Star Wars: Ordre déchu Jedi
Star Wars Jedi : Fallen Order raconte l'histoire de l'un des derniers membres de l'Ordre Jedi, Padawan Cal Custis, qui a survécu à l'Ordre 66, le jeu se déroule peu de temps après les événements de Star Wars : Épisode III - La Revanche des Sith. devez vous cacher de l'Empire, dont les redoutables inquisiteurs vous traquent. Développez vos capacités de Force, maîtrisez vos compétences au sabre laser et percez les anciens mystères d'une civilisation révolue pour accroître votre connaissance de la Force. Ce n'est qu'alors que vous pourrez commencer à faire revivre l'Ordre Jedi. Mais rappelez-vous : l’Empire vous suivra sans relâche.
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Chapitre 5 : Zeffo (deuxième visite) dans Star Wars Jedi : Fallen Order | procédure pas à pas, tous les secrets

Sur cette page de notre guide de Star Wars Jedi: Ordre déchu il y a une procédure pas à pas détaillée sur la revisite de la planète Zeffo qui se déroule dans le cinquième chapitre.

Table des matières:


Procédure pas à pas Chapitre 5 : Zeffo (deuxième visite) dans Star Wars Jedi : Fallen Order

Prenez la première route que vous avez empruntée lorsque vous êtes arrivé sur la planète. Après avoir tué les ennemis près des maisons des habitants de Zeffo, enfoncez une partie du pont. En le pliant, vous pourrez accéder à un rebord avec un coffre pour un adaptateur de sonde. se trouve à l'intérieur Matériau du sabre laser Durite. À l'intérieur de l'usine de turbines, allez à droite (nous espérons que vous avez créé un raccourci comme nous l'avons fait). Une fois arrivé à la grande fourche (avec une vis à droite et un point de méditation à gauche), tuez les ennemis et déverrouillez la porte avec la sonde (sur le côté gauche). Il y a à l'intérieur coffre avec interrupteur "Duty and Resolve II".

Si vous êtes déjà allé sur le site du crash, vous pouvez vous y rendre par un petit chemin, à droite de la Mante Religieuse. Si vous n'y êtes pas encore allé, déplacez-vous comme décrit ci-dessus, vers une bifurcation avec de nombreux ennemis. Vous êtes intéressé par l'endroit où il y a une vis à droite. Dirigez-vous vers le passage à gauche de celui-ci pour trouver le quartier général impérial. Le chemin vers le site du crash est décrit dans le chapitre Zeffo ci-dessus.

Site de l'accident

Jotaz enragé

Sautez dans l'eau et nagez vers la gauche. Tuez le monstre et détruisez le mur en contrebas. Entrez dans la pièce et fermez le panneau lumineux à gauche pour écouter le message du clone de l'Empire. Sortez, montez un peu plus haut et désactivez la barrière rouge avec le panneau. Déplacez le seul chemin à travers deux emplacements, détruisant les fils pour vous rendre à mini-boss Mad Jotaz. En principe, l'ennemi n'est pas très différent des monstres ordinaires de ce type. Il utilisera simplement un combo à trois coups et attaquera également de manière plus agressive en général.

Les portes du dessus sont verrouillées. En bas, trouvez le mur détruit et appliquez une poussée dessus. Suivez à travers le couloir sombre, tuant les ennemis. Dans une impasse, frappez le sol pour tomber. Tuez les adversaires dans la pièce et fermez le panneau. Passez la porte ouverte et rendez-vous à l'endroit avec le droïde. Après l'avoir tué, fermez l'autre panneau. Vous verrez que l'eau devient électrifiée. Arrêtez de court-circuiter, nagez de l'autre côté et coupez le fil à droite de la porte. Après cela, réactivez le panneau. Désormais, l'eau ne sera plus électrifiée et vous pourrez franchir une nouvelle porte.

Prends l'ascenseur, ramasse essence du pouvoir и echo "Message" (Crashed Venator).

Fermez le panneau et utilisez la vis rotative pour revenir sur le site du crash. Allez sur le côté droit. Vous souvenez-vous du combattant tombé à côté du prochain monstre ? Il y a une corde à proximité. Montez, fermez le panneau pour faire fonctionner les blocs mécaniques. Passez le premier bloc. Congelez le second et montez dessus.

Debout en haut, figez le troisième bloc pour pouvoir grimper jusqu'à essences de santé и echo "Crâne Zeffo" (Culture Zeffo).

Montez maintenant les différents débris du monstre au niveau du combattant abattu. En cours de route, tuez les droïdes volants en renvoyant leurs tirs. Traversez le gros tuyau et fermez le panneau de gauche. Arrêtez le circuit pour arrêter le câble à côté de Cal. Avancez de l'autre côté et entrez dans l'ascenseur. Vous vous retrouverez dans le "Imperial Dig Site".

Nouvel emplacement

Fermez la chaîne pour abaisser la corde et glisser vers le bas. Remettez ensuite la corde dans sa position d'origine et faites glisser l'autre corde vers le bas.

Entrez dans la pièce avec deux droïdes et un avion d'attaque lourd

Allez à l'établi et installez amélioration pour BD-1 - "Drive pour le câble". Désormais, votre drone peut vous soulever sur les câbles.

Revenez en arrière en grimpant aux cordes. Au point de méditation, fermez le panneau pour pouvoir monter plus haut. Courez le long du mur et faites glisser le câble. Tuez tous les ennemis sur le pont. Vous ne pouvez pas appeler l'ascenseur, alors passez par le passage à droite. Détruisez le mur au bout à droite pour être de l'autre côté de la barrière rouge. Tuez le droïde et écoutez echo "Gardiens des tombes" (Imperial Dig). Fermez le panneau. Pour désactiver la barrière rouge et créer coupe courte.

Allez de l'autre côté du couloir, tuez le stormtrooper chasseur (parez les attaques pour étourdir temporairement l'ennemi) et désactivez la barrière

Il y a un objet sur le rebord à gauche. Courez sur le mur et sautez sur le rebord pour obtenir Écho des "mesures destructrices" (Imperial Dig). Passez la porte et descendez vers le conteneur à droite. Descendez encore plus bas et utilisez le câble pour monter. Courez entre deux murs et attrapez la corde suspendue. Tourne-toi, balance-toi et saute sur le conteneur avec l'objet à collectionner. Il y a des mensonges Écho de la recherche de reliques (Imperial Dig). À l'aide de la même corde, sautez sur la végétation sur le rocher et montez jusqu'au point de méditation. Un peu plus loin il y a un ascenseur qu'il faut descendre.

Et ici la Deuxième Sœur vous attend

Deuxième soeur

Dans une nouvelle bataille avec un adversaire familier, vous devrez utiliser la dilatation du temps et les poussées. Si vous avez ralenti la deuxième sœur, attaquez-la plusieurs fois. Frappez l'ennemi avec des coups normaux, et dès qu'il reflète votre attaque, esquivez simplement. Cependant, en difficulté difficile, ce nombre ne fonctionnera pas, car vous serez assommé. La meilleure option est une parade et une contre-attaque opportunes. Cependant, vous ne pourrez toujours pas gagner la bataille. Tôt ou tard, la Deuxième Sœur vous saisira à la gorge et vous jettera, et BD-1 créera une barrière rouge. Voir la vidéo.

Avancez profondément dans la tombe, courez le long des murs, descendez et trouvez un mur destructible à gauche (utilisez le poussoir). Derrière, il y a un point de méditation. Vous atteindrez la tombe de Miktrull. Descendez la pente, escaladez les murs et balancez-vous sur les cordes. Tuez le Gardien et brisez le mur à droite. Vous entrerez dans un grand hall avec de l'eau. Il y a un bouton, mais la sphère est détruite. Trouvez un autre mur sur le côté. Détruisez-le d'une poussée et scannez le mur à gauche. Activez le piédestal pour attirer les drones de feu et brûler les fourrés bloquant le chemin. Montez jusqu'au point de méditation.

Sautez sur le mur, montez à gauche et en haut. Une fois au niveau supérieur, regardez autour de vous. Après avoir tué les ennemis, sautez sur le rebord à droite en vous cramponnant à l'herbe (il y avait encore deux avions d'attaque). Sur la droite, il y a deux murs qui peuvent être détruits d'un coup de pouce. Si vous détruisez le mur le plus proche, vous pouvez vous battre avec les ennemis, mais le chemin à droite est bloqué par des fourrés et à gauche - par une grille. Un appareil étrange est suspendu à gauche de la grille, mais il est surligné en rouge. Si vous détruisez le mur du fond à droite, vous trouverez coffre avec matériel pour l'épée "Hazian Layer". Vous pouvez également scanner les murs là-bas. Descendez là où vous avez combattu les ennemis et activez l'appareil. Il tirera le bloc.

Débranchez l'appareil et poussez le bloc sous le rebord où il s'est envolé

Montez et battez l'ennemi. Déplacez-vous dans le seul sens en tuant les ennemis. Vous trouverez un coffre caché sous les fourrés, mais jusqu'à présent, rien ne peut être fait avec. Activez un autre appareil, puis utilisez les murs décalés pour atteindre les ennemis. Éloignez les blocs avec le piédestal suivant, après avoir tué le chasseur. Sautez sur les murs et avancez.

Activez le troisième piédestal puis faites demi-tour. Voir l'usine explosive? Jetez-le sur le mur brisé devant pour accéder essences de santé и echo "Travailler Zeffo" (Sage Miktrull).

Activez à nouveau le troisième appareil, ralentissez le mur et sautez rapidement sur les plantes. Le mur se déplacera vers la gauche avec vous. La prochaine étape sera facile. Vous arriverez au pont.

Tuez la chèvre, activez l'appareil et poussez le bol de feu dans les fourrés devant vous

Sautez de l'autre côté, sautez sous le plafond, détruisez les murs, puis battez le chasseur et quelques contes. Trouvez une pente sur le côté sur laquelle vous pouvez glisser. Faites-le pour être devant une grande porte. Tuez tous les adversaires et allez à droite de la porte. Sautez sur les colonnes avec de l'herbe, traversez le couloir avec des blocs mobiles. Vous pouvez les congeler. Derrière eux se trouvera un piédestal qui désactivera le piège. Un peu plus loin, il y a un trou par lequel il faut suivre. Activez le point de méditation.

Avancez vers la droite et rejoignez le bloc suspendu en vous accrochant aux traverses. Déplacez-vous vers la gauche et vers le haut. Détruisez les ennemis jusqu'au début de la cinématique. Appuyez plusieurs fois sur L2 jusqu'à ce que vous dégainiez votre sabre laser. Désormais, Cal a accès à un nouveau pouvoir - "Attraction". Utilisez-le pour tirer vers la vigne et sauter dessus (ne lâchez pas la traction). Sautez sur le bloc avec des plantes et grimpez. Tirez n'importe quelle bougie et utilisez la poussée pour la jeter dans le fourré. Sautez sur le mur et montez jusqu'au point de méditation que vous avez visité plus tôt. Revenez en tuant des ennemis. Vous pouvez utiliser la gravité pour attraper des droïdes volants et les lancer sur vos adversaires.

Pour ouvrir le portail, tirez le mécanisme près de celui-ci et attachez l'extrémité au socle à droite

Allez à gauche de la pente herbeuse où vous êtes descendu. Tirez la vigne et sautez sur le mur sur lequel vous pouvez courir. Ouvrez une autre grille. A sa droite se trouve écho de "Offrande à Miktrull" (Sage Miktrull). Dégagez le rez-de-chaussée des stormtroopers et du Jotaz.

Allez dans la pièce où les fourrés ont été brûlés pour la première fois. Montez jusqu'au point de méditation et grimpez sur le mur. Tournez à gauche et tuez le Gardien au bout du pont. ouvrir Coffre avec nouvelle peinture pour Praying Mantis (Grisi can). se trouve à proximité écho de "l'âge de la prodigalité" (Sage Miktrull). Allez dans le hall au deuxième étage où vous étiez auparavant. Après avoir tué tout le monde, tirez le mécanisme sur la gauche et attachez-le au piédestal par le bloc de rebord que vous avez utilisé plus tôt. Montez et tuez le conte et le gardien dans le couloir. Suivez les fourrés sous lesquels le coffre est caché. Après avoir tué l'avion d'attaque, sautez vers la liane et tirez dessus. Courez le long du mur à droite, sautez en avant et tirez une autre liane. C'est comme ça que tu arrives à écho "Oppression" (Sage Miktrull).

Retournez au deuxième étage de la salle, où se trouve un bloc et où vous avez soulevé la balle. Monter sur la corniche à droite en s'accrochant aux lianes. Entrez dans la pièce de droite. À droite, il y a des fourrés et derrière eux, des bougies. Tirez n'importe quelle bougie pour brûler les fourrés. Puis étudie echo "Symbole de révérence" (Sage Mktrull). En face, il y a une grille, mais vous n'avez pas besoin de l'ouvrir. Il y a un vide au-dessus. Prenez une bougie et jetez-la dans cette fente.

Après cela, soulevez la grille, en procédant comme d'habitude, et jetez la bougie dans le fourré sur le mur. Escaladez le mur pour obtenir essence du pouvoir и écho des "Restes d'un soldat Zeffo" (Sage Miktrull). Vous pouvez faire autrement. Ouvrez d'abord la porte, puis montez et tirez la corde qui maintient la grille vers le haut. Un trou se formera à nouveau en haut et vous pourrez dessiner une bougie posée sur le sol à proximité.

Passons maintenant au ballon. Donc, vous l'avez soulevé. Activez maintenant le piédestal au deuxième étage, qui activera le champ magnétique (attirant le bloc). Ceci fait, sautez sur le rebord à droite le long des vignes, tirez n'importe quelle bougie et jetez-la dans le champ magnétique. Saute en bas, tire la bougie et jette-la dans le fourré tenant la chaîne. La lanterne tombera, se fendra et exposera la balle. Poussez-le sur le bouton, puis entrez dans la pièce secrète de Miktrull. Voir la vidéo. Sortez et allez à droite pour sortir poncho de poitrine "Serape". Utilisez le point de méditation puis avancez le long des murs et des vignes.

Vous atteindrez l'ennemi et l'établi avec une mise à niveau pour BD-1 qui vous permet de pirater des droïdes éclaireurs.

Suivez plus loin en poussant ou en tirant des ponts. Fermez le panneau pour supprimer la barrière rouge puis entrez dans l'ascenseur à gauche. vous débloquerez coupe courte. Après être descendu sur l'ascenseur, tuez les ennemis et franchissez la porte devant vous. Suivez cet itinéraire comme vous l'avez fait auparavant. Vous devrez sauter sur le conteneur, puis monter sur le câble et courir le long des murs. D'une manière ou d'une autre, vous arriverez au câble situé en haut.

Tirez la corde à gauche du câble, qui est enroulée et suspendue par le haut. Saisissez-le, balancez-vous et sautez sur le même câble. C'est comme ça que tu arrives à coffre à conteneurs stim.

Sautez sur les vignes suivantes, après quoi vous serez obligé de combattre le boss Boum Boum

Esquivez ses attaques, contre-attaquez et épuisez progressivement votre barre de santé. Cependant, vers la fin du combat, vous perdrez toujours lorsque l'ennemi lancera une grenade à choc sur Cal. Attendez que le téléchargement se termine.

Pour sortir de la chambre, tirez tous les panneaux en cercle et un sur le dessus. Derrière celui du dessus se trouve un câble caché. Derrière le panneau à gauche de la porte se trouve une prise. Tirez le câble et branchez-le dans la prise. Avancez le long du couloir. Il y a deux prises à gauche et à droite, à droite dans l'allée. Tirez le fil de l'armoire la plus à droite vers la prise de droite près de l'allée. Insérez le fil suspendu à proximité dans la prise de gauche au niveau de l'allée. La porte s'ouvrira sur le côté, dans le couloir. Deux prises sur l'équipement central et un fil sur la gauche ne vous intéressent pas.

Atteignez la cellule BD-1. Tirez la prise hors du mur à gauche, reculez un peu ou sautez immédiatement vers le fil suspendu. Balancez-le pour être au-dessus de la caméra BD-1. Tirez le fil, insérez-le dans la prise par le haut et sautez dans la chambre. Vous serez réuni avec BD-1. Tirez le panneau et demandez à BD-1 de fermer le circuit, ce qui ouvrira la voie de sortie. Reprenez le couloir devant vous et déverrouillez la porte. Vous reviendrez dans une pièce avec plusieurs prises et fiches. Commander BD-1 fermer le panneau lumineux à droite. Maintenant, ce fil est sous tension. Branchez-le dans la prise située à gauche de l'équipement central. Tirez le fil de l'autre côté et insérez-le dans la prise de droite. Les deux pistons fonctionneront et vous pourrez monter sur l'ascenseur. Utilisez le point de méditation puis allez dans l'arène.

Écoutez Sorka Tormo puis combattez dans plusieurs combats d'arène. Tout est standard, mais à la fin il faut encore gagner Boom boom. Ne manquez pas l'occasion de le scanner. Il se battra de la même manière que la fois précédente. Voir la vidéo.

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