Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
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King's Approach est un arc de fabrication Genshin Impact ajouté au jeu dans la version 3.0. Vous trouverez ci-dessous des informations sur les statistiques de l'arc, les méthodes et les matériaux pour le pomper et le régler, ainsi que sur la façon de l'obtenir.
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 60. pendant 12 s. Lors du changement de personnage, l'effet disparaîtra. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 100% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes.
Matériaux de pompage
Statistiques d'arc Roi approximatif
Niv.
ATC
prime
matériels
1
41.07
12.0%
x3, x3, x2, x5000
20
99.26
21.2%
x3, x12, x8, x15000
40
183.68
30.9%
x6, x6, x6, x20000
50
238.34
35.75%
x3, x12, x9, x30000
60
292.62
40.6%
x6, x9, x6, x35000
80
400.66
50.28%
x4, x18, x12, x45000
Progression des capacités passives
Niv.
description
matériels
1
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 60. pendant 12 s. Lors du changement de personnage, l'effet disparaîtra. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 100% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes.
-
x2
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 80. pendant 12 secondes. Lors du changement de personnage, l'effet disparaîtra. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 120% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire une fois toutes les 20 s.
, x1000
3
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 100. pendant 12 s. Lors du changement de personnage, l'effet disparaîtra. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 140% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes.
, x2000
4
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 120. pendant 12 s. Lors du changement de personnage, l'effet disparaîtra. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 160% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes.
, x4000
5
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 140. pendant 12 s. Lors du changement de personnage, l'effet disparaîtra. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 180% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes.
, x8000
Comment obtenir (artisanat / recette)
Épée
Nom
Recette
Roi approximatif
x1+ x50+ x50+ x500+ 10s
- Récolter l'arc des terres centrales
- Fragment de cristal
- Morceau de fer blanc
Comment obtenir l'arc d'approche du roi dans Genshin Impact
Pour obtenir l'arc du roi qui approche, vous devez déverrouiller le plan de forge "L'histoire de la suite royale«.
Le plan peut être acheté auprès d'un marchand dans la boutique Boutique Araviney.
Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une Graine de Conscience près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 60 points de maîtrise élémentaire. pendant 12 secondes. Une graine de conscience peut apparaître toutes les 20 s. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. La graine de la conscience n'est pas cumulative.
Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une Graine de Conscience près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 60 points de maîtrise élémentaire. pendant 12 secondes. Une graine de conscience peut apparaître toutes les 20 s. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. La graine de la conscience n'est pas cumulative.
Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une feuille de réanimation près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 16% de puissance d'attaque pendant 12 secondes. Une feuille de réanimation peut apparaître toutes les 20 secondes. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille.
Appeler une réaction élémentaire confère au personnage l'effet Grow and Wake, qui augmente la maîtrise élémentaire de 24 mais réduit la puissance d'attaque de 5%. L'effet peut se produire une fois toutes les 0,3 secondes. et se cumule jusqu'à 5 fois. S'il ne provoque pas de réactions élémentaires, toutes les 6 s. perdu d'un niveau d'effet. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille.
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 60. pendant 12 secondes. Lorsque vous changez de personnage, l'effet disparaît. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 100% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes.
L'activation d'une compétence élémentaire provoque un effet de dérive : les attaques à l'impact infligent des dégâts de zone égaux à 80 % de la puissance d'attaque. Après 15 sec. ou après 3 attaques dommageables, l'effet disparaîtra. L'effet n'inflige pas de dégâts plus d'une fois toutes les 2 secondes. et peut se produire une fois toutes les 12 secondes.
Donne 12% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 160% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes.
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