Ghostwire: Tokyo
Le jeu se déroule dans le Tokyo moderne. L'intrigue commence au célèbre passage piéton de Shibuya, quand en un instant, absolument tous les habitants de la ville disparaissent - il ne reste que le personnage principal nommé Akito. En ce moment, la zone est enveloppée d'un brouillard mystérieux qui brouille la frontière entre le monde réel et le monde astral. Le héros, coupé du reste du monde, devra explorer la zone transformée et trouver des informations sur la mystérieuse disparition de personnes, sur ses proches et sur Hannya, la responsable de ce qui s'est passé, qui s'est caché le visage sous un masque. .
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Ghostwire : Tokyo - Procédure pas à pas à 100 %

Le guide pas à pas de Ghostwire Tokyo vous aidera à comprendre de nombreux mécanismes de jeu non conventionnels, à lutter avec succès contre des adversaires surnaturels, ainsi qu'à terminer toutes les missions secondaires principales et à découvrir tous les principaux secrets.


Conseils, astuces et guides utiles :

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Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo

Chapitre 1 : Début

Dans cet épisode, le joueur se familiarisera avec les techniques de combat initiales et les compétences du héros. L'emplacement est linéaire, donc dans chaque mission, vous devez vous déplacer le long des marqueurs.

Disparition. Comment se rendre à l'hôpital

Après la vidéo d'introduction, dans laquelle le joueur sera présenté au personnage principal Akito, nous suivons toutes les instructions de la voix - nous apprenons à bloquer et à attaquer les ennemis. Nous prenons une route droite vers l'hôpital et absorbons l'énergie de la matière d'un autre monde. Après avoir terminé cette action, nous entrons dans le bâtiment pour terminer la tâche.

Cité des ombres. Comment trouver les Chambres Marie

Nous suivons le couloir et les rencontres de deux démons. Utilisez la furtivité pour contourner les ennemis ou les vaincre avec une attaque standard. Nous ouvrons le premier tissage éthéré.

Nous montons l'escalator jusqu'au deuxième étage. Au bout du couloir, nous attaquons l'ennemi et retirons le noyau. Nous suivons la balise.

Sur le chemin de la chambre de Mari, vous devrez vaincre quelques ennemis supplémentaires.


Vous pouvez également casser la matière d'un autre monde à partir d'une chaise et d'un distributeur automatique.

Nous ouvrons la porte de la chambre de la sœur et regardons la cinématique - l'homme masqué Hannya et ses assistants emmèneront Marie. Nous quittons l'hôpital.

Chapitre 2 : Menace

Au début du chapitre, le récit linéaire continuera. Plus tard, le joueur entrera dans une petite zone ouverte, dans laquelle des tâches supplémentaires apparaîtront. Le héros apprendra à dissiper le brouillard, à visiter la cachette du partenaire et à mener la première bataille à part entière avec le boss.

CQ. Comment obtenir katashiro et le mettre à niveau

Nous suivons jusqu'au point indiqué sur la carte et trouvons l'arche bleue.

En chemin, on évite le brouillard blanc, qui réduit le niveau de santé du héros.

Nous inspectons la porte et nettoyons le torii. À l'intérieur du sanctuaire, nous récupérons le katashiro et le trésor. Vous pouvez augmenter la capacité de stockage d'un article chez les marchands. Pour 3000 unités de monnaie locale, le chat vendra un niveau d'amélioration. À un stade précoce, il n'est pas recommandé d'en acheter trop, sinon il n'y aura pas assez d'argent pour d'autres articles utiles.

Passons au repère suivant. Le chien remarquera les démons. Nous vainquons les ennemis en peu de temps et sauvons les esprits avec l'aide de katashiro.

Nous trouvons une cabine téléphonique sous le pont piétonnier, entrons le numéro et envoyons les esprits derrière le voile. Regardons une courte vidéo.

Sur le marqueur nous atteignons Yugenzake. Sur le chemin, nous pouvons visiter le magasin et acheter quelques articles utiles.

Nous plions le panneau sur la porte indiquée pour retirer la protection, et entrons à l'intérieur du bâtiment.

Comment éliminer le brouillard. Comment sortir du voile

Nous utilisons un projecteur dans une grande pièce. Nous ouvrons la boîte près des tables avec des moniteurs et ramassons des armes. Ensuite, nous examinons la photo et sortons. L'appartement regorge également d'objets rares et de notes à explorer.

Maintenant, vous devez sortir du voile dans un court laps de temps, sinon le héros mourra. Nous montons au dernier étage, cassons la pierre et entrons dans l'appartement au bout de l'escalier.

Nous suivons en ligne droite et tirons d'un arc sur un objet. Nous sortons immédiatement de l'appartement et grimpons deux étages plus haut. Nous traversons plusieurs salles. Pour cela, nous utilisons des squats et des sauts.

Dans le placard, nous cassons la pierre du rideau et sortons dans la rue.

Près de la boule bleue, utilisez la vision fantomatique et suivez l'ombre jusqu'à la crasse.

Utilisez à nouveau la nouvelle compétence et brisez le noyau. Une partie du brouillard se dissipera, mais Akito perdra la trace de l'esprit.

Labyrinthe mortel. Comment obtenir la compétence feu

Allons au marqueur. En chemin, nous remarquerons un tengu vers lequel il faut être attiré.

Akito sera sur le toit et apprendra à planer dans les airs. L'accès aux quêtes annexes s'ouvrira. Par exemple, dans la quête "Nettoyage de printemps", le héros doit se rendre au point indiqué sur la carte et nettoyer la zone des ennemis.

Nous atteignons le sanctuaire de Shiroyama. Nous détruisons tous les ennemis dans les zones et nettoyons le torii.

Nous utilisons souvent la vision fantôme pour mettre en évidence l'emplacement des objets et des démons. Une fois la zone dégagée, le voyage rapide se débloquera.

Nous atteignons le marqueur et trouvons une sphère de feu.

Avant d'entrer dans la salle, nous pouvons utiliser la boîte d'offrandes et obtenir une variété d'articles pour la monnaie précédemment accumulée.

Nous suivons plus loin jusqu'au point indiqué sur la carte. Vous ne pourrez pas entrer dans le brouillard, vous devrez donc grimper sur le toit et dégager un autre sanctuaire. Pour ce faire, vous devez enlever la saleté et monter sur le chantier. Nous descendons à l'étage inférieur et essayons de dégager le sanctuaire.

Le héros sera attaqué par une fille avec des ciseaux. Gardez nos distances et battez le démon à l'aide de compétences.

Nous nettoyons le sanctuaire et inspectons la sphère aquatique pour de nouvelles compétences. Nous sortons dans la rue. Le brouillard se dissipera, nous pourrons donc facilement rejoindre le pont d'observation de la Kagerie. Nous tuons tous les ennemis et montons sur le toit.

Nous utilisons des jumelles - l'ombre est située près de la descente dans le métro. Nous arrivons au marqueur et allons dans le métro.

Course-poursuite souterraine. Comment se rendre au patron

Activez la sphère bleue et suivez le fantôme. Nous vainquons les démons et arrivons au point.

Pour ce faire, vous devez descendre tout en bas et courir le long des rails du métro. Nous nous frayons un chemin à travers un immense chantier de construction souterrain et entrons dans une bagarre avec le patron.

Comment vaincre le boss de Yaseotoko

Le joueur devra se battre avec un adversaire puissant - le serviteur du méchant principal. Dans cette bataille, il est recommandé de rester le plus loin possible de l'ennemi. Le boss lance un rayon de feu et des tirs verts, et s'envole souvent dans les airs et atterrit.

Dans ce dernier cas, l'ennemi inflige des dégâts de zone. Le seul moyen d'éviter les blessures est de sauter. Yaseotoko utilise également un bouclier contre les attaques du héros.

Nous essayons de retirer le noyau dès que l'ennemi est gravement blessé et regardons la cinématique.

Désormais, le joueur ne pourra plus utiliser de pouvoirs magiques. Montez prudemment à la surface. Battez silencieusement l'ennemi à gauche et montez sur le pont.

À la toute fin, nous tuons un autre ennemi et suivons les grands escaliers. Si le héros se fait remarquer, vous devrez utiliser un arc. Sur le marqueur, nous arrivons à la porte orange, tuons le démon par l'arrière et sortons.

Jumeau souterrain. Comment rendre la magie

Nous suivons jusqu'au point indiqué dans l'appartement de KK. Nous faisons connaissance avec la petite amie du partenaire et sortons dans la rue.

Nous nous déplaçons derrière la fumée noire et vainquons tous les ennemis en cours de route.

Nous pénétrons profondément dans le sanctuaire d'Hirokawa.

Après une courte vidéo, nous tuons les démons. Un énorme faisceau apparaîtra dans le ciel. Ceci conclut le chapitre actuel.

Chapitre 3 : Communiquer

Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo. Comment terminer des missions d'histoire et obtenir toutes les fins

Dans cet épisode, le héros doit se rendre au pilier de lumière et tenter d'empêcher le rituel du méchant. Akito devra enlever le voile, sauver Rinko et vaincre le boss.

Colonne de lumière. Comment trouver Rinko

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Après la cinématique, nous nettoyons immédiatement le torii et passons au marqueur. La prochaine cible est au nord dans une zone fermée, vous devez donc dissiper le brouillard à un endroit de plus.

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Nous atteignons le point indiqué et dans la zone orange nous trouvons une cabine téléphonique.

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Dans une conversation avec la fille, nous découvrons l'emplacement de la source du brouillard. Nous nous déplaçons le long du marqueur jusqu'au bâtiment principal de Sengoku.

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Nous activons la boule bleue sur la route et suivons le fantôme jusqu'à la porte verrouillée. On saisit l'esprit et on se retrouve sur le toit.

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Nous trouvons la porte indiquée dans la capture d'écran ci-dessus et étudions les locaux du bureau du journal. Il y a plusieurs notes sur les tableaux.

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Nous ouvrons les volets dans le bouclier et faisons le tour du sol de l'autre côté.

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Nous absorbons le yokai pour ouvrir une autre pièce et détruire le noyau de crasse.

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Nous vainquons une escouade de démons.

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Après la bataille, nous entrons dans la salle d'équipement et activons le panneau pour ouvrir les volets.

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Revenons au marqueur. Nous détruisons la crasse pour retrouver un passage rapide et nous descendons à l'étage inférieur.

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Nous tuons un grand ennemi avec un parapluie.

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Nous passons le long du couloir et rencontrons Rinko.

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Nous protégeons la fille des démons. La mission échouera si sa barre de santé est complètement réduite.

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Après la destruction du dernier ennemi, nous regardons une vidéo. Nous sortons - la quête sera terminée.

cécité. Comment trouver une carte d'appel et un téléphone public

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Nous longeons le marqueur jusqu'à la porte torii et la dégageons.

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Un immense rideau apparaîtra.

Le joueur doit trouver et détruire quatre pierres en quinze minutes :

  1. Au sol près de la rue avec de la pourriture verte sur la route.
  2. Haut dans les airs - vous devez vous relever et le briser avec un arc ou une compétence magique.
  3. Sur le toit de petites maisons (deux éléments).
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Après avoir discuté avec KK, nous recherchons une carte téléphonique et une cabine téléphonique. Pour trouver un stand, vous devez examiner plusieurs zones indiquées sur la carte. La cabine téléphonique sera située à côté de la crasse.

Le chien vous aidera à trouver la carte téléphonique. Nous trouvons et nourrissons l'animal, puis nous le suivons. L'objet nécessaire reposera sur le sol.

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Nous retournons au stand et contactons Ed. Vous ne pourrez pas lui parler. Nous nous déplaçons le long du marqueur jusqu'au parking situé sur la rue Jizo. Nous nettoyons la saleté et vainquons un ennemi puissant.

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Nous examinons l'enregistreur au sol.

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Nous arrivons au débarras. En chemin, les démons peuvent entraîner le héros dans l'accumulation d'immondices. Dans ce cas, vous devrez vaincre les ennemis dans une arène fermée. Dans la boîte, nous trouvons une note de Rinko et les clés.

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Nous suivons le complexe résidentiel. Le joueur doit trouver le bloc C. L'une des portes du troisième étage est fermée par de la crasse. Nous détruisons le noyau, utilisons les clés et entrons à l'intérieur. Nous regardons l'appartement.

Nous étudions le noyau bleu et sortons.

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Nous montons les escaliers, détruisons la crasse et suivons l'esprit de Rinko. Nous courons à travers les parapluies et utilisons les escaliers.

Nous plions le panneau, suivons le marqueur jusqu'au parc, activons la sphère bleue et utilisons le téléphone public.

Agonie. Comment se rendre au patron

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Le joueur doit visiter le pilier de lumière. Pour ce faire, vous devez d'abord dissiper le brouillard.

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Activez la porte torii à l'est. Tout d'abord, nous montons sur le toit voisin et volons vers le bâtiment souhaité. Vous devrez également vaincre un petit détachement de démons. Nous suivons les portes nord et les nettoyons. Il est recommandé au préalable de capturer plus de flèches. Ils vous seront utiles lors du prochain combat avec le boss.

Nous courons à travers la forêt jusqu'à un petit sanctuaire. Nous déplaçons les pierres et montons dans la grotte. Nous allons plus loin et rencontrons au combat un autre serviteur du méchant.

Comment vaincre le boss Ko-omote

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Le démon prendra l'esprit de KK, donc le héros devra se battre seul dans ce combat. Avec une pénurie de flèches, nous fuyons l'ennemi et inspectons l'emplacement.

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Les munitions peuvent être trouvées dans les petits coins et recoins. Pour vaincre le boss, vous devrez utiliser la furtivité.

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Pour ce faire, nous fuyons l'ennemi et le faufilons de l'autre côté. Nous nous approchons prudemment de l'ennemi et utilisons une attaque silencieuse par l'arrière.

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Nous arrachons trois queues à tour de rôle. Après la vidéo, le chapitre sera terminé.


Chapitre 4 : Distorsion

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Dans ce chapitre, Akito doit trouver le vélo de Rinko, qui l'aidera à traverser le brouillard jusqu'à la Tour Noire. Pour ce faire, vous devrez trouver les pièces manquantes pour réparer le véhicule.

Géants. Comment trouver la moto de Rinko

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Nous descendons du toit et utilisons le téléphone public pour parler avec Rinko.

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Nous suivons jusqu'au point spécifié.

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Dans un premier temps, vous devrez franchir plusieurs portails torii afin de dissiper le brouillard.

Sur le marqueur, nous combattons avec un grand détachement de démons. Après la victoire, nous nettoyons le torii et passons au but suivant.

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Nous descendons au sous-sol du bâtiment et vainquons les démons.

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Détruisez le noyau et activez l'interrupteur. Nous allons droit au but et trouvons la moto de Rinko.

Cela ne fonctionnera pas tout de suite. Dans la salle, nous trouverons plusieurs objets de collection.

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Nous écoutons l'enregistrement d'Ed au téléphone. L'homme vous dira l'emplacement de l'huile. Nous sortons.

Tour noire. Comment trouver de l'huile et des pièces de moto

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Nous suivons jusqu'au point indiqué jusqu'au centre d'affaires de Mitaka. Nous nettoyons d'abord les portes pour ouvrir la voie au héros. Nous utilisons deux ascenseurs et activons les jumelles.

On examine au loin au centre le torii violet et la voiture à gauche sur la route.

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Nous allons immédiatement à la voiture, car elle est très proche. La roue ne rentrera pas et le héros sera entraîné dans la saleté.

Nous protégeons notre partenaire des démons avec un arc et retournons dans le monde.

Nous dégageons la porte et parlons au téléphone avec Rinko. Nous nous déplaçons vers le marqueur le plus proche.

Nous montons les escaliers et entrons dans l'au-delà par la porte torii violette.

Nous vainquons les démons et emportons le flacon de liquide.

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Nous courons le long du couloir et vainquons le puissant fantôme de glace.

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Nous ramassons de l'huile aromatique et revenons.

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Il n'est pas nécessaire de détruire les ennemis, nous courons donc vers la porte et suivons le salon de l'auto.

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Nous vainquons le grand démon et inspectons la voiture de sport.

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Nous retournons au refuge pour réparer le vélo. Vous pouvez utiliser le voyage rapide pour ce faire.

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Si vous interagissez immédiatement avec la moto, le héros pourra revenir en ville plus tard, cependant, les quêtes annexes "Après la fin", "Après la fin 2" et "Après la fin 3" ne seront pas disponibles. Il est recommandé de dissiper le brouillard dans la partie ouest du monde du jeu et de terminer ces quêtes avant de vous diriger vers la Tour Noire. Ils vous aideront à mieux connaître l'histoire de KK. Après avoir utilisé la moto, le chapitre sera terminé.


Chapitre 5 : Rupture

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Dans ce chapitre, le héros communiquera avec Rinko. Il doit se rendre à la tour de télévision de Tokyo, parler au méchant et vaincre ses deux sbires.

Famille. Comment se rendre à la tour de télévision de Tokyo

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Après avoir visionné la vidéo, nous nous dirigeons vers la tour de télévision.

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En chemin nous retrouverons l'esprit de Rinko. Après avoir parlé avec la fille, courez vers le marqueur. Au pied de la tour de télévision, Akito doit vaincre un ennemi puissant.

Comment vaincre le boss d'Okina

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Dans cette bataille, le joueur doit lancer autant de sorts que possible sur l'ennemi. Nous nous défendons des tirs et à l'aide d'un saut, nous esquivons les attaques dans la zone. Vous pouvez utiliser des pierres tombées comme plate-forme. Cela aidera également à éviter les dommages.

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En de rares occasions, Okina attaque le héros avec ses pattes. Dans ce cas, il faut reculer, dans la mesure du possible, au coin de l'arène. Nous essayons d'extraire le noyau et dans la deuxième phase, nous visons uniquement la zone en surbrillance d'en bas.

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Après la bataille avec la femme du méchant, nous allons à la tour de télévision de Tokyo. En chemin, il est recommandé d'acheter des talismans chez un marchand.

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À ce stade, vous pouvez retourner dans la ville et effectuer des tâches supplémentaires. Il n'y aura pas de retour en arrière avant la fin du jeu.

Tour de télévision de Tokyo. Comment terminer la tâche

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Nous montons au point indiqué.

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Nous utilisons l'ascenseur et montons à la plate-forme principale.

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Akito rencontrera Hann. Après une courte vidéo, vous devrez à nouveau vaincre un adversaire puissant.

Comment vaincre le boss de Yaseotoko pour la deuxième fois

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Cette bataille n'est presque pas différente des précédentes. L'ennemi utilise les mêmes techniques que lors de la première rencontre avec Akito - des volées vertes, un bouclier et une attaque de zone.

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Nous essayons d'extraire le noyau et l'ennemi passera à la deuxième phase. Désormais, tous les coups de boss deviendront plus forts. À tour de rôle, nous utilisons tous les sorts disponibles et vainquons l'ennemi.

Chapitre 6 : Obligations

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Dans le dernier épisode du jeu, le héros devra se rendre à Hannya et le vaincre. Pour ce faire, Akito doit se frayer un chemin à travers le monde souterrain.

Marie. Comment se rendre à Hannya

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Nous nous déplaçons en ligne droite et ouvrons la porte. Le héros doit constamment traverser une variété d'endroits et observer les souvenirs des esprits.

On passe d'une porte verte à l'autre. Le héros visitera les endroits suivants :

  • hôpital;
  • appartement des parents
  • École primaire;
  • construction;
  • transport souterrain;
  • centre commercial;
  • le parc;
  • centre médical;
  • festival;
  • blanchisseuse;
  • boutique
  • cimetière;
  • L'appartement d'Akito et Mari ;
  • entrée;
  • forêt;
  • Tour de télévision
  • montagnes.
Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo. Comment terminer des missions d'histoire et obtenir toutes les fins

Une fois dans un endroit enneigé, nous montons plus haut et sortons par la grande porte.

Après avoir regardé la cinématique, Akito affrontera le boss final, Hannam.

Comment battre la fusion (hannya)

Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo. Comment terminer des missions d'histoire et obtenir toutes les fins

Le méchant renaîtra sous la forme d'un démon à plusieurs têtes. L'ennemi effectue de rares mouvements vers l'avant, lance des courants d'air et attaque dans une zone.

Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo. Comment terminer des missions d'histoire et obtenir toutes les fins

Il est recommandé de rester loin de lui et de s'écarter dès que l'ennemi se dresse sur ses pattes.

Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo. Comment terminer des missions d'histoire et obtenir toutes les fins

Dans la deuxième phase, vous devez d'abord détruire quelques démons. Le boss reviendra après les avoir vaincus.

Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo. Comment terminer des missions d'histoire et obtenir toutes les fins

Nous attaquons une autre tête. Tous les mouvements ennemis seront exactement les mêmes. Encore une fois, nous tuons tous les sbires et visons le troisième membre.

Procédure pas à pas complète de Ghostwire: Tokyo. Comment terminer des missions d'histoire et obtenir toutes les fins

Nous regardons la cinématique et montons les escaliers.

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Après la cinématique finale et le générique, le jeu sera terminé.

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