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Halo Infinite - Boss légendaires

Si vous jouez à Halo Infinite en difficulté Légendaire et que vous vous lancez dans un combat de boss, ce guide vous expliquera comment vaincre le boss en difficulté Légendaire.

Guide du boss légendaire pour Halo Infinite

Armes pour un maximum de dégâts

1. Armes

Vous pourriez penser que tout sauf une arme à fort impact comme un fusil de sniper est inutile. Ce n'est pas vrai L'utilisation de deux armes lourdes au combat ne garantit pas le succès. La première clé pour vaincre tous ces ennemis sera, tout d'abord :

  • Tuez les ennemis normaux autour dès que possible
  • Épuisez les boucliers de boss : C'est là que les dégâts élevés par seconde (DPS) et la précision des armes à distance sont payants. Je ne dis pas qu'il ne faut pas emporter d'armes lourdes avec vous, mais il est préférable de les stocker dans un endroit mémorable afin de pouvoir y revenir plus tard. N'oubliez pas non plus que vous pouvez changer d'arme à tout moment pour transporter plus d'armes à feu dans la zone du boss.

Armes à utiliser :
faisceau sentinelle -C'est vrai, il a beaucoup de munitions, bon pour tuer des ennemis normaux

Fusil commando - Suppression précise et instantanée des ennemis ordinaires non blindés et blindés avec un tir à la tête.

tourelle de mitrailleuse - Dégâts élevés, DPS élevé, pas de surchauffe, peut constamment étourdir les boss, drainer bien la santé des boss et les empêcher de combler l'écart

Cellules de puissance - Un titre ridicule. Utilisez-les comme grenades, elles tueront instantanément tous les ennemis normaux non blindés, y compris les animaux avec un coup direct, et vous éviteront de gaspiller de précieuses munitions, elles sont également bonnes pour les patrons.

Grenade à dynamo - Les utiliser en combinaison avec une arme lourde comme un lance-roquettes ou un marteau peut faire la différence entre être acculé par des ennemis blindés classiques ou se battre à la dernière seconde.

Armes à éviter :

Hydra - Ne t'inquiète pas pour cette arme, ses dégâts sont ridicules, sa puissance est moche. Vous regretterez de l'avoir choisi plutôt qu'un pistolet, même avec un grognement.

Tourelle à plasma - Vous surprendrez le patron, mais il surchauffera instantanément

Tous les équipements sauf le char Scorpion - Dans les quelques scénarios dans lesquels vous pouvez accéder aux véhicules, aucun d'entre eux ne durera assez longtemps pour faire quoi que ce soit. Je ne peux pas endommager les boss, n'essayez pas de vous échapper

Le destructeur - Les armes de poing ne sont pas efficaces !

épée d'énergie - Oui, ne l'utilise pas. Vous pourrez peut-être tuer quelques ennemis normaux, mais l'absence d'un effet de recul de zone comme Gravity Hammer signifiera une rencontre rapprochée avec quelque chose de plus fort qu'une élite entièrement blindée, ce qui peut vous transformer en un Spartiate mort.

Comment tuer des boss

2. Patrons:

Trémonius - Difficulté : 6/10.

Ce combat préparera le terrain pour comprendre ce qui vous attend. Ce combat est délicat car il est difficile de prédire quelle arme il utilisera. Il est préférable de toujours chercher un abri, en essayant de garder vos distances, en emmenant les chacals quelque part en déplacement. Si vous parvenez à détruire tous les chacals, vous retrouverez la tranquillité d'esprit, mais ce n'est pas toujours possible.
Utilisez les armes dans la pièce pour baisser leurs boucliers. Il se déplace assez lentement, même avec les impulsions de son jetpack, elles sont prévisibles. Mais restez à couvert… il a des pointes et même un fusil de sniper, et il sait comment les utiliser.

Chuck Lock - Difficulté : 7/10

Ce sera votre premier test contre un adversaire d'élite invisible. Utilisez votre temps de combat à bon escient. Je vous suggère de commencer à évaluer le capteur de menace si vous ne l'avez pas déjà fait. Je l'ai fait sans aucune modification du crochet, donc ce combat peut vous sembler un peu plus facile.
Il existe de nombreuses cellules d'énergie dispersées dans les couloirs de cette zone, leur utilisation est la meilleure pour vous. Soyez prudent lorsque vous utilisez des grenades collantes, elles sont rapides et peuvent se précipiter sur vous si vous êtes coincé. Heureusement, il y a un obstacle vertical, donc une prise rapide sur le toit pourrait vous sauver la vie.

Basse - Difficulté : 8/10

C'est votre premier patron de marteau. Ce sera aussi probablement le premier boss que vous penserez impossible à battre. Ne restez pas immobile et ne bougez pas trop longtemps, son coup de marteau tue instantanément, que vous pensiez ou non l'avoir esquivé. Si vous voyez ses pieds quitter le sol, alors il est trop tard et votre sort est scellé. Il est préférable de tirer dès le départ la première volée d'armes lourdes puis de combattre instantanément dans l'une des deux salles de chaque côté de la pièce. Si vous avez de la chance, vous pouvez récupérer une cellule énergétique en cours de route et vous frayer un chemin jusqu'au fond de la pièce, face à l'entrée. Votre objectif ici est de mettre suffisamment de distance entre vous et lui pour pouvoir lui tirer/charger des grenades lorsqu'il entre dans la pièce pour vous tuer. Avant d'être à portée de l'attaque, fuyez, retournez dans la pièce et répétez rapidement le processus dans la pièce opposée.

Résolution adjointe - Difficulté : 5/10

Heureusement, il y a quelque chose de mieux. C'est un combat de boss normal, il ne sera pas content et vous devrez le tuer. Cachez-vous à l'abri, tirez avec son arme et plantez une grenade dans son orbite pendant qu'elle s'envole. Évitez ses yeux chargés.

Tovarus et Hyperius - Difficulté : presque impossible / 10

Ce combat va être comme l'enfer, préparez-vous à des épreuves.

La meilleure façon de commencer ce combat est de récupérer l'un des fantômes des emplacements de canons anti-aériens. Celui-ci vous donnera un avantage tactique si vous gardez vos distances et tentez d'engager l'un des deux boss, notamment Chopper. Si vous parvenez à détruire sa voiture, vous pouvez facilement le tuer, mais en même temps, vous devez éviter autant que possible l'autre boss. Une fois débarrassé du premier boss, essayez de dégager la zone des ennemis normaux afin de pouvoir vous concentrer sur le boss volant. Si vous tenez toujours le fantôme, profitez-en, ses tirs rapides vous donneront l'avantage de baisser vos boucliers et son mouvement vous permettra d'esquiver toutes les attaques de bombardement. Si vous perdez un véhicule et que le boss manque de vie, vous pouvez essayer d'approcher le Phacochère dans les ruines et utiliser sa tourelle pour l'achever, le véhicule survivra à plusieurs explosions.

Solution de l'assistant (encore) - Difficulté : 7/10

Il est de retour et veut se venger. Assez standard encore une fois, seulement il a des amis... Votre meilleur pari est de saisir un fusil de choc ou un rayon sentinelle et de les utiliser pour tirer sur les ennemis qui approchent. Ne les laissez pas s'accumuler, priorisez-les dès que vous les voyez. Encore une fois, restez à l'abri et utilisez votre grappin à bon escient pour vous mettre à l'abri. Rappelez-vous les endroits pour recharger les munitions. Soyez prudent avec leur attaque à la roquette, même à couvert, vous ne pouvez pas être à l'abri des dégâts. Une stratégie acceptable pourrait être d'utiliser des tirs finaux pour détruire l'un de ses membres lorsqu'il lance une attaque à la roquette, car il espère le désactiver avant de pouvoir vous déchirer.

Jega' Rdomnai - Difficulté : 8/10

J'espère que vous avez amélioré votre crochet. Cet ennemi est difficile à voir même avec un capteur ; il peut disparaître complètement. Cela testera votre capacité à entendre. Les cellules énergétiques fonctionnent bien, tout comme dans le combat de Chuck Lok, même si elles sont rares. Cet ennemi semblait particulièrement vulnérable aux armes à DPS élevé lorsque son bouclier était abaissé. Fusils de chasse, grenades, roquettes : tout ce qui subit des dégâts de zone aidera à le révéler, à le secouer et à abaisser les boucliers. Je suppose que la plupart du temps, vous le fuirez. Lorsque vous entendez ses pas, accrochez-vous au mur le plus éloigné et essayez de le retrouver. Il n'y a pas de haut plafond ici, alors soyez prudent lorsque vous essayez de l'enjamber. Descendre les niveaux peut être la clé de l’évasion et du répit.

Escharum - Difficulté : 9/10

C'est l'heure. Vous avez entendu sa voix trop de fois. Votre nouvelle IA vous aidera à trouver ses points faibles. Je suggère de garder les armes lourdes en réserve jusqu'à la fin de la bataille, après avoir détruit leur générateur de bouclier. Doit avoir une brochette. Utilisez tous les moyens pour l'endommager le plus possible au début de la bataille. Une fois que votre générateur de bouclier est en ligne, échangez votre arme contre quelque chose de rentable comme la carabine à impulsions pour tirer sur les avions. Au moment où son bouclier tombe temporairement, frappez-le avec la meilleure arme lourde que vous ayez. Essayez de garder les grenades pour vous, vous en aurez besoin pour le mouvement de puissance.
Une fois que son dernier réacteur a explosé, mettez-vous en bonne position pour lui lancer autant de grenades qu'il titube. Alors courez ! Pour ceux d'entre vous qui ont amélioré des choses comme l'évasion, cela pourrait être plus facile. Cependant, je l'ai fait avec seulement un grappin légèrement amélioré et un capteur de menace. Une fois que vous l'avez mis en dessous de XNUMX points de vie, il est temps de l'achever. Trouvez une tourelle de mitrailleuse, elle se trouvera dans une section du couloir en face de quelques ordures. Assurez-vous d'être à une distance de sécurité et ouvrez le feu. Cela l'arrêtera définitivement et j'espère qu'il utilisera tous ses points de vie restants. Puis volez son marteau et gardez-le jusqu'à ce que vous rencontriez le Messager.

Héraut - Difficulté : 10/10

Vous n'êtes pas encore une légende, la bataille n'est pas encore terminée.
Ce combat mettra votre patience à l'épreuve. Apportez un lance-roquettes si possible, et j'espère que vous avez apporté le marteau spécial d'Esharum. Les ennemis communs que vous devez combattre tout en combattant le Herald sont terribles en eux-mêmes. Cela peut ne pas sembler si grave, d'abord une vague de lumière, puis une deuxième vague d'une poignée d'élites, de brutes et d'écumeurs. Cependant, c'est la deuxième vague sur laquelle vous passerez le plus de temps.

Commencez la bataille en tuant la première vague, ce seront des ennemis typiques. Il y a plusieurs racks d'approvisionnement dans la pièce qui contiennent "Heat Wave", NE LES UTILISEZ PAS (n'utilisez pas non plus le marteau d'Esharum !) Du moins pas sur la première vague d'ennemis, ils sont trop précieux et devraient être utilisés sur le Herald. Au lieu de cela, rapprochez suffisamment vos ennemis des râteliers de ravitaillement pour qu'au moment où ils meurent tous, vous puissiez immédiatement échanger votre arme contre Heatwave tout en portant toujours le Marteau d'Esharum. Au moment où le dernier ennemi de la première vague est tué, la barrière protectrice des hérauts tombera. Tirez-lui autant de fois que vous le pouvez avec Heat Wave jusqu'à ce que ses boucliers soient baissés, puis repoussez-le. Passons maintenant à la deuxième vague.

C'est difficile. Votre objectif numéro un est de tuer tous les ennemis sauf la bête protégée par le marteau. Attendez qu'une des portes s'ouvre, tuez les ennemis à l'intérieur par tous les moyens nécessaires et cachez-vous dedans. Lancez votre bouclier et attendez qu'ils arrivent, ils viendront vite. Dès que vous voyez un speeder, lancez une grenade, peu importe. Ils vous dévasteront avec les grenades du Dynamo. Il n'y a pas de moyen facile d'abattre tous ces ennemis, il suffit de faire attention à la bête protégée et à l'élite qui possède un tireur d'élite. Une fois la bête laissée tranquille, j'espère que votre partie sera sauvegardée. J'ai découvert que la meilleure façon de le tuer est de pointer sur lui un rayon de sentinelle, de descendre d'une des plates-formes dès qu'il vous atteint, de le faire sauter pour le suivre, puis de le rattraper rapidement. Il devra redescendre la rampe pour vous suivre, alors tirez-lui dessus et répétez le processus.

Maintenant que la bête est morte, utilisez rapidement Heat Wave à nouveau sur le Herald, cette fois en vous mettant à couvert pour éviter son attaque à distance. Dès qu'il se balance, achevez-le avec un marteau.

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui avec Halo Infinite – Boss de difficulté légendaire, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous ! 

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