Genshin Impact 2.3 Leaks: Constellations, passifs, capacités et détails de l'ensemble d'artefacts d'Arataki Itto
Les fuites de Genshin Impact 2.3 révèlent une tonne de nouvelles informations sur les ajouts à venir à la liste, y compris un puissant nouveau combattant 5 étoiles, Arataki Itto.
Arataki Itto sera un Geo Claymore 5 étoiles (épée à main Daur) avec plusieurs capacités et constellations incroyables. Il semble être un personnage DPS de premier plan axé sur les dégâts massifs à ses ennemis avec son ensemble unique d'attaques. Le meilleur ensemble d'artefacts d'Arataka a également été divulgué, qui vise à fournir des bonus insensés pour toutes les géos DPS, ce qui devrait vraiment bouleverser la méta du jeu. Les fans peuvent en savoir plus sur ces nouvelles fuites à partir de Genshin Impact 2.3 est arrivé.
Arataki Itto – Date de sortie de la bannière
Selon certaines informations auxquelles j'ai tendance à me fier, la bannière d'Arataki Itto apparaîtra le 14 décembre 2021. Notamment, il y aura un autre nouveau personnage dans la bannière d'Arataki, et c'est Goro.
Arataki Itto - Constellations
S1 — Ulta améliore les piles de « Super Force ». Désormais, les combos donnent 2 stacks, au lieu de 1 stack.
S2 - Après avoir utilisé l'ult, restaure 6 points d'énergie et réduit le temps de recharge de l'ult de 1.5 seconde pour chaque personnage Geo de l'équipe. Maximum - 24 énergies et moins 6 secondes de recharge.
S3 - +3 niveaux de compétence.
S4 - Dans l'ultime, gagne + 25% KS contre les ennemis avec HP% inférieur / égal à lui-même. (en d'autres termes, à 100% HP, Itto aura toujours le buff)
S5 - +3 niveaux à ult.
S6 - Crète. dégâts des attaques chargées +50%. 50 % de chances de ne pas dépenser une pile de Super Pouvoir pour une attaque chargée.
Arataki Itto – Passifs
Premier passif
- Chaque coup d'une attaque chargée qui consomme des charges de Super Force confère +10 % de vitesse d'attaque pour chaque coup suivant, jusqu'à +30 %.
- Augmente la résistance aux interruptions.
Deuxième Passif
- Chaque coup d'une attaque chargée qui consomme des charges de Super Force est augmenté de 35 % de la DEF d'Itto.
Troisième passif
- 25% de chance d'obtenir 1 bois de plus quand Itto est en groupe.
Quatrième Passif
— Après avoir lancé « Oreilles » ou se précipitant, le combo d'attaque normal d'Itto n'est pas réinitialisé.
Arataki Itto – Passifs
Attaque normale
Chaque quatrième attaque d'Itto donne 2 charges de Super Power. Jusqu'à 5 piles, chaque nouvelle pile met à jour les précédentes.
Attaque chargée
Après avoir maintenu une attaque chargée, vous devez constamment attaquer, absorbant des piles de « Super Force ». Chaque coup absorbe un stack. Lorsque la dernière pile est consommée, Itto frappera avec une attaque particulièrement puissante. Si vous essayez de faire une attaque chargée sans cumul, Itto effectuera un seul coup.
Compétence élémentaire
L'un des gangs d'Itto, le taureau "Ears", entre sur le terrain, inflige des dégâts AOE Geo aux adversaires et donne à Itto une pile de "Super Force".
— « Oreilles » reste sur le champ de bataille et attire l'attention des ennemis. Cela dépend de max. HP Itto.
- Lorsque Ears attaque, cela lui donne une pile de Super Power.
- Lorsque les PV de « Oreilles » ou sa durée prennent fin, il s'enfuit et lui donne également un stack de « Super Force ».
- Vous pouvez ajuster le lancer en pinçant, il est considéré comme une construction Geo. Pas plus d'un sur le champ de bataille.
Explosion des éléments
Entre dans l’état de « Furious Demon King »
- Les attaques normales, chargées et tombantes deviennent Geo. Non écrasé.
- L'ATK d'Itto augmente à partir de la DEF (104 % de la défense en ATK au niveau 10)
- Augmente la vitesse d'attaque de 10%.
— Les premier, deuxième et troisième combos d'attaques normales donnent à Itto une pile de « Super Force ».
- 20% de résistance à tous les dégâts.
- 80 énergie, 11 secondes de durée, 20 secondes de recharge.
Arataki Itto – Meilleur ensemble d’artefacts
Gaine de rêves luxueux
Lot de 2: DÉF +30%
Lot de 4: Infliger des dégâts géographiques à un personnage sur le champ de bataille donne +6% de DEF et +6% de dégâts géographiques, jusqu'à 4 cumuls. Pas plus de 1 pile toutes les 0.3 secondes. Lorsqu'un personnage inflige des dégâts géographiques « de sa poche », cela ne dépasse pas 1 pile toutes les 3 secondes. Les cumuls disparaissent en dehors des combats. Un toutes les 6 secondes.