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HTC Vive Cosmos Elite - Examen honnête du casque VR

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HTC Vive Cosmos Elite est le dernier connecté casque de RV de la gamme Cosmos en pleine expansion. Il vise à résoudre certains des problèmes avec le HTC Vive Cosmos d'origine tout en conservant les principales spécifications de ce modèle, qui sont essentiellement deux écrans de 4,3 pouces 1440 x 1700 fonctionnant à 90 Hz. Cosmos Elite est livré avec Half-Life: Alyx et 6- mensuel par abonnement Viveport Infini, ce qui signifie au moins qu'il y a beaucoup de choses à essayer avec votre nouveau casque.

Le Cosmos Elite est essentiellement le Cosmos original complet avec les stations de base et les contrôleurs de première génération et une façade différente fixée au casque. Si vous avez déjà acheté le Cosmos, vous pouvez le mettre à niveau avec une nouvelle façade pour 200 $, mais vous devrez acheter vos propres stations de base séparément pour l'utiliser. Cette approche modulaire signifie également que vous ajoutez des goodies comme adaptateur sans fil , bien que cette solution coûte 350 $.

Maintenant indice de soupape est le casque haut de gamme préféré, et Oculus Rift S couvre un segment légèrement plus abordable du marché. Cosmos Elite remplace le suivi intérieur-extérieur du Cosmos d'origine en retournant aux stations de base pour une précision améliorée. Il a également augmenté le prix, ce qui en fait un autre casque VR coûteux. Une autre version du Cosmos, Cosmos Play, est prévue plus tard cette année et utilise un suivi à 4 caméras à l'envers, mais son coût devrait être comparable à celui de l'Oculus Rift S. Cependant, la question est maintenant de savoir si le Cosmos Elite peut en faire assez pour déloger Index des soupapes ?

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Il y a quelques éléments qui doivent être configurés avec Base Station VR, et il y a un ordre défini pour commencer. Cela signifie que ce n'est pas aussi simple que de brancher un casque et de s'immerger dans le monde virtuel, comme c'est le cas avec l'Oculus Rift S ou le Cosmos original. Heureusement, le premier port d'escale pour le HTC Vive Cosmos Elite est de télécharger l'assistant de configuration, qui vous dira exactement quoi faire, quand le faire et identifiera tout problème en cours de route. 

La première étape consiste à configurer les stations de base. Ce sont les deux mêmes appareils fournis avec le Vive d'origine, et chacun a besoin de son propre connecteur d'alimentation et doit également être monté de manière à ne pas gêner. Ils ont des fixations standard pour la fixation aux trépieds et aux pieds d'éclairage, et à l'intérieur de l'emballage, vous trouverez également des supports de montage pour les fixer directement à vos murs (avec chevilles et vis).

Ces stations de base doivent être pointées l'une vers l'autre, idéalement au-dessus de la hauteur de la tête, mais inclinées vers le bas pour entourer le sol que vous avez réservé pour la réalité virtuelle. Vous avez besoin d'un minimum de 2 x 2 mètres, et selon votre maison, il est surprenant de voir à quel point il est difficile de délimiter une telle zone, d'autant plus que cet espace doit être vide de meubles, car même votre table basse devient un piège mortel potentiel lorsque vous ne pouvez pas le voir. .

COSMOS VIVE

À ce stade, il convient de noter que le package comprend beaucoup de matériel, de fils et de câbles d'alimentation. Le dernier est un peu troublant lorsqu'il est disposé devant vous. Vous n'avez pas besoin de tout brancher pour utiliser le HTC Vive Cosmos Elite, mais si vous essayez de recharger les deux contrôleurs en même temps, cela équivaut à un total de cinq prises de courant, sans compter ce dont vous avez besoin pour votre PC.

Vous n'aurez généralement besoin que de trois prises pour le Cosmos Elite - une pour le casque lui-même, puis deux pour les deux stations de base. Et vous pouvez toujours utiliser les ports USB de rechange de votre PC pour charger les contrôleurs, mais cela reste quand même beaucoup de fil. Vous devez utiliser les câbles USB inclus si vous souhaitez également mettre à jour le firmware des stations de base, ce qui ne devrait pas arriver trop souvent, mais il est tout de même dommage que de telles fonctionnalités ne puissent pas être gérées via Bluetooth (de la même manière que les contrôleurs peuvent être mis à jour). ).

Le câble principal (celui que vous connecterez le plus souvent) est celui qui va de votre PC à votre casque. Comme indiqué, cela nécessite également de l'alimentation, mais se connecte également à votre carte graphique via DisplayPort et se connecte à vos machines via USB 3.0. C'est un câble très long et solide (un peu moins de 16 pieds), mais j'ai trouvé qu'il se tordait facilement et que son poids avait tendance à casser la plongée. Cette option sans fil, même à 350 $, est étonnamment séduisante.

Le casque lui-même est un peu lourd à 2 kg, mais la mousse est douce et le bandeau est confortable. L'écran monté sur la tête (HMD) alourdit tout l'avant du casque et exerce une pression sur le front, mais le bandeau est sécurisé avec un anneau de serrage à l'arrière, donc ce n'est pas trop mal. Le fait que vous puissiez facilement incliner l'écran loin de votre visage est utile pour la réorientation.

Le casque chauffe cependant, et ce malgré le fait que le petit ventilateur derrière la lunette soit bruyant lors de son utilisation. Heureusement, l'inclusion d'écouteurs compense ce degré, d'autant plus qu'ils peuvent être maintenus en place près des oreilles. Et ces haut-parleurs sont vraiment bons à utiliser, et il est facile de les clipser près de vos oreilles sans même les toucher. Un son de qualité est vital pour les expériences VR, et ils sont bien étiquetés.

Les contrôleurs intégrés sont confortables, bien équilibrés et suffisamment intuitifs pour être utilisés une fois correctement synchronisés. Il y a un port mini-USB en bas pour le chargement, et leurs niveaux de puissance sont clairement visibles en VR, bien que la seule LED sur les appareils soit un indicateur indiquant quand ils sont allumés.

Le suivi général des mains fonctionne bien, même s'il y a eu quelques moments où mes mains sont soudainement apparues sur le sol devant moi - mais on s'habitue à de telles expériences et on apprend à se retourner pour les rattacher. Le grand pavé tactile, qui se place naturellement sous vos pouces, réagit de la même manière aux déclencheurs situés sous vos index, qui offrent une bonne plage de sensibilité ainsi qu'un clic satisfaisant lorsqu'on appuie à fond.

Le bouton de menu situé sous le pavé tactile est facile à activer, bien que le bouton système situé au-dessus soit plus extensible - bien qu'il soit fourni et rarement appelé. Il y a deux boutons de chaque côté de la poignée principale qui détectent lorsque vous appuyez sur le contrôleur, et il leur a fallu un certain temps pour s'y habituer, mais dans l'ensemble, la conception est bonne.

Ce sont les contrôleurs fournis avec le Vive original, et bien qu'il ne fasse aucun doute qu'ils fonctionnent, il semble que quelque chose de plus soit nécessaire dans ce département. Le Valve Index a montré qu'il y avait de la place pour l'innovation en ce qui concerne les contrôleurs, et ils freinent le Cosmos Elite.

Alors, qu'est-ce que vous aimez dans le HTC Vive Cosmos Elite ? Bon, mais pas parfait. Il y avait des problèmes de synchronisation occasionnels, à la fois avec les contrôleurs et le casque. Les écrans sont excellents et la résolution de 1440 x 1700 par œil signifiait que l'effet de porte d'écran n'était pas un problème, mais garder les deux yeux concentrés tout en retournant l'affichage de haut en bas peut être un défi. Les écouteurs sont également bons et vraiment ajoutés à l'expérience immersive. Ce long câble principal peut être ennuyeux et je l'ai enroulé plusieurs fois autour de moi. La bonne nouvelle est que je n'ai pas eu le mal des transports, même après de longues périodes, bien que j'aie eu plusieurs fois des étourdissements en regardant à travers les corniches, ce que je considère comme positif dans les taux de plongée.

Je trouve toujours que l'écosystème VR global n'est pas impressionnant. Half-Life: Alyx et quelques exceptions notables, la sélection de jeux est encore sommaire. Il y a beaucoup d'idées intéressantes, mais il y a aussi beaucoup de scories et de vrais jeux décents. Le simple fait de regarder des centaines de titres sur Viveport résume bien la situation : la réalité virtuelle n'a pas encore atteint les heures de grande écoute. À certains égards, c'est loin. J'applaudis le fait que vous obteniez Half-Life: Alyx et 6 mois de Viveport Infinity avec le casque, donc au moins vous pouvez jouer avec des trucs amusants. Mais en général, l'état de BP remet en cause tout investissement sérieux en son sein.

оценка

Dois-je acheter le HTC Vive Cosmos Elite ? Il est difficile de recommander pour l'argent, mais il s'agit en fin de compte de savoir s'il est à la hauteur de vos attentes. Le prix de départ de 899 $ n'est pas tout à fait correct pour les contrôleurs et les stations de base de première génération, même s'ils fonctionnent bien. Le casque lui-même est bon et l'accent est mis ici sur l'expérience utilisateur. Cependant, pour aussi peu que 100 $, vous pouvez obtenir le Valve Index, et cela a l'avantage jusqu'à présent.

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