Monstres et trophées Lineage 2M - informations sur les foules et les gouttes
La fonctionnalité la plus simple et la plus importante de Lineage 2M. En ouvrant la carte du monde et en sélectionnant n'importe quel emplacement / donjon, vous pouvez étudier des informations sur les monstres habitant la région et les trophées qu'ils laissent tomber.
Pour accéder à ce menu, ouvrez la carte du monde et sélectionnez la zone qui vous intéresse. Dans ce cas, le marqueur doit représenter 2 poignards sur fond vert, comme dans l'image ci-dessous :
Vous avez maintenant 5 icônes dans le coin supérieur droit de l'écran, mais celle qui nous intéresse est l'icône avec l'image d'un monstre à cornes :
En vous rendant sur cet onglet, vous verrez une liste de tous les mobs du Continent pouvant combattre avec le personnage.
L'interface ouverte vous permet tout d'abord de voir quel type de butin tombe d'un ennemi particulier, mais, malheureusement, les développeurs coréens ont décidé de ne pas indiquer le taux de chute. De cette façon, vous pouvez toujours trouver l'endroit idéal pour cultiver certains objets/ressources.
Il est assez étrange que de telles fonctionnalités de jeu apparaissent de plus en plus dans les projets mobiles, alors que les MMORPG sur PC sont souvent obligés d'utiliser des sites tiers sur le Web.
Vous pouvez étudier les informations détaillées sur les adversaires, à première vue cela peut sembler inutile, mais en pratique ce n'est pas tout à fait vrai, et j'ai personnellement regretté de ne pas l'avoir étudié immédiatement.
Ensuite, le jeu nous donne la possibilité de vérifier "Capacité à casser les armes en infligeant des dégâts" afin que nous puissions stocker le nombre nécessaire de marteaux de réparation.
La vulnérabilité du patron à un certain élément est également écrite sur la plaque d'information dans le menu. Idéalement, vous pouvez choisir un adversaire faible face aux éléments de vos attaques, puis commencer à cultiver, mais il me semble que peu de gens prendront la peine de faire correspondre les éléments aux mobs.
Réduction des dégâts de certains types d'attaques (mêlée, à distance, magique). La caractéristique la plus ennuyeuse est que vous jouez dans une classe et qu'il n'y a aucun moyen de passer à une autre. Certains adversaires peuvent être immunisés contre plusieurs indicateurs à la fois.
Un faible pour un certain type de matériau est tout aussi bénéfique. C'est ce dont vous avez besoin pour faire tomber le boss plus rapidement.
Enfin, le plus intéressant - les trophées du patron. Après avoir étudié le butin qu'il lâche, vous l'aurez compris, mais en ai-je besoin ?