DESCRIPTION COMPLÈTE DU MISE À JOUR 7.20

BATAILLE ROYALE

Tous les changements :

Revolver avec lunette

Vous n'avez pas de fusil de sniper ? Aucun problème! Prenez un nouveau revolver avec une lunette et frappez avec précision les ennemis.

nouveau planeur

Article pour dévoiler un deltaplane

Déployer vos ailes! La révélation des gouttes est de retour, mais maintenant déclenchée par un objet spécial. Cherchez-le parmi les proies.

MODE TEMPS UNIQUE

vue d'ensemble
Dans ce mode, la gravité est réduite et chaque joueur dispose de 50 points de santé. Parmi les armes, seuls les fusils de sniper sont disponibles, et parmi les objets de guérison, seuls les bandages. Sautez haut et visez avec soin !

Caractéristiques du mode

  • La gravité est inférieure à la normale.
  • Le temps d'attente de la tempête a été considérablement réduit dans toutes les phases du match.
  • Seuls différents types de fusils de chasse et de sniper apparaissent.
  • Les fusils de sniper semi-automatiques et les tampons de recul ont été ramenés spécifiquement pour ce mode.
  • Les joueurs apparaissent avec 50 points de vie. Ils ne peuvent être guéris qu'avec des bandages.

ARMES ET OBJETS

  • Revolver avec lunette
    • Disponible en variantes épiques et légendaires.
    • Chargé de cartouches de calibre moyen.
    • Chaque tir inflige 42 à 44 dégâts. dommage.
    • Trouvé dans les bâtiments, les coffres, les ravitaillements et les distributeurs automatiques.
  • Ajout d'éléments permettant de rouvrir le deltaplane.
    • Un tel deltaplane prend de la place dans l'inventaire et apparaît comme un butin, comme d'autres objets.
    • Vous n'avez pas besoin de sélectionner un deltaplane à déployer. Pour activer un objet, appuyez sur le bouton de saut en l'air.
      • Rareté de l'objet : rare.
      • Le sujet est conçu pour 10 révélations.
      • Lorsque vous atteignez la limite de divulgations, l'élément disparaît.
      • La révélation ne compte pas lors de l'utilisation du lanceur ou du Pocket Rift, ou lors de la résurrection en mode chronométré.
      • Trouvé dans les bâtiments, les coffres, les distributeurs automatiques et les lamas de ravitaillement.
  • Modifications du minigun
    • Système de surchauffe ajouté. L'arme surchauffe après environ 6 secondes de tir continu.
    • Temps de rotation réduit de 37 %.
    • Amélioration des effets sonores du minigun.
  • Correction des couleurs de rareté des objets.
    • La rareté des ballons a été réduite d'Epic à Rare.
    • Rareté de la bombe puante réduite d'épique à rare.
    • Réduction de la rareté du fusil d'assaut à lunette de rare/épique à peu commun/rare.
  • Lorsqu'elles sont tirées avec ces types d'armes, les balles suivent la même trajectoire que les balles tirées avec un fusil de sniper lourd :
    • fusil de précision à verrou;
    • fusil de sniper silencieux;
    • fusil de sniper semi-automatique;
    • fusil de chasse.
  • Le premier tir précis est désormais pris en compte si le joueur est sous l'effet de la glace ou suspendu à une tyrolienne.
  • Réduction de la taille du point au centre de la lunette pour les fusils. Cela évitera les situations où les joueurs ratent, même s'ils étaient sûrs qu'ils atteindraient la cible.
  • Modification des chances d'apparition de pièges
    • La probabilité globale que des pièges apparaissent dans les bâtiments a été augmentée de 3,98 % à 4,73 %.
    • Feu de camp confortable
      • Les chances d'apparition dans les bâtiments sont passées de 0,26 % à 0,73 %.
      • Les chances d'apparition des lamas à butin sont passées de 6.63 % à 15,47 %.
    • Lanceur
      • Les chances d'apparition dans les bâtiments sont passées de 0,53 % à 0,98 %.
      • Les chances d'apparition des lamas à butin sont passées de 13.25 % à 20,77 %.
    • Tourelle
      • Réduction des chances d'apparition dans les bâtiments de 0,8 % à 0,73 %.
      • Les chances d'apparition des lamas à butin ont été réduites de 20.42 % à 15,47 %.
  • Réduction de la quantité maximale de potions de défense inférieure de 10 à 6.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug qui empêchait parfois de changer d'arme si le joueur lançait la ventouse lors d'une collision avec un véhicule ou d'une interaction avec un objet en se déplaçant.
  • Correction d'un problème qui empêchait brièvement les joueurs de tirer après avoir éjecté une ventouse.
  • Il n'est plus possible de lancer des joueurs avec la ventouse ou de sauter dessus lors de la prise de vue, car cela entraîne des déplacements trop rapides des joueurs et des problèmes de connectivité réseau.
  • Correction d'un bug à cause duquel les ballons n'éclataient pas des explosions.
  • Correction d'un bug à cause duquel la taille de la dynamite changeait lorsque le joueur la ramassait et la lançait à nouveau.
  • Lorsqu'un joueur saigne à mort alors qu'il est gravement blessé, la distance à partir de laquelle il a été tué est calculée à partir de l'endroit où la blessure grave a été reçue, et non de l'endroit où il est mort.
  • Correction d'un bug en raison duquel lors du tir de fusils avec une lunette, une précision totale était atteinte plus tôt que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le point au centre en regardant à travers la lunette ne correspondait pas à la position du point lors de la prise de vue au hasard.
  • Les joueurs utilisant des emotes sur l'île de départ ne continuent plus à afficher l'emote après avoir sauté du bus de combat.
  • Les deltaplanes et les parapluies n'apparaissent plus tournés ou inclinés après avoir quitté le bus de combat.
  • Correction d'un bug qui annulait le relancement de la dynamite lorsque le joueur changeait d'arme ou prenait le siège passager dans un véhicule.
  • Les joueurs n'obtiennent plus "aucune portée" dans leurs rapports de mise à mort s'ils utilisent la portée sur une mise à mort ennemie.

PROCESSUS DE JEU

  • Améliorations de la tyrolienne
    • Ajout de la possibilité de changer la direction dans laquelle le joueur se déplace en appuyant sur le bouton de déplacement. Maintenant, vous pouvez aller sur une tyrolienne où vous voulez sans sauter.
    • Les joueurs attachés à une tyrolienne ne se déplacent plus à vitesse maximale d'un seul coup, mais accélèrent progressivement.
    • Les effets de destruction ont été réactivés pour les joueurs de tyrolienne.
      • Lorsqu'il s'attache à une tyrolienne, le joueur détruira désormais les structures de joueurs à proximité pour se frayer un chemin.
  • Ajout d'une troisième décimale pour la sensibilité de la souris/manette de jeu afin de permettre aux joueurs de spécifier des valeurs plus précises.
  • Dans les situations où les murs sont construits presque entièrement sous terre, un autre élément de mur libre apparaîtra automatiquement au-dessus.
    • Uniquement lorsqu'il ne reste pas plus de 30 % du mur au-dessus du sol.
  • Sensibilité de la manette
    • La modification de la sensibilité en mode construction affecte désormais également le mode édition.
  • L'édition n'interrompt plus le tir des armes et le balancement des pioches.
  • Les tiges de maïs ne bloquent plus le tir.
  • Ne nécessite plus de réponse du serveur avant de changer de bâtiment. Maintenant, il ne semblera pas que le joueur tire lors de l'entrée en mode d'édition, et le processus dans son ensemble devrait être plus pratique.
    • Pour que les modifications soient enregistrées, les données doivent être transférées sur le serveur. De longs temps de réponse ou de mauvaises performances du serveur peuvent ralentir ce processus.
  • Lors du calcul des dégâts d'une collision entre un joueur et un véhicule, la force du bouclier est prise en compte et le pool de santé n'est pas immédiatement réduit.
  • Après l'explosion d'un biplan pour une raison quelconque, le pilote et les passagers subissent désormais des dégâts. La durabilité du bouclier n'est plus ignorée lors du calcul de ces dégâts.
  • Le deb sans fin est devenu encore plus interminable... Vous pouvez maintenant danser dans le hall pendant 10 heures au lieu de 11.
  • Correction des éléments graphiques de la carte pour indiquer plus précisément où se trouvent les marqueurs et le joueur.
  • Les textures des éléments modifiables utilisés dans les emotes sont désormais préchargées, de sorte que Grade et les autres emotes avec emotes sont moins susceptibles de s'afficher en basse résolution.
  • Les passagers du biplan X-4 Burevestnik peuvent désormais également appuyer sur le bouton pour sortir, tout comme le pilote.


Erreurs corrigées

  • Correction des situations où le deltaplane ne se redéployait pas lors de la sortie du Burevestnik.
  • Correction d'un problème où l'animation de lancement ne se jouait pas jusqu'à la fin pour ceux qui regardaient d'autres joueurs lancer des grenades.
  • Ajustement de la durée de prévisualisation de nombreuses emotes de lobby pour permettre aux joueurs d'entendre la mélodie entière.
  • Terminer le défi quotidien "Jouer un match avec un ami" compte désormais correctement pour les missions qui nécessitent des défis quotidiens.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de détruire la boombox à une certaine distance.
  • Bugs liés à la tyrolienne corrigés.
    • Les joueurs ne volent plus à travers l'île et se figent dans des poses étranges.
    • Une courte pause a été ajoutée afin que les joueurs qui appuient fréquemment sur le bouton de saut puissent s'attacher à la tyrolienne même avec des problèmes de connexion réseau mineurs.
    • L'aimant de la tyrolienne ne reste plus au-dessus de la tête des joueurs.
    • Les joueurs ne tombent plus lorsqu'ils entrent en collision avec des structures ennemies.
    • Les joueurs ne se décrochent plus d'une tyrolienne à angle élevé en raison d'une mauvaise connexion réseau.
  • Correction d'un problème où les joueurs subissaient parfois des dégâts doublés lors d'une collision avec le biplan X-4 Stormwing.
  • Les nombres de dégâts de la tourelle s'affichent désormais correctement en tant que dégâts infligés au véhicule et non au joueur.

Événements

  • Nous avons considérablement amélioré le système de tournois, en tenant compte des nouvelles fonctionnalités qui apparaîtront dans le jeu. Nous organiserons quelques événements de test limités pour tester ces mises à jour avec un grand nombre de joueurs.
    • Nous testerons les nouvelles fonctionnalités par étapes jusqu'à ce que nous soyons sûrs qu'elles fonctionnent comme prévu. Après cela, nous commencerons à organiser des tournois réguliers pour tous les joueurs.
  • Les tournois hérités seront temporairement supprimés de l'onglet Événements sur Switch et les appareils mobiles.
    • Les données du tournoi ont été enregistrées et seront renvoyées à ces plateformes dans une prochaine version.
  • Les joueurs éliminés seront automatiquement retirés du match après 60 secondes en tant que spectateur.

SOUND

  • Correction du son de dégâts de bouclier qui se produisait lorsque le joueur était touché ou touché par ses coéquipiers.
  • La musique des deltaplanes avec haut-parleurs peut désormais être écoutée à l'avance dans le hall.
  • Le volume du biplan X-4 Burevestnik a été réduit.
  • Volume de boombox réduit.
  • Ajout d'un effet sonore unique lorsque la dynamite rebondit.


Erreurs corrigées

  • Résolution du problème d'interruption de la musique sur les versions mobile et Switch.
  • Correction d'un problème qui augmentait le volume des sons en boucle du quad scraper sur les versions mobile et Switch.
  • Restauration des effets sonores des tirs d'une mitrailleuse avec une lunette qui ne sonnait pas à moyenne distance.
  • Correction des sons de fond forts de la zone hivernale sur mobile et Switch.

INTERFACE

  • Les icônes de munitions dans l'inventaire du joueur semblent désormais plus réalistes.
  • Affiche maintenant la quantité de ressources dont dispose le joueur que vous regardez.


Erreurs corrigées

  • Les infobulles de ramassage ne sont plus affichées lorsque le joueur utilise un véhicule, car les objets ne peuvent pas être ramassés pendant ce temps.
  • Correction d'un message d'erreur qui apparaissait lorsqu'une demande d'ami échouait.
  • Les fonctions d'aperçu spéciales (rejouer, changer de modèle, plein écran, etc. affichées lors de la visualisation d'un élément cosmétique) ne disparaissent plus lorsque le joueur ouvre et ferme la fenêtre de discussion.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'arrière-plan devenait rouge lors de l'ouverture d'une fenêtre de discussion lors d'un aperçu plein écran de l'écran de chargement.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'aperçu plein écran de l'écran de chargement montrait d'autres écrans au lieu de celui sélectionné.

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  • Les joueurs de Battle Royale peuvent désormais accepter les invitations de ceux de Save the World et rejoindre leur partie.

GRAPHISMES ET ANIMATIONS

  • Neon Lynx et Snow Sniper ont désormais des poses d'attente uniques dans le hall.


Erreurs corrigées

  • Les dimensions du Red Knight Shield et du Raven Back Bling de l'ensemble Ice Legends sont désormais les mêmes que les versions originales de ces objets.
  • Correction d'un bug à cause duquel la tenue Cursed Cowboy ne changeait pas d'apparence pendant le jeu.
  • Amélioration de la qualité de l'emote Applaudissements retenus sur mobile et Switch.

SYSTÈME DE RÉPÉTITION

Erreurs corrigées

  • Correction d'un certain nombre de bugs lors du chargement des rediffusions qui faisaient apparaître l'écran de chargement au mauvais moment.

VERSION MOBILE

Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui quittaient le véhicule activaient le mode de visée.
  • Correction de problèmes avec la construction turbo lors de la tenue de boutons de construction supplémentaires.
  • Correction d'un bug qui empêchait de cliquer sur le bouton "Ajouter un ami" lors de l'ajout d'autres membres de l'équipe dans le menu principal de la version mobile du jeu.
  • Ajout d'un bouton dans l'interface de l'écran
    • Ce bouton apparaît lorsque vous entrez dans les options du jeu et vous permet d'afficher/masquer des éléments d'interface individuels.

MODE CREATIVE

Tous les changements :

ferme fortnite

Ferme
Retroussez vos manches et construisez la ferme dont vous avez toujours rêvé avec de nouveaux éléments de ferme.

 

Forteresse de givre
Une nouvelle île arctique est arrivée en mode créatif ! Habillez-vous chaudement, allez-y et incarnez vos idées !

ÎLES

  • Forteresse de givre
    • Une nouvelle île arctique, où il y a déjà des bâtiments.
    • Cette île est complètement prête pour les jeux !
  • Vous pouvez maintenant voir des images d'îles recommandées dans le hub créatif.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel les portails vers les îles qui avaient trop de copies de certaines textures ou objets n'apparaissaient pas.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de quitter leur île en utilisant leur téléphone à l'intérieur d'une structure.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de transférer des objets de l'île vers le hub créatif.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pièges continuaient à pendre dans les airs après avoir retiré le support.

PROCESSUS DE JEU

  • Ajout d'une option "Stay Alive" qui permet aux créateurs de spécifier si le jeu doit se terminer s'il ne reste qu'un seul joueur ou équipe.
  • Ajout d'un paramètre 'Lives' qui vous permet de spécifier le nombre maximum de résurrections pour les joueurs.
  • Ajout de l'option "Vol du joueur" pour permettre le vol pendant les jeux ou lorsque vous n'utilisez pas de téléphone.
  • Ajout d'un paramètre « Fatigue de saut » pour activer ou désactiver la réduction de la hauteur de saut, ce qui est généralement nécessaire si le saut est utilisé fréquemment.
  • Ajout de nouveaux paramètres de gravité. 
    • Haut et très haut.
  • La sélection de pièges dans l'inventaire créatif sélectionne un nouveau piège dans la barre de raccourcis.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'entrer en mode créatif lorsqu'ils rencontraient des problèmes de réseau. 
    • Le premier chargement peut prendre plus de temps que d'habitude pendant que le serveur résout les problèmes qui surviennent lors du chargement d'une île créée par le joueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que les véhicules infligeaient des dégâts à des objets indestructibles ou lorsque les joueurs n'avaient pas de droits de modification.
  • Correction d'une animation de bâtiment bloquée lors du déplacement avec le téléphone pendant l'animation.
  • Correction d'un problème où les murs construits par les joueurs avaient des barres de durabilité apparaissant plus souvent qu'ils ne le devraient.
  • Correction d'un bug à cause duquel les éléments des bâtiments devenaient rouges pendant le jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel la gradation de l'écran fonctionnait plusieurs fois au début et à la fin du match.

OUTILS DE CRÉATIVITÉ ET TÉLÉPHONE

  • La construction turbo a été ajoutée au mode créatif.
    • Maintenant, vous pouvez maintenir le bouton de placement enfoncé et placer en continu des objets et des éléments de construction, en choisissant un emplacement lors de vos déplacements.
    • Pour ce faire, vous devez activer la construction turbo dans les options du jeu.
  • Ajout de la suppression du turbo.
    • Maintenez le bouton de suppression pour supprimer en continu des objets et des éléments de construction.
    • Ajout de l'option "Creative Turbo Removal" aux options du jeu. Il est activé par défaut.
  • Ajout d'un nouvel effet lors de l'utilisation de Snap to Grid pour un placement plus visuel.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug qui permettait de modifier et de supprimer des objets à l'aide du téléphone, même dans les cas où le joueur n'avait pas le droit de modifier l'île.
  • Correction d'un problème où d'autres murs pouvaient disparaître lors de la copie d'un mur à l'aide d'un téléphone.
  • Correction d'un problème où le téléphone restait disponible lorsque le joueur quittait l'île alors qu'il se trouvait dans un préfabriqué nouvellement placé.
  • Correction d'un bug à cause duquel la valeur incorrecte était affichée dans l'interface du butin déposé.
  • Correction d'un problème qui bloquait l'hologramme du téléphone lorsque le joueur insérait un objet avec le butin activé.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains murs déployés lors du déplacement le long de la grille ne pouvaient pas être placés avec des pièges.

ÉLÉMENTS FINIS

  • Ajout de 6 préfabriqués de fermes et de kits de fermes.
  • Ajout de 3 ensembles de falaises de glace.
  • Ajout d'un ensemble de gros cubes.

DISPOSITIFS

  • Le générateur d'objets dispose désormais d'options pour créer des objets aléatoires :
    • Aléatoire - les éléments de la liste apparaissent au hasard.
    • "Aucune répétition" - les éléments apparaissent de manière aléatoire et ne se répètent pas tant que tous les éléments de la liste n'ont pas été créés une fois. Son action diffère de la "Sélection aléatoire" uniquement lorsque le paramètre "Apparence des éléments" est activé.
  • L'appareil Shooter a été renommé dans la version anglaise du jeu.
  • Ajout de nouveaux paramètres pour Strelka.
    • Ajout de paramètres pour la santé et le bouclier.
    • Ajout d'options de réapparition.
    • Ajout de paramètres pour la précision et la portée des attaques.
    • Ajout d'options pour le style de visée, la ligne de visée et la distance.
    • Ajout de la visée adaptative pour déterminer si la visée de Strelok s'améliore avec le temps.
    • Ajout de l'affichage de la portée des attaques lorsque le joueur se tient à la place de la "Flèche".
  • Nouveau dispositif "Zone de défaite".
    • Permet au joueur de créer une zone avec une zone ajustable dans laquelle n'importe quel joueur mourra pendant le match.
  • Lors de la création d'armes dans le générateur d'objets, des munitions supplémentaires apparaissent.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel les pièges n'étaient pas détruits ou ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel certaines parties du sol en métal ou en bois traversaient le générateur d'objets.
  • Correction d'un certain nombre de bugs liés au générateur d'objets.
    • Correction d'un bug à cause duquel certains éléments du générateur n'affichaient pas tous les matériaux lors de l'aperçu.
    • Correction d'un bug à cause duquel les objets n'étaient pas ajoutés au générateur lorsqu'ils étaient ajoutés très rapidement.
    • Correction d'effets visuels incorrects apparaissant sur les générateurs d'objets pendant le jeu.
    • Correction d'un bug à cause duquel tous les objets du générateur acquéraient la même rareté après la fin du jeu ou lors du chargement de l'île.
    • Correction d'un bug à cause duquel les hologrammes de certains objets du générateur étaient saccadés lorsque le joueur était à proximité.
  • Correction d'un problème qui faisait que les barres d'apparition des joueurs étaient suspendues dans les airs après avoir terminé un mini-jeu.
  • Correction d'un certain nombre de bugs liés au point d'apparition des joueurs.
    • Correction de problèmes graphiques lors de l'affichage des affiliations d'équipe au point d'apparition du joueur sur Android.
    • Correction d'un problème qui faisait réapparaître les joueurs dans le hub créatif lorsqu'il y avait quelque chose au point d'apparition du joueur.
    • Correction d'un problème qui bloquait parfois les joueurs en chute libre lorsqu'ils réapparaissaient à un point d'apparition du joueur.

ARMES ET OBJETS

  • Ajout de pistolets doubles.
    • Disponible en variantes rares et épiques.
    • Dégâts de base : 41-43
    • Utilise des munitions de calibre moyen.
    • Le tir est effectué à partir de deux pistolets à la fois.
    • La précision du premier tir n'est pas utilisée.
  • Ajout d'éléments permettant de rouvrir le deltaplane.

ÉQUIPES

Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug qui empêchait de construire sur des structures rivales lors de la modification d'une île en mode créatif. Pendant un match, cela reste interdit.

INTERFACE

  • Ajout d'une info-bulle sur la façon de démarrer un match sur une île en vedette ou publique.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un problème où "Mémoire utilisée" n'était pas centrée sur l'indicateur de mémoire disponible.
  • Correction d'un problème où les éléments finis pouvaient apparaître dans l'inventaire créatif même si vous n'aviez pas les autorisations de modification.

PERFORMANCE

  • Réduction du temps de chargement du mode créatif et de la commutation entre les îles. Nous allons accélérer ce processus dans les futures mises à jour.
  • Amélioration des performances des générateurs de mini-jeux.
  • Amélioration des performances et de l'utilisation de la mémoire en éliminant davantage d'objets très éloignés du joueur.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un problème de secousses lors de l'affichage des info-bulles.

VERSION MOBILE

  • Correction de l'affichage du bouton du mode créatif dans un véhicule.

COMBATTRE LA TEMPÊTE

QUOI DE NEUF?

Défis de la semaine 3 "Guerres de givre": nouvelle vague
Une fois l'un venu, d'autres viendront... Les vagues sont constituées d'ennemis d'un seul type. Détruisez un certain nombre d'ennemis pour débloquer la prochaine vague !

Seigneur de Glace et Dame de Glace
Salut le monarque ! Achetez Icelord dans la boutique de l'événement et recevez Icelord en terminant les défis Frost Wars de cette semaine.

MISSIONS ET MÉCANIQUES

  • Défis de la semaine 3 de Frost Wars : nouvelle vague
    • Chaque vague se compose d'une immense foule d'ennemis du même type.
    • Les joueurs doivent détruire un certain nombre d'ennemis de ce type afin de combattre la prochaine vague.
    • Les tests commenceront le 17 janvier à 03h00, heure de Moscou.
  • Récompenses de la quête du défi hebdomadaire de la semaine 3 de Frost Wars :
    • indicateur d'essai 3 ;
    • voyageuse Maîtresse des glaces ;
    • billets de flocon de neige.
  • L'événement 14 Days of Fortnite est terminé et ses quêtes ne sont plus disponibles.
  • Frost Wars a une nouvelle zone avec un niveau de puissance 128 pour les joueurs les plus forts.
    • Cette zone est accessible à tous ceux qui ont terminé Lynch Peaks jusqu'au bout.
    • Ajout d'un nouveau drapeau en récompense pour avoir terminé les 30 vagues de Frost Wars dans une zone de niveau de puissance 128.
  • Les vagues, en particulier dans les dernières étapes, accordent désormais plus d'expérience, d'or et de tickets pour aider les joueurs à se battre plus activement pour leur survie dans Frost Wars.
  • Dans les zones plus difficiles de Frostwars, au lieu de recettes et de plans de morph, vous serez récompensé par une mise à niveau et un remplacement.
  • Les zones Frost Wars sont désormais déverrouillées après d'autres missions Storm Shield Defensive pour aider les joueurs à voir les zones plus spécifiques à leur niveau.
  • Modifications de la carte de mission :
    • Les missions ne sont plus cachées derrière les anciennes quêtes secondaires. Ils s'ouvrent désormais au fur et à mesure que vous accomplissez les tâches principales de la campagne.
    • Mission Crisis n'apparaît plus dans les missions clés de l'histoire.

Erreurs corrigées

  • Résolution d'un problème d'anomalie qui empêchait ceux qui se connectaient pendant le jeu de collecter des fragments.
  • Correction d'un problème dans la mission Deliver the Bomb qui permettait aux joueurs de construire par le haut du lanceur.
  • Les joueurs qui se connectent (ou se reconnectent) tard dans le jeu reçoivent désormais des bonus des pylônes SG activés.
  • Correction d'un problème où le stabilisateur de faille ne désactivait pas les visuels de collision laser souhaités lorsque le laser était détruit.
  • Suppression du pylône de difficulté de la mission "Server Defense".
  • Les missions "Refueling the Home Base" peuvent désormais générer des alertes de mission avec Mutant Storms ou Elemental Storms.
  • Correction du paramètre "Jouer avec les autres" pour fonctionner avec les joueurs de grande puissance.

INTERFACE

  • Les joueurs peuvent désormais voir quels éléments peuvent être réinitialisés si l'option est active dans la barre inférieure de l'écran du plan ou de l'organisation des héros.
  • Ajout d'une fenêtre de confirmation lors de la suppression d'un objet du livre de collection avec un message indiquant que l'objet a été déplacé vers l'inventaire.
  • Ajout d'un élément d'interface utilisateur avec un bouton "Abandonner le véhicule" lors de l'utilisation de la tourelle ROSI.

Erreurs corrigées

  • Correction d'un problème qui empêchait certaines sections du menu principal de s'ouvrir, empêchant les joueurs d'avancer dans la campagne d'histoire.
  • Correction des boutons de résumé dans la boutique n'ayant pas correctement l'action "Fire/Dispose".
  • Correction d'un bug qui désactivait parfois la navigation sur la carte.
  • Correction d'un problème sur l'écran de recherche qui faisait apparaître les informations d'accumulation de points de recherche lorsque le joueur ouvrait et fermait le panneau de détails.
  • L'écran Survivor Squad Management masque désormais les boutons permettant de basculer entre les équipes lorsque le joueur n'a qu'une seule équipe disponible.
  • Bouton désactivé pour confirmer l'évolution lors du survol des options d'évolution désactivées.
  • À l'écran après avoir terminé une mission, tous les joueurs ont maintenant un drapeau de la bonne couleur avec la bonne icône.
  • Correction d'un bug en raison duquel la portée et le compteur de munitions ne se mettaient pas à jour après avoir quitté la position d'ombre.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation du bouton "Jouer" de la tâche était jouée au mauvais moment.
  • Une icône d'arme temporaire n'apparaît plus dans la barre de raccourcis lorsque le joueur laisse tomber ou se débarrasse d'une arme alors qu'il est assis derrière une tourelle ROSIE.
  • Correction du formatage du texte dans les descriptions des tâches avec la durée des vagues de Frost Wars.
  • Les joueurs ne devraient plus rester bloqués à l'écran de fin de partie après avoir quitté une mission Storm Shield à mi-parcours.

PERFORMANCE

  • Amélioration des effets visuels du lance-roquettes et du lance-grenades pour améliorer les performances.
  • Amélioration des effets visuels de la mort de Husk pour améliorer les performances. Correction de bugs à cause desquels ces effets ne fonctionnaient pas correctement.
  • Amélioration de la qualité du brouillard sur Xbox One.

HÉROS

  • Le seigneur de la glace apparaîtra dans la boutique de l'événement.
    • La variante légendaire du réparateur.
    • Disponible à partir de 03h00 heure de Moscou le 17 janvier.
  • La dame de glace peut être obtenue en terminant les défis de la semaine 3 de Frost Wars.
    • Le légendaire batteur.
    • Il peut être obtenu du 17 janvier à 03h00 au 24 janvier à 03h00 (heure de Moscou).
Remarque : Chaque héros deviendra unique après le lancement du nouveau système de propriétés des héros.
  • Vous pouvez désormais réinitialiser les données de tous les héros dont les compétences, auparavant associées à la résistance aux dégâts, étaient associées à des modificateurs d'armure après la sortie du patch 7.10.
    • Si vous choisissez de réinitialiser les données d'un héros, il reviendra au niveau 1 et vous recevrez tout le matériel d'expérience et de développement investi dans ce personnage.
    • Veuillez noter que l'option de réinitialisation ne sera pas disponible si vous avez investi de nouvelles ressources dans ce héros ou si vous l'avez envoyé au livre de collection.

Erreurs corrigées

  • Le fragment d'invocation de lama tombe à nouveau à genoux lorsqu'il est détruit.

ARMES ET OBJETS

  • Pour réinitialiser le niveau d'un objet à 1 s'il a une option (comme un héros ou un plan amélioré), utilisez l'option "Réinitialiser les données de l'objet" sur l'écran d'inspection.
  • Les joueurs reçoivent de l'expérience, du matériel de développement et des mises à niveau lorsqu'ils suppriment, rejettent ou convertissent un élément dont l'équilibre ou la fonctionnalité a été considérablement modifié.
    • L'échange dépensé pour transformer une propriété en une autre n'est pas remboursé.
    • Les raffineurs dépensés pour augmenter la rareté d'un objet ne sont pas rendus.
    • Cette capacité devient disponible lorsqu'un plan, un héros ou un autre élément subit un changement significatif d'équilibre ou de fonctionnalité. Les objets sont marqués comme "droppables" et les joueurs peuvent rendre les ressources investies.
  • Augmentation du nombre de récompenses de remplacement pour :
    • récompenses de mission : +67 % ;
    • mise à niveau des entrepôts : +67 % ;
    • missions urgentes : +55%.
  • Réduction du coût de remplacement des propriétés non élémentaires de 40 %.
  • Lors de la création d'articles à la base, les articles sont d'abord extraits du stock, là où ils sont le moins.
  • Il est désormais possible de réinitialiser les données de l'Undertaker Shovel, ainsi que de toutes les autres armes dont les modificateurs, auparavant associés à la résistance aux dégâts, sont désormais associés à des modificateurs d'armure.
    • Cela ne s'applique qu'aux armes supérieures au niveau 1 ou dont les statistiques liées à l'armure sont supérieures aux valeurs par défaut de 7.20.
    • Cela ne s'applique pas aux armes médiévales apparues après la mise à jour qui a ajouté une armure.
    • Si vous choisissez de réinitialiser les données d'un élément, il reviendra à un élément de niveau 1 et la rareté de tous ses modificateurs reviendra à ses valeurs par défaut. Vous récupérerez toute l'expérience, les matériaux de développement et les mises à niveau investis dans cet article.
    • Veuillez noter que l'option de réinitialisation ne sera pas disponible si vous avez investi des ressources dans cette arme ou si vous l'avez envoyée au livre de collection.

Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel le "Sturdy Helper" avait toujours les mêmes propriétés par défaut.
  • Le Light Candy Launcher a désormais un effet de retour lorsqu'il est tiré.
  • Correction d'un bug à cause duquel les premières attaques avec des armes de mêlée n'infligeaient pas toujours de dégâts après que le joueur ait équipé l'arme.
  • Correction d'un bug à cause duquel une arme de mêlée n'infligeait pas de dégâts lorsqu'un joueur la prenait en main et utilisait une attaque puissante.

PROCESSUS DE JEU

  • Les paramètres de sensibilité de la manette de jeu pour viser, viser et construire propagent désormais à la fois Save the World et Battle Royale.

Erreurs corrigées

  • Correction d'un problème où les coques n'étaient parfois pas visibles pour les spectateurs dans Frost Wars.
  • Correction d'un problème rare dans Frostwars qui pouvait faire perdre le contrôle au joueur lors de la réapparition lors du passage d'une cible à l'autre en mode spectateur.
  • Correction d'un problème qui faisait que les zones semblaient inaccessibles lorsqu'un nouveau membre rejoignait un groupe alors que vous étiez dans l'onglet Carte.
  • Les zones ont désormais un indicateur de rotation lorsque le jeu demande/traite des données de niveau de puissance pour un joueur qui vient de rejoindre un groupe.
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsque le joueur quittait Frost Wars en mode édition, provoquant l'apparition d'un filaire de piège rouge / translucide de l'aperçu sur l'écran de fin de mission lorsqu'il était placé.

ENNEMIS

  • Suppression des skins du Nouvel An pour les coques, les lanceurs, les explosifs et les coques.

Erreurs corrigées

  • Amélioration de l'interaction des projectiles avec le bouclier suppresseur :
    • Les explosifs guidés collent maintenant au bouclier du suppresseur.
    • Les grenades à impulsion explosent désormais instantanément à l'impact avec un bouclier suppresseur.
    • Les flèches d'arbalète transpercent désormais le bouclier du suppresseur.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui ont rejoint la bataille avec le Storm King dans les étapes ultérieures ne voyaient pas ses cornes cassées.
  • Les cornes brisées du Storm King s'affichent désormais correctement.
  • Les joueurs ne gagnent plus de métal lorsqu'ils frappent un imitateur avec une pioche ou une attaque perforante.

GRAPHISMES ET ANIMATIONS

  • Luchik et Lars ont retiré les décorations de Noël de la base principale et les ont envoyées à l'entrepôt.

Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel certains effets visuels lors de la destruction de véhicules ne tournaient pas correctement, à cause de quoi le véhicule détruit sautait brusquement.

SOUND

  • Les ballons de football dans Frost Wars ont désormais des effets sonores.
  • Ajout d'un effet sonore lors de la prise de données Guardian Spirit.
  • Mise à jour des sons d'explosion de grenade.
  • Ajout d'effets sonores pour les situations où le joueur se tient sur ou hors du plateau anti-gravité.

Erreurs corrigées

  • Correction d'un problème qui empêchait certaines quêtes d'explorer Canny Valley de jouer des voix off.
  • Correction d'un problème qui empêchait la lecture de la musique sur l'écran des résultats lorsque le joueur quittait une mission Storm Shield avant qu'elle ne soit terminée ou échouée.
  • Correction d'un bug à cause duquel la musique sur l'écran de défaite ne sonnait pas correctement.
  • Correction d'un problème qui provoquait la lecture continue d'un clip musical à la fin de la journée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores de la bouche d'incendie jouaient après sa destruction.
  • Ajout d'effets sonores pour le menu d'aide.
  • Correction de l'effet sonore dans les situations où le joueur prend un fusil à lampe chaude.
  • Correction d'un problème qui provoquait la lecture d'une musique de voyage lorsque le joueur se détournait de la camionnette de Lars.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet du bonus raté sonnait plusieurs fois.

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX

  • Vous pouvez maintenant modifier plus précisément les paramètres de sensibilité.


Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel les armes ne tiraient pas automatiquement en quittant le mode de construction tout en maintenant le bouton de tir enfoncé.
  • Correction d'un problème qui empêchait les effets d'impact de balle de s'afficher lorsque vous regardiez un autre joueur tirer dans l'eau.

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  • Vous pouvez désormais bloquer des joueurs directement depuis leur invitation à une fête.


Erreurs corrigées

  • La barre de défilement du chat n'apparaît plus avant la première ouverture d'un chat.
  • Correction d'un bug à cause duquel le chat devenait ouvert en permanence et vous deviez redémarrer le jeu.
  • Si Fortnite s'est lancé après avoir accepté une invitation d'Epic Launcher sur PC ou Mac, vous pourrez réessayer de rejoindre un groupe après avoir démarré le jeu.

PERFORMANCE

  • Threading CPU optimisé sur la version Switch avec une fréquence d'images environ 10% plus rapide pendant les batailles intenses.
  • Utilisation optimisée de la mémoire dans Battle Royale Mobile et Creative Mode pour réduire les plantages dus à une mémoire insuffisante.
  • Amélioration des performances des véhicules et de certains articles cosmétiques.
  • Augmentation de la vitesse de lecture du disque dans Battle Royale et en mode créatif Xbox/Android pour que les objets très détaillés apparaissent plus rapidement.
  • Amélioration des performances dans Battle Royale et Creative Mode pour Android sur les appareils compatibles Vulkan.

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TOUTES LES INFORMATIONS SONT FIABLES ET TIRÉES DU SITE OFFICIEL JEUX ÉPIQUES !

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