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Comment obtenir toutes les réalisations du Doki Doki Literature Club Plus !

Voici un guide détaillé de toutes les réalisations de Doki Doki Literature Club Plus !
Le guide contient des spoilers !

Il est recommandé de terminer le jeu au moins une fois avant d'obtenir toutes les réalisations. 

Commencer un nouveau jeu

Commencez une nouvelle partie.

Ce succès n'est pas donné si vous cliquez simplement sur "nouveau jeu" lors de votre première connexion.
Il est donné lorsque vous démarrez une "Nouvelle partie", après la première "Fin". Après le mêmefin du premier acte).

Doki Doki Poésie Slam (Caché)

Passez tellement de temps à écrire un poème que la musique recommence.

Écrivez simplement un poème pendant environ deux minutes et le succès se débloquera.

N'importe quel% de tentatives WR (masqué)



Écrivez un poème en 20 secondes ou moins.

Acheter ma mixtape (caché)



Passez 20 minutes à écouter de la musique sur votre bureau.

Ici:

Bonne fonctionnalité (cachée)


Dessinez des carrés sur votre bureau.

Il vous suffit de sélectionner plusieurs fois une zone carrée sur le bureau du jeu et le succès s'ouvrira :

Parfait! Sayori



Écrivez le poème parfait pour Sayori.
 
Nous avons un guide séparé qui contient tous les mots pour toutes les filles que vous devez utiliser pour écrire un poème ! Vous trouvez-le ici!

Vous avez besoin des 20 mots que vous choisissez pour être aimé par Sayori (son icône chibi rebondit lorsque le bon mot est choisi).

Conseil général pour toutes les filles : il se peut qu'il n'y ait pas un seul mot dans la liste qui corresponde au caractère dont vous avez besoin. Pour éviter de telles situations, je vous conseille de sauvegarder avant d'écrire un poème.

Parfait! Natsuki



Écrivez le poème parfait pour Natsuki.

Vous avez besoin des 20 mots que vous choisissez pour être aimé par Natsuki (son icône chibi rebondit lorsque le bon mot est choisi).

Parfait! Youri



Écrivez le poème parfait pour Yuri.

Vous avez besoin des 20 mots que vous choisissez pour être aimé par Yuri (son icône chibi rebondit lorsque le bon mot est choisi).

Parfait! Monika



Écrivez le poème parfait pour Monica.

Vous pouvez écrire un poème pour Monica lorsqu'elle supprime d'autres personnages et que vous vous retrouvez seul avec elle.
Ici, vous n'avez qu'à choisir n'importe quel mot.

Stonks (caché)



Passez en revue le plan du projet de revêtement de sol.

Pour cela, lisez le fichier Plan de projet.txt, situés dans des fichiers sur le bureau à l'intérieur du jeu (pas sur votre ordinateur).

Le fichier se trouve dans le chemin suivant : à usage interne > 2 > 2 > 1.

Attention! Vous ne pouvez ouvrir un fichier qu'à un certain moment. Comme vous l'avez remarqué, l'heure sur le bureau du jeu est synchronisée avec l'heure sur votre PC. Vous ne pouvez ouvrir ce fichier qu'à 2:40. Modifiez simplement l'heure dans vos paramètres Windows, développez le jeu, ouvrez le fichier et obtenez le succès :


----------

----------


En général, si vous souhaitez consulter tous les fichiers, voici l'heure et le chemin de chacun :
  • MESSAGE.txt :
    Heure 8h33, parcours : pour usage interne > 3 > 4 > 4.
  • Plan de projet.txt :
    Heure 2h40, parcours : pour usage interne > 2 > 2 > 1.
  • 14.txt :
    Heure 2h14, parcours : pour usage interne > 5 > 0 > 1.
  • Notes de réunion 2.txt :
    Heure 9h15, parcours : pour usage interne > 1 > 3 > 0.
  • Piste 06 noms d'idées.txt :
    Heure 4h30, parcours : pour usage interne > 1 > 2 > 3.
  • Notes de réunion 3.txt :
    Heure 1h58, parcours : pour usage interne > 0 > 3 > 0.
  • DDLC.txt
    Heure 0h55, parcours : pour usage interne > 4 > 0 > 4.

Tout gâcher (caché)



Ruiner le jeu.

Le succès se débloquera lorsque vous supprimerez le fichier de Monica dans le jeu. Cela peut être fait à la fin de l'acte 3, lorsqu'elle mènera un monologue sans fin en allant sur le "bureau" et en supprimant monica.chr du dossier "personnages".

merci (masqué)



Avec amour, Monique

La réussite est donnée lors du passage du jeu à la fin normale (Just Moneca).
C'est-à-dire parcourir le jeu sur l'un des itinéraires, atteindre l'acte 4 (Sayori deviendra le président du club de littérature), tout comme dans la version précédente de DDLC (uniquement dans ce supprimer ne peut plus être dans les dossiers Steam, mais sur le bureau du jeu lui-même).
Le succès se débloquera après que Monica ait joué du piano pour vous et que vous ayez regardé le générique. Après eux, vous verrez la lettre de Monica et le succès s'ouvrira.

Erreur (caché)



Votre fond d'écran ne peut pas être défini en raison d'un manque de droits d'administrateur sur cet ordinateur. Pour plus d'informations, contactez votre administrateur système.

Le succès se débloquera si vous modifiez le fond d'écran sur le bureau du jeu. Vous pouvez les modifier en allant dans l'onglet "Images" et en sélectionnant n'importe quelle image (pas nécessairement dans la section "Fonds d'écran"). La première fois, le fond d'écran se changera en une image de Monica et vous obtiendrez un exploit.


------------------

Non (caché)



Sélectionnez "NE PAS quitter DDLC"

2-Stocké (caché)



Supprimer Monica deux fois après avoir été supprimée 0 fois.

En fait, le succès est donné simplement après avoir supprimé Monica du dossier "personnages" dans les fichiers (à l'intérieur du jeu) pour la deuxième fois. C'est-à-dire après le deuxième passage du 4e acte.

Amitié et littérature



Complétez toutes les histoires secondaires.

Ils sont situés sur le bureau dans l'onglet "Ajouter. histoires:



Total des histoires 13 : (chefs-d'œuvre vraiment j'ai pleuré)

  • "Confiance" partie 1 & partie 2
  • "Comprendre" partie 1 & partie 2
  • "Respecter" partie 1 & partie 2
  • "Equilibre" partie 1 & partie 2
  • "Réflexion", partie 1 & partie 2
  • "Aimez-vous" Partie 1 & Partie 2
  • "Egalité", s'ouvre après avoir passé tous les précédents.

Chaque histoire individuelle a un art unique (ils sont incroyables), et une fois que vous les avez tous terminés, vous verrez les crédits pour Doki Doki Literature Club Plus ! et le dernier art final.

Dan dit bonjour (caché)



Trouvez la note spéciale de Dan.

Une réalisation assez difficile. Il est déverrouillé lorsque vous terminez le jeu sur fin spéciale.

Pour obtenir cette fin, vous devez voir tout l'art avec les filles qui sont dans le jeu (pendant le générique après la fin normale, l'art déverrouillé est en noir et blanc, et dans cette fin, elles sont toutes dans la couleur d'origine) .

Pour débloquer tous les arts et obtenir une fin spéciale, vous devez :
  1. Sauvegardez le jeu avant d'écrire votre tout premier poème

  2. Complétez l'un des itinéraires (chaque poème, en commençant par celui-ci, doit être écrit pour une fille ; une liste de mots que chaque fille aimera peut être vue dans les réalisations Parfait ! Sayori, Parfait ! Yuri et Parfait ! Natsuki ; pas nécessairement toutes une fille a aimé les mots, l'essentiel est d'aimer plus mots). Je vous conseille de commencer par Natsuki/Yuri.

  3. Dès que vous avez regardé l'art avec la fille de votre choix et atteint la rencontre avec Sayori, lorsque vous avez fait face à un choix "Je t'aime. / Tu seras toujours mon ami le plus proche. - SANS RIEN SÉLECTIONNER, nous sauvegardons la partie.

  4. Nous chargeons la toute première sauvegarde (avant d'écrire le premier poème) et parcourons la racine de la fille suivante. Si vous avez d'abord dépassé Natsuki, vous dépassez maintenant Yuri - et vice versa. Enregistrez à nouveau avant de choisir "Je t'aime. / Tu seras toujours mon ami le plus proche.. Ruth Sayori est la dernière à passer (en général, vous pouvez le faire dans n'importe quel ordre, mais c'est plus pratique à mon humble avis). Sur la route de Sayori, vous devez déverrouiller l'art où le personnage principal attache sa veste + où elle se blesse et s'assoit par terre. Je vous conseille d'économiser sur cet itinéraire après que Monica vous demande laquelle des filles aider, et vous choisissez "Sayor…". On vous dira qu'elle aide déjà Monica. Après cela, sauvegardez.

  5. Et donc, nous avons trois sauvegardes de chaque itinéraire. Maintenant, nous chargeons le second (lorsque vous avez d'abord fait face au choix "Je t'aime. / Tu seras toujours mon ami le plus proche.) et choisissez "Je t'aime.", ainsi nous débloquerons l'art où Sayori embrasse le personnage principal et pleure.

  6. Nous parcourons le jeu jusqu'à la fin: acte 2, acte 3 (le choix des mots pour les poèmes à partir de ce moment n'a pas d'importance), à ​​la fin du troisième, nous supprimons Monica et recommençons un nouveau jeu - l'acte 4 commence. Passez-le et obtenez le succès.

Contrairement à la fin normale, Sayori, qui est devenu le président du club, vous remerciera non pas d'avoir retiré Monika, mais d'avoir joué au Doki Doki Literature Club. Ici, elle parle certainement par la bouche du développeur. Eh bien, c'est-à-dire que vous avez terminé le jeu autant que possible, en passant du temps avec toutes les filles et en regardant tout l'art, les sauvegardes le montrent, et le développeur nous apprécie pour cela :









Eh bien, après cela, on nous montre les crédits et au lieu de la lettre de Monica et du succès "Merci", comme dans la fin habituelle, nous recevons une lettre du développeur - Dan Salvato - et le succès "Dans dit bonjour":

Elle ne sera jamais réelle (cachée)



Écoutez beaucoup de ce que Monica a à dire.

Resté seul avec Monica, écoutez-la jusqu'à ce que vous obteniez le succès. Elle vous parlera de livres, vous demandera de la suivre sur Twitter, etc.
Cela prendra environ 30 minutes.

Percée



Recueillir 100 % de collecte de données.

Le succès le plus difficile du jeu.

Terminez seulement après avoir obtenu tous les autres (cette réalisation en comprend beaucoup d'autres, en général).

Vous pouvez suivre votre progression dans les paramètres :



Pour obtenir 100%, vous devez d'abord collecter absolument toutes les images dans l'onglet "images" du bureau: pour cela, vous devez parcourir toutes les racines, toutes les parcelles supplémentaires et également collecter tous les secrets.

Secrets est la section dans les images qui contient poèmes spéciaux et un arrière-plan secret.

Il y a 9 poèmes spéciaux au total. Chaque fois que vous démarrez une nouvelle partie (à partir de l'acte 1), le jeu sélectionne au hasard 3 poèmes spéciaux qui apparaîtront dans le deuxième acte :



Ces poèmes peuvent facilement être répétés, ce qui signifie que vous devriez avoir de la chance d'obtenir ces poèmes spéciaux que vous n'avez pas : pour cela, vous devrez rejouer le jeu plusieurs fois (pas complètement, mais jusqu'au deuxième acte : lorsque vous ouvrez le troisième couplet spécial, vous pouvez sortir et recommencer; pour simplifier le passage, j'ai personnellement utilisé une macro pour appuyer sans cesse sur la barre d'espace - c'est ainsi que le jeu passe à Monica littéralement par lui-même, mais si vous définissez la macro sur spam LMB, le saut s'arrêtera aux élections / écriture de poèmes).
Voici à quoi ressemble le verset d'ouverture :




Voici à quoi ressemblent tous les secrets ouverts :



Faites attention au secret 4, "REGARDEZ LE POINT POUR VOIR LE MESSAGE SECRET". Si vous sautez le jeu avec une macro farm secrets, alors vous ne pourrez pas ouvrir celle-ci : pour qu'elle soit déverrouillée, il faut patienter un peu, regardez le point. Au bout d'un moment, le point sera remplacé par une inscription - c'est alors que le secret s'ouvrira :



Le dixième secret est un arrière-plan rare du menu principal, qui peut être attrapé au démarrage du DDLC dans le deuxième acte avec 1.6% de chance.
Passez simplement au deuxième acte, quittez le bureau du jeu et exécutez "DDLC" jusqu'à ce que cet arrière-plan apparaisse. Cela m'a pris environ une heure. S'il n'est pas détecté, quittez à nouveau le bureau et exécutez à nouveau "DDLC". Avant que l'arrière-plan ne clique, il y aura une inscription "la fin" au milieu de l'écran, et au lieu de la musique, des sons de Tchernobyl.
Voici à quoi ressemble ce rare arrière-plan du menu principal, la chance de l'attraper est de 1.6 % :



Nous allons plus loin : rubriques « Fond d'écran », « Esquisses » et « Compléments ».
Pratiquement CHAQUE l'image dans ces sections a une condition d'acquisition spéciale (procédure de collecte), voici une liste de toutes les conditions (sans compter les plus simples comme "passer cet add-on" ou arts from roots et, en général, celles qui s'ouvrent automatiquement lors de la réalisation d'autres succès) :
  • Croquis 3 : Effacez le fichier du personnage de Monica avant de commencer une nouvelle partie (avant l'acte 1).

  • Fond d'écran 19 : Choisissez le mot "kawaii" dans un jeu de poésie (il y a une info que lors du chargement d'une sauvegarde ça ne compte pas + il y a une chance qu'en choisissant l'un des trois mots (les deux autres ci-dessous) les deux suivants qui se produire dans le même poème ne comptera pas pour l'image)

  • Croquis 1 : Choisissez le mot "toc toc" dans le jeu de poésie.

  • Ajout 8 : Choisissez le mot « horreur » dans le jeu de poésie.

  • Add-on 5: Obtenez tous les poèmes spéciaux (à leur sujet ci-dessus).

  • Croquis 16 : Dans l'acte 1, appelez Sayori à l'aide lorsque Natsuki et Yuri se battent.

  • Esquisse 2 : Dans l'acte 1, proposez d'abord d'aider Sayori et Monika le week-end, puis choisissez ensuite Natsuki ou Yuri.

  • Croquis 17 : Dans l'acte 1, dites à Sayori que vous préférez la ramener à la maison.

  • Extras 1-3 : Dans l'acte 1, écrivez des poèmes pour différentes filles dans chaque chapitre.

  • Sketch 8 : Dans l'acte 1, essayez de charger le fichier enregistré après la mort de Sayori.

  • Croquis 20 : Dans l'acte 2, sélectionnez le mot endommagé dans le jeu de poésie (apparaît dans la liste avec 50 % de chance).

  • Extra 6 : Dans l'acte 2, survivez au week-end sans appuyer une seule fois sur le bouton "Passer" (lorsque le sanglant Yuri meurt sur le sol ; ce n'est pas enfantin de picorer l'écart).

  • Croquis 11 : Dans l'acte 3, supprimez le fichier du personnage de Monica avant qu'elle ne commence son monologue.

  • Croquis 15 : Dans l'acte 3, appuyez sur le bouton "Passer" pendant que Monica parle (le bouton deviendra disponible après une pause après la première partie du monologue)

  • Croquis 12 : Fourni par e-mail (nous vérifions toutes les lettres).

  • Croquis 18 : Vérifiez le fichier wordpoetry.txt pour les anomalies (fichiers > jeu > wordspoetry.txt).

  • Addendum 4 : Dans l'acte 3, écoutez au moins 15 des monologues de Monica.

J'ai numéroté les images comme suit :



De plus, en plus des images, vous devez collecter toute la musique.

Faites attention au morceau "Candy Hearts (feat. Jason Hayes)", situé sur la 24ème ligne. Une chose étrange va lui arriver : quelque temps après avoir écouté sa première version, d'une durée de 2h55, il sera remplacé par sa version creep, d'une durée de 1h07 (vous devrez peut-être redémarrer le jeu), et lorsque vous écoutez cette version, au bout d'un moment elle deviendra la 25ème de la liste, elle acquerra une durée de 0:59 et s'appellera "Candy Heartz (feat. Jason Hayes)" (au lieu de hearts - heartz), revenant à l'ancienne version à sa place, d'une durée de 2h55. Avec la version heartz, le nombre total de pistes sera de 26 :



L'onglet musique ressemblera à ceci :



Ainsi, après avoir collecté 100 % des données et nous en être assurés en examinant les paramètres, nous recevons une lettre de Paula Miner par courrier - "Il est temps de passer à autre chose":


-----------


Aussi, dans l'onglet "Ajouter. plots" un nouveau bouton "CHECK VM" apparaît :



Alors, cliquez sur "CHECK VM" et obtenez notre réalisation tant attendue et en sueur.
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