Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
Guide de l'arc Sentier de chasse Genshin Impact
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Ici, vous pouvez acheter n'importe quel montant de monnaie du jeu. Le paiement s'effectue par tous les moyens disponibles. Nous vous enverrons le montant sélectionné de la devise du jeu directement au jeu, vous n'avez besoin que de l'UID.
De plus, vous obtenez des cadeaux quotidiens dans des caisses gratuites sous forme de pierres de source, que vous pouvez également vendre.
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Le Hunting Path est un arc Genshin Impact ajouté au jeu dans la version 3.0. Vous trouverez ci-dessous des informations sur les statistiques de l'arc, les méthodes et matériaux pour le pomper et le régler, ainsi que la méthode pour l'obtenir.
Table des matières:
- description
- Statistiques
- Progression des capacités passives
- Comment obtenir le sentier de chasse à Genshin Impact
- Galerie d'images
- Toutes les armes Genshin Impact 3.0
sentier de chasse
«Cet arc doré, fabriqué à partir de précieuses branches blanches, tua d'innombrables créatures maléfiques qui tentaient d'envahir la forêt.»
sentier de chasse | |
type | Arme, Oignon |
Rareté | |
Exp | 300000 |
ATT de base | 44.34 |
Ajouter. har. | Chance de critique. les coups % |
Substance de base. | 9.6% |
Capacité passive | Fin du parcours animalier |
Description de la capacité | Donne 12% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 160% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. |
Matériaux de pompage |
Statistiques d'arc Sentier de chasse
Niv. | ATC | prime | matériels |
1 | 44.34 | 9.6% | |
20 | 110.17 | 16.96% | |
40 | 209.82 | 24.72% | |
50 | 275.46 | 28.6% | |
60 | 341.46 | 32.48% | |
80 | 474.55 | 40.22% |
Progression des capacités passives
Niv. | description | matériels |
1 | Donne 12% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 160% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. | - |
x2 | Donne 15% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 200% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. | |
3 | Donne 18% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 240% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. | |
4 | Donne 21% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 280% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. | |
5 | Donne 24% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 320% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. |
Comment obtenir l'arc Hunting Trail dans Genshin Impact
L'arc de la piste du chasseur peut être obtenu lors de l'événement Prière de l'arme.
Le taux d'abandon pour les prières d'un événement qui comprend plusieurs armes est de 5★ et plusieurs armes possibles est de 4★.
Sujet | probabilité de base | Probabilité totale y compris la garantie |
---|---|---|
Arme 5★ | 0,7% | 1,85% |
Personnages et armes 4★ | 6% | 14,5% |
Arme 3★ | 93,3% | 83,65% |
Arc Galerie d'images Sentier de chasse
Toutes les armes Genshin Impact 3.0
Icône | Nom | Rareté | ATC | Assis. | Chamois | Capacité passive |
lame en bois | 43.73 | ER % | 6.67% | Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une Graine de Conscience près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 60 points de maîtrise élémentaire. pendant 12 secondes. Une graine de conscience peut apparaître toutes les 20 s. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. La graine de la conscience n'est pas cumulative. | ||
Regalia de la forêt | 43.73 | ER % | 6.67% | Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une Graine de Conscience près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 60 points de maîtrise élémentaire. pendant 12 secondes. Une graine de conscience peut apparaître toutes les 20 s. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. La graine de la conscience n'est pas cumulative. | ||
percer la lune | 43.73 | EM | 24 | Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une feuille de réanimation près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 16% de puissance d'attaque pendant 12 secondes. Une feuille de réanimation peut apparaître toutes les 20 secondes. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. | ||
fruit de la reconstitution | 42.4 | ER % | 10% | Appeler une réaction élémentaire confère au personnage l'effet Grow and Wake, qui augmente la maîtrise élémentaire de 24 mais réduit la puissance d'attaque de 5%. L'effet peut se produire une fois toutes les 0,3 secondes. et se cumule jusqu'à 5 fois. S'il ne provoque pas de réactions élémentaires, toutes les 6 s. perdu d'un niveau d'effet. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. | ||
Roi approximatif | 41.07 | % d'attaque | 12% | L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 60. pendant 12 secondes. Lorsque vous changez de personnage, l'effet disparaît. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 100% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes. | ||
Flétrir | 42.4 | ER % | 10% | L'activation d'une compétence élémentaire provoque un effet de dérive : les attaques à l'impact infligent des dégâts de zone égaux à 80 % de la puissance d'attaque. Après 15 sec. ou après 3 attaques dommageables, l'effet disparaîtra. L'effet n'inflige pas de dégâts plus d'une fois toutes les 2 secondes. et peut se produire une fois toutes les 12 secondes. | ||
sentier de chasse | 44.34 | CrR% | 9.6% | Donne 12% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 160% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. |
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