bibliothèque z zbibliothèque Projet

Hyrule Warriors: Age of Calamity Wiki - Procédure pas à pas, Guides, Guides

guider

Bienvenue sur Hyrule Warriors: Age of Calamity WiKi, avec une procédure pas à pas, les dernières nouvelles, une histoire, des stratégies, des armes et plus encore !

guider

Table des matières:

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Dernières nouvelles et mises à jour

Hyrule Warriors: Age of Calamity a été officiellement lancé le 20 novembre. Sur ce site, vous trouverez une variété de guides pour le jeu, des soluces aux listes d'armes et de matériaux ! Ajoutez la page à vos favoris pour tous vos besoins d'Age of Calamity, car nous la mettrons à jour avec de plus en plus d'informations au cours des prochains jours !

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Histoire et quête pas à pas

Chapitre 1 Étape 1 – Bataille du champ d'Hyrule

  • ➤Démarrez la mission et suivez les instructions. Battez les ennemis devant vous.
  • Combat de l'étape 1

    Dans cette première section, vous voudrez vous familiariser avec les commandes du jeu lui-même et de Link en tant que personnage. Suivez les instructions à l'écran et familiarisez-vous avec les différentes combinaisons de boutons lorsque vous éliminez les hordes d'ennemis.

  • ➤ Tuez le Moblin sur le côté gauche de la carte.
    Niveau 1 Moblin

    ↑ Les ennemis plus gros auront un indicateur de point faible. Lorsqu'il est actif, frappez-les jusqu'à ce qu'il se brise pour des dégâts massifs.

    Votre première rencontre avec un adversaire plus grand sera avec Moblin. Ces ennemis se déplacent souvent lentement et révèlent leurs capacités. Entraînez-vous à les esquiver avec B quand ils viennent vers vous. Ce sera un point clé à l'avenir, il vaut donc la peine d'être corrigé.

  • ➤ Capturez 3 avant-postes sur la carte.
    Étape 1

    Vous pourrez choisir l'ordre dans lequel vous jouerez ces 3 avant-postes, mais vous devrez tous les effacer. Nous recommandons d'aller à gauche, à droite, en bas, mais cela n'a pas d'importance à la fin. Battez tous les ennemis dans chaque zone.

    Étape 1

    Vous pourrez passer à un autre personnage, dans ce cas Imp, en appuyant sur le haut ou le bas du clavier D. Cela changera votre personnage et vous déplacera là où il se trouve. Cela peut vous faire gagner beaucoup de temps lors du passage d'un objectif à un autre, alors profitez-en !

  • ➤ Vaincre 3 moblins au sud de la carte.
    Étape 1

    La dernière étape de cette étape consistera à vaincre 3 moblins dans la partie sud-est de la carte. Vous pouvez obtenir 2 moblins à la fois, alors assurez-vous d'utiliser activement l'esquive pour réduire les dégâts que vous subissez. Ils ont un ajustement de mouvement très précis, alors gardez un œil sur leurs actions et réagissez en conséquence.

    Si vous finissez par trop tirer, n'oubliez pas offrez-vous si votre santé s'affaiblit !

Chapitre 1 Étape 2 - Route vers l'ancien laboratoire

  • ➤Exécutez avec Zelda à l'emplacement spécifié
    Stade 2

    Au début de cette mission, vous devrez vous échapper avec Zelda jusqu'au centre de la carte. Courez vers le sud et l'ouest, mais ne vous éloignez pas trop de Zelda.

    Stade 2

    ↑ Vous aurez l'occasion d'apprendre à utiliser l'outil Magnesis - il fonctionne mieux contre les adversaires possédant des armes en métal.

    Lorsque vous arrivez à l'emplacement central, un gardien apparaît soudainement et commence à vous poursuivre. Ne perdez pas votre temps à essayer d'attaquer le Gardien, il ne peut pas être tué à ce stade ! Essayez de rester devant lui et courez vous mettre à l'abri lorsqu'il vous attaque avec son rayon.

  • ➤Activez 2 gardes détectés sur la carte.

    Dans cette partie de la mission, vous devrez vous rendre auprès de deux Gardiens désactivés et les allumer. Il y aura de nombreux ennemis en cours de route, y compris Moblins et Electric Whizzrob, alors soyez prêt.

    Stade 2

    ↑ Premier gardien découvert. Allez au sud puis en haut pour y accéder.

    Stade 2

    ↑ Le deuxième gardien découvert se trouve dans le coin supérieur gauche de la carte. Vous devez y accéder par le chemin le plus à gauche – vous ne pouvez pas monter de montures pour l’atteindre.

  • ➤ Dirigez le Gardien vers sa destination.
    Stade 2

    Après avoir activé deux gardes, vous devrez attirer l'agressif à un certain endroit. Marchez simplement vers lui pour attirer son attention, puis revenez en courant. Si vous êtes bloqué, essayez d'éviter le faisceau.

  • ➤ Vaincre le Gardien.
     
    Stade 2

    Votre dernière mission dans cette étape sera de tuer le garde. Tout en bloquant la capacité, cachez-vous derrière la pierre la plus proche. Le Gardien a également une petite capacité de saut : si vous chronométrez suffisamment votre esquive, vous pouvez déclencher une puissante contre-attaque avec Y ! Faites très attention au timing de son saut et battez-le.

Chapitre 2 Étape 1 - Revali, Rito Warrior

  • ➤Suivez la route pour vous rendre au village de Rito.
  • Dirigez-vous vers l'emplacement marqué et battez le capitaine Rito pour ouvrir la porte.
  • ➤Utilisez le vent de face pour sauter par-dessus la plate-forme et combattre le deuxième capitaine Rito.
  • ➤Suivez le chemin jusqu'au prochain emplacement pour combattre les monstres touchés par l'énergie élémentaire.
  • ➤ Allez à 3 endroits et battez le capitaine Rito armé d'un arc et de flèches dans cette zone.

    Méfiez-vous des bombes à flèches

    1

    Des bombes flèches tombent du ciel dans cette zone. La zone où les bombes vont tomber est marquée d'un tourbillon au sol, essayez donc de l'éviter dès que vous les voyez.

    Certains contre le vent sont bloqués par des rochers

    2

    Il y en a contre le vent, qui sont cachés par d'énormes rochers. Utilisez des bombes à distance pour détruire les rochers.

  • ➤ Combattez le boss Revali.

    Attaque de vent au début de la bataille

    patron 1

    Revali plongera au sol, libérant 5 cyclones au début du jeu. Esquiver le cyclone débloquera le moment combo.

    Utilisez ladite rune lorsqu'elle est assemblée

    patron 2

    Pendant la bataille, une marque runique apparaîtra sur le corps de Revali. Utilisez cette rune pour infliger des dégâts massifs.

    Frappez le Revali volant avec des bombes télécommandées

    patron 3

    Après avoir infligé plus de la moitié des dégâts à Revali, il s'envolera, ce qui rendra difficile de lui infliger des dégâts. Vous pouvez toujours l'endommager en utilisant des runes comme des bombes à distance.

Chapitre 2 Étape 2 - Urbosa, chef des Gerudo

  • ➤ Dirigez-vous vers la porte de la ville Gerudo et battez le capitaine Gerudo.
  • ➤Entrez dans le château du centre-ville pour une cinématique.
  • ➤Allez à l'endroit indiqué et combattez le Blademaster.
  • ➤Allez aux trois avant-postes marqués et combattez Blademaster Yiga.
  • ➤ Vaincre Maître Kohgu.

    Esquivez parfaitement son bouclier pour les combos

    Maître Koch

    Maître Koch invoque un bouclier facile à esquiver. Dès que le bouclier commence à se déplacer vers vous, esquivez et frappez tout en continuant à frapper le boss.

    Terminer un combo avec stase

    stase

    Stase-le après chaque combo afin qu'il ne puisse pas s'enfuir et que vous puissiez infliger plus de dégâts.

    Utilisez des runes pour arrêter les compétences

    Attaque runique

    Lorsque vous combattez Maître Kohga, il aura un symbole runique lorsqu'il utilise des compétences de dégâts élevés. Attaquez-le avec une rune de frai pour arrêter le combo.

Chapitre 2 Étape 3 - Mipha, princesse Zora

  • Sauvez 4 capitaines Zora.

    Besoin de vaincre les ennemis d'élite en premier

    Besoin de vaincre les ennemis d'élite en premier

    Chaque emplacement Zora Captain aura différents ennemis d'élite. Vous devrez vaincre un ennemi d'élite dans la région avant de pouvoir sauver le capitaine Zora à proximité.

  • Battez le Mobin électrique.
  • Battez les monstres à 6 points de la zone.

    Diviser l'équipe et donner des ordres aux lieux

    Diviser l'équipe et donner des ordres aux lieux

    Ordonnez aux membres de votre groupe d'aller se battre à l'un des 6 emplacements sur la carte. Cela vous permettra de naviguer plus facilement vers tous les points, au lieu de devoir vous rendre à chacun d'eux en même temps.

    Chaque point a un guerrier d'élite

    Chaque point a un guerrier d'élite

    Assurez-vous d'avoir suffisamment de santé lorsque vous entrez dans l'un de ces points, car chacun d'eux a des ennemis d'élite. Vous pouvez emprisonner le moblin électrique, le moblin bleu et d'autres ennemis.

  • Allez au mont Ployme.
  • Vaincre Lynel.

    Esquivez sur le côté pour attaquer

    Esquivez sur le côté pour attaquer

    Lorsque le Lynel attaque avec une attaque, esquivez sur le côté au lieu de sauter en arrière. La charge suivra un chemin rectiligne, donc esquiver sur le côté est le seul moyen d’y échapper.

    Esquiver avant/arrière pour une attaque en fente

    Esquiver avant/arrière pour une attaque en fente

    Vous pouvez esquiver en avant ou en arrière pour éviter Lynel alors qu'il se précipite en avant et claque son épée dans le sol.

    Utilisez la bombe lorsque le Lynel charge

    Utilisez la bombe lorsque le Lynel charge

    Arrêtez Linel de son attaque chargée en lançant une bombe sur lui alors qu'il charge encore. Cela l'étourdira et vous donnera l'opportunité de l'attaquer pendant qu'il est à terre.

  • Contrôlez la bête divine Vah Ruta et détruisez la horde d'ennemis

    Attaquez les ennemis marqués en rouge

    Attaquez les ennemis marqués en rouge

    Les ennemis sur le terrain sont marqués en rouge. Ce sont ceux que vous devez abattre pour terminer le jeu.

    Utilisez le bouton [A] pour détruire les obstacles

    Utilisez le bouton [A] pour détruire les obstacles

    La bête divine Vah Ruta ne pourra progresser que si vous détruisez les obstacles. Lorsque vous vous en approchez, appuyez sur [A] pour dégager un chemin.

    Intercepter les attaques entrantes pour éviter les dégâts

    Intercepter les attaques entrantes pour éviter les dégâts

    Divine Beast Vah Ruta subira des dégâts si vous ne parvenez pas à intercepter les attaques ennemies entrantes. Lorsque vous voyez une boule de feu venir vers vous, appuyez sur [L] pour l'intercepter.

    Utilisez une attaque spéciale contre les grandes bases

    Utilisez une attaque spéciale contre les grandes bases

    Lorsque la bête divine est suffisamment chargée, utilisez son attaque spéciale contre les grandes bases ennemies. Ne le gaspillez pas sur des ennemis normaux.

Chapitre 2 Étape 4 - Daruk, héros Goron

  • Rendez-vous au 3e avant-poste et combattez Moblin dans la région.

    Attention aux chutes de pierres de lave

    Pierres de lave

    Sur tout le terrain, il y a une chance que des pierres de lave tombent sur vous, infligeant beaucoup de dégâts. Éloignez-vous du sol incandescent.

  • Combattez le boss Igneo Talus.

    Utilisez la rune de bombe à distance pour étourdir l'ennemi

    Pendant la bataille, il y aura un moment où une icône de bombe à distance apparaîtra en haut du boss. Utiliser une bombe à distance à ce moment pour étourdir l'ennemi.

    Montez sur le dos du boss pour infliger plus de dégâts

    Igné Talus 2

    Après avoir étourdi l'ennemi, vous pouvez monter sur son dos et attaquer la pierre noire saillante pour infliger plus de dégâts.

  • Escaladez la montagne de la mort.
  • Combattez une fois de plus le boss Igneo Talus.

Chapitre 2, étape 5 – Attaques du clan Yiga !

  • Vaincre le clan Yiga environnant
  • Vaincre 2 maîtres lames Yig.

    Utilisez la capacité d'étourdissement pour arrêter Yiga Blademasters

    Utilisez la capacité d'étourdissement pour arrêter Yiga Blademasters

    Les blademasters Yiga sont très rapides et capables de transport. Arrêtez leurs mouvements en utilisant la capacité d'étourdissement pour les attacher et les empêcher de bouger. Il vous donne également la capacité d'attaquer!

  • Vaincre deux moblins.
  • Rendez-vous à la garnison d'Hyrule pour demander des renforts.
  • Vaincre le Moblin électrique, le Moblin de glace et le Moblin de feu
  • Capturez 2 avant-postes
  • Aller à la forteresse de l'ennemiа
  • Défaite Hinox

    Esquiver en arrière lors d'une attaque sautée

    Esquiver en arrière lors d'une attaque sautée

    Quand Hinox attaque en sautant, esquive en arrière ! Cela vous donnera suffisamment d'espace pour éviter l'attaque.

    Esquiver en arrière pour une frappe frontale

    Esquiver en arrière pour une frappe frontale

    Vous pouvez esquiver en arrière ou sur le côté si vous vous approchez suffisamment du bord de ses bras lorsqu'il fait une barre oblique. Parce qu'il utilise les deux mains, cette attaque a une large portée horizontale.

    Se déplacer latéralement lors d'une attaque par roulis

    Se déplacer latéralement lors d'une attaque par roulis

    Lorsque Hinox commence à rouler vers l'avant, déplacez-vous sur le côté pour vous enfuir. Cela vous aidera à vous échapper facilement car l'attaque a une trajectoire rectiligne.

  • Attaquez le maître-lame Yig
  • Utilisez Link pour approcher Zelda
  • Vaincre Suga

    Vous ne pouvez utiliser que le lien ici

    Vous ne pouvez utiliser que le lien ici

    Vous ne pouvez utiliser Link que lorsque vous combattez Suga. Vous ne pouvez modifier aucun des autres membres de votre groupe ici.

    Invoque un bloc de glace lorsqu'il porte un sceau de glace

    Invoque un bloc de glace lorsqu'il porte un sceau de glace

    Si Suga crée un sceau avec un symbole de glace dessus, invoquez un bloc de glace et parapente vers lui. Attaquez aussi souvent que possible, car il sera étourdi juste après.

    Esquivez sur le côté tout en coupant par le haut

    Esquivez sur le côté tout en coupant par le haut

    Au-dessus de la tête de Sugi, vous pouvez facilement esquiver en vous déplaçant sur le côté.

    Esquiver latéralement/en avant lors d'une attaque précipitée

    Esquiver latéralement/en avant lors d'une attaque précipitée

    Suga positionnera ses lames derrière lui et chargera vers l'avant. Évitez cela en vous déplaçant sur le côté ou en esquivant vers l'avant.

Cette page est en construction et sera bientôt mise à jour avec de nouvelles informations !

L'article a-t-il été utile ?
Thanks a lot!
[addtoany]
0 commentaires

Ajouter un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Обязательные поля помечены *

guide pas à pas
Lost Lands 9 : Contes de la Première Confrérie – Achèvement à 100 %
Procédure pas à pas de Lost Lands 100% (Partie 1-9)
Lost Lands 9 : Contes de la Première Confrérie – Achèvement à 100 %
Passage du jeu Lost Lands 9 : Tales of the First Brotherhood 100%. Tous les secrets, puzzles, mini-jeux, objets de collection et réalisations en un seul endroit....
Procédure pas à pas Atlas tombé
guide pas à pas
Procédure pas à pas Atlas tombé
La procédure pas à pas détaillée d'Atlas Fallen est un guide détaillé qui guidera les joueurs à travers la campagne principale et toutes les quêtes disponibles,…
Procédure pas à pas Atomic Heart: Annihilation Instinct
guide pas à pas
Procédure pas à pas Atomic Heart: Annihilation Instinct
Un guide détaillé des missions d'histoire avec des solutions aux énigmes et des astuces pour vaincre les boss Contenu du guide Trial of the Wasteland : Connaissez-vous bien...
Lost Lands 8: Sandy Captivity - Procédure pas à pas 100%
Procédure pas à pas de Lost Lands 100% (Partie 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - Procédure pas à pas 100%
Passage du jeu Lost Lands 8 : Sand captivité à 100 %. Tous les secrets, puzzles, mini-jeux, objets de collection et réalisations en un seul endroit. Contenu perdu…
Procédure pas à pas New York Mystères 5
guide pas à pas
Procédure pas à pas New York Mystères 5
Si vous partagez ma passion pour les puzzles et que vous trouvez des histoires de crime noir avec une touche lovecraftienne attrayante, alors New York Mysteries…
Poppy Playtime Chapitre 3 : Deep Sleep - 100 % terminé
guide pas à pas
Poppy Playtime Chapitre 3 : Deep Sleep - 100 % terminé
Chapter 3: Deep Sleep est le nouveau troisième chapitre du jeu d'horreur indépendant Poppy Playtime. Le jeu aura un autre lot d'énigmes délicates et rencontrera ...