • "Jamaglot" ;
    • « Petit outil d'extermination » ;
    • "Six cylindres" ;
    • "Lance-grenades à lampe chaude" ;
    • Désintégrateur "Windertech" ;
    • "Bang Bang"
  • Correction d'un bug à cause duquel une puissante attaque de mêlée faisait moins de dégâts que prévu. Pour certains types d'attaques, les dégâts augmenteront légèrement, mais pour la plupart, l'augmentation sera très perceptible.
    • "Trou noir";
    • "Couper et poignarder" - a également augmenté la vitesse d'attaque de 35 % ;
    • "Double coup de poing" ;
    • "Double Strike" (hache) - a également réduit la consommation d'énergie de 60 à 40 unités ;
    • "Double Strike" (épée) - a également réduit la consommation d'énergie de 60 à 40 unités ;
    • "Choc électrique";
    • "Grève de l'énergie" ;
    • "Balançoire";
    • "Home Run";
    • "coup de bélier" ;
    • "Le tiret du chevalier" ;
    • "Fente" ;
    • "Attaque tourbillonnante" ;
    • "Soufflez d'en haut" ;
    • "Pousser d'un coup" ;
    • "Hachoir à viande";
    • "Ghost Strike" ;
    • "Boost de vapeur" ;
    • "Enterrement";
    • "Attaque de l'ouragan"
  • La zone de dégâts est désormais devant le point d'impact au lieu d'être au centre lors de l'utilisation d'une attaque lourde avec ces armes :
    • "Volonté du Gardien" ;
    • "Camionneur" ;
    • "Buzoter"
  • Le piège Music Kit a maintenant le bon niveau de puissance.
  • Le piège du kit musical se déclenche désormais lorsque les ennemis traversent les haut-parleurs.

ENNEMIS

Erreurs corrigées
  • Les boucliers de police n'apparaissent plus avant que le suppresseur ne soit entièrement généré.
  • Les mouches cérébrales ne marchent plus sur le côté lorsqu'elles sont poussées des hauteurs par Rush.

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX

  • Ajout de la prise en charge des appareils suivants :
    • SamsungGalaxy A9
    • SamsungGalaxy A40
    • SamsungGalaxy A70
    • SamsungGalaxy A80
    • SamsungGalaxy A90
    • SamsungGalaxy M20
  • Ajout de la prise en charge du mode 60fps pour OnePlus 7 Pro.
Erreurs corrigées
  • Réduction de la latence audio lors de la première répétition sur les appareils mobiles.

INTERFACE

  • Votre escouade/coéquipiers dans Battle Royale ou Save the World affichent désormais une icône de globe au lieu d'une plate-forme s'ils ne sont pas dans votre groupe ou votre liste d'amis.
  • Les icônes de manette s'affichent désormais lors de l'utilisation d'une manette DualShock 4 sur les appareils Sony Xperia.

PERFORMANCE

  • Écriture et lecture de fichiers optimisées sur Xbox One et Nintendo Switch.
    • Cela améliorera les performances lors du chargement en continu du niveau et accélérera le chargement.

PROBLÈMES CONNUS

Vous voulez savoir quels sont les problèmes qui préoccupent le plus les joueurs ? Parcourir le tableau Trello Fortnite | Problèmes communautaires, qui est situé ici.
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mise à jour 10.40 Quinze jours
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