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Guide des réalisations de l'édition légendaire de Mass Effect. Toutes les réalisations Remaster.

Voici un énorme guide avec toutes les réalisations de la série de jeux Mass Effect, réunies par la collection remasterisée Legendary Edition. Il a toutes les réalisations, de Mass Effect 1 à DLC Citadel.

Avant de commencer, je souhaite me concentrer sur une formule simple qui vous aidera à ignorer les réalisations minimales pour la première partie : fait tout. Chaque mission, tâche, explorez chaque planète, parlez à chaque personnage et choisissez le maximum d'options possibles dans les dialogues et tuez tous les ennemis.

Cela est nécessaire pour les raisons suivantes : premièrement, certaines réalisations nécessitent de terminer la plupart du contenu du jeu, et deuxièmement, avec une approche aussi minutieuse et approfondie de la réalisation du jeu, vous découvrirez la plupart des réalisations par vous-même. Toutefois, cela ne s’applique pas à tout. Une partie peut être manquée même au cours de l'intrigue, tandis qu'une autre peut ne pas être captée simplement parce que vous avez choisi une classe différente, un « héros » ou une « retraite », etc. Les réalisations qui peuvent être manquées sont marquées du symbole "*". Par conséquent, si vous ne voulez pas les ignorer immédiatement, alors utilisez CTRL + F pour naviguer dans la main-wuen inscrivant cet astérisque dans le champ correspondant.

Notez également que pour terminer le jeu à 100 %, vous devrez probablement parcourir l'intégralité de la trilogie plus d'une fois. Il y a des réalisations liées à différentes classes, des difficultés, tous les personnages disponibles pour le roman ne débloquent pas les réalisations correspondantes, etc. Mais en deux parties, cela peut être traité sans problème.

Veuillez noter que il y a beaucoup de spoilers dans le manuel. Si vous êtes un nouveau joueur, alors je vous recommande de simplement profiter de terminer l'intégralité de la trilogie en difficulté « normale », en ne tenant compte que de mes premiers conseils du tout début. Ce jeu vaut la peine de s'y plonger, et tout spoiler pourrait gâcher votre première partie unique du jeu.

Édition légendaire de Mass Effect

 

Alors que la plupart des réalisations sont liées à leurs titres respectifs, onze d'entre elles couvrent toute la trilogie. Cela signifie que pour les obtenir, vous devrez terminer la trilogie entière du début à la fin, y compris sans changer la difficulté du jeu.

Folie je
Terminer Mass Effect 1, 2 ou 3 en folie sans changer la difficulté

Terminez simplement n'importe quelle partie avec la difficulté la plus élevée.

Folie II
Terminez deux jeux Mass Effect Legendary Edition sur Madness sans changer la difficulté

Comme par le passé, seulement vous devez déjà terminer deux jeux.

Folie III
Terminez les trois jeux Mass Effect Legendary Edition sur Madness sans changer la difficulté

Terminez la trilogie entière (ou trois parties) dans la difficulté la plus difficile.

Il y a deux façons de faire ça. Tout d’abord, vous pouvez choisir la difficulté « folie » lors de votre première partie du jeu dès le début. Gardez à l’esprit que le jeu deviendra effectivement très difficile. Il est préférable de régler cette difficulté sur cette valeur si vous avez déjà joué au jeu et/ou pour les personnes qui ne veulent pas jouer deux fois aux trois jeux.

Deuxièmement, dans tous les cas, le jeu devra être terminé au moins deux fois. Il est donc préférable de commencer par une difficulté plus facile pour s'habituer au jeu et débloquer la plupart des succès, puis d'y rejouer une seconde fois sur Insanity. Étant donné que vous auriez débloqué la plupart des succès la première fois, vous souhaiterez peut-être concentrer votre deuxième partie sur ce qui reste à obtenir.

Médaille d'ancienneté
Terminer Mass Effect 1, 2 et 3 avec le même personnage

Lors du lancement de Mass Effect 2, assurez-vous d'importer votre personnage de la première partie au lieu d'en créer un nouveau. Faites de même lors du lancement de Mass Effect 3.

Lignes romantiques.

Une partie importante des jeux Mass Effect sont les lignes romantiques. Dans chaque jeu, vous pourrez choisir un partenaire pour la communication, ce qui conduira éventuellement à une communication plus intime, vers la fin du jeu (une/deux missions avant la finale).

Déverrouiller cette scène est assez simple, assurez-vous simplement de parler à la personne avec qui vous souhaitez discuter après chaque mission pour vérifier les nouvelles options de dialogue disponibles. Au cours de ladite conversation, choisissez l'option de dialogue bleue ("héroïque") si disponible, car c'est celle qui vous fait dire quelque chose de gentil.

Si vous poursuivez plusieurs personnages en même temps, ils vous demanderont éventuellement de faire le choix final. Cela nécessite également d'accomplir leurs missions de fidélité (que vous devrez encore accomplir pour d'autres réalisations).

Objet d'adoration I
Commencez une relation amoureuse dans Mass Effect 1, 2 ou 3

Personnages disponibles pour le roman :

  • Mari. Shepard peut romancer Ashley.
  • Fem. Shepard peut romancer Kaidan.
  • Liara est disponible pour les deux options.

Au cours d'une des dernières missions du premier volet, vous serez confronté à un choix : soit aider Ashley ou Kaidan dès que Saren attaquera. Gardez cela à l'esprit lors du choix et assurez-vous d'aider le personnage que vous êtes sur le point de romancer. Ce choix affectera l'apparence du personnage survivant dans l'équipe dans la deuxième partie du jeu.

Objet d'adoration II
Engagez ou ravivez la romance dans deux jeux Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect 2 a six nouveaux personnages éligibles pour débloquer le succès.

  • Fem. Shepard peut romancer Garrus, Jacob et Thane.
  • Mari. Shepard peut romancer Jack, Miranda et Tali.

Si vous importez votre sauvegarde de Mass Effect 1 dans laquelle vous avez romancé Liara, vous pouvez poursuivre cette relation. Cependant, dans Mass Effect 2 d'origine, cette option ne débloque pas ce succès, on ne sait pas si cela a été corrigé pour l'édition légendaire.

La même restriction s'applique à trois autres personnages : Kelly Chambers, Morinth et Samara.

Objet d'adoration III
Engagez ou ravivez la romance dans XNUMX jeux Mass Effect Legendary Edition

Ravivez ou ravivez la romance dans les trois jeux de Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect 3 a dix personnages romantiques éligibles pour cette réalisation.

  • Fem. Shepard a peut-être une liaison avec Samantha. La romance avec Garrus ne peut être ravivée qu'avec Mass Effect 2.
  • Mari. Shepard est capable de romancer Ashley et Steve. La romance avec Jack, Miranda et Tali ne peut être ravivée qu'avec Mass Effect 2.
  • Les deux options peuvent romancer Kaidan et Liara. La romance avec Kelly ne peut être ravivée qu'avec Mass Effect 2.

Cinq autres personnages peuvent être en couple avec le héros, bien qu'ils n'aient pas débloqué le succès dans Mass Effect 3 original. Il s'agit de James et Javik pour la femme. Shepard. Thane n'est également disponible que s'ils étaient en couple dans Mass Effect 2. Diana et Samara devraient également être en couple avec les personnages du second volet. On ne sait pas si cela est corrigé dans l'édition légendaire.

Réalisations liées au nombre de kills.

Recruter
Tuez 250 ennemis dans Mass Effect 1, 2 ou 3

Soldat
Tuez 1000 ennemis dans Mass Effect 1, 2 ou 3

Vétéran
Tuez 2000 ennemis dans Mass Effect 1, 2 ou 3

Personnellement, je ne m'inquiéterais pas trop d'essayer de les obtenir, car il devrait y avoir suffisamment d'ennemis dans les trois jeux au total. Parcourez simplement toutes les missions et tâches du jeu.

Lutteur
Tuez 100 ennemis avec des attaques de mêlée dans Mass Effect 1, 2 ou 3

En train de passer, nous tuons 100 ennemis à l'aide d'une attaque au corps à corps.

Cependant, si vous jouez au maximum. difficulté avec une classe orientée à distance, vous pourriez avoir quelques difficultés. Cependant, Mass Effect 3 a introduit un simulateur de combat dans le DLC Citadel, permettant au joueur de combattre des ennemis en difficulté normale (même en Insanity) dans un espace artificiel.

Mass Effect 1

 
Nappe
ME1 : terminez la majeure partie du jeu


Pour obtenir ce succès, vous devez accomplir 50 missions/tâches sur les 76 disponibles dans le jeu. Essayez simplement de terminer chaque mission, ne sautez pas de tâches et vous la déverrouillerez sans aucun problème.

Réalisations de l'histoire

 
Les réalisations de cette liste sont obtenues au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, c'est-à-dire qu'à la fin du jeu, vous les recevrez toutes.

Médaille du service distingué
ME1 : terminez toutes les missions sur Eden Prime


Spectre débutant
ME1 : Devenir un Spectre


Rechercher des tâches
ME1 : Trouvez le Dr T'Soni dans l'Amas Tau d'Artémis


Médaille de la vaillance
ME1 : terminez toutes les missions sur Feros


Prix ​​du mérite corporatif
ME1 : terminez toutes les missions sur Noveria


Ordre de la vaillante légion
ME1 : terminez toutes les missions sur Virmire


Médaille du service méritoire
ME1 : terminez toutes les missions sur l'île


Médaille d'honneur
ME1 : terminez le jeu dans n'importe quelle difficulté

Escouade

 
Les réalisations sont répertoriées au fur et à mesure que de nouveaux membres de l'équipe sont reçus. En principe, vous les obtiendrez tous si vous jouez complètement au jeu.

Gardien Allié
ME1 : terminez 5 quêtes avec un gardien de l'Alliance dans votre escouade


Pour obtenir ce succès, vous devez accomplir 5 missions avec Kaiden Alenko. Il sera le premier membre de l'équipe à devenir disponible pour la sélection lors du débarquement.

Soldat allié
ME1 : terminez 5 missions avec un soldat de l'Alliance dans votre escouade


Similaire au succès, mais avec Ashley Williams, disponible après la première mission d'Eden Prime. Pour obtenir deux réalisations à la fois, vous pouvez simplement les associer en tant que partenaires.

Allié turien
ME1 : terminez 5 quêtes avec un turien dans votre groupe


Allié Krogan
ME1 : terminez 5 missions avec un krogan dans votre escouade


Allié quarien
ME1 : terminez 5 quêtes avec un quarien dans votre groupe


Les réalisations répertoriées concernent respectivement Garrus Vakarian, Urdnoth Wrex et Tali'Zorah Nar Raya. Vous débloquerez tout le monde lors de votre première visite à la Citadelle après avoir accompli quelques quêtes.

Allié Asari
ME1 : terminez 5 quêtes avec Asari dans votre groupe


Réalisation avec Liara T'Soni. Vous la débloquerez en tant que membre de l’équipe après avoir terminé la mission sur la planète Therum. Je conseillerais de terminer sa mission "Trouver Liara T'Soni" dès que possible. Premièrement, elle est la plus puissante des biotiques, et deuxièmement, elle est nécessaire pour débloquer d'autres réalisations, qui seront discutées plus loin.

Talent*

 
Pour les prochaines réalisations suivantes, il y a deux façons d'obtenir. 

1) rien n'a changé par rapport au jeu original, et vous, le joueur, devrez utiliser chacune de ces compétences 25 fois, car l'utilisation des membres de l'équipe ne compte pas. Dans ce cas, vous devrez choisir soit un « Adepte » soit un « Ingénieur » pour votre première partie, l'autre restant lors de votre prochaine partie.

2) Chaque fois que vous demandez aux membres de votre équipe d'utiliser un talent, cela compte dans le total. Dans ce cas, vous pouvez choisir n’importe quelle classe de départ et simplement utiliser certains membres de l’équipe pour les obtenir. Pour les réalisations liées à la biotique, Liara est le meilleur choix puisqu'elle a accès aux six talents requis. Pour ceux qui sont impliqués dans la technologie, Tali serait la meilleure option car elle a accès aux quatre talents requis. Quant au dernier talent, Nervous Shock, Kaidan est le seul membre de l'équipe à y avoir accès.

Maître de la barrière
ME1 : Utilisez Barrière 25 fois


Lancer le maître
ME1 : Utilisez Lancer 25 fois


Maître de distorsion
ME1 : Utilisez Distorsion 25 fois


Spécialiste en électronique
ME1 : Utilisez Shield Overload 25 fois


Spécialiste du sabotage
ME1 : Utilisez Sabotage 25 fois


Maître de la Singularité
ME1 : Utilisez Singularité 25 fois


Ce sont les six talents biotiques dont dispose l’« adepte ». Liara a accès à tous.

Réalisations liées au piratage, etc.
Spécialiste du piratage d'IA
ME1 : Utilisez AI Hack 25 fois


Spécialiste du domaine de l'absorption
ME1 : Utilisez le champ d'absorption 25 fois


Spécialiste en électronique
ME1 : Utilisez Shield Overload 25 fois


Spécialiste du choc nerveux
ME1 : Utilisez Choc nerveux 25 fois


Spécialiste du sabotage
ME1 : Utilisez Sabotage 25 fois


Ce sont les cinq talents techniques disponibles pour la classe Ingénieur. Tali a accès à tous, sauf Nervous Shock. Pour ce dernier, vous avez besoin de Kaidan.

 

Autre

 
Spécialiste des premiers soins
ME1 : Utilisez le gel 50 fois


Vous pouvez utiliser le gel pour vous soigner ou soigner vos alliés. Si vous jouez en difficulté Insanity, vous obtiendrez toujours ce succès. Dans les difficultés inférieures, vous devrez probablement l'utiliser séparément pour obtenir le succès.
 
 
- Divers
Archiviste
ME1 : Trouvez des fragments de codex sur les races du conseil, les races hors conseil et les races éteintes

Il existe plusieurs façons d'obtenir chacune des entrées du codex, mais l'une d'entre elles sera répertoriée ci-dessous. Conseil : « parler à chaque PNJ, en choisissant toutes les options de dialogue » est pertinent pour ne pas rater cette réussite.

Ils sont triés à peu près chronologiquement au sein de leurs sous-catégories. Théoriquement, vous pouvez les obtenir avant même de quitter la Citadelle après votre visite à Edem Prime.

Races de Consuls :
  • Azari : débloqué automatiquement après votre première rencontre avec le Conseil.
  • Salariens : débloqué automatiquement après votre première rencontre avec le Conseil.
  • Turiens : Débloqué automatiquement après votre première rencontre avec le Conseil.
Races éteintes :
  • Protheans : Lors d'une conversation entre Spectre Nihilus et le Capitaine Anderson au tout début du jeu avant d'atterrir sur Eden Prime
  • Rachni : Sur la Citadelle, approchez-vous du guide Avina (hologramme) à côté de la statue de Krogan à côté du centre commercial Emporium.
Autres courses :
  • Geths : lors d'une conversation avec Ashley après que vous l'ayez rencontrée pour la première fois (« Investigate », « Geth »).
  • Gardiens : sur la citadelle, accédez à la borne Avina située à côté d'un Gardien.
  • Elcor et Volus : sur la Citadelle, retrouvez leur ambassade située à côté de celle des Humains. Dans la salle, parlez à l'ambassadeur Calyn (le grand (« Enquête », « Elcor »)) et à l'ambassadeur Din Korlack (le petit (« Enquête », « Volus »).
  • Hanar : à la Citadelle de l'Emporium, parlez à Hanar
  • Batariens : Après être devenu un Spectre, parlez à Anderson
  • Krogan – Débloqué automatiquement lors du recrutement de Rex
  • Quariens - Débloqué automatiquement lors du recrutement de Tali

intégrité
ME1 : Atteindre 75 % de score de héros ou de renégat


Dans le jeu, lors de différents dialogues, vous rencontrerez des options de dialogue bleues (en haut à gauche) et rouges (en bas à gauche) liées aux points « renégat » ou « héros ».

"Héros" (choix bleu) vous amènera à devenir plus gentil et compatissant.
"Renegade" (choix rouge) vous amènera à devenir plus impitoyable. Vous aurez également des cicatrices sur votre visage (dès la deuxième partie lors du transfert du personnage).

Décidez à l'avance qui vous voulez être, et vous obtiendrez cette réalisation le plus rapidement possible. Cela dit, il y a suffisamment d'opportunités dans le jeu pour augmenter ces statistiques, vous pouvez donc parfois choisir de préférer le choix de réponse opposé.

Un charisme sans limites
ME1 : Utilisez Charme ou Intimidation pour résoudre une situation désespérée


Le « charme » et « l'intimidation » sont des talents utilisés pour amener les gens à faire des choses qu'ils ne voudraient peut-être pas faire au départ. Bien que ceux-ci correspondent respectivement à « héros » et « renégat », ils ne leur sont pas exclusifs. Cela signifie que vous pouvez les utiliser quel que soit votre style de jeu.
Gardez à l’esprit que vous devez plus ou moins maîtriser la compétence (charmer et intimider) pour que cela fonctionne, alors essayez de vous concentrer sur eux au préalable.

Cependant, il n'y a que deux façons de déverrouiller cette réalisation dans l'ensemble du jeu, et les deux sont essentielles.

1) lors d'une mission à Virmire ;

Rex est en colère parce que tout le monde veut détruire le remède contre le génophage. Une fois qu'il est parti, parlez à Ashley et dites-lui de ne pas intervenir avant d'aller parler à Rex. Lors de la deuxième conversation avec lui, vous devrez utiliser les options Charme/Intimider pour désamorcer la situation (si vous terminez Rex : Armure familiale avant de vous rendre à Virmir, vous n'aurez pas besoin de l'option Charme/Intimider, mais vous obtiendrez quand même le réalisation).

2) en toute fin de partie lors du combat avec le boss final ;

Avant même le début du combat, il y aura un dialogue avec Saren. Sélectionnez les options « charme » ou « intimidation » lorsqu'elles apparaissent à gauche.

Emplacements

Il y a plus qu'assez de planètes dans le jeu pour que vous puissiez atterrir et monter sur le Mako. Vous les obtiendrez de toute façon en faisant des extras. missions et tâches.

Médaille de la recherche I
ME1 : atterrir sur une planète inexplorée


Médaille de la recherche II
ME1 : atterrir sur une planète inexplorée


Médaille de recherche III
ME1 : atterrir sur une planète inexplorée

En explorant la carte galactique, vous croiserez parfois des planètes avec la possibilité d'atterrir dessus. Pour la première réalisation, il suffira d'atterrir une fois, pour les quatre et huit fois suivantes, respectivement.

sauveur des colonies
ME1 : Terminez Doom d'en haut


Cela fait référence à la seule mission DLC présente dans le jeu. Atterrissez sur l'astéroïde X57 situé dans le système Asgard dans le cluster Exodus et terminez la mission là-bas.
 

Mass Effect 2

 
Les missions peuvent être accomplies dans un ordre légèrement différent. Cependant, encore risque élevé de manquer quelque chose.

Gardez également à l'esprit que missions de fidélisation membres de l'équipe mieux fait le plus tôt possible. De plus, toutes les tâches doivent être accomplies avant de visiter le site Oméga-4, ou plutôt avant de recevoir la tâche pour le visiter.

Il est préférable de décider immédiatement quel personnage vous allez reconquérir: "héros" ou "renégat". Cela peut vous éviter des problèmes potentiels plus tard.

Une fois que vous avez terminé toutes les tâches et missions de loyauté, vous pouvez passer à la fin du jeu, dans le manuel cette étape du jeu fait l'objet d'une attention particulière. Afin de ne pas gâcher le passage parfait de toute la trilogie, vous devrez recourir à la description du passage des dernières missions, notamment la « Mission Suicide ».
 

Matière

 

Très fantomatique
ME2 : Retour aux fonctions directes.

Personne manquante
ME2 : repoussez l'attaque des forces ennemies supérieures et sauvez l'équipe.

Archange
ME2 : Persuadez l'Archange de rejoindre le groupe

Catharsis
ME2 : Gagnez la loyauté du hors-la-loi biotique

Krogan
ME2 : Persuadez un krogan de rejoindre le groupe

professeur
ME2 : Persuadez le professeur de rejoindre l'équipe

Défense de la colonie
ME2 : Repousser une attaque contre une colonie humaine.

Assassin
ME2 : Persuadez le tueur de rejoindre la fête

justicier
ME2 : Persuadez le justicier de rejoindre le groupe

quarien
ME2 : Persuader un quarien de rejoindre le groupe

Bateau fantôme
ME2 : mener une enquête complète sur un vaisseau extraterrestre abandonné

Fin du jeu.

 

A partir de ce moment commence la dernière étape du jeu, par laquelle vous devez accomplir toutes les missions de fidélité (la section suivante du guide), mettre à niveau le navire, toutes les tâches secondaires et tout le reste. Si vous n'avez pas terminé quelque chose et que vous ne vous rendez pas immédiatement au relais Oméga-4 dès que vous recevez cette tâche, vous ne pourrez plus terminer parfaitement la dernière mission, et à chaque retard sous la forme de terminer une mission précédemment non tâche terminée, vous perdrez des membres d'équipage lors de la prochaine mission finale.

Ami ou ennemi
ME2 : déverrouiller la technologie Geth

Au cours de la mission "Friend or Foe", vous rencontrerez un nouveau membre d'équipage. Cependant, pour qu'il en devienne un, laissez-le avec vous et activez-le. Ne le confiez en aucun cas à Cerberus !

Mission suicide
ME2 : Utiliser le relais Oméga 4

Malgré tout
ME2 : survivre à la mission suicide

Malgré tout
ME2 : Survivre à la mission suicide.

Il n'y a que trois améliorations de vaisseau qui affectent la survie des membres de l'escouade :

  • Armure lourde de navire ablatif (donne à Jacob)

Si vous ne l'installez pas, Jack mourra.

  • Boucliers multicœurs (donne à Tali)

S'il n'est pas installé, l'un des personnages de la liste de priorités suivante mourra (le premier de la liste est le plus faible) :

  1. Kasumi
  2. Légion
  3. Tali
  4. Thein
  5. Garrus
  6. Zaïd
  7. Subvention
  8. Jack
  9. Samara / Morinth.

Si vous n'avez pas embauché quelqu'un pour l'équipe ou si quelqu'un est déjà décédé, alors la liste « bouge » en conséquence.

  • Pistolet "Taniks" (donné par Garrus)

S'il n'est pas installé, l'un des personnages de la liste de priorités suivante mourra (le premier de la liste est le plus faible) :

  1. Thaï,
  2. Garrus
  3. Zaïd
  4. Subvention
  5. Jack
  6. Samara / Morinth

Base principale du collectionneur

Étape 1 - Tuyau

  • Spécialiste Pour son rôle, si loyal, Tali, Legion ou Kasumi conviennent.
  • Chef d'escouade de tir. S'ils sont fidèles, Jacob, Miranda ou Garrus feront l'affaire.

Toute autre combinaison entraînera la mort du Spécialiste.[/olist]

Étape 2 – Sous le bouclier biotique

  1. Spécialiste Samara, Morinth ou Jack ne feront l'affaire que s'ils sont fidèles.
    Dans tous les autres cas, l'un des personnages emmenés avec eux mourra selon la liste de priorité, quelle que soit sa loyauté.
    • Thein
    • Jack
    • Garrus
    • Légion
    • Subvention
    • Samara
    • Jacob
    • Mordin
    • Tali
    • Kasumi
    • Zaïd
    • Morinth

    Remarque : Tali et Legion, dépassant le bouclier, ne subissent pas de dégâts.

  2. Chef d'escouade de tir. Seuls Jacob ou Garrus fidèles survivront, ainsi que Miranda (survivra même s'il n'est pas fidèle)
  3. Escorter l'équipage de Normandie secouru (le cas échéant) :
    • envoyez un personnage fidèle avec les membres de l'équipe sauvés - tout le monde survivra ;
    • envoyez quelqu'un qui n'est pas loyal - tout le monde mourra sauf Chakwas ;
    • n'envoyez personne - tout le monde mourra, et Chakvas aussi.

    Remarque : et ici, vous ne pouvez pas vous débarrasser de Miranda, car. Il n'y a pas d'option pour l'envoyer avec les rescapés.

Étape 3 – Boss final (protagoniste)

  1. La bataille avec le protégé. Seuls les membres fidèles du groupe y survivront, c'est-à-dire que les deux peuvent mourir !
  2. Équipe couvrant Shepard (cachant l'arrière)

Pour commencer, je vais vous expliquer que chaque escouade a une valeur de 0 à 4, en fonction de la loyauté (voir les listes de classement ci-dessous).

Nous estimons les chances de survie des restes de notre détachement. Combien de membres du parti restent pour nous couvrir et avec quelle loyauté, nous résumons les valeurs et divisons par le nombre de ceux qui restent. La valeur moyenne déterminera combien de membres de groupe supplémentaires nous pouvons perdre :
si la valeur moyenne est de 2,0 ou plus, tous les autres survivront :

  • moins de 2,0 - 1 membre du groupe mourra ;
  • moins de 1,5 à 2 membres du groupe mourront ;
  • moins de 0,5 à 3 membres du groupe mourront ;
  • 0,0 à 4 membres du groupe mourront.

Liste prioritaire des décès de l'équipe d'arrière-garde de Shepard :

  • Mordin
  • Tali
  • Kasumi
  • Jack
  • Miranda
  • Jacob
  • Garrus
  • Samara / Morinth
  • Légion
  • Thein
  • Zaïd
  • Subvention

Tâche terminée
ME2 : Sauvez l'humanité de toute la galaxie de l'anéantissement total.

Obtenez-le après avoir terminé le jeu.

Missions de fidélité
Il n'y aura que deux conflits majeurs entre les satellites pendant la partie histoire du jeu. Ils ne peuvent pas être évités, mais ils peuvent être très bien traités. Premier conflit éclatera soudainement entre Miranda et Jack, la seconde entre Tali'Zorah et la Légion. L'essence du conflit entre Miranda и Jack est que Jack, le Zéro expérimental, trouvera dans la base de données Cerberus des informations sur les expériences menées sur elle dans son enfance, et plus tard tout sera confirmé dans le complexe secret de Pragia. La fille biotique va essayer d'évacuer sa colère accumulée sur Miranda. Conflit entre Tali'Zora и Légion serait dû à la tentative de la Légion d'envoyer à ses frères synthétiques des informations secrètes, obtenues en piratant l'instrument de Tali, sur les projets des Quariens de faire la guerre aux Geth dans un avenir proche dans l'espoir de récupérer leur planète natale de Rannoch.

Dans les deux cas, le conflit n'éclatera qu'une fois les missions de fidélisation des quatre satellites terminées. Les deux conflits peuvent être résolus de deux manières - immédiatement ou un peu plus tard, avec une réputation héroïque ou apostate élevée. Si la réputation n'est pas suffisante pour résoudre le conflit la première fois, une seconde chance apparaîtra lors d'une conversation personnelle avec la partie offensée. Encore une fois, le niveau de réputation dans ce cas est tout. Pour la réconciliation des parties et la résolution sans problème des conflits il suffit d'avoir 75% -80% de la réputation d'un héros ou d'un apostat. Il est conseillé de reporter l'achèvement des tâches pour fidéliser les étapes ultérieures du jeu, afin d'avoir la possibilité d'accumuler des points de réputation. L'issue du conflit entre la Légion et Tali affecte l'intrigue de Mass Effect 3 et affecte la réconciliation des geth et des quariens.

Ensemble nous sommes forts
ME2 : pirater l'esprit de la ruche Geth


Cela fait référence à Legion (« Legion : A House Divided »). Nous avons déjà parlé de lui plus haut, mais au cas où, à la fin de la mission « Ami ou ennemi », décidez de lui parler afin de le sauver. La première chose que vous ferez juste après cela sera de lui parler à nouveau sur votre vaisseau pour accéder à sa mission de fidélité.


guerrier
ME2 : Gagnez la loyauté d'un Krogan


Après l'arrivée du krogan sur votre vaisseau, vous recevrez une notification par e-mail d'un dépensier que Nakmore aimerait trouver. Terminez cette tâche.


Grand joueur
ME2 : Vaincre le batteur


La bataille avec le Thresher aura lieu sur Tuchanka, la planète natale du krogan, tout en accomplissant la tâche personnelle de Grunt (succès précédent).

Avec la batteuse, vous devez tenir cinq minutes, idéalement - le tuer. Nous lui tirons dessus avec des cartouches perforantes et au tungstène, en évitant les crachats toxiques.


la vie des voleurs
ME2 : Demandez l'aide d'un voleur


Catharsis
ME2 : Gagnez la loyauté du hors-la-loi biotique


berceau pour chat
ME2 : Gagnez la loyauté d'un assassin


Double
ME2 : Gagnez la loyauté du justicier


Le fantôme du père
ME2 : Gagnez la loyauté d'un agent Cerbère


Vengeance!
ME2 : Gagnez la loyauté d'un mercenaire


professeur
ME2 : Persuadez le professeur de rejoindre l'équipe


fille prodigue
ME2 : Gagnez la loyauté d'un officier Cerbère


Trahison
ME2 : Gagnez la loyauté d'un Quarian
 
 
- La bataille
Chasseur de têtes
ME2 : Tuez 30 humanoïdes avec des tirs à la tête avec n'importe quelle arme


Vous devez achever 30 adversaires avec des tirs à la tête. Les humanoïdes incluent tout ce qui ressemble à un humain, y compris les robots qui marchent sur deux jambes.

Pour les réalisations suivantes, il est recommandé de désactiver « l’utilisation du pouvoir d’escouade ».

Sans pitié
ME2 : faites hurler 20 ennemis parce qu'ils sont brûlés ou qu'ils tombent


Utilisez simplement des munitions incendiaires. Après une courte période d'utilisation, vous recevrez cette réalisation.

Spécialiste des incendies criminels
ME2 : Brûlez l'armure de 25 ennemis


Vous ou un membre de votre équipe devez avoir la capacité Ignite. Dès que vous rencontrez des ennemis en armure, baissez d'abord leur armure, surtout en difficulté Insanity, puis utilisez Ignite. Un membre de votre équipe doit recevoir l'ordre d'utiliser cette compétence ; l'utilisation automatique ne comptera pas.

Tacticien
ME2 : touchez 20 cibles différentes avec de multiples compétences biotiques pour les relier

Utilisez la compétence « Tirer » avec l'un des personnages (Jacob l'a par exemple), et l'autre personnage utilise la compétence « Lancer » (Samara et Thane l'ont). Pour un meilleur effet, vous pouvez ajouter « Stunning Shot » (Garrus, Zaeed, Grant). Répétez 20 fois.

Spécialiste de la surcharge
ME2 : Boucliers de surcharge de 25 ennemis


Dissipez les boucliers de 25 adversaires pour qu'après avoir utilisé la compétence « Surcharge » (Garrus, Miranda et certaines classes de Shepard en ont) il ne reste aucune trace des boucliers et qu'ils disparaissent, vous obtiendrez alors une dissipation. Répétez jusqu'à ce que vous obteniez le trophée.

Il n'est pas nécessaire d'avoir une compétence de surcharge vous-même, les compétences et les actions de toute l'équipe sont comptées.

Spécialiste du Warp
ME2 : déforme les barrières de 25 ennemis


Miranda, Thane et Liara possèdent la compétence Warp. Prenez l'un d'eux comme partenaire lors de missions de recrutement de Thane et Samara, ou lors d'une mission à l'horizon, où se trouvent de nombreux ennemis avec des barrières. Vous devez utiliser la capacité « Déformation » pour supprimer complètement la barrière ennemie. Avant cela, vous pouvez le desserrer de moitié grâce aux « poignées ». Vous pouvez également trouver un groupe d'ennemis, leur supprimer quelques barrières, puis charger un point de contrôle. Tout ira aux trophées.

Le moyen le plus simple de le faire est lors de la mission Horizon, lorsque nous rencontrons pour la première fois un collectionneur contrôlé. Il y aura là une quinzaine d'ennemis, laissons-nous tuer et rejouons depuis le point de contrôle.
 
 
- Divers*
Opératoire
ME2 : terminez une mission déverrouillée en explorant une nouvelle planète


Lors de la recherche de ressources sur les planètes, certaines d'entre elles seront marquées comme des anomalies. Scannez-les pour trouver le bon endroit pour lancer la sonde. Une fois cela fait, atterrissez sur la planète et terminez la mission.

Agent
ME2 : débloquez et terminez 5 missions tout en explorant de nouvelles planètes


Identique à la réalisation précédente, seulement maintenant vous devez accomplir 5 tâches.

explorateur de galaxie
ME2 : Visitez toutes les planètes d'un amas inexploré


Lorsque vous êtes dans un certain cluster, le pourcentage de recherche sera affiché dans le coin supérieur gauche. Continuez simplement à explorer jusqu'à ce que vous atteigniez 100 %, puis assurez-vous de « visiter » chaque planète et chaque emplacement.

Scribe
ME2 : débloquez 15 nouvelles entrées du codex Mass Effect 2


Cela se produira naturellement lorsque vous jouerez au jeu. Assurez-vous de parler à tout le monde comme d'habitude.

Recherche scientifique
ME2 : Réaliser n'importe quel projet de recherche dans le laboratoire de Normandie


Allez au laboratoire de Normandie, sélectionnez l'amélioration et recherchez-la.

A pleine puissance
ME2 : Développer n'importe quelle compétence


Améliorez n'importe quelle compétence au maximum. Cela nécessite dix points de compétence.

Spécialiste des armes
ME2 : mise à niveau complète des armes


Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, terminez toutes les quêtes si vous souhaitez obtenir ce trophée lors de la première partie. Accomplir des quêtes secondaires donne parfois des améliorations en récompense. Explorez les niveaux, les terminaux, les portes verrouillées, les améliorations d'armes sont partout. Pour tous les types d'armes, il existe 5 à 6 niveaux d'amélioration, + ceux secondaires qui s'ouvriront d'eux-mêmes. Trouvez la bonne quantité et recherchez-les à l'aide de la borne du laboratoire de Normandie et le succès sera à vous.

Roulette numérique
ME2 : désactiver avec succès le VI hostile de Project Overlord


Le succès sera débloqué à la fin du DLC Overlord après le combat contre le boss. Pour le démarrer, vous devez terminer votre visite sur la planète Sion dans le système Elista dans Ismar Reach et commencer à le scanner. Avant de faire cela, vérifiez le terminal, il y aura un message du Ghost avec un pourboire.

Coeur des ténèbres
ME2 : Combattez le courtier de l'ombre


Le succès sera le vôtre après avoir combattu le Shadow Broker du DLC correspondant. La mission est disponible après avoir rencontré Liara sur Illium, qui ne peut être atteinte que dans la seconde moitié du jeu, après avoir terminé la mission d'histoire « Horizon ».

Mass Effect 3

Presque tous les succès ne peuvent être obtenus qu'en un seul jeu, à l'exception d'un (qui est décrit à la toute fin du didacticiel dans la section correspondante).

Aucun succès dans Mass Effect 3 ne nécessite un guide, comme survivre à toute l'équipe dans la mission suicide dans Mass Effect 2. Certains succès peuvent également être obtenus en solo et en multijoueur.

De plus, si vous souhaitez débloquer autant de réalisations que possible en une seule partie, il est préférable de commencer à jouer en difficulté « folie », car le jeu est associé à deux réalisations.

Si vous ne transférez pas le personnage, dans tous les cas, vous devrez parcourir le jeu deux fois, et puis le choix de la difficulté au tout début n'est pas fondamental.

Notez également qu'il est préférable de commencer les missions secondaires dès qu'elles apparaissent sur la carte. Il n'y a pas de petites tâches sur la Citadelle, mais des missions supplémentaires à part entière qui sont mises en évidence par un scintillement sur la carte de la galaxie.

Toutes les missions de l'histoire sont nommées « Priorité : « nom de la mission » ». Il est préférable de les parcourir en dernier, jusqu'à ce que vous ayez terminé toutes les tâches supplémentaires disponibles sur la carte.

Enfin, n'oubliez pas qu'il y a deux choses à garder à l'esprit au fur et à mesure que le jeu progresse : la ligne de romance et le niveau de préparation global de la galaxie.

La section suivante répertorie toutes les réalisations qui se débloquent d'elles-mêmes au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Ainsi, après avoir terminé une partie, vous les terminerez quand même. N'hésitez pas à faire défiler ci-dessous pour éviter les spoilers.
 
 

Réalisations de l'histoire

 
Déterminé

Retour aux fonctions directes

Réussite de l'histoire.
Vous l'obtenez au tout début après avoir terminé le prologue (immédiatement après avoir escaladé la Normandie et avoir un court dialogue avec l'amiral Hacket.

annonciateur de guerre

Attrapez le tueur.

Réussite de l'histoire.
Vous le recevez immédiatement après avoir terminé la mission sur Mars après avoir terminé la mission « Priorité : Mars ».

Agitateur

Embarquez un officier vétéran.

Réussite de l'histoire.
Nous l'obtenons après avoir terminé la mission « Priorité : Palaven » et quitté la Citadelle.

Agitateur de fond de teint

Détruisez l'Atlas, jeté hors de son orbite.

Réussite de l'histoire.
Obtenu à l'issue de la mission "Priorité : Sur'Kesh".

Pathfinder

Explorez la cité perdue.

Réussite de l'histoire.
Se débloque après la mission "Priorité : Tuchanka".

Invité non invité

Saboter le cuirassé

Réussite de l'histoire
Se débloque après avoir terminé la mission « Priorité : Geth Dreadnought ».

Cible difficile

Demandez une frappe depuis l'orbite.

Réussite de l'histoire.
Se débloque après avoir terminé la mission « Priorité : Geth Dreadnought ».

Arbitre

Gagner la confrontation politique.

Réussite de l'histoire.
Débloqué lors de l'attaque de Cerberus sur la Citadelle, vous devez convaincre Ashley.

Dernier témoin

Acquérir une technologie ancienne.

Réussite de l'histoire.
Se débloque après avoir terminé la mission « Priorité : Thessia ».

Bourreau

Vaincre un vieil ennemi.

Réussite de l'histoire.

Bien connecté

Avertissez la galaxie.

Il s'ouvrira dès que vous aurez terminé 70% du jeu.

patriote

Lancez l'attaque finale.

Se débloque après avoir terminé la mission « Priorité : Terre ».

légende

Mission accomplie

Obtenez-le dès que vous avez terminé la mission finale. Toutes nos félicitations!

 
 

Réalisations mondiales

 
Cette section répertorie les réalisations qui sont débloquées en remplissant certaines conditions.

La folie

Terminez le jeu en difficulté Insanity sans le modifier après avoir quitté la Terre.

Résistant

Parcourez toutes les cartes d'appel. jeux au niveau Gold, ou toutes les tâches solo au niveau

Ces réalisations sur consoles sont très appréciées, ce qui n'est pas surprenant : le niveau de difficulté démentiel est encore plus fou que dans Mass Effect 2. Les ennemis ont appris à manier les grenades, et les bestioles et les banshees exigeront une maîtrise irréprochable de la situation. Mais dans la plupart des cas, la tactique est standard : ne grimpez pas sur le déchaînement, reculez si vous le pouvez et utilisez les capacités plus souvent pour ne pas gaspiller de munitions. Et le fusil Prothean de l'add-on From Ashes vous permet de ne pas penser aux cartouches.

La différence entre les deux réalisations est que pour la première il suffit juste d'atteindre la finale, et pour la seconde il suffit de passer par absolument toutes les missions de combat, y compris les missions annexes et N7. Au lieu d'éliminer complètement un single, vous pouvez essayer d'éliminer tout l'or de la coopérative, mais à mon avis, si vous décidez de devenir fou, il est plus facile de tout éliminer tout de suite que de monter de niveau en multijoueur plus tard et d'assembler une équipe adéquate pour l'or. Économiser du temps et des nerfs.

Pour la deuxième réalisation, des missions d'exploration de planètes ne sont pas nécessaires, seulement des missions de combat. Liste complète ci-dessous. Jusqu'au point de non-retour, avant de démarrer la mission "Priorité : Cerbère", le compteur devrait indiquer 24/27.

Pour obtenir le succès en multijoueur, vous devez survivre à 10 vagues en difficulté Or sur les 6 cartes.

Pour obtenir le succès en mode solo, vous devez accomplir 27 missions spécifiques en difficulté Insanity. Missions comptant :

Histoire, à ne pas manquer. 13/27.
- Terre
- Mars
—Menées
— Sur'Kesh
— Touchanka
— Citadelle (assiégée par Cerbère)
— Cuirassé Geth
—Rannoch
— Tessia
— Sanctuaire (Horizon)
— Quartier général de Cerbère
— Retour sur Terre
— Citadelle (finale)

missions planétaires. Essayez de les faire dès qu'ils apparaissent. 17/27.
— Tuchanka : peloton turien
— Tuchanka : Bombe
- Rannoch : Le sauvetage du général Korris
- Rannoch : les tueurs de Geth

Toutes les missions N7. 23/27.
— N7 : Laboratoire Cerbère
— N7 : Attaque de Cerbère
— N7 : Enlèvements par Cerbère
— N7 : Base de chasse Cerbère
— N7 : Réacteurs à combustible
— N7 : Centre de communication

Missions diverses. 27/27.
— Académie Grissom
— Traversée du grenier : Rachni
— Kallini : Monastère d'Ardat-Yakshi
— Arrae : anciens scientifiques de Cerberus

Les missions de l'extension « From the Ashes » ne comptent pas. Veuillez noter que les quêtes « Académie Grissom » et « Tuchanka : Bombe » peuvent être ignorées - elles disparaissent trois missions après avoir été reçues si elles ne sont pas terminées. Vous devez donc les faire dès que vous les recevez.

Médaille d'ancienneté

Terminez Mass Effect 3 deux fois ou une fois avec un personnage repris de Mass Effect 2.

La description dit tout. Soit transférez le personnage de la deuxième partie (n'importe quelle sauvegarde après la « Mission suicide »), soit terminez le jeu deux fois (avec NG+).
 
 

Quêtes secondaires

 
Cette section répertorie les réalisations des quêtes secondaires qui peuvent être ignorées.
De plus, ces succès deviennent indisponibles au fil du temps, et vous devrez donc recommencer le jeu pour les obtenir. Comme cela a déjà été dit au tout début de ce guide, terminez les quêtes d'histoire (« Priorité : « nom de la mission ») en dernier, et les quêtes supplémentaires dès que vous les recevez.

rat des tunnels

Survivre après une attaque en essaim.

Il s'agit d'une quête secondaire que vous pouvez obtenir en parlant à Reeve/Rex après avoir terminé la mission « Priorité : Tuchanka ». Le choix du donneur de quête dépendra du fait que le joueur ait commencé le jeu avec un nouveau personnage ou transféré un ancien.

Tombé immédiatement après avoir terminé la mission secondaire « Attic Traverse : Rachni ».

Saboteur

Désarmez un vol de combattants.

Il s'agit d'une quête secondaire qui se débloque après avoir terminé la quête principale Priorité : Geth Dreadnought. Une quête d'histoire apparaîtra à côté de celle-ci (intitulée "Reaper Base"). Si vous terminez "Rannoch : Amiral Koris" en premier, assurez-vous de ne pas terminer cette mission avant de terminer celle répertoriée, sinon elle ne sera plus disponible.

Tombé immédiatement après avoir terminé la quête « Rannoch : Geth Slayers ».

Note: Le succès risque d'être manqué si vous détruisez la base Reaper sur Rannoch (Priorité : Rannoch) avant de terminer cette quête.

Enquêteur

Découvrez l'origine monstrueuse de l'ennemi.

Il s'agit d'une quête secondaire qui s'ouvrira après avoir parlé à Liara après avoir terminé la mission « Priorité : Citadelle II ». Après l'attaque de Cerberus sur la Citadelle, Liara T'Soni vous demandera si vous visiterez la base Ardat-Yakshi sur la planète Lesuss (amas Nimbus/Mesana)

Obtenu après avoir terminé la quête « Kallini : Monastère d'Ardat-Yaksha ».

Note: si vous ne réussissez pas cette quête, après quelques-unes terminées, elle deviendra indisponible. Faites-le plus tôt.

Libérateur

Arrêtez les enlèvements de Cerberus.

Cette quête secondaire vous sera distribuée par Samantha Traynor dès que vous vous retrouverez sur le Normandie après avoir terminé la mission secondaire « Tuchanka : Turian Platoon » ou « Attic Traverse : Rachni ».

Note: Si vous ne terminez pas cette mission avant le scénario « Priorité : Citadelle II », alors Traynor vous informera que tous les étudiants sont morts et qu'il ne sera plus possible de terminer cette mission.

Un résolveur de problèmes

Évacuez le centre des sciences.

Cette quête secondaire deviendra disponible après avoir terminé la quête d'histoire "Priorité : Citadelle II". Pour l'obtenir, parlez à Samantha Traynor. Voyagez vers le cluster Minos Wasteland, le système Arrae, et atterrissez sur la planète Gellix.
 
 

Cumulatif

 
Recruter

Tuez 250 ennemis.

Soldat

Tuez 1 000 ennemis.

Vétéran

Tuez 5 000 ennemis.

Dans tous les cas, vous obtiendrez les deux premiers succès en une seule partie, mais le troisième devra en dépenser plus de trois.

Il y a deux options : passer en multijoueur ou remplir le compteur aux lieux de réapparition sans fin.

Il y a deux points de réapparition dans le jeu. Le premier est le tout début du match avec Anderson. Parcourez le jeu jusqu'à ce que vous soyez automatiquement mis à l'abri et que vous voyiez des instructions sur ce qu'il faut faire pour tirer. Ignorez, approchez-vous des enveloppes et frappez-les avec des compétences. La mêlée ne fonctionnera pas et les armes à feu arrêteront la réapparition, donc le choix idéal est Carnage ou Ignite. Et vous devrez les battre de manière monotone pendant plusieurs heures.

Le second emplacement du respawn infini se situe en toute fin de partie, mais également sur Terre. Lorsque l'EDI a fini de viser le deuxième missile sur le Reaper, ne courez pas jusqu'au bouton, mais continuez à tirer sur les adversaires. Vous pouvez utiliser des armes, mais les ennemis ne sont plus des huskies, mais des banshees, vous avez besoin d'une quantité infinie de munitions. Vous devrez soit installer des tourelles en tant qu'ingénieur, soit utiliser le fusil Prothean du DLC, ses munitions se reconstituent au fil du temps. La difficulté, bien sûr, n'est que minime.

Lutteur

Tuez 100 ennemis avec des attaques de mêlée.

Au ciel

Soulevez 100 ennemis dans les airs en utilisant des compétences.

Pyromane

Mettez le feu à 100 ennemis en utilisant des compétences.

Spécialiste de la surcharge

Surcharger les boucliers de 100 ennemis.

En regardant la description, il est clair ce qu'ils attendent de nous. Nous spammons simplement ces compétences en mode solo jusqu'à ce que les réalisations correspondantes soient débloquées.
N'oubliez pas que certaines classes n'ont pas la compétence Shield Overload.
De plus, le compteur ne s'applique pas aux membres de l'équipe.

Si vous n'avez pas terminé quelque chose, ou si vous voulez les gagner plus rapidement, il est préférable d'aller en multijoueur, ces réalisations y sont éliminées plus rapidement.

Trou de serrure

Tuez 10 Gardiens d'un tir à la tête de face tout en les protégeant.

Pour terminer ce succès, nous devons tuer 10 « Gardiens ».
 
Le choix des armes n'a pas d'importance. Il peut également être ouvert en multijoueur.

Armée unie

Effectuez n'importe quelle combinaison de 50 liens biotiques ou techniques.

Il suffit d'utiliser deux capacités sur un ennemi en même temps. Par exemple, Liara soulève l'ennemi dans les airs avec Singularity et votre personnage frappe avec Warp. Que l'ennemi meure ou non n'a pas d'importance, l'essentiel est d'utiliser vos compétences.

Exemples de classe :

Soldat. Tirez sur l'ennemi avec des cartouches glaçantes ou incendiaires. Lorsque l'ennemi gèle/brûle, utilisez la compétence Tir étourdissant - cela comptera.

Gardien Activez Tech Armor, soulevez plusieurs ennemis dans les airs avec la compétence Singularité de Liara, courez vers les héros en vol stationnaire et désactivez l'armure, provoquant une onde de souffle. Un sera compté pour chaque personne touchée par la vague.

Il y a beaucoup de combinaisons pour toutes les classes. Trouvez un plus confortable pour vous, répétez 50 fois et le succès est à vous.

Trouver perdu

Envoyez 10 sondes pour sauver des personnes ou des ressources dans le territoire contrôlé par Reaper.

L'exploration des planètes dans Mass Effect 3 est très simple : vous scannez un système stellaire directement à partir de la carte globale et, si le scanner trouve quelque chose, explorez la planète souhaitée avec une sonde. Les planètes peuvent avoir des ressources militaires, de l'argent ou des objets de quête pour accomplir des mini-quêtes depuis la Citadelle.

Si vous trouvez quelque chose d'intéressant sur la planète, mais que les Faucheurs volent déjà pour l'intercepter, cédez. Après avoir chargé le point de contrôle, vous pouvez à nouveau explorer le système, mais en sachant déjà où se trouvent les ressources nécessaires.
 

Relatif au nivellement

 
Enrôlé

Créez un personnage pour un jeu multijoueur ou modifiez les traits de caractère d'un seul jeu.

Vous obtiendrez ce succès soit en transférant le personnage du deuxième volet, soit en modifiant l'apparence du héros au début du jeu (écran de personnalisation du héros).

Assemblé

Développez n'importe laquelle de vos compétences jusqu'au niveau 6.

Vous êtes tenu de développer l'une des compétences jusqu'à la fin.

Presque fini

Atteignez le niveau 15 en multijoueur ou le niveau 50 en mode solo.

dans la meilleure forme

Atteignez le niveau 20 en multijoueur ou le niveau 60 en mode solo.

Si vous importez un personnage de Mass Effect 2, il sera immédiatement au niveau 30, et à la fin de la première partie, il sera aux alentours du 55e.

Si le personnage est nouveau, le niveau maximum nécessitera deux passages, voire plus. Commencez simplement une nouvelle partie avec un personnage importé de Mass Effect 3 et continuez à monter de niveau.

Attention : contrairement aux personnages du second volet, lors de l'import depuis ME3, vous ne pouvez pas changer la classe de Shepard, vous ne pourrez donc pas rejouer avec une autre classe pour ces succès.

Pour le niveau 20 en multijoueur, il faudra compter environ 10 heures.

Aguerri au combat

Introduisez un personnage pour un jeu multijoueur dans Galactic War, ou transférez un personnage de ME3.

Pour faire simple, les conditions ressemblent à ceci : améliorez un personnage en multijoueur au niveau 20 et échangez-le contre un analogue local de "prestige", ou terminez complètement Mass Effect 3 et recommencez avec un personnage importé d'une partie précédente. La deuxième méthode est beaucoup plus facile que la première, et plus sur le nivellement dans le guide de la réalisation précédente.

Approche personnelle

Modifier les armes.

Au Normandy Shuttle Dock (niveau le plus bas), se trouvent trois terminaux. Le premier sert à revoir les magasins Citadel, le deuxième à améliorer les armes et le troisième à les modifier. Il nous faut le troisième.


Chaque arme dispose de plusieurs emplacements de modification. Portée, canon, système de refroidissement améliorés - regardez attentivement autour de vous pendant les missions de combat, et vous trouverez beaucoup de choses comme ça. Lorsque Shepard pourra se promener en Normandie pour la première fois, vous aurez presque certainement déjà la possibilité de modifier quelque chose.

Armurier

Améliorez n'importe quelle arme au niveau 10.

Les améliorations d'armes sont effectuées en Normandie, au terminal du Shuttle Dock (niveau inférieur). Avant de mettre à niveau une arme, vous devez la trouver lors de missions, regardez attentivement autour de vous. Lors de la première partie, le niveau maximum est limité au niveau cinq, et à la fin du jeu, j'avais assez d'argent pour améliorer toutes mes armes existantes au maximum (il n'y a nulle part où le dépenser de toute façon). Dans la deuxième partie, vous devez reprendre les armes pendant la mission, cela donnera trois niveaux supplémentaires à l'arme correspondante. Les neuvième et dixième niveaux sont à nouveau achetés au terminal.

Rechercher lors de la première partie -> mettre à niveau sur le terminal lors de la première partie -> rechercher lors de la deuxième partie -> mettre à niveau sur le terminal lors de la deuxième partie

En multijoueur, vous pouvez aller plus vite en achetant des packs débutants de 5000 crédits. Les mises à niveau des armes y tombent souvent, mais tout dépend de la chance.

Shopaholic

Visitez la boutique en mode solo.

Toujours prêt

Obtenir deux ensembles d'armures non modifiables.

Pour la première réalisation, visitez simplement n'importe quel magasin du jeu.

Et pour le second, nous devons acheter des ensembles d'armures uniques. Des choses exclusives intéressantes sont vendues au terminal Spectra, dans l'un des magasins de la communauté, vous pouvez acheter une mangeoire automatique pour poissons, à l'hôpital, ils vendent un approvisionnement en Panacelin, et l'accès à tous les magasins visités peut être obtenu depuis le terminal sur le niveau inférieur de la Normandie (prix + 10% lors d'un achat à partir d'un navire) . L'armure est vendue dans presque tous les magasins, principalement des ensembles qui étaient dans le DLC pour Mass Effect 2. Le coût de chacun est de 50.000 XNUMX crédits, pour y parvenir, il suffit d'en acheter deux différents.
 

autre

 
Romantique
Commencez ou restaurez une relation amoureuse.

Au départ, vous pouvez flirter avec tous les personnages à votre disposition, cependant, pour certains personnages, il y a un certain moment où vous devez choisir un partenaire, empêchant ainsi la possibilité d'une romance avec d'autres personnages. Cependant, Mass Effect 3, contrairement aux parties précédentes, donne au joueur la possibilité de tricher. Ainsi, par exemple, vous pouvez commencer une relation avec Ashley et continuer avec Miranda ou Jack (cela provoquera un drôle de bug à la fin du DLC Citadel). Après l'intimité avec Kelly Chambers, vous pouvez commencer une autre romance, même si sa photo restera dans la cabine du capitaine. De nombreux personnages peuvent être modifiés avec Diana Allers, mais seule Liara le saura.

Dans Mass Effect 3, chaque personnage a un moment pour faire son choix.:

Pour Ashley ou Kaidan, c'est une conversation au café Presidium.
Pour Tali - conversation en cabine après la mission "Priorité : Rannoch" (si vous la manquez, la romance est arrêtée)
Pour Garrus, rendez-vous à la Citadelle.
Pour Stephen - une rencontre au club du Purgatoire.
Pour Miranda, parlons des données de l'Alliance
Pour Liara, la conversation sur la Citadelle après Mesana : Signal de détresse.
Pour Samantha - une invitation à la cabine.
Pour Jack - une conversation à la Citadelle du club du Purgatoire.

Dans DLC : Citadel, une femme Shepard peut séduire Vega et même Javik, mais cela ne sera pas considéré comme un roman.

Vous avez la dernière opportunité de décider d’un intérêt romantique avant l’attaque de la base du Phantom. Mais gardez à l'esprit que les romans « ressuscités » de Mass Effect 2 doivent être terminés beaucoup plus tôt. Dans la plus pure tradition de Shepard, nous assisterons à une scène romantique avec le partenaire choisi avant d'attaquer la base.

Avant la dernière bataille pour la Terre, nous pourrons également dire au revoir par interphone à nos amoureux, même s'ils ne sont pas là (Jack, Miranda), ainsi qu'aux amis de Mass Effect 2.


Pirate de l'air

Volez l'Atlas.

Afin de réaliser cet exploit, vous devez neutraliser le pilote d'Atlas et vous asseoir dans le cockpit à sa place. Pour cela, vous aurez besoin d'un fusil de sniper. Atlas a une classe de défense élevée et beaucoup de bouclier. Notez également que vous devez d'abord tuer les ingénieurs à côté de l'Atlas, qui répareront au fur et à mesure qu'ils seront endommagés.

Afin de vous débarrasser du pilote, vous devez démolir la bande orange de l'Atlas à 50%, après quoi le verre se brisera et vous devrez frapper celui qui est assis à l'intérieur avec le prochain coup. Après cela, approchez-vous du robot et d'autres indices vous aideront à le contrôler.
  • Le premier Atlas peut être trouvé sur Sur'Kesh, mais il ne peut pas être piraté. Cependant, toutes les suivantes dans le jeu sont possibles.
  • Facilement assommé dans une mission lorsque Cerberus attaque l'Académie Grimsson. A la toute fin de la mission, on vous confiera le contrôle de l'Atlas, attendez juste qu'un autre apparaisse, cassez sa cabine et montez dedans.

capitaine de la galaxie

Fournissez un maximum de ressources de la guerre galactique à la bataille décisive.

Pour obtenir ce succès, vous devez gagner plus de 4000 soldats au moment où vous franchissez le point de non-retour (mission "Priorité : Cerbère"). On pense qu'il peut être ignoré, mais en réalité c'est difficile : vous n'avez pas besoin de terminer les missions secondaires et d'échouer presque tout. Mais pour un seul passage, il est impossible d'obtenir un trophée, et voici pourquoi.

Au fur et à mesure que nous progressons dans l'histoire, nous accumulons la force totale des troupes, qui est indiquée par une couleur grise sur l'écran. Et pour le trophée, vous avez besoin de la valeur « troupes prêtes au combat », verte, qui est calculée selon la formule (force totale des troupes * indice de préparation de la galaxie). Le Galaxy Readiness Index est l’idée « brillante » de Bioware pour inciter les joueurs à jouer en multijoueur. Par défaut, il est fixé à 50 % et il n’y a aucun moyen de l’augmenter avec un seul. Mais avec une réalisation parfaite, vous gagnerez environ 7400 3700 ressources totales et, par conséquent, XNUMX XNUMX ressources efficaces. Pour réaliser cet exploit, vous devrez pas mal vous battre en multijoueur.

En moyenne, si vous faites presque tous les extras. missions et explorez toutes les planètes à 100%, vous devrez alors augmenter l'indice de préparation au combat en multijoueur de seulement 50 à ~ 60% afin d'obtenir une force de plus de 4000 soldats en mode solo.

Pour plus d'informations sur l'indice de préparation, lisez l'info-bulle des succès du défenseur.

Intouchable

Éloignez-vous du Reaper sur la carte galactique.

Pour terminer cette réalisation, faites-vous remarquer par les faucheurs dans le système capturé. Dès qu'ils réagissent à vous, envolez-vous.

l'œil du cyclone

Tuez la créature alors qu'elle se jette sur vous.

La chose a une attaque spéciale où elle rugit et charge directement sur le joueur le long du chemin le plus court. C'est à ce moment qu'elle doit être tuée, le moyen le plus simple est d'utiliser une capacité puissante avec des dégâts directs, comme Carnage ou Ignite. Réduisez d'abord son armure au minimum.

Il n'est pas nécessaire d'y penser dans le processus de passage, il y a des créatures dans la coopérative. Mais là, il convient de veiller à ce que les autres joueurs ne tuent pas accidentellement la créature plus tôt que nécessaire: par exemple, stockez des armes lourdes dans l'arsenal et démolissez la créature même avec la moitié de sa santé lorsqu'elle court dans votre direction.

tueur de géant

Battez le Moissonneur.

Initialement, ce transport intelligent des Faucheurs était censé être présent en tant qu'ennemi dans le premier Mass Effect, dans la deuxième partie ils n'étaient qu'une décoration, et maintenant dans la partie finale il est finalement devenu possible de les tuer.

Le moyen le plus simple de le faire est de participer à la mission « Tuchanka : Turian Platoon ». Vous pouvez y rencontrer plusieurs collectionneurs, mais la plupart d'entre eux s'envoleront, subissant des dégâts importants. Mais le dernier, qui attendra en haut des escaliers dans un hall détruit à colonnes, ne s'envolera nulle part. Nous prenons le « Black Star » dans le coin de la salle et tirons un seul coup.

Tâches N7

 
touristique

Terminez une partie multijoueur ou deux missions N7.

Chercheur

Terminez trois jeux multijoueurs ou cinq missions N7.

Stage

Chaque réalisation est déverrouillée au fur et à mesure que vous terminez le nombre de missions indiqué dans la description.

Terminez le jeu sur chacune des cartes multijoueurs ou terminez toutes les missions N7 en mode solo.

Au total, il y a 6 cartes multijoueurs et 6 missions N7.

Solo : les missions N7 ne sont pas liées à l'histoire et sont des quêtes facultatives que vous recevrez en jouant. Si vous ne voulez pas les percer dans un jeu multijoueur, parcourez-les dès que vous les recevez.

Multijoueur : Il vous suffit de terminer toutes les vagues sur chaque carte. Cela peut être fait sur du bronze pour le rendre plus facile. Il est préférable de jouer avec une commande complète et des armes entièrement modifiées.
 

Contenu téléchargeable : From Ashes

 
Expert prothéen

En savoir plus sur l'Empire prothéen.

Combattant de la liberté

Retrouvez toutes les données nécessaires pour aider les colons d'Eden Prime.

La première réalisation est donnée pour avoir terminé le DLC.

Mais pour obtenir le second, vous devez interagir avec trois terminaux sur place. Pas d'intrigue, et donc pas marqué sur le radar, et les cartes des lieux de combat ne sont pas fournies dans le jeu (et donc je ne peux pas poster la carte ici). Mais l'emplacement est petit, vous pouvez l'explorer autant que vous le souhaitez et il est difficile de passer à côté de ces terminaux.
 
 
 
 

Contenu téléchargeable : Léviathan

 

Aiguille dans une botte de foin

Découvrez les détails d'un sinistre secret.

Récit de réalisation, explorez les locaux de la mine, l'un d'eux disposera d'un code d'accès à la baie médicale, là où vous devez vous rendre.

Sous pression

Révélez un ancien secret.

Réussite de l'histoire. Après la dernière visite au laboratoire de la Citadelle, la console disposera de trois systèmes pour la localisation éventuelle du Léviathan. Il ne sera pas difficile de trouver deux indices, puis trois systèmes seront déterminés où se trouve éventuellement Léviathan. Envolez-vous vers le système Psi Tophet, planète Despoin 2181. Repoussez l'attaque de la faucheuse sur l'épave, chargez les batteries à l'Atlas et plongez dans l'océan. Le reste est une question de technique.

Lanceur d'alerte

Utilisez divers indices pour déterminer l'emplacement exact de la cible.

Dans la toute première mission du laboratoire, il y aura des indices, des recherches sur tout. Après avoir examiné tous les indices sur la carte de la galaxie, il y aura des endroits possibles où se trouve l'objet souhaité, au total il y aura 6 emplacements liés à la recherche d'objets sur la console. Le dernier indice devrait être sous la forme de dessins d'enfants, y compris au dernier étage du laboratoire.
Vous devez activer sur la console :
1) « Rencontres avec la Créature » ;
2) « Activité de faucheuse » ;
3) «Trouver l'élément zéro».
Après cela, il y aura l'emplacement exact de l'endroit souhaité sur la carte de la Galaxie.

Questions de famille

Sauvez un civil des Faucheurs.

Réussite de l'histoire. Repoussez l'attaque des Moissonneurs et trouvez la personne dont vous avez besoin.

Contenu téléchargeable : Oméga

 

Sauveur

Libérez Omega de Cerberus.

Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer. Vous le recevrez à la fin du dernier combat, lorsque vous aurez fini de garder la zone, avant d'aller parler à Petrovsky.

"Griffe"

Trouvez le chef des Talons.

Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer. Reçu peu de temps après avoir quitté le centre de commandement pour la première fois.

Méticuleux

Terminez toutes les missions secondaires liées au centre de commandement d'Omega.

Pour cette réalisation, vous n'avez besoin d'effectuer que 3 tâches supplémentaires. Les deux premiers peuvent être obtenus lors de votre première visite au centre de commande.

1) Batarian dans le coin gauche, des onduleurs sont nécessaires ;
2) Azari sur le côté droit du centre de commandement au terminal extrême, vous demandera de trouver et d'activer plusieurs terminaux sur le territoire du Cerbère ;
3) La tâche sera donnée par Khanar lors du retour au centre de commandement. Vous devez trouver le canapé d'Aria. Lorsque vous soulevez le sas pour passer à travers le canal avec du liquide, au fond du canal se trouve son canapé.

 

Contenu téléchargeable : Citadelle

 
L'objectif principal

Renseignez-vous sur le complot contre vous.

C'est le premier succès que vous débloquerez en terminant l'extension. Pour le démarrer, vous devez vous rendre à la Citadelle et vous déplacer dans les « quartiers personnels » lorsque vous y êtes invité.

Lors de la première mission, vous serez attaqué dans un restaurant alors que vous dînez avec le Joker. Après avoir parcouru le niveau et être extrait, le succès sera déverrouillé. Le chemin que vous devez emprunter est très linéaire, vous ne pouvez donc pas vous perdre.

Haute société

Suivez le sentier

Lors de la deuxième mission vous serez dans le club. Vous serez chargé d'infiltrer pendant que votre nouveau compagnon, Brooks, travaille dans les coulisses. Des tâches vous seront confiées pendant que Brooks fera tout le travail, et entre ces tâches, vous devrez vous « fondre » dans la foule. Finalement, Brooks atteindra sa destination, auquel cas vous la rejoindrez, complétant la mission et déverrouillant le succès.

Joueur d'équipe

Infiltrez la cachette ennemie avec votre équipe.

Lors de la troisième mission, vous aurez pour mission d'infiltrer les archives de la Citadelle. À votre arrivée, vous serez attaqué par « quelqu'un » et vous devrez vous frayer un chemin à travers des embuscades et des archives à la poursuite de votre agresseur. Une fois que vous aurez rattrapé votre attaquant et terminé la mission, le succès sera débloqué.

Dernier recours

Neutralisez le schéma incontrôlable avant qu'il ne soit trop tard.

Au cours de la mission finale, qui continue à partir de la troisième mission, vous continuerez à chasser l'attaquant de la mission précédente. L'attraper et le vaincre débloquera le succès.

Hôte accueillant

Organisez une fête pour vos amis.

Après avoir terminé l'histoire de ce DLC et terminé les cinématiques finales du jeu, vous retournerez dans votre maison nouvellement acquise. Au cours de cette cinématique, Joker vous demandera d'organiser une fête et vous pourrez choisir d'en organiser une ou non. Sélectionnez l'option de dialogue pour « commencer à préparer la fête ».

Vous serez ensuite invité à acheter des fournitures de fête au Silver Coast Casino. Ensuite, vous devrez inviter vos compagnons. Pour cela, retournez dans votre appartement et utilisez la borne de messagerie pour sélectionner qui vous souhaitez inviter. Après avoir invité celui que vous voulez, sélectionnez le type de fête, après quoi il commencera.

Ensuite, après avoir pris une photo de groupe, la fête se terminera et la réalisation sera à vous.

roi de la colline

Obtenez une récompense dans au moins un jeu d'arcade.

Vous ne pouvez débloquer ce succès qu’après avoir terminé l’histoire principale. Après cela, vous devrez vous rendre au club de jeu, où vous trouverez Zaid jouant à « griffe ». Après quelques options de dialogue, Zaeed partira et vous serez libre de jouer au jeu des griffes. En utilisant, déplacez la griffe sur l'un des prix et cliquez pour abaisser la griffe et essayer de l'obtenir.

Problèmes techniques

Enquêtez sur des bugs étranges dans le simulateur de combat.

Terminez toutes les tâches de l'arène et plus tard, il y aura des missions du service informatique. Après les avoir terminés, vous recevrez un exploit.

Héros du simulateur

Atteindre 9999 points en Combat Sim en mode Normal, Expert ou Folie.

Le montant requis doit être obtenu en une seule partie. On ouvre le mode « Elite », rivalise avec Cerberus. Après trois tours, ce n'est pas difficile à obtenir. N'oubliez pas de prendre des "Bonus" entre les tours. Sur les adversaires dotés de boucliers, utilisez un fusil de sniper ainsi que des cartouches désintégrantes.

Le seul et unique

Battez un groupe d'ennemis Spectre en difficulté Normal, Expert ou Insanité.

Créez une partie contre Shepard en mode simulation de combat.
 

Réalisation en ligne

 
Défenseur

Atteindre le niveau de préparation maximal dans chaque théâtre d'opérations.

Le seul succès multijoueur.
Galaxy Readiness est un modificateur en pourcentage qui indique la préparation globale au combat des troupes, ce qui affecte la « vraie » fin et le succès Captain Galaxy. En mode solo, vous ne pouvez en aucun cas influencer la préparation, vous devrez donc passer en multijoueur et jouer des batailles aléatoires pour le bronze. Chaque bataille augmente la préparation de 3 à 5 %, le total doit être augmenté de 50 % à 100 %, une bataille multijoueur dure environ 20 minutes.

Le trophée pourrait être considéré comme cumulatif, mais il y a une méchanceté : la préparation diminue d'elle-même avec le temps et est stockée sur les serveurs EA, vous devez donc battre les 100 % tant convoités le plus rapidement possible. L'état de préparation peut également être consulté en ligne sur le réseau social Bioware.

Gardez à l'esprit que la préparation diminue d'elle-même avec le temps et est stockée sur les serveurs EA, vous devrez donc atteindre le 100% tant convoité le plus rapidement possible.
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