Raid: Légendes de l'ombre
Raid: Shadow Legends est un RPG de collection au tour par tour gratuit dans un décor fantastique. Le jeu propose plus de 400 héros de 16 factions et 15 classes de personnages différentes, dont des elfes humanoïdes, des orcs, des hommes-lézards et des morts-vivants. Les événements du jeu vous emmèneront dans le monde féerique du royaume de Teleria, qui a été asservi par le sombre seigneur de Siroth. C'est vous qui jouerez le rôle d'un guerrier légendaire et ramènerez l'harmonie dans les terres asservis.
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Grash Hammerer — Raid Shadow Legends Guide

Marteau d'écrasement Raid Légendes de l'Ombre est un héros épique de l'alliance Gaellan Pact de la faction Ogryn Tribes . Grasha peut être obtenue comme récompense de connexion quotidienne en tant que champion épique gratuit au jour 240. C'est un grand champion polyvalent qui fournit à l'équipe une pléthore d'affaiblissements et d'améliorations utiles jusqu'à la fin de la partie.

Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Ghrush_the_Mangler.pngReçu pour
Connexion quotidienne après 240 jours
vue d'ensemble
NOM : Grash Hammerbreaker
FACTION : Tribus Ogryn
RARETÉ : épique
RESPONSABILITÉS : Protection
affinité : esprit
UTILISATION : Toutes les étapes du jeu
Statistiques générales (6★)
Points de santé (PV) : 19 320
Attaque (ATT): 694
Protection (DEF): 1321
Vitesse (SPD): 94
Chances de coup critique (C.RATE) : 15 %
Dégâts critiques (C.DMG) : 50 %
Résistance à l'affaiblissement (RÉSISTANCE) : 45
Précision d'atténuation (ACC): 0
Broyage
★★★★✰ Campagne
★★★★✰ Défense d'arène
★★★✰✰ Attaque d'arène
★★★★★ Chef de clan
★★★★★ Guerres de factions
Donjons
★★★★✰ Minotaure
araignée
★★★✰✰ Chevalier du Feu
★★★★✰ Dragon
★★★★★ Golem de glace
Potion
★★★★✰ Forteresse Magique ★★★★✰ Forteresse
le vide
★★★★✰ Forteresse de Force
★★★★✰ Forteresse spirituelle
★★✰✰✰ Forteresse magique
tour du destin
★★★★✰ Étages
★★★✰✰ Dragon Magma
★★✰✰✰ Veuve noire
★★★★✰ Araignée de glace
★★★✰✰ Crabe Scarabée
★★★✰✰ Griffon du ciel
★ ★
✰✰✰✰ Corne d'effroi
★★✰✰✰ Fées Sombres

Son attaque signature est arme de sang (Compétence A1) inflige un debuff Parasite sur un seul ennemi ciblé, permettant à votre équipe de reconstituer sa santé lorsqu'elle inflige des dégâts à cet ennemi. C'est une alternative à l'utilisation d'un ensemble de vol de vie pour soigner les dégâts directs des compétences et capacités offensives de niveau 6 (guerrier et tueur de géants). Avec ce debuff, vous pouvez construire votre équipe de boss de clan autour du debuff Sangsue et équiper vos champions dans le Fortitude Set pour plus de capacité de survie. Fusionner Grash avec un champion contre-attaquant lui permet d'appliquer le debuff Parasite avec une disponibilité plus longue.

Danse sur les os (Compétence A2) - Une capacité unique qui applique le débuff de réduction d'attaque ou de réduction de dégâts critiques aux ennemis. Cependant, il n'est pas recommandé de l'utiliser comme le seul champion à appliquer le débuff Attaque vers le bas à un chef de clan en raison du caractère aléatoire du débuff appliqué à la cible. Si vous avez raté le débuff de réduction d'attaque, le chef de clan peut instantanément détruire toute votre équipe en un clin d'œil lors de tours/étapes plus élevés.

En outre, balançoire fatale (Compétence A3) améliore les alliés Régénérationafin qu'ils puissent se remettre rapidement des blessures infligées par l'ennemi. Ceci est particulièrement utile dans les guerres de faction des tribus Ogryn, car il n'y a pas assez de guérisseurs pour soutenir l'équipe dans une bataille intense. Il apporte également une aura défensive utile qui permet à la faction d'augmenter la défense de vos alliés.

Marteau d'écrasement
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Compétence 1 : Arme de sang
Attaque sur l'ennemi. A 50 % de chances d'appliquer une pénalité avant d'attaquer Parasite pour 2 coups.
Dégâts basés sur [DEF]

Niv. 2 - Dégâts +5%
Niv. 3 - Dégâts +5%
Niv. 4 – Chance de bonus/malus +5%
Niv. 5 – Chance de bonus/malus +10%
Niv. 6 – Chance de bonus/malus +10%
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 6ce31f6d.png
Compétence 2 : Danse sur les os
Temps de recharge : 5 tours
Attaque sur tous les ennemis. A 60% de chance d'infliger Pénalité d'attaque 50% или Pénalité critique. endommager 30% pour 2 tours.
Dégâts basés sur [DEF]

Niv. 2 - Dégâts +5%
Niv. 3 - Dégâts +10%
Niv. 4 – Chance de bonus/malus +10%
Niv. 5 – Chance de bonus/malus +10%
Niv. 6 – Chance de bonus/malus +20%
Niv. 7 - Temps de recharge -1
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est beeba5dc.png
Compétence 3 : Balayage fatal
Temps de recharge : 6 tours
Attaque sur tous les ennemis. S'impose à l'équipe régénération 15% pour 2 tours. Si au moins un ennemi reçoit un coup critique, inflige en plus à l'équipe régénération % 7,5.
Dégâts basés sur [DEF]

Niv. 2 - Dégâts +5%
Niv. 3 - Dégâts +5%
Niv. 4 - Temps de recharge -1
Niv. 5 - Temps de recharge -1
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est d8567ee5.png
Compétence 4 : Aura
Augmente de 30% la défense des alliés dans les Cryptes de la faction.

GRASH HAMMER : GUIDE DE L'ÉQUIPEMENT

Artefacts en vedette
Persistant, Immortel, Exactitude,
Perception, Vitesse, Défense,
Siphon de vie, soif de sang
Répartition des statistiques
Arme (ATT)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gantelets (DEF% / HP% / C.RATE)
Poitrine (DEF% / HP%)
Bottes (SPD)
Anneau (DEF/HP)
Amulette (DEF/HP/C.RATE) DMG)
Bannière (ACC/DEF/HP)

Les meilleurs builds pour toutes les étapes du jeu

Arène, Campagne, Clan Boss, Donjons, Tower of Doom, Faction Wars

Note: Il s'agit d'une construction de maîtrise polyvalente recommandée pour les joueurs qui ont invoqué Grash au début du milieu de partie. Cette maîtrise aide dans les raids de boss et les batailles de champions. Une fois que vous arrivez en fin de partie où vous avez beaucoup de champions spécialisés dans certains domaines, vous pouvez passer à une maîtrise différente afin que le champion puisse être plus efficace dans ce domaine.

Arène, Tour maudite, Guerres de factions

Note. Cet ajustement de maîtrise vise à ce que le champion ait à la fois une résistance et une précision élevées afin d'être efficace contre des foules d'ennemis plutôt que contre des boss. Avec des statistiques de résistance élevées, les ennemis ne pourront pas contrôler la foule de ce champion ou appliquer un debuff qui réduit la résistance des champions au combat. Haute précision permet à ce champion d'appliquer l'affaiblissement avec moins de chance d'être résisté par les ennemis, réduisant leur capacité à nuire à la capacité de survie de votre équipe.

Chef de clan (contre-attaque d'équipe)

Note: cette version est recommandée si vous avez un champion de contre-attaque dans votre équipe de chef de clan. Avoir un champion de la contre-attaque dans votre équipe signifie que vous devez rapidement mettre en place toute votre équipe pour la maintenir cohérente. Par conséquent, la compétence recommandée ici n'utilise pas les compétences qui augmentent le Turn Meter de ce champion (par exemple, Quick Reflexes, Arcane Swiftness). La maîtrise de soutien augmente la précision de votre champion et augmente la durée du buff sur vos alliés et le débuff sur les ennemis.

Chef de clan (auto-contre-attaque)

Note: cette maîtrise est recommandée si vous n'avez pas de champion de contre-attaque dans votre équipe de boss de clan. La maîtrise Rétribution permet à votre champion de contre-attaquer le chef de clan chaque fois que Grush subit des dégâts égaux au montant de dégâts requis pour déclencher la maîtrise. Cela lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires tout en soignant à partir de l'ensemble de vol de vie ou du débuff. Parasite de sa compétence par défaut ou de sa maîtrise Warmaster. La maîtrise de la défense lui donne une défense supplémentaire pour atténuer certains des dégâts avant qu'elle ne réduise directement sa santé. Si vous comptez sur le debuff Parasite pour soigner, il est recommandé de l'équiper d'une défense élevée, d'une chance de coup critique et de dégâts critiques afin qu'il puisse infliger suffisamment de dégâts pour guérir, proches de la quantité fournie par un ensemble de vol de vie.

Assembly Grash - Homme à tout faire

Voici les artefacts et talents de Grush optimisés pour les donjons, les fontaines de faction et la salle secrète de la tour. Grash est équipé de Accuracy, Speed ​​​​Set et Resist Set pour augmenter ses statistiques globales de précision, de résistance et de vitesse! Cette version de Grasha devrait donner la priorité aux statistiques HP%, DEF%, SPD, ACC et RESIST, ainsi que C.RATE pour infliger des dégâts aux ennemis. La précision permet à Grash d'appliquer son debuff, tandis que Resist empêche les ennemis de lui infliger le debuff et empêche également que ses buffs soient volés. Les maîtrises choisies pour Grasha sont l'attaque et le soutien. Offensive pour déverrouiller la maîtrise Warmaster pour infliger des dégâts aux boss car elle est basée sur leur HP MAX, tandis que la maîtrise de soutien augmente sa capacité à gagner rapidement Turn Meter pour maintenir la durée des buffs et des débuffs placés sur les alliés élevés.

Guides vidéo sur Grasha Molotoboy, le meilleur de runet

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Raid: Légendes de l'ombre
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