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Minecraft : comment fabriquer un piston

Les pistons dans Minecraft sont utilisés pour mettre des blocs en mouvement, en utilisant des pistons ordinaires et collants, vous pouvez créer divers mécanismes, par exemple des pièges, des portes, des ascenseurs, des fermes automatiques.

Pistons (En anglais Pistons) - des blocs-mécanismes qui permettent, lorsqu'un signal de pierre rouge est donné, de pousser les blocs vers l'avant. Ils existent en deux versions : l'habituel и collant (qui, lorsque le signal est éteint, peut faire reculer le bloc devant lui).

En règle générale, de tels mécanismes nécessitent l'utilisation de torches à poussière rouge (sous forme de fils) et à poussière rouge. Si vous devez remettre les blocs dans leur position d'origine, un piston collant est utilisé.

Créer des pistons prend un peu de temps, une autre chose est les ressources nécessaires pour les fabriquer. Il est particulièrement difficile d'obtenir la boue qui est impliquée dans la fabrication de pistons collants, mais si vous trouvez l'endroit où les limaces apparaissent, la production est plus facile.

Instruction

1. Obtenez des planches, des pavés, de la pierre rouge et du fer.

2. Disposez les éléments dans le bon ordre :

3. Pour créer un piston collant, placez le slime sur un piston ordinaire :

Artisanat

IngrédientsRecetteRésultat
pavé +
Toutes les planches +
Lingot de fer +
poussière rouge
piston
piston +
Vase







piston collant

l'utilisation de

Si le piston est alimenté par un signal de redstone, sa tête en bois s'étendra, ce qui tentera de pousser les blocs devant (s'ils sont mobiles et qu'il n'y en a pas plus de 12). L'avance dure environ un tick et demi de redstone (0,15 seconde) et s'accompagne d'un son qui peut être entendu à une distance de 15 pâtés de maisons du piston sur n'importe quel axe. En même temps, s'il y a des entités sur le chemin, alors s'il n'y a pas de blocs sur leur chemin, ils seront également déplacés (de plus, si le bloc déplacé est un bloc visqueux, alors les entités seront défaussées), sinon le la tête ou le bloc les traversera ; dans le cas d'un bloc, les entités peuvent être étouffées par le bloc s'il est solide.

Lorsque le piston est éteint, la tête recule. De plus, s'il s'agit d'un piston collant, la tête essaiera de déplacer le bloc «collé» avec lui. L'effet collant ne se produit que lorsque la tête est déplacée, donc les blocs qui tombent tomberont toujours après le déplacement s'il y a de l'espace libre sous eux ; de plus, un bloc qui a été déplacé par un piston collant peut être déplacé par un autre piston sans aucune complication. De plus, si le piston collant perd de la puissance à comment il s'en sort pousser bloc, le piston se "décolle" du bloc, qui reste à sa nouvelle place. Si un tel piston n'a rien poussé et que l'alimentation est toujours coupée prématurément, le bloc qui était destiné à être entraîné avec lui sera déplacé comme d'habitude (bien qu'un peu plus rapidement).

La tête de piston au moment de l'installation pointe dans la direction du joueur qui l'a installée.

Restrictions

Le piston ne peut pas pousser (ou tirer, dans le cas d'un piston collant) plus de 12 blocs ou certains blocs (voir ci-dessous ; en particulier les entités de bloc), ni hors de la carte (dans le Nether ou plus de 255 blocs de haut). Dans de tels cas, la tête ne sortira tout simplement pas. Lorsqu'ils sont désactivés, les pistons collants ne tirent pas les blocs non mobiles ou les blocs visqueux avec plus de onze blocs mobiles attachés.

Blocs de boue

Si un bloc visqueux est déplacé par un piston, les blocs adjacents se déplacent après lui, à moins qu'ils ne soient bloqués par un bloc inamovible. Ces blocs poussent également derrière et des blocs devant eux, et ainsi de suite. Par exemple, si un piston déplace un bloc de boue qui se trouve juste à la surface, ce bloc essaiera de déplacer le bloc en dessous derrière lui. Si possible, ce bloc déplacera tout devant lui, comme s'il était directement déplacé par un piston.

Les blocs de slime déplacés de cette manière par un autre bloc de slime agissent exactement de la même manière. Ainsi, une bande de blocs de boue peut être déplacée dans son ensemble avec un seul piston.

S'il y a un bloc immobile directement adjacent au bloc de boue, il est ignoré. Mais si un autre bloc est situé à côté du bloc visqueux, qui à son tour est bloqué par un bloc inamovible, alors le bloc visqueux lui-même ne bougera pas (voir le schéma ci-dessus).

Les blocs de Slime ne sont pas entraînés par un piston non collant, comme cela pourrait sembler à première vue. Ils ne peuvent pas être déplacés si un bloc normal se déplace à côté d'eux avec un piston, et non le même bloc de slime.

La limite du nombre maximum de blocs déplacés par le piston (12) reste en vigueur. Par exemple, une boîte de slime 2×2×3 (exactement 12 blocs) peut toujours être déplacée par des pistons, à moins qu'il n'y ait des blocs mobiles à côté de cette structure. S'ils sont présents, le piston essaiera de déplacer déjà 13 blocs, ce qui dépasse la limite ; en conséquence, le piston refusera de fonctionner.

Un seul piston ne peut pas se déplacer avec un "crochet" de blocs de boue. Pour créer une machine mobile (le plus souvent volante) avec leur aide, plusieurs pièces seront nécessaires, se déplaçant alternativement avec différents pistons: l'arrière poussera l'avant avec un piston régulier, après quoi l'élément avant tirera la partie arrière le long avec ça. Pour que le processus soit automatisé, des blocs de redstone doivent être utilisés pour l'alimentation, qui sont une source d'énergie et peuvent se déplacer en même temps. Pour plus d'informations, consultez l'article Véhicules automoteurs sur blocs de slime.

S'il y a une entité sur le chemin du bloc de slime déplacé par la foule, elle sera envoyée dans les airs.

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