Guide du donjon Mountain Watch dans Genshin Impact 1.5
montre de montagne est un donjon situé dans une zone montagneuse reliant Mondstadt et Li Yue. Pour terminer le défi du donjon, vous pouvez obtenir des artefacts. Relever des défis de niveau supérieur donne de meilleures récompenses.
Comment trouver le donjon Mountain Watch
L'entrée de ce donjon est située dans la vallée de Bishui, au pied de la crête du Dragon, entre Mondstadt et Li Yue. Son emplacement exact est indiqué sur la carte.
Anomalies des artères de la terre en montre de montagne
A cet endroit, il y a une "anomalie des artères de la terre". Grâce à lui, après une attaque sur un personnage avec un bouclier, une onde de choc est créée qui inflige des dégâts dans une zone et peut renverser les adversaires. L'effet se produit une fois toutes les deux secondes. Pour profiter de cet avantage, il est conseillé de prendre un héros élémentaire de terre (Geo) avec vous. Si un tel personnage touche un ennemi gelé (statut Cryo), incendié (Pyro), aspergé d'eau (Hydro) ou sous l'influence de la foudre (Electro), un effet de cristallisation se produira. Et vous recevrez un bouclier dès que vous ramassez le cristal qui apparaît.
Niveau | Anomalie des artères de la terre |
---|---|
I-IV | Les ennemis qui frappent le personnage protégé provoquent une onde de choc à l'emplacement de l'ennemi attaquant, qui inflige des dégâts dans une zone. Peut se produire toutes les 2 secondes. |
Honneurs
Niveau | RP | Niv. détachement | Packs d'artefacts | |||
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I | 30 | 59 | 100 | 1,850 | 15 | Âme du brave |
II | 35 | 69 | 100 | 2,025 | 20 | |
III | 40 | 80 | 100 | 2,200 | 20 | Âme du brave |
IV | 45 | 90 | 100 | 2,525 | 20 |
Quels personnages (héros) devraient être emmenés dans le donjon Mountain Watch
A cet endroit, quatre épreuves vous attendent sous le nom général de "Donjon de la Bénédiction : Immeuble". Pour tous les tests sauf le dernier, les personnages avec les éléments glace (Gan Yu, Dione), eau (Barbara, Xing Qiu) et terre (Zhong Li, Noelle) sont recommandés. Pour le test final, il est souhaitable de prendre autant de Géo-caractères que possible (Zhong Li, Albedo, Noelle, Ning Guang). Si vous n'avez pas exactement ces héros, vous pouvez les remplacer par d'autres similaires. L'essentiel est qu'ils appartiennent au même élément.
Adversaires
Je fixe
Objectif | Vaincre 10 ennemis en 360 secondes | |
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Fixe II
Objectif | Vaincre 8 ennemis en 300 secondes | |
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Fixe III
Objectif | Vaincre 10 ennemis en 360 secondes | |
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IV stationnaire
Objectif | Vaincre 2 ennemis en 300 secondes | |
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Comment terminer le défi "Dungeon of Blessing: Immobile I". Tactiques et récompenses de défi
Vous avez besoin du rang d'aventure 30 pour ce défi. Il est recommandé que votre équipe ait au moins le niveau 59. Vous combattrez avec deux Pyro Slimes, quatre Hilichurl Berserkers et quatre Large Pyro Slimes. Le club berserker peut être éteint avec des attaques d'eau (Hydro) et la magie de Barbara et Xing Qiu. Contre les slimes, les sorts de glace (Cryo) les plus utiles sont Gan Yu et Dione. Vous avez 6 minutes pour terminer le test.
Récompense : 100 points d'expérience d'aventure, 1850 15 points de peste, XNUMX points d'expérience d'amitié et une chance d'obtenir des artefacts des ensembles Soul of the Brave, Warrior, Mellilite Fortitude, Pale Fire.
Comment réussir le défi "Dungeon of Blessing: Immobile II". Tactiques et récompenses de défi
Ce défi sera disponible après avoir atteint le 35e rang d'aventure. Votre équipe doit être au moins de niveau 69. Vous devez vaincre quatre Hilichurl Berserkers, trois Fire Axe Mitachurls et un Large Pyro Slime en 5 minutes. Le club du Berserker et la hache de feu de Mitachurl s'éteindront lorsqu'ils seront attaqués par la magie de l'eau de Barbara et Xing Qiu. Les Slimes sont vulnérables aux attaques de glace (Cryo) de Dione et de Gan Yu.
Récompense du défi : 100 Adventure XP, 2025 Pestilence, 20 Friendship XP et la chance d'obtenir des artefacts de l'ensemble Mellilite Fortitude, Pale Fire, Warrior et Soul of the Brave.
Comment réussir le défi "Dungeon of Blessing: Immobile III". Tactiques et récompenses de défi
Pour accéder à cette bataille, vous devez atteindre le 40e rang d'aventure. Cela vaut la peine de passer le test lorsque votre équipe est au niveau 80. Il faudra tuer un mitachurl avec un bouclier de pierre, cinq gros slimes de feu et quatre mitachurls avec une hache de feu. Le bouclier est brisé par la magie élémentaire de terre (Geo) de Zhong Li ou Noelle, les coups d'épée à deux mains de Xing Qiu ou les attaques chargées. Les haches d'incendie Mitachurl peuvent être éteintes avec des sorts d'eau (Hydro) par Xing Qiu et Barbara. Les Slimes doivent être attaqués avec des coups de glace (Cryo) par Gan Yu et Dione. Dans ce cas, vous devez respecter les 6 minutes.
Récompense : 100 Adventure XP, 2200 Pestilence, 20 Friendship XP et une chance d'obtenir des artefacts des ensembles Warrior, Soul of the Brave, Pale Fire et Mellilite Fortitude.
Comment réussir le défi "Dungeon of Blessing: Immobile IV". Tactiques et récompenses de défi
Vous devez atteindre le rang d'aventure 45 pour commencer ce défi. Il est recommandé que votre équipe soit au moins de niveau 90. Vous devez vaincre deux geowishaps en 5 minutes. Attention : ces monstres renversent vos héros, il est donc souhaitable d'augmenter la résistance aux attaques d'interruption. Par exemple, emmenez Zhong Li avec vous dans l'équipe. Assurez-vous d'esquiver les sauts géowishap. Les points d'atterrissage seront marqués au sol par un cercle rouge.
Notez également que les monstres changeront périodiquement d'éléments. Contre la forme ardente, il est préférable d'utiliser des personnages avec de la magie de l'eau (Hydro) - Barabaru et Xing Qiu, la forme électrique doit être attaquée avec les compétences des héros de glace (Cryo) - Dione et Gan Yu. La tactique de combat avec eux rappelle le duel avec l'ancien Geovishap, que nous peint dans un guide séparé. Cependant, dans cette bataille, l'anomalie des artères terrestres jouera un rôle clé. Attaquez les geowishaps avec de l'eau (Hydro) ou de la glace (Cryo) puis frappez-les avec la magie de la terre (Geo) pour créer des boucliers. Dès que l'ennemi frappe le héros protégé, il sera couvert par une onde de choc qui peut renverser l'ennemi. Si cela se produit, utilisez une attaque chargée ou une explosion élémentaire pour infliger un maximum de dégâts.
En récompense pour avoir terminé le défi, vous recevrez 100 points d'expérience d'aventure, 2525 pestilences, 20 points d'expérience d'amitié et la possibilité de prendre des artefacts des ensembles Soul of the Brave, Warrior, Mellilith's Fortitude et Pale Fire.