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Genshin Impact - Guide Bennett | Construction, talents, capacités, etc.

Genshin Impact

 

   Manuel d'assemblage Bennet

   Pyro • Épée

Bennett est un jeune aventurier de Mondstatt, connu pour sa terrible chance.

Il est resté le seul membre du groupe d'aventuriers connu sous le nom de « Benny's Squad ». Les membres restants ont quitté l'équipe après une série de revers. Le groupe est sur le point de se dissoudre.

Afin de ne pas blesser l'âme sensible du jeune homme, Katerina tient des registres de "l'équipe de Benny" dans les livres de la guilde des aventuriers et cache à Bennet qu'il est le dernier membre de son équipe.

Les capacités de Bennet

En se réveillant un matin après un sommeil agité, Gregor Zamza découvrit qu'il était devenu un terrible insecte dans son lit.

Apparence

Bennet est un jeune garçon qui se retrouve souvent en danger à cause de ses diverses mésaventures et de sa terrible malchance. Cela se voit à ses cicatrices sur son épaule droite et gauche. Il a les cheveux couleur cendre, la peau claire et les yeux verts brillants. Il porte également des lunettes, plus souvent sur la tête que devant les yeux.

Benny porte un short bleu marine à revers et une ceinture qui tient son sac et sa carte. Il porte un gilet de couleur crème avec un col marron foncé et un bandage jaune vif sur son bras droit, à côté de la cicatrice. Il porte des gants marron clair sur les mains et marron foncé sur l'avant-bras. Il porte également une paire de bottes hautes avec un bout blanc et des poignets jaunes avec des chaussettes blanches.

Les capacités de Bennet

Lorsque vous jouez pour Bennett-support (et c'est son utilisation principale), nous pompons les explosions élémentaires en priorité, puis les compétences élémentaires. L'attaque principale ne peut pas être téléchargée - elle n'est pratiquement pas utilisée.

Attaque principale - Épée porte-bonheur

Attaque normale: Jusqu'à cinq coups d'épée rapides.
Attaque chargée: Deux coups d'épée rapides qui consomment de l'endurance.
Attaque à l'automne: Tombe rapidement au sol, attaquant tous les ennemis sur son chemin. À l'atterrissage, inflige des dégâts de zone à Pyro.

Compétence élémentaire - Aspirations excessives

Pression rapide: balancez rapidement votre épée enflammée, infligeant des dégâts de Pyro. Appui long - L'effet dépend du niveau de charge de la compétence.
Niveau de recharge 1 : Effectue deux coups d'épée enflammés qui infligent des dégâts de Pyro et projettent les ennemis dans les airs.
Niveau de recharge 2 : Effectue trois coups d'épée enflammés qui infligent d'énormes dégâts de Pyro. Le coup final crée une explosion qui projette simultanément les ennemis et Bennet lui-même dans les airs. Bennett ne subit aucun dommage de l'explosion.

Explosion élémentaire (ultime) - Aventure passionnante

Bennet effectue une attaque sautée qui endommage Pyro et crée Cercle d'inspiration. Restaure une certaine quantité de PV aux héros à l'intérieur du cercle dont les PV sont égaux ou inférieurs à 70 %, en fonction du nombre max. HP Bennett. Si les HP du personnage à l'intérieur du cercle sont supérieurs à 70%, ils gagnent un bonus d'attaque basé sur l'attaque de base de Bennet. Place l'effet Pyro sur les personnages dans la zone.

Compétences passives

éclair de passion - Diminue le temps de recharge de la compétence Aspirations excessives de 20 %.
sang courageux - être dans le domaine de compétence Aventure passionnante, compétence Aspirations excessives obtient les propriétés suivantes :
  • réduit le temps de recharge de la compétence de 50 % ;
  • le niveau de charge 2 ne lance pas Bennett dans les airs.
Soyez prudent - Réduit la durée des expéditions à Mondstadt de 25 %.

Forces et faiblesses de Bennett

Avantages
  • Un ultime qui est utile pour littéralement n'importe quelle fête.
  • C'est très bon marché pour récupérer du matériel.
  • Augmente l'efficacité de presque toutes les autres unités du jeu.
  • Capacités de recharge rapide.
Moins
  • Tout le potentiel se cache derrière la première constellation.
  • Ne peut pas soigner jusqu'à 100 % de PV.
  • Une compétence élémentaire complètement chargée repousse.

Constellations de Bennett

Rêves d'aventure

Constellation Ur. un

Augmentation de la puissance d'attaque des compétences  Aventure passionnante  n'a plus de limites de HP et la compétence gagne 20% d'attaque de base.

Impasse

Constellation Ur. un

Augmente la récupération d'énergie de Bennett de 30 % lorsque ses PV descendent en dessous de 70 %.

passion chaude

Constellation Ur. un

Augmente le niveau de compétence  Aspirations excessives sur 3.
Max. Niv : 15

Résolution ignifuge

Constellation Ur. un

Utiliser une attaque normale lors du deuxième coup du niveau de charge de compétence 1  Aspirations excessives  permet de faire une attaque supplémentaire. Cette attaque inflige des dégâts égaux à 135% des dégâts du deuxième coup.

L'âme d'un pionnier

Constellation Ur. un

Augmente le niveau de compétence  Aventure passionnante sur 3.
Max. Niv : 15

Courage ardent

Constellation Ur. un

Personnages dans le domaine de compétence  Aventure passionnante, armé d'une épée ou d'une lance, recevez 15% prime Dégâts pyrotechniques. Dégâts d'attaque normaux et chargés convertis en Dégâts de pyro.

Meilleure construction pour Bennett

Construction de support Pyro

Cette version vise à améliorer la compétence explosive de Bennett en accumulant de la recharge d'énergie. Gardez à l’esprit que le bonus d’attaque accordé à sa compétence Elemental Burst provient uniquement de l’attaque de base, et non du % d’attaque.

Arme

Étoile de compétence
 

majesté céleste

Note critique augmentée de 4/5/6/7/8% . Gagne Skypiercing Might lors de l'utilisation de Elemental Burst:
augmente la vitesse de déplacement de 10 %, augmente la vitesse d'attaque de 10 % et augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 20/25/30/35/40% pendant 12 secondes.
OU

Étoile de compétence

Épée de Favonius

Recharge d'énergie

Les coups CRITIQUES ont une chance 60/70/80/90/100% crée 1 orbe élémentaire qui restaure 6 points d'énergie au personnage. Ne peut tirer qu'une fois par 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 secondes .

Artefact

Cérémonie de l'ancienne noblesse

 
Recharge d'énergie / % HP / Bonus de guérison
(2)

Explosion élémentaire : dégâts +20 %

(4)

Utiliser Elemental Burst augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 20% pendant 12 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Dégâts physiques par seconde

Cette construction amplifie les dégâts physiques de Bennett tout en ignorant complètement sa compétence élémentaire. Nous recherchons l'attaque de base la plus élevée possible pour renforcer sa compétence Elemental Burst.

Arme

Étoile de compétence
 

majesté céleste

Note critique augmentée de 4/5/6/7/8% . Gagne Skypiercing Might lors de l'utilisation de Elemental Burst:
augmente la vitesse de déplacement de 10 %, augmente la vitesse d'attaque de 10 % et augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 20/25/30/35/40% pendant 12 secondes.
OU

Étoile de compétence

Épée de Favonius

Recharge d'énergie

Les coups CRITIQUES ont une chance 60/70/80/90/100% crée 1 orbe élémentaire qui restaure 6 points d'énergie au personnage. Ne peut tirer qu'une fois par 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 secondes .

Artefact

Fin du gladiateur

 
% Attaque / Dégâts physiques / Dégâts critiques
 
(2)

Attaque +18 %

(4)

Si le propriétaire de cet ensemble d'artefacts utilise une épée, une claymore ou une arme d'hast, ses dégâts d'attaque normaux sont augmentés de 35 %.

OU

Artefact

Fin du gladiateur

 
(2)

Attaque +18 %

Chevalier de sang

% Attaque / Dégâts physiques / Dégâts critiques
 
(2) Dégâts physiques +25 %

Coût de l'ascension de Bennett

Quand Bennett monte, rechargé en énergie .

rangNiv.E-mail matériel 1E-mail matériel 2Curiosités localesMatériaux généraux
12020000Éclat d'agate d'Agnidus x1rien
24040000
35060000
46080000
570100000
680120000Agate précieuse d'Agnidus x6
Tableaux

Comment jouer en tant que Bennet

Aventure passionnante - La capacité clé de Bennett, qui est d'un grand avantage pour n'importe quel groupe. Elle restaure rapidement la santé des personnages, mais l'état initial de son travail (d'abord, le traitement à 70% des PV, puis le bonus à l'attaque) gâche un peu le tableau. Cependant, après le premier niveau de la constellation, ce moins disparaît. Alors que l'effet Pyro de l'ultime de Bennett est sur le personnage, il lui donne une puissance d'attaque même en dehors du cercle si les PV sont supérieurs à 70 %.
Bennett a besoin de beaucoup de régénération d'énergie pour garder son ultime sur le champ de bataille à tout moment. Sa compétence élémentaire vous y aidera, dont le temps de recharge est divisé par deux dans la zone d'effet de l'ultime. Cela n'a aucun sens de le charger au maximum - il suffit de le spammer sans charge aussi souvent que possible afin d'accumuler de l'énergie plus rapidement. Idéalement, si les effets secondaires des armes et des artefacts permettent à Bennet de récupérer suffisamment d'énergie, cela n'aura pas du tout à être traité.
Il y a une autre caractéristique petite mais très importante. Genshin Impact en général et Bennett en particulier. Toute capacité qui crée une sorte de dégâts continus, que ce soit la roue de feu de Xiang Ling, le tourbillon de Venti, les colonnes de Zhong Li, etc., "corrige" les caractéristiques du personnage au moment où la compétence est utilisée et ne change plus jusqu'à ce que sa durée expire. C'est-à-dire qu'avant de lancer un ultime ou une autre capacité, assurez-vous d'obtenir le bonus de dégâts maximum possible.
Disons que nous voulons que Xiang Ling utilise son ultime au maximum. Pour commencer, nous mettons l'ultime de Bennett - l'équipe augmentera la puissance d'attaque dans son rayon et le bonus de l'ensemble complet sera activé Cérémonies de l'ancienne noblesse (si Bennet a cet ensemble d'artefacts). Après cela, nous lançons l'ultime de Xiang Ling - et même si vous avez appuyé sur le bouton dans les dernières fractions de seconde de l'ultime de Bennett, après sa fin, la roue ardente de Xiang Ling endommagera de la même manière que sous le buff complet.

La meilleure arme pour Bennet après la 1.6

 
Le point principal sur lequel beaucoup se trompent : le bonus de l'ultime de Bennet ne dépend que de l'attaque de base de Bennet, c'est-à-dire de la puissance d'attaque du personnage lui-même (elle augmente avec le niveau) + l'attaque de base de l'arme. Le bonus des artefacts - disons, de la plume - ne donne en aucun cas une augmentation du bonus d'attaque de l'ultime. C'est pour cette raison que toutes les épées à trois étoiles sont un mauvais choix pour Bennet en raison de leur faible attaque de base.

Arme cinq étoiles

une épée paradisiaque - une des deux meilleures épées dont le choix ne dépend que de vos caractéristiques secondaires. Si vous n'avez pas assez d'énergie pour utiliser l'ultime de Bennett immédiatement après le rechargement, alors cette épée est votre choix. L'avantage passif de l'épée n'est pas si important pour un support Bennett, sauf que la vitesse de déplacement sera un joli bonus après avoir utilisé l'ultime.
Épée de faucon - si vous avez tout en ordre avec de l'énergie, cette option est pour vous. L'attaque de base est beaucoup plus élevée ici, et il y aura donc plus de bonus d'attaque de l'ultime de Bennett. Un joli passif qui, lorsqu'il est endommagé, réveille l'âme du Faucon de l'Ouest, portant l'étendard de la résistance. Restaure HP égal à 160% de la puissance d'attaque et inflige 320% de dégâts aux ennemis environnants. Peut se produire une fois toutes les 15 secondes.

Arme quatre étoiles

Épée de cérémonie ou Épée de Favonius - de bonnes options pour Bennett en raison de l'énorme récupération d'énergie : au niveau maximum, il s'avère plus de 60 %. Mais l'attaque de base des deux épées est médiocre.
Modèle réel : Malice - utile uniquement en raison de son attaque de base élevée (ainsi que du fait qu'il est gratuit et craftable). Le bonus de dégâts physiques et l'avantage ne seront pas d'une grande utilité pour un Bennett de soutien. Pour l'utiliser efficacement, vous devez collecter suffisamment de récupération d'énergie.
Désir corrompu — épée d'événement : si quelqu'un l'a laissée dans ses sacs, n'hésitez pas à la donner à Benny. L'équilibre entre l'attaque de base et la récupération d'énergie est légèrement différent, mais globalement c'est mieux Épée de cérémonie и Mecha Favonius en raison de l'attaque de base accrue et d'une caractéristique unique : augmente les dégâts de la compétence élémentaire de 16 à 32 % et les chances de coup critique de 6 à 12 %.
Flash dans le noir - peut-être la meilleure épée pour Bennet du "violet", car en raison de l'énorme attaque de base, il nous donnera le bonus maximum aux dégâts de l'ultime de Bennet. Mais, hélas, il n'est plus disponible sur une bannière standard et n'apparaît que dans les bannières d'armes limitées. De plus, il devra collecter suffisamment d'énergie récupérée sur les artefacts, sinon cette épée sera moins efficace que les autres.

Meilleurs artefacts pour Bennett après 1.6

 
 
Le meilleur ensemble d'artefacts pour Bennet - Cérémonie de l'ancienne noblesse. Deux objets augmenteront nos dégâts ultimes de 20 % et quatre objets, lorsqu'ils seront activés, donneront + 20 % de puissance d'attaque à tous les membres de l'escouade pendant 12 secondes. Cela s'ajoute à un bonus de dégâts fantastique! Si vos ressources sont limitées, il suffit de pomper uniquement une fleur et une horloge (généralement une récupération d'énergie).
Vient ensuite le kit Instructeur. Il n'est utilisé que dans des groupes spécifiques qui sont construits sur des réactions élémentaires constantes. Deux pièces donneront à Bennet +80 maîtrise élémentaire, et 4 pièces donneront +120 maîtrise élémentaire à tous les membres du groupe après que Bennet ait créé une réaction élémentaire avec ses capacités. Vous pouvez utiliser l'ensemble Instructeur, si votre autre support a déjà 4x Cérémonie de l'ancienne noblesseet ils travailleront ensemble.
Vous pouvez également envisager un ensemble de quatre pièces exilé. Cela fonctionne dans les groupes où il n'y a pas assez de récupération. Pour 2 pièces, l'ensemble donne +20% de récupération d'énergie à Bennet lui-même, et 4 pièces restaurent 2 unités. énergie au reste du groupe (mais pas à Bennet) toutes les 2 secondes. pendant 6 secondes. L'effet ne se cumule pas.
La principale statistique d'artefact de Bennett est la récupération d'énergie : idéalement, l'ultime de Bennett devrait être prêt immédiatement après son temps de recharge. Si vous l'utilisez dans votre "poche", en le retirant uniquement pour le plaisir ultime, il est préférable de collecter la récupération d'énergie à partir de 200% et plus. Mais cela n'a pas beaucoup de sens d'accrocher une attaque supplémentaire à un support-Bennett : le bonus aux dégâts de son ult est calculé à partir de l'attaque de base, qui ne tient pas compte des artefacts.
  • heures pour la récupération d'énergie / % HP (si vous avez besoin de plus de soins) / % attaque (si vous avez déjà suffisamment de soins et de récupération d'énergie et que vous souhaitez ajouter des dégâts ultimes).
  • tasse par % HP (guérison) ou bonus de dégâts Pyro (encore une fois, si la guérison n'est pas un problème et que les dégâts supplémentaires ne font pas mal).
  • Chapeau avec un bonus de soin ou % HP (pour le soin, le bonus de soin est plus rentable ici) / % attaque ou critique (pour les dégâts supplémentaires).
Principales fonctionnalités supplémentaires par ordre de priorité :
  1. récupération d'énergie;
  2. % PV ;                         
  3. % d'attaque.

 Les meilleurs partenaires pour Bennett

 
Bennet est essentiellement un personnage plug-and-play : où que vous l'ajoutiez, il sera utile partout, il n'est donc pas nécessaire de créer une fête autour de lui. Mais il y a des personnages qui lui vont particulièrement bien.
  • Dilyuk / Klee / Xiang Ling. La résonance Pyro ainsi que le bonus de l'ultime de Bennett donneront à votre Pyro DPS des dégâts massifs.
  • Tartaglia. Vous avez des réactions normales constantes, et Bennet rendra Tartaglia encore plus fort avec son ultime.
  • Xia. Simple et de bon goût : Bennet augmente les dégâts et Xiao détruit les ennemis plus rapidement en sautant sur le cercle de son ultime.
  • venti. L'une des meilleures combinaisons de soutien - avec le soutien de Bennet, l'ultime de Venti fait exploser des foules d'ennemis.
  • Gan Yu / Chun Yun / Rosaire. Ici, l'enjeu est d'augmenter les dégâts dus aux réactions de fusion constantes. Cependant, vous trouverez peut-être que Gan Yu est un peu difficile à jouer, tout cela parce qu'il est lié au positionnement à l'intérieur de l'ultime de Bennett.
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