Chapitre 3 : Kashyyyk dans Star Wars Jedi : Fallen Order | procédure pas à pas, tous les secrets
Sur cette page de notre guide de Star Wars Jedi: Ordre déchu il y a une procédure pas à pas détaillée sur la visite de la planète Kashyyyk qui se déroule dans le troisième chapitre. L'objectif principal de ce chapitre est de sauver les prisonniers Wookiee. Cependant, Cal explorera également, résoudra des énigmes et affrontera divers adversaires, y compris des boss principaux et des mini-boss.
Table des matières:
- Vaisseau Mante
- Prenez le contrôle de l'AT-AT
- Pilotage AT-AT
- Passage à travers la première partie de la jungle
- Rechercher le premier groupe de Wookiees
- Boss Fight - Droïde de sécurité
- Libérer le reste des Wookiees
- Rencontre sur le toit avec So Guerrera
Procédure pas à pas Chapitre 3 : Kashyyyk dans Star Wars Jedi : Fallen Order
Vaisseau Mante
Interagissez avec la carte de la galaxie et sélectionnez Kashyyyk. N'oubliez pas de monter jusqu'au pont et de vous asseoir sur la chaise après avoir reçu les instructions appropriées. Cal sautera de la piqûre de la mante – le chapitre commence dans l'eau.
Prenez le contrôle de l'AT-AT
Commencez à nager vers l'AT-AT le plus proche. Votre tâche est de grimper jusqu'à son sommet - vous devrez le faire pendant que l'AT-AT se déplace. Le membre antérieur gauche d'AT-AT a des vignes. Vous pouvez l'attraper et commencer à grimper.
Le chemin d'ascension est très linéaire. Si nécessaire, vous pouvez sauter vers les vignes voisines. Commencez par vous déplacer vers l'arrière de l'AT-AT. Montez ensuite sur son côté tribord, rampez sous les canons avant puis arrivez en haut du blindage de gauche.
Votre objectif est de grimper au sommet de la grande machine à marcher. Trouvez la trappe interactive - utilisez-la pour entrer dans l'AT-AT. Passez par l'ouverture de gauche et accédez à une pièce avec plusieurs stormtroopers.
Une fois qu'ils sont morts, allez dans le cockpit. Appuyez sur le bouton pour distraire les adversaires (en bas sur le d-pad) pour les éliminer et prendre le contrôle de l'AT-AT.
Pilotage AT-AT
La section AT-AT est linéaire et assez simple. Vous suivez un chemin linéaire et votre seule tâche est de tirer sur les ennemis. Utilisez des blasters (remarque - ils surchauffent si vous les tirez en continu) et des canons. Ces armes sont mieux utilisées en alternance.
Commencez par détruire un autre AT-AT. Après être entré dans la jungle, concentrez-vous sur le tir des stormtroopers et des objets destructibles (comme le pont). Si nécessaire, vous pouvez vous arrêter un instant et tirer à partir d'une position stationnaire. Un AT-ST apparaîtra sur votre chemin, mais il n'a aucune chance contre AT-AT. Dans la dernière partie de cette séquence, vous devrez tirer sur des avions ennemis. La séquence suivante est scénarisée-AT-AT est détruite. Cal doit continuer à marcher.
Passage à travers la première partie de la jungle
Après avoir assisté à une rencontre avec Vu Gerrera, vous pouvez commencer à explorer Kashyyyk. Choisissez la seule sortie disponible de l'aire d'atterrissage. Le chemin principal à travers la jungle vous oblige à courir le long d'un des murs. Vous atteignez une machine inactive - scannez-la. Vous découvrirez que BD-1 a besoin d'une mise à jour.
Reculez un peu et suivez le chemin latéral caché derrière les câbles. Dans le nouvel emplacement, allez au niveau inférieur et approchez-vous du bureau indiqué sur l'image. Cela débloque une nouvelle capacité pour BD-1-Overcharge. Vous pouvez vous connecter aux panneaux sélectionnés pour les activer ou les désactiver.
Immédiatement après avoir reçu la mise à niveau, Cal sera attaqué par l'araignée Wyyyschokk. Commencez par appuyer rapidement sur ledit bouton pour vous libérer. Après cela, vous pouvez commencer à combattre le monstre. Évitez la toile tirée par le monstre - Cal peut être enveloppé dans un cocon et temporairement immobilisé. Vous pouvez essayer de parer les attaques régulières du monstre, mais il est plus sûr d'esquiver sur le côté et d'attaquer après l'échec de l'araignée.
Après avoir remporté la bataille, escaladez le mur pour atteindre la plate-forme au-dessus. Appuyez sur le bouton pour ordonner au BD-1 de se connecter au panneau et d'utiliser Overcharge. Cela déplacera la structure avec la corde vers le bas. Après avoir éteint le panneau, vous pouvez saisir la corde et quitter cet endroit.
Retournez dans la partie centrale de la jungle et revenez au panneau que vous avez vu plus tôt. BD-1 peut maintenant s'y connecter. La structure adjacente sera activée. Attendez qu'il soit à l'endroit présenté sur l'image ci-dessus, utilisez la force pour le ralentir et courez le long du mur nouvellement créé. Cela vous permettra de franchir l'abîme.
Vous rencontrerez des insectes de feu pour la première fois. Ils sont très faibles, mais ils explosent à la mort, alors assurez-vous de vous éloigner d'eux. Sautez sur la corde, courez sur les murs, puis grimpez sur le mur vertical.
Rechercher le premier groupe de Wookiees
Après avoir regardé la vidéo avec Scie, vous obtiendrez un objectif pour sauver les Wookiees. Atteignez la barricade et détruisez-la d'un coup de force. Rendez-vous à la raffinerie de pétrole impériale - vous trouverez un endroit pour méditer. Continuez votre chemin et utilisez à nouveau la force de poussée pour vous débarrasser du prochain obstacle. Éliminer les stormtroopers. Attention aux grenades lancées par l'un des commandants. Avancez et attaquez le prochain groupe de stormtroopers.
Si vous avez besoin d'une pause après avoir vaincu le deuxième groupe de stormtroopers, vous pouvez tourner à droite, utiliser la force pour ralentir la voiture, puis atteindre le lieu de méditation. Lorsque vous ouvrez la porte suivante, vous tomberez sur Electrostaff. Cet ennemi utilise un bâton à deux extrémités électriques. Cet ennemi est doué pour parer et contrer les attaques. Préparez-vous. Essayez d'esquiver et d'attaquer les soldats lorsque l'ennemi termine sa séquence d'attaque.
Passez à travers et rendez-vous à l'endroit avec les insectes et les stormtroopers. Il vaut mieux ne pas s'impliquer et ne s'occuper que des survivants. Soyez prudent, car c'est la première fois que vous rencontrerez des lance-flammes. Vous pouvez leur sauter dessus ou les approcher rapidement lorsqu'ils sont à court de carburant tout en rechargeant leurs lance-flammes.
Sautez sur le mur d'escalade et déplacez-vous dans le coin supérieur droit. Il y a un panneau avec lequel le BD-1 peut interagir. Après avoir visualisé les effets de la machine activée, utilisez le passage nouvellement ouvert vers l'emplacement suivant.
Vous avez maintenant accès à un nouvel espace de méditation. Vous remarquerez également des Stormtroopers combattant de grosses araignées. Il vaut mieux ne pas les déranger et laisser un côté (probablement les araignées) gagner. Cela facilitera grandement la gestion des ennemis/monstres affaiblis ou moins nombreux.
L'exploration de la grotte voisine est facultative. Vous y trouverez le repaire du mini-boss araignée albinos Wyyyschokk. Pour continuer la mission principale, partez vers la droite (image ci-dessus). Ici, vous pouvez courir le long du mur. Ensuite, vous devez utiliser la force pour arrêter le mécanisme de rotation et courir dessus également.
Courez le long du mur suivant et attrapez le mur d'escalade situé sous la pièce avec les stormtroopers. Accrochez-vous et déplacez-vous vers la gauche. Montez et débarrassez-vous des adversaires. Vous vous retrouverez à côté d'une grande machine en état de marche. Utilisez la force pour le ralentir – cela crée un trou par lequel vous pouvez sauter (image ci-dessus).
Grimpez un autre mur et accédez au lieu de méditation. Marchez le long de la poutre, grimpez et attaquez de nouveaux ennemis. C’est un bon endroit pour pousser certains d’entre eux dans l’abîme. Utilisez cette stratégie pour éliminer un Marine Purificateur « d’élite » (un ennemi doté d’un bâton à pointe violette). L'ascenseur est malheureusement temporairement hors service - vous devez utiliser l'entrée latérale.
Boss Fight - Droïde de sécurité
Il y a un terminal au bout du couloir - le protagoniste trouve plusieurs prisonniers Wookiee. Interagissez avec le terminal - cela déclenchera un combat de boss avec le droïde de garde. C'est, heureusement, l'un des boss les plus faciles du jeu :
- Le droïde est très lent et vous pouvez facilement trouver une occasion de l'endommager après avoir esquivé ses attaques.
- Vous pouvez soit parer, soit éviter les attaques régulières du droïde. Le boss a également des attaques rouges plus fortes (exemple dans l'image ci-dessus) - roulez sur le côté pour éviter d'être attrapé (Cal subira plus de dégâts).
Libérer le reste des Wookiees
Continuer la reconnaissance de l'objet. Accédez au mur d'escalade sur le côté opposé. Saisissez-le et avancez vers la droite. Ensuite, vous devez monter au sommet. Allez tout droit. Vous rencontrerez plusieurs stormtroopers. Essayez de dévier leurs projectiles et jetez-les dans le réservoir en utilisant la force de poussée.
À cet endroit, il y a un puzzle avec un mécanisme rotatif. Amenez BD-1 sur le panneau indiqué sur l'image et utilisez Overcharge dessus.
Approchez-vous du mécanisme de rotation et utilisez la force de décélération lorsqu'il est dans une position qui vous permet de courir tout droit (image ci-dessus).
Tournez à gauche et sautez sur les plates-formes au-dessus du réservoir de poison.
Le mécanisme de rotation est atteint au même endroit, mais vous partez d'un endroit différent. Utilisez la force de décélération sur le mécanisme lorsque la plate-forme est placée en ligne droite.
Approchez-vous du mur et sautez vers les barreaux des cages contenant les Wookiees. Déplacez-vous vers le trou à droite - voir l'image. Parcourez-le pour résoudre l'énigme.
Dans le nouveau couloir, utilisez la force, cliquez sur la barricade et battez le stormtrooper. D'autres ennemis sont dans la salle de gauche. Battez d'abord les stormtroopers, puis affrontez le nouveau droïde de garde. Heureusement, il possède les mêmes attaques que le précédent droïde du même type. Après avoir remporté le combat, utilisez le terminal pour libérer les Wookiees.
Rencontre sur le toit avec So Guerrera
Entrez dans le petit ascenseur dans la même pièce et attendez qu'il vous emmène à un autre étage. Dans la nouvelle pièce, connectez BD-1 au panneau et utilisez Overcharge (image ci-dessus).
Vous pouvez retourner à l'endroit précédemment visité avec un grand ascenseur. Eliminez les stormtroopers (rappelez-vous que vous pouvez les pousser dans les abysses) et utilisez le grand ascenseur pour monter sur le toit.
Il est temps pour un plus grand combat :
- Tous les adversaires ne sont pas sur le toit dès le début de la bataille. Certains apparaîtront sur le champ de bataille plus tard.
- N'oubliez pas d'éliminer les Stormtroopers en premier car ils meurent rapidement. Méfiez-vous des lance-flammes - Attaquez-les lorsqu'ils sont occupés à combattre quelqu'un d'autre ou lorsqu'ils rechargent leurs armes.
- Les droïdes de sécurité se battront également. N'oubliez pas de fixer la caméra sur le droïde que vous voulez attaquer. Vous devez également les traiter un par un.
- AT-ST apparaîtra dans la dernière phase. Vous pouvez utiliser les mêmes mouvements que lors de l'affrontement précédent - détourner ses attaques (blasters, grenades, roquettes) et/ou attaquer ses membres inférieurs avec votre sabre laser.
Après avoir remporté la bataille, trouvez un nouveau terminal pour utiliser le BD-1 Reload. Cela activera un grand ascenseur se dirigeant vers la piste d’atterrissage où vous avez commencé à explorer la planète. Utilisez-le - pour l'instant, vous avez terminé Kashyyyk. De retour à l'aire d'atterrissage, montez à bord du Mantis Stinger et quittez la planète.