Brawl Stars
Brawl Stars est un jeu de tir multijoueur de haut en bas gratuit pour les plates-formes mobiles des créateurs de Clash of Clans et Clash Royale. Vous devez vous battre dans différentes arènes, où deux équipes de trois personnes s'affronteront. Le jeu a différentes classes de personnages, notamment : archer, guérisseur, tank et support. La tâche principale du jeu est de collecter autant de cristaux que possible sur le lieu, et l'équipe qui a collecté le plus de gemmes gagnera.
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Comment vaincre Roboboss dans Brawl Stars. Combat de boss, trucs, astuces

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Combat de boss, conseils d'événement Brawl Stars, tactiques de jeu et astuces diverses - tout cela vous attend dans notre guide ici !

"Pouvez-vous vaincre le redoutable chef robot ? Collaborez avec vos camarades pour vaincre ce monstre. Vous pouvez retourner au combat tant qu'au moins un coéquipier est en vie. Si tout le monde tombe, c'est game over !"

Combat de boss - Il s'agit d'un événement spécial pour 3 personnes, il devient disponible lorsque vous atteignez 350 trophées. Dans l'événement, il est impossible d'obtenir ou de perdre des trophées, mais vous pouvez obtenir des jetons.

Carte du mode de combat de boss

Ferraille

Dérive dans les dunes

Zone de danger


Placement

Il y a beaucoup de plans d'eau sur la carte. Il y a aussi pas mal de murs derrière lesquels vous pouvez vous cacher des lasers du Robo-Boss. Il y a des cactus. Il est impossible de définir ici un design, car ici chaque article peut être présent dans plusieurs designs. Au centre se trouve le Roboboss et les points de départ pour l'émergence des combattants dans la bataille.

Conseils

  • Colt est très doué pour Combattez avec le Boss !
  • La carte est très ouverte, alors ne cassez pas les murs en vain ! Ils vous seront utiles, rassurez-vous !

faits intéressants

  • Du 16 mai 2020 au 17-18 mai, il y avait un bug qui faisait que si un combattant comme Shelley ou Frank utilise Super ou Bibi utilise une attaque home run, alors le serveur cassera avec l'inscription Server error :43

 

Processus de jeu

Trois combattants sont nécessaires pour vaincre le Roboboss. Le boss a une énorme quantité de santé et de capacités. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, le boss deviendra plus fort, augmentant sa santé et ses capacités maximales. Si vous jouez avec des amis et qu'au moins l'un d'entre vous a un niveau inférieur, alors tout le monde passera le niveau où le retardataire s'est arrêté. Lors de la victoire, ceux qui ont déjà terminé cette difficulté ne reçoivent que de l'expérience. Si vous perdez, vous obtenez 15 jetons.

Capacités de Roboboss

Roboboss a des capacités à mesure que le niveau augmente:


  • phase de colère: Au fur et à mesure que le combat se poursuit, le boss devient de plus en plus maléfique, ce qui augmente ses dégâts, sa vitesse de déplacement et ses attaques. Le boss passe à la phase suivante après un certain laps de temps.
    • Colère: Offres de patron 1000 près et 1400 dommages au laser, devenant légèrement plus rapides.
    • Rage: Offres de patron 1300 près et 1700 dommages au laser, devenant assez rapide. Les lasers commencent à détruire les murs.
    • Rage: Offres de patron 1600 près et 2000 dommages au laser, devenant encore plus rapides.
    • Mode Dieu : Offres de patron 9400 dégâts à courte portée, devenant très rapide.
  • attaque en mêlée: Le boss attaque toute cible qui s'approche trop près, infligeant 800+ endommager.
  • Attaque laser: Le boss tire des lasers rapidement et dans une certaine séquence, chacun infligeant 1200+ endommager. Après une des phases de colère, les lasers peuvent casser les murs, mais s'arrêter. Après la prochaine des phases de colère, les lasers brisent les murs et continuent de voler.
  • Accélération: Le patron se précipite comme Taureau, détruisant les murs et infligeant des dégâts à toutes les cibles qui touchent le rayon, infligeant 1200+ endommager.
  • Rocket: Le Boss tire un missile sur le Brawler le plus proche de lui, infligeant 2000+ endommager et casser les murs. La zone est mise en surbrillance afin de pouvoir l'éviter. Lorsqu'elle est touchée, la zone est engloutie par les flammes, infligeant 500+ dommages aux combattants qui y sont entrés.
  • mini-robots: Des robots qui aident Roboboss dans Robo Rub.

Niveaux

Chaque fois que vous détruisez un boss, il gagne plus de santé, de dégâts et de capacités au niveau suivant. La récompense symbolique pour avoir tué le boss augmente également. Pour la défaite, vous recevrez 15 jetons si vous avez des jetons.

NiveauSanté du patronRécompenseNouvelles capacités de boss
Normal250.000100 Attaque de mêlée, attaque laser, serviteurs robots
Compliqué300.000100 Accélération
Expert400.000100 Gagne une phase de colère
Maître500.000100 Rocket
Folie+

600.000+

100 Gagne de nouvelles phases de rage, les lasers peuvent briser les murs à partir de la phase de rage, lance des dés de buff
Tableaux

Utile combattants

  • Shelley: En tant que guerrière, Shelly inflige naturellement beaucoup de dégâts. Son Super peut repousser ou détruire complètement les robots, et il peut également contrecarrer les attaques de boss. 
  • Taureau: Bull a généralement des dégâts comparables à Shelly. Cependant, son Star Power lui permet d'infliger beaucoup plus de dégâts au Boss dans les premiers niveaux de rage. En tant que tank, Bull peut éviter les sbires robots avec une relative facilité en raison de sa santé élevée et de sa vitesse de déplacement plus rapide. Si les choses deviennent trop risquées, il peut s'échapper avec son Super. 
  • Poulain: Le Colt a des dégâts importants et peut tirer à longue distance, il peut donc éviter les attaques de mêlée du boss, sans parler de son Star Power, il peut encore mieux éviter l'attaque laser et les missiles à longue portée du boss grâce à sa vitesse de déplacement accrue. Le Super inflige des dégâts massifs, ce qui le rend idéal pour éliminer les sbires robots et endommager le boss. 
  • pam: Pam a d'énormes dégâts à courte portée et une santé élevée, ce qui lui permet de rester proche du boss. Dans les niveaux de rage précédents, ses pouvoirs Super et Star aident l'équipe à se débarrasser des dégâts des sbires robots et à concentrer autant que possible les dégâts sur le boss. 
  • Leon: Après la mort de tous ses coéquipiers, Leon peut utiliser son Super pour se cacher du boss et des robots plus petits, ce qui permet à ses coéquipiers de gagner du temps pour réapparaître. Même si Leon peut infliger beaucoup de dégâts au boss, il doit se concentrer sur sa survie et recharger son Super. Il est recommandé qu'il prenne tous les dés de pouvoir, car il est le moins susceptible de mourir et de les gaspiller.
  • Daryl: Identique à Shelly, inflige beaucoup de dégâts. Avec la mort des deux camarades ou en danger extrême, son Super aidera à échapper aux robots boss et sbires et à interrompre l'attaque du boss. Il est préférable avec le pouvoir star Steel Hoops d'utiliser normalement super sur le boss ou sur des robots sbires puissants, car ils ont des dégâts élevés et peuvent vous tuer de près, le boss a également des dégâts de projectiles élevés en mode rage, frénésie et dieu, vous vous pouvez rouler et être presque intact.
  • Bo: Il inflige des dégâts assez élevés, et le boss ne peut pas contourner ses mines, ce qui peut aider au combat. Les mines peuvent également aider à la retraite.
  • ambre: Il peut infliger des dégâts considérables. Son Super sera également utile.
  • Edgar: En attaquant une grande "armée" de robots, il peut restaurer un grand nombre de points de santé, ce qui assurera une survie élevée. Le pouvoir vedette "Fistfight" vous sera utile. Commence à faire preuve d'efficacité dès le niveau de difficulté "Folie"
  • 8 BITS: Semblable au Colt, 8-BIT peut également infliger beaucoup de dégâts, et son Super lui permet d'infliger encore plus de dégâts à lui-même et à ses coéquipiers. De plus, il dispose d'une grande réserve de santé. Le seul inconvénient est que 8-BIT a du mal à échapper aux robots en raison de sa faible vitesse.

Conseils

  • Votre temps de réapparition est de 20 secondes au lieu des 5 habituelles, il est donc important de rester en vie. 
  • Les attaques de boss sont prévisibles, elles sont donc faciles à éviter. Il est préférable d'éviter les lasers vous-même. Utilisez les murs à bon escient et essayez de ne pas trop les détruire. 
  • Le boss tirera toujours ses lasers de gauche à droite, c'est donc une bonne idée de se déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre autour du boss. Attention, si le laser vous touche, il est préférable de rester là pour ne pas être touché à nouveau par le laser. 
  • Essayez d'infliger le plus de dégâts possible avant que le boss ne se fâche. L'augmentation de la phase de colère du boss ne dépend pas de son niveau de santé, mais du chronomètre, et les attaques que le boss peut effectuer à des stades de rage plus élevés rendent difficile l'inflige des dégâts au boss. En difficulté Folie +, nous recommandons de ne pas laisser au boss plus de 50 à 60% de sa santé avant la rage, ou mieux encore, la colère. Cela vous permettra de le vaincre plus facilement.
  • Dans le niveau Madness, demandez à un joueur de collecter tous les cubes boost, généralement ceux qui vont courir et faire revivre tous ceux qui sont morts. Il est important que le joueur assigné ne soit pas éliminé. 
  • Si vous avez Pam sur Madness, donnez-lui tous les dés de boost, car la tourelle de guérison de Pam rend plus de santé grâce aux dés de boost.

Tactiques avec des bugs

  • Dans le mode Combat de boss ainsi que dans Roborubka, il y a des défauts et des bugs. Le dernier bug était avec Sprout. Germer besoin d'accumuler Super attaque puis l'un des trois combattants conduit le Roboboss dans mur de gauche et Sprout jette un super sur Roboboss. Roboboss s'arrête et ne bouge pas, et les combattants pourront le détruire plus rapidement. La principale chose que Germer réussi à placer un nouveau Super avant la fin de l'ancien. Vous devez également vous méfier des missiles Roboboss.
  • Pour le deuxième bogue (il n'a pas encore été corrigé), Shelly est nécessaire. Le patron devrait aller entre les deux lacs en bas à droite et Shelly en haut devrait super sur le patron à distance.

Record du monde

  • Le record du monde a été établi par les joueurs Oui,' skyriikzz, Élite, MMA Russie, Star_Dimka, GoT | SENØN⚔️ et 'GoT | MaSTeR⚔️ qui ont pu terminer Madness XVI, complétant ainsi complètement la bataille avec le boss. Après avoir terminé Madness XVI, le jeu ne vous permet pas de continuer à jouer à Battle with the Boss.
  • dont la composition Et de passé la bataille avec le patron : Pam, Carl, Bull.
  • Le temps de passage de Madness XVI est de 3h42.
    • Tactique: Le boss doit se tenir près du mur pour que Carl puisse rapidement le frapper en tirant sur le mur. Pour que Carl ne meure pas, Pam doit garder Carl en bonne santé avec sa tourelle de guérison (utilisant également 1st Star Power), et parfois distraire le Boss pour qu'il arrête d'endommager Carl. Bull doit tuer des mini-robots pour qu'ils n'interfèrent pas avec Pam et Carl, et "attirer" toutes les attaques de missiles du patron vers lui. Tous les dés d'amélioration doivent être partagés entre Carl et Pam. (Actuellement, cette fonctionnalité n'existe plus.)
  • Le reste a utilisé un bug avec El Primo. Plus d'informations dans la rubrique "Tactiques avec des bugs".

faits intéressants

  • Les lignes de Roboboss sont des lignes au ralenti du Super de Rico.
  • Rabat en fer sur la poitrine Robobossa identique à la ceinture sur la poitrine de Volt, seulement il l'a tournée à 80 degrés et repeinte différemment.
  • Lorsque le patron atteint rage, la musique changera pour la musique jouée lors d'un duel dans le Showdown, ou lorsque des heures supplémentaires sont jouées dans le Brawlball.
  • Les robots sbires renforcés (comme les or et les rouges) peuvent apparaître même en difficulté normale, il vous suffit d'attendre.
  • Après avoir passé Folie XVI le texte apparaît "Test : BIEN VOUS DONNEZ, LES GARS !". En appuyant sur le bouton "FAIT"L'inscription apparaît :"Vous avez déjà réussi à vaincre le dernier boss.".Comme dans Robo Rumble (au fait, avec l'introduction de "SUPERCITY DESTRUCTION", vous pourriez temporairement obtenir le test réussi "Insanity XVII" (Eh bien, vous donnez!))
  • В Combat de boss il y avait un bug sur la carte Scrap Metal : El Primo avec son gadget jette Roboboss par-dessus son épaule près du lac ou n'importe où à gauche près du mur, après quoi il ne peut plus bouger ni attaquer. Plus d'informations dans la rubrique "Tactiques avec des bugs". Ce bogue a maintenant été corrigé par les développeurs.
  • Tous les robots n'ont pas changé de modèle une seule fois et n'ont pas changé depuis le début de l'année.
  • Et de avec son équipe sont les seuls joueurs qui ont complètement terminé le Boss Fight sans utiliser de bugs.
  • Du 16 mai 2020 au 17-18 mai, il y a eu un bug que le serveur a cassé avec l'inscription Erreur serveur : 43, surtout s'il s'agissait de Super combattants comme Shelly ou Frank.
  • La plupart des cartes du mode sont nommées avec le mot "Zone".
 
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