Genshin Impact Swords – Évaluation, avantages, statistiques
Toutes les épées Genshin Impact. Une liste complète de toutes les épées (armes à une main) de Genshin Impact, y compris leur description, les bonus d'utilisation et les caractéristiques.
Épées est l'une des cinq armes possibles que les personnages peuvent utiliser dans Genshin Impact. Les attaques à l'épée sont des armes de mêlée de milieu de gamme, leurs dégâts et leur vitesse d'attaque se situent quelque part entre les attaques lentes à l'espadon et les attaques rapides Lances.
Attaque normale
La chaîne d'attaques normale d'un utilisateur d'épée se compose généralement de 5 frappes rapides.
Attaque chargée
L'attaque chargée de l'utilisateur de Sword a un court délai avant d'effectuer 2 attaques d'arc AoE rapides devant lui.
Teneur
- Personnages utilisant des épées dans Genshin Impact
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- Tous les guides d'armes Genshin Impact
Personnages utilisant des épées dans Genshin Impact
y 12 personnages utilisant des épées dans le jeu :
Albedo | Ayaka | Bennett |
Génie | Ke Qing | Cléa |
Voyageur | qi qi | Xing Qiu |
Ayato | Biscuit Shinobu | Kazuha |
Toutes les épées (armes à une main) Genshin Impact
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des épées qui existent dans Genshin Impact. La liste est triée des armes perforantes les plus puissantes aux plus simples par ordre décroissant.
Arme à une main 5★
Épée | Attaque de base (Niveau 1~90) | Ajouter. har. (Niveau 1~90) | Capacité passive |
---|---|---|---|
Haran Geppaku Futsu | 46 ~ 608 | Chance de critique. les coups 7,2% ~ 33,1% | flux de lame Donne 12%~24% bonus de dégâts à tous les éléments. Lorsque d'autres membres du groupe à proximité activent des compétences élémentaires, le personnage équipé de cette arme gagne 1 niveau de Thornwave. L'effet ne se produit pas plus d'une fois toutes les 0,3 seconde. Au total, vous ne pouvez pas obtenir plus de 2 niveaux. Lorsqu'un personnage avec cette arme utilise une compétence élémentaire, tous les niveaux de Spike Wave sont consommés et il gagne Wave Chaos, ce qui augmente les dégâts d'une attaque normale de 20%~40% dans les 8 sec. |
Brume tranchante | 48 ~ 674 | Crète. endommager 9,6% ~ 44,1% | Lame brise-brume Tous les types de dégâts élémentaires subissent 12%~24% bonus de dégâts, ainsi que la force de l'emblème Mistbreaker. Aux niveaux d'emblème 1, 2 ou 3, le personnage gagne 8%~16%, 16%~32% ou 28%~56% bonus aux dégâts élémentaires de leur élément, respectivement. Le personnage gagne 1 niveau d'Emblème Mistbreaker dans chacun des cas suivants : lorsqu'il inflige des dégâts élémentaires avec une attaque normale, l'emblème dure 5 secondes ; lors de l'application d'une explosion élémentaire, l'emblème dure 10 secondes; lorsque l'énergie élémentaire du personnage est inférieure à 100%, l'emblème ainsi obtenu est valable jusqu'à ce que le personnage récupère toute son énergie élémentaire. La durée de chaque niveau de l'emblème est calculée individuellement. |
une épée paradisiaque | 46 ~ 608 | Restaurer énergie 12% ~ 55,1% | Le croc qui a percé le ciel Augmente les chances de coup critique. frappe 4%~8%. Une explosion élémentaire réveille la puissance des cieux, augmentant la vitesse de déplacement et d'attaque pour 10%, et les attaques normales et chargées infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'elles sont touchées. 20%~40% endommager. Tous les effets durent 12 secondes. |
Épée de faucon | 48 ~ 674 | Bonus physique. endommager 9% ~ 41,3% | Défi du faucon Augmente la puissance d'attaque de 20%~40%. Subir des dégâts réveille l'âme du Faucon de l'Ouest, portant la bannière de la résistance. Restaure HP égal à 100%~160% de la puissance d'attaque, et inflige 200%~320% dégâts aux ennemis environnants. Peut se produire une fois toutes les 15 secondes. |
Trancheuse à bêche | 46 ~ 608 | Puissance d'attaque 10,8% ~ 49,6% | Majesté dorée Augmente la force du bouclier de 20%~40%. En cas de coup, augmente la puissance d'attaque de 4%~8% dans les 8 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois et se produire toutes les 0.3 secondes. De plus, tant qu'il est protégé par un bouclier, le bonus de puissance d'attaque de cet effet est augmenté de 100 %. |
Gage de liberté | 46 ~ 608 | Maîtrise élémentaire 43 ~ 198 | Chant de la rébellion Une partie de la Millennium Symphony qui erre parmi les vents. Augmente les dégâts infligés par 10%~20%. Appeler une réaction élémentaire accorde au personnage un talisman d'autonomisation. Cela peut se produire une fois toutes les 0.5 secondes, même lorsque le personnage fait partie d'une équipe mais n'est pas actif. Deux talismans d'autonomisation collectés disparaissent pendant 12 secondes. accordant aux membres du groupe proches Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, qui augmente les dégâts d'une attaque normale, d'une attaque chargée et d'une attaque en chute de 16%~32%, et la puissance d'attaque 20%~40%. Dans les 20 secondes. après avoir activé l'effet, les talismans d'encouragement n'apparaîtront pas. L'effet de Millennium Symphony ne se cumule pas avec d'autres effets qui affectent les mêmes compétences. |
Clef du Hajj Nisut | 44 ~ 542 | HP 14,4% ~ 66,2% | Poème enterré des dunes Augmente les PV de 20%~40%. Compétence élémentaire touchée pendant 20 sec. crée un conte supérieur qui augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de cette arme de 0,12%~0,24% de son max. HP. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 secondes. et se cumule jusqu'à 0,3 fois. Après avoir atteint 3 niveaux ou actualisé la durée du niveau 3, la maîtrise élémentaire de tous les personnages à proximité augmentera de 0,2%~0,4% à partir de max. Les PV du personnage équipé de cette arme pendant 20 sec. |
Piscine précieuse | 44 ~ 542 | Chance de critique. les coups 9,6% ~ 44,1% | Vertu du défenseur Augmente les PV de 20%~40%. Confère également un bonus d'attaque égal à 1,2%~2,4% à partir de max. Les PV du personnage équipé de cette arme. |
Arme à une main 4★
Épée | Attaque de base (Niveau 1~90) | Ajouter. har. (Niveau 1~90) | Capacité passive |
---|---|---|---|
Épée longue monténégrine | 44 ~ 565 | Crète. endommager 8% ~ 36,8% | Persécution des vaincus Les ennemis vaincus augmentent la puissance d'attaque de 12%~24%. Dure 30 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois. La durée des effets supplémentaires ne dépend pas les uns des autres. |
épée noire | 42 ~ 510 | Chance de critique. les coups 6% ~ 27,6% | Justice Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 20%~40%. Crète. les attaques normales et chargées restaurent des HP égaux à 60%~100% de la puissance d'attaque. Peut se produire une fois toutes les 5 secondes. |
Épée de cérémonie | 41 ~ 454 | Restaurer énergie 13,3% ~ 61,3% | Serein Les coups de compétence élémentaire peuvent avec 40%~80% la probabilité de récupérer son propre rollback. Peut se produire une fois par 30~16 sec. |
Aiguillon en acier | 42 ~ 510 | Maîtrise élémentaire 36 ~ 165 | piqûre chargée Les dégâts élémentaires infligés augmentent tous les dégâts de 6%~12% dans les 6 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois. Peut se produire jusqu'à 1 fois par 1 sec. |
Modèle réel : Malice | 44 ~ 565 | Bonus physique. endommager 7,5% ~ 34,5% | pierre brisée Frapper avec une attaque normale ou chargée augmente la puissance d'attaque de 4%~8% dans les 6 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois et se produit toutes les 0.3 s. |
Désir corrompu | 42 ~ 510 | Restaurer énergie 10% ~ 45,9% | Admiration immortelle Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 16%~32%, et sa chance de coup critique. frapper - sur 6%~12%. |
flûte épée | 42 ~ 510 | Puissance d'attaque 9% ~ 41,3% | Accord Les coups avec des attaques normales ou chargées confèrent une note de musique. A l'accumulation de 5 notes, le pouvoir de la musique est activé, qui traite 100%~200% dégâts aux ennemis environnants. Les notes disparaissent après 30 secondes. Une nouvelle note peut être obtenue toutes les 0,5 secondes. |
Épée de Favonius | 41 ~ 454 | Restaurer énergie 13,3% ~ 61,3% | brise amicale Les attaques critiques ont 60%~100% Chance de créer des particules élémentaires qui restaurent 6 points de vie. énergie. Se produit une fois par 12~6 sec. |
Épée de descendance | 39 ~ 440 | Puissance d'attaque 7,7% ~ 35,2% | Avènement Valable uniquement pour les joueurs "PlayStation Network". Attaquer des ennemis avec des subventions d'attaques normales et chargées 50% chance d'infliger des dégâts égaux à 200% puissance d'attaque dans un petit rayon. L'effet peut se produire 1 fois toutes les 10 secondes. De plus, si le Voyageur est équipé de l'Épée de descente, sa puissance d'attaque est augmentée de 66 unités. |
Épée des aristocrates | 42 ~ 510 | Puissance d'attaque 9% ~ 41,3% | Concentré Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, cela augmente les chances de coup critique. frappe 8%~16%. L'effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois. Chance de critique supplémentaire. le coup disparaît au premier coup critique. succès. |
Lame légendaire d'Isshin (cassé) | 42 ~ 510 | Puissance d'attaque 0% ~ 0% | Lame errante Les coups avec une attaque normale, une attaque chargée ou une attaque tombante libèrent l'esprit maudit, infligeant des dégâts de zone d'effet égaux à 180% de la puissance d'attaque. Cet effet a une chance de se produire toutes les 8 s. Un personnage équipé de cette arme distribue 50% moins de dégâts |
Lame légendaire Isshin (éveillé) | 42 ~ 510 | Puissance d'attaque 9 %/4,5 %~41,3 %/20,7 % | Lame errante Les coups avec une attaque normale, une attaque chargée ou une attaque tombante libèrent l'esprit maudit, infligeant des dégâts de zone d'effet égaux à 180% de la puissance d'attaque et restaure des PV égaux à 100% de la puissance d'attaque. Cet effet a une chance de se produire toutes les 8 s. Un personnage équipé de cette arme distribue 50% moins de dégâts |
Fuseau de cinabre | 41 ~ 454 | Protection 15% ~ 69% | Vertu Dégâts des compétences élémentaires augmentés de 40%~80% de protection. L'effet se produit toutes les 1,5 secondes. et disparaît après 0,1 sec. après avoir endommagé un ennemi avec une compétence élémentaire. |
Kagotsurube Isshin | 42 ~ 510 | Puissance d'attaque 9% ~ 41,3% | Clarté de l'art d'Isshin Les coups avec une attaque normale, une attaque chargée ou une attaque en chute soulèvent un vent tranchant qui inflige des dégâts de zone égaux à 180% de la puissance d'attaque, et augmente également la puissance d'attaque de 15% pendant 8 secondes. Cet effet a une chance de se produire toutes les 8 s. |
Xyphos clair de lune | 42 ~ 510 | Maîtrise élémentaire 36 ~ 165 | Le murmure du génie Toutes les 10 secondes. l'effet suivant se déclenche : La récupération d'énergie du personnage équipé de cette arme est augmentée de 0,036%~0,072% pour chaque point de votre propre maîtrise élémentaire pendant 12 sec. Les membres du groupe à proximité gagnent 30% de cet effet. Si d'autres membres du groupe possèdent également cette arme, l'effet se cumule. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. |
rugissement du dragon | 42 ~ 510 | Puissance d'attaque 9% ~ 41,3% | La mort du feu et du tonnerre Augmente de 20%~36% dégâts contre les ennemis affectés par des éléments Pyro ou Electro. |
lame en bois | 44 ~ 565 | Restaurer énergie 6,7% ~ 30,6% | Bénédiction du Calice Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une Graine de Conscience près du personnage qui dure 10 secondes. La Maîtrise Élémentaire du personnage qui le ramasse est augmentée de 60~120 unités pendant 12 secondes. Une graine de conscience peut apparaître toutes les 20 s. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. La graine de la conscience n'est pas cumulative. |
Flash dans le noir | 45 ~ 620 | Maîtrise élémentaire 12 ~ 55 | chevalier errant Augmente les dégâts du personnage de 12%~24%. Après avoir subi des dégâts, l'effet disparaît pendant 5 secondes. |
Aménoma Kageuchi | 41 ~ 454 | Puissance d'attaque 12% ~ 55,1% | L'héritage d'Iwakura Après avoir utilisé une compétence élémentaire, gagnez 1 graine d'héritage. L'effet peut se produire 1 fois toutes les 5 secondes. La graine héritée dure 30 secondes. Jusqu'à 3 Legacy Seeds peuvent exister en même temps. Après avoir utilisé un Elemental Burst, toutes les graines héritées sont consommées et après 2 secondes. restauration de personnage 6~12 unités d'énergie élémentaire par graine consommée. |
Arme à une main 3★
Épée | Attaque de base (Niveau 1~90) | Ajouter. har. (Niveau 1~90) | Capacité passive |
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lame froide | 39 ~ 401 | Puissance d'attaque 7,7% ~ 35,2% | La mort de l'eau et de la glace Augmente les dégâts contre les ennemis affectés par Hydro ou Cryo de 12%~24%. |
Couteau à filet | 39 ~ 401 | Puissance d'attaque 7,7% ~ 35,2% | Résolu 50 % de chances d'infliger des dégâts en cas de coup 240%~400% dégâts à une cible. Peut se produire une fois par 15~11 sec. |
Épée en sombrefer | 39 ~ 401 | Maîtrise élémentaire 31 ~ 141 | Surchargé Augmente la puissance d'attaque de 20%~?% dans les 12 secondes. en infligeant les statuts Surcharge, Supraconducteur, Chargé ou Électro Dissipation. |
présage de l'aube | 39 ~ 401 | Crète. endommager 10,2% ~ 46,9% | Augmente les chances de coup critique. frappe 14%~28% à HP au dessus de 90%. |
Épée du voyageur | 40 ~ 448 | Protection 6,4% ~ 27,5% | Voyage Restauration des sphères élémentaires et des particules ramassées 1%~2% HP. |
Épée du cavalier du ciel | 38 ~ 354 | Restaurer énergie 11,3% ~ 51,7% | Détermination L'activation d'une explosion élémentaire augmente la puissance d'attaque et la vitesse de déplacement de 12%~24% dans les 15 sec. |
Armes à une main 1 et 2★
Rareté | Attaque de base (Niveau 1~90) | matériels éveil | |
---|---|---|---|
Épée d'argent | ★ ★ | 33 ~ | Tuile de tour décarabienne corne lourde Pointe de flèche durable |
épée émoussée | ★ | 23 ~ | Tuile de tour décarabienne corne lourde Pointe de flèche durable |
Tous les guides d'armes Genshin Impact
Liste des types d'armes
Que sont les statistiques d'armes ?
Statistiques et effets des armes
Attaque de base | L'attaque de base de l'arme qui augmente de niveau. Cela ne peut être amélioré qu'en augmentant votre niveau. |
---|---|
Statistique secondaire | Bonus de statistiques spécifiques à l'arme. Augmente en pompant des armes. Les statistiques de ce paramètre peuvent avoir l'un des bonus suivants : Bonus physique. endommager, Puissance d'attaque, Récupération d'énergie, Dégâts critiques, HP, Chance de coup critique, Bonus de dégâts physiques ou Maîtrise élémentaire. |
Niveau | Augmenter votre niveau peut améliorer l'attaque de base (ATK) et les statistiques secondaires de l'arme. Ne peut être amélioré qu'avec des matériaux de mise à niveau armes et matériaux d'élévation d'armes pour chaque rang. |
Rang d'éveil | Awakening (dans l'argot des joueurs "Probuda") est le processus d'amélioration des armes dans l'impact de Genshin en améliorant les indicateurs de la capacité unique, ou la compétence dite passive. Il est présent dans n'importe quelle épée / catalyseur / lance dans l'impact Genshin, à partir de 3★. |
Maîtrise des armes | Maîtrise passive des armes avec divers effets. Les valeurs signalées sont mises à jour par raffinement. |
Comment obtenir des armes dans Genshin Impact ?
Faites tomber les bannières
Les armes peuvent principalement être obtenues à partir des bannières de prière. Seules les armes avec des raretés 3-5★ sont disponibles dans la plupart de ces bannières à un prix normal si elles ne figurent pas dans la bannière Incarnation de la divinité!
Notez que vous ne pouvez pas obtenir d'armes 5★ à partir des bannières de personnage, alors ne tournez qu'à partir de Incarnation de la divinité ou Esprit d'aventure, si tu veux!
Toutes les bannières Genshin Impact
Forger dans Genshin Impact
Forger - système en Genshin Impact, qui permet au joueur de créer des armes, des matériaux pour son amélioration, ainsi que des outils utilisant des matériaux de forgeage.
En plus des matériaux nécessaires, forger un objet demande également du temps et du Mora. Lorsque vous forgez plusieurs objets du même type à la fois, le temps de fabrication et la quantité de Mora nécessaires augmenteront proportionnellement au nombre d'objets.
Cependant, il existe une limite quotidienne pour forger du minerai d'amélioration. Il s'agit de 300 000 points d'expérience d'armes par jour, et cette limite est commune à tous les types de minerai forgé. Cette restriction ne s'applique pas à la forge de minerai d'amplification magique, qui nécessite des fragments de cristal magiques et de la résine primordiale.
Vous pouvez forger des objets aux endroits suivants :
- A la forge Wagner de Mondstadt ;
- Dans la boutique du vieux Zhang à Li Yue;
- Dans l'atelier en plein air à l'intérieur de la bouilloire de la sérénité.
Dans le jeu, tous les sites de forgeage sont considérés comme un seul, vous pouvez donc créer des objets à un endroit et les collecter à un autre.
Récompenses pour des événements ou des quêtes
Des armes peuvent également être obtenues en récompense pour avoir terminé des événements et certaines quêtes ! Cette arme est gratuite, alors tentez votre chance pour l'obtenir, surtout si elle est limitée dans le temps !
Liste des événements Genshin Impact
Tomber des coffres
Les armes qui ont une rareté de 1★ à 3★ peuvent parfois être trouvées dans des coffres ou dans le monde. Pour obtenir de meilleures armes, traquez les coffres de luxe pour de meilleures chances d'obtenir des armes plus rares !