Diablo 4
Diablo 4 est le dernier opus de Blizzard dans la légendaire série RPG slasher isométrique. Après les événements de Diablo 3, 60 ans se sont écoulés : les cieux ont fermé leurs portes, et l'humanité a été livrée à elle-même et est tombée en déclin.
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Guide barbare de Diablo IV : compétences, tactiques, meilleures constructions

Aperçu de la classe Barbare Diablo IV démontrera les compétences du personnage et expliquera comment jouer en tant que barbare dans le RPG populaire.

Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur le barbare, y compris un aperçu approfondi du gameplay de classe, des mécanismes de classe uniques, des statistiques principales, de toutes les compétences disponibles, des améliorations et des passifs.

Faits sur la classe barbare dans Diablo IV

  • archétype de classe: Combat au corps à corps, combat rapproché
  • ressource de classe: Rage
  • Types de dégâts: Physique
  • Groupes de compétences de classe: Basique, Primaire, Défensif, Pugnace, Maîtrise des armes, Ultime
  • Exemples de compétences de classe: Tourbillon, Saut, Attaque, Cri de guerre, Marteau des Anciens
  • Mécanique de classe unique: Système d'armurerie : Équipez quatre armes différentes en même temps !
  • Armes et armures d'occasion: Armes tranchantes à une/deux mains, Armes contondantes à une/deux mains, Armes à deux mains

Capacités barbares dans Diablo IV

Chaque classe de Diablo IV a plusieurs groupes de compétences parmi lesquels vous pouvez choisir vos favoris. Ces groupes de compétences classent des compétences spécifiques par attributs tels que le type de dégâts ou le thème de la classe. Ci-dessous quelques exemples de compétences. Pour une liste complète des compétences, des améliorations et des compétences passives, consultez notre aperçu des compétences de barbare.

Compétences de base


ÉCORCHER
générer de la rage:9 | Dommages physiques

AMÉLIORATIONS ÉCORCHER

Lorsque Flay inflige des dégâts directs à un ennemi, celui-ci subit des dégâts de saignement augmentés de 10 % pendant les 3 prochaines secondes.

Lorsque Flay inflige des dégâts directs, vous bénéficiez d'une réduction des dégâts de 1 % et de 4 pointes pendant 3 secondes. Cela se cumule jusqu'à 5 fois.



BALANÇOIRE DOUBLE
Coût de rage:25 | Dommages physiques

AMÉLIORATIONS BALANÇOIRE DOUBLE

Si une double frappe inflige des dégâts à un ennemi étourdi ou renversé, gagne 25 points de rage.



APPEL DES ANCIENS
Le temps de récupération: 50,0 secondes | Dommages physiques

AMÉLIORATIONS APPEL DES ANCIENS

Pendant que Call of the Ancients est actif, augmentez la vitesse d'attaque de + 10% et les dégâts de 10%.


La capacité du barbare à descendre de cheval dans Diablo IV

Chaque classe est livrée avec une capacité de démontage unique que le joueur peut activer. Les joueurs qui sont touchés par un ennemi descendront automatiquement et ne pourront pas activer leur capacité de démontage.

Lorsque les barbares activent leur capacité de démontage, ils sautent de leur cheval et touchent le sol.


Mécanique unique pour la classe barbare dans Diablo IV

Les mécanismes de classe uniques de Diablo IV sont des systèmes exclusifs à la classe qui offrent des moyens supplémentaires de personnaliser davantage votre classe. Ces systèmes sont également étroitement liés à la fantaisie de la classe et tentent de fournir une expérience de jeu immersive.

Le mécanisme de classe unique du barbare est le système Arsenal. Le système d'arsenal permet aux barbares d'utiliser quatre armes différentes en même temps pour utiliser pleinement leurs compétences en fonction des différentes exigences en matière d'armes. Voici leurs quatre emplacements d'armes :

  • Arme massue à deux mains
  • Arme tranchante à deux mains
  • Main principale
  • Off-main

En fonction de cette exigence, le barbare utilisera l'arme appropriée pour la compétence spécifique.

L'expérience fait également partie du système d'arsenal, qui accorde des effets bonus en fonction de votre expérience avec chaque type d'arme. Ce système est livré avec un emplacement de véhicule, mais il n'était pas disponible lors de la pré-construction du jeu.


Construction barbare dans Diablo IV

Emplacements d'objets barbares dans Diablo IV

Les personnages de Diablo IV peuvent équiper un total de 10 objets dans les emplacements d'objets suivants : Tête, Torse, Bras, Jambes, Pieds, Cou, Anneau 1, Anneau 2, Bras principal et Hors du bras. Les barbares peuvent équiper un total de 12 objets, les emplacements d'objets supplémentaires étant une arme contondante à deux mains et une arme tranchante à deux mains (accordée via le mécanisme de classe). Système d'arsenal).



Les principales caractéristiques des Barbares dans Diablo IV

Le système de statistiques principal est un autre moyen de personnaliser davantage votre classe. Les principaux effets de chaque statistique principale différeront selon la classe.

Les statistiques principales du barbare fournissent les effets principaux suivants :

  • Forcez
    • Augmente les dégâts des compétences de xX,X % (1 Force = 0,1% de dégâts de compétence)
  • Intelligence
    • Aucun effet.
  • Volonté
    • Augmente la production de ressources de xX,X % (1 Volonté = 0,1% de génération de ressources)
    • Augmente les dégâts de Super Force de +X,XX % (1 volonté = 0,25 % de dégâts de super force)
  • Agilité
    • Augmente les chances de coup critique de +X,XX % (1 Agilité = 0,02 % de chances de coup critique)

Chaque statistique principale est également accompagnée d'un effet défensif secondaire qui est le même pour toutes les classes :

  • Forcez
    • Augmente l'armure de +X (1 Force = 1 Armure)
  • Intelligence
    • Augmente toutes les résistances de +X,XX % (1 Intelligence = 0,05% de la résistance totale)
  • Volonté
    • Améliore la guérison reçue par +X,XX % (1 Volonté = 0,1 % de soins reçus)
  • Agilité
    • Augmente les chances d'esquiver les attaques de +X,XX % (1 Agilité = 0,025 % de chance d'esquiver)

Le guide sera mis à jour avec des informations utiles ! Le travail n'est pas terminé, nous attendons la sortie du jeu !

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