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Guide du mode coach dans Fifa Online 4. Stratégies gagnantes !

Recommandations et stratégies de travail pour le mode formateur en FIFA en ligne 4, qui augmentera le nombre de victoires en mode entraîneur, vous donnera une chance d'atteindre la division Super Champion et accélérera la réception des jetons Star pour les victoires.

Les informations suivantes ne seront claires qu'après avoir visionné la vidéo du didacticiel. En ne lisant que l'article, vous perdez beaucoup d'informations.

Auteur vidéo Blika, groupe de guides VK

1. Formation par défaut 5-2-3 - NW (avec Creative Defender).

2. Par tactiques (curseurs) : 34-34-1, 33-10-70, 65-45-40, chacun a le libre choix de la position (pleine liberté), mais à mon avis, tout proche de ces valeurs numériques ​\u5b\u2est adapté - le plus important, c'est une formation 3-10-XNUMX avec le Creative Defender (CXNUMX). À mon avis, la chose la plus importante est de bons (méta) joueurs avec un taux de travail élevé souhaitable (voir point XNUMX) et leur répartition correcte par position dans la composition et par montant de prestige.

3. Position CP et FW avec un prestige élevé 20-24 amélioré de préférence de 5+, et ce sont les trois positions les plus importantes, elles devraient être légèrement plus élevées que le reste des positions.

4. Utilisez une mise à niveau de prestige 9+ du gardien de but 12-7 pour libérer du prestige pour d'autres joueurs plus importants - puisque le gardien de but a le moins d'impact sur le jeu dans ce mode.

5. Le deuxième poste pas particulièrement important est CZ (Creative Defender) - qui n'influence pas non plus beaucoup le jeu. Il est conseillé d'utiliser du 17-20 prestige, 20 maximum.

En conséquence : le taux de victoire est plus élevé lorsque toutes les positions des joueurs sont plus ou moins égales en termes de classement, à l'exception des positions que j'ai décrites ci-dessus - points 3, 4, 5.

6. Tactiques individuelles.
La tactique individuelle par défaut ressemble à la capture d'écran ci-dessous. Un exemple est nécessaire afin de vous montrer les variations d'instructions pour différentes positions :

Variations d'instructions dans les tactiques individuelles pour chaque poste (joueur):

FRV peut changer : PP-1 à PP-2.
LFA/PFA peut être ajouté : SM-1, ou changer PP-1 en PP-2.
CPU peuvent être ajoutés : PN-1 et PA-2 - ensemble ou séparément.
NW peut être ajouté : PA-1.
PZ/LZ l'un des joueurs - le défenseur gauche (ou droit) peut avoir AT-2 au lieu de AT-1.
PFZ/LFZ au lieu de 1 (attaque) et 3 (défense), vous pouvez mettre 2 (attaque) et 3 (défense).

Sur la base des variations de ces instructions, vous pouvez créer vos propres tactiques individuelles adaptées à vos joueurs.

Veuillez vérifier le décodage de chaque valeur abrégée dans le jeu lui-même.

Consultez notre guide pour codes promotionnels pour Fifa Online 4.

Remplacements

7. Si vous souhaitez effectuer des remplacements à la 55-60e minute, MAIS changez uniquement pour des joueurs aussi proches que possible en termes de force (classement).

- Si on gagne, alors : 1er pack de remplacements : défenseurs (sz, lz, pz, pfz, lfz) et 2ème pack de remplacements : milieux de terrain (cp).

- Si match nul alors : 1er pack de remplacements : milieux de terrain (cp) et 2ème pack de remplacements : attaquants.

- Si on perd alors : avants 1er pack de remplacements et 2ème pack de remplacements : Milieu de terrain (cp).

Compétences de préparateur physique

8. En bref sur les compétences de l'entraîneur : tous les joueurs de champ (y compris les remplaçants) doivent avoir la 1ère compétence du préparateur physique - « Lutte de force de qualité ».

— Joueurs de terrain : «Lutte de puissance de qualité" + "Toute autre compétence souhaitée", sauf pour les bulbes et les évasions de passe — à mon avis, ils n'apportent aucun avantage dans ce mode.

- Gardien de but : Défense contre les tirs à mi-distance, Défense contre les tirs en rotation / Défense contre les tirs rapprochés.

— Défenseurs (LFZ, PFZ, LZ, PZ) : « Combat de puissance de qualité » + « Renforcement de la défense sur le flanc droit/gauche / Amélioration de la sélection du ballon / Prise de recul. »

— Défenseur (DF) : « Combat de puissance de qualité » + « Prendre du recul / Améliorer la sélection du ballon. »

— Milieu de terrain (LCP, PCP) : « Lutte de pouvoir de haute qualité » + « Précision des frappes à mi-distance / Compréhension des tactiques tiki-taka / Dominance au centre. »

— Attaquants (LFA, PFA) : « Lutte de pouvoir de qualité » + « Concentration sur les occasions de marquer / Attaque rapide / Maître des secousses. »

— Attaquant (FW) : « Combat de puissance de qualité » + « Attaque rapide / Concentration sur les occasions de marquer / Précision des tirs à mi-distance (si le joueur a la compétence : Tirs à mi-distance). »

Compétences du joueur

9. Par compétences, jambes, taille et physique des joueurs de champ :

— « Tirs à moyenne portée » + « Tirs tordus » pour les avants (LFA, FW, PFA).

— « Coups à mi-distance » + « Playmaker/Long passes » (facultatif) pour le CPU. Le but est que le groupe attaquant tire plus souvent à longue distance, car depuis l'extérieur de la surface de réparation et à l'intérieur de la surface de réparation, les statistiques sont à peu près les mêmes dans ce mode.

La jambe faible doit être de la même qualité que la jambe forte. La ligne d'attaque et le milieu de terrain ne sont pas inférieurs à 5-5, 4-5, 5-4. Si votre joueur avec 4/5 pieds joue PFA, alors déplacez-le vers l'autre flanc - LFA (pas une erreur).
Pour le poste PFA, la jambe forte qui travaille doit être la gauche. Pour LFA - Droite"

Compétences de joueur uniques qui ne sont pas toujours recommandées en raison de l'effet imprévisible :
- Dribble technique (l'utilisation incontrôlée du dribble entraîne souvent des pertes de balle et des contre-attaques inutiles) ;
- Un amateur de tacles (en cas de tacle raté, il y a un risque d'obtenir un penalty) ;
- Parachute Master (un joueur avec cette compétence frappera le plus souvent avec une panenka lors d'un penalty, ce qui réduit considérablement la probabilité d'atteindre le but);

9.1. Pour PFZ, LFZ, PZ, LZ :

- PZ, LFZ : la jambe forte qui travaille doit être droite.
- LZ, LFZ : la jambe forte qui travaille doit être gauche.

9.2. La taille de tous les joueurs de champ n'est de préférence pas inférieure à 180 cm et le physique est «normal».

10. Le rythme de travail des joueurs devrait idéalement être « ÉLEVÉ (3) » - « ÉLEVÉ (3) » - vous pouvez le vérifier sur le site Web https://ru.fifaaddict.com/.

Taux de travail "ÉLEVÉ" - "ÉLEVÉ" - parce que dans les tactiques individuelles, l'attaque et la défense de presque tout le monde sont de « 3 » à « 3 ». Ce n'est pas nécessaire lors du choix des joueurs de football, mais juste un joli bonus qui peut aider un peu dans ce mode.

L'entraîneur-chef

11. Pour le mode entraîneur avec formation 5-2-3, vous devez rechercher un entraîneur avec la compétence "Précision de frappe". Ils l'ont :

Olaf Janben - ses compétences : « Précision des frappes » et « Pénétration ».
Jeon Kyung Jun (Les Coréens aiment l'utiliser) ses compétences sont : « Punch Accuracy » et « Free Zones ».

Conseils pendant le match

12. Pendant le jeu, si vous perdez ou faites match nul à la 70e minute, utilisez les touches du clavier "[""]”, ou sur la manette de jeu - ils sont sur les flèches. En les utilisant, vos joueurs participeront plus souvent à l'attaque ou à la défense.

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