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Mount & Blade 2: Bannerlord - Paramètres pour de meilleures performances

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Mount & Blade II: Bannerlord a finalement pris un accès anticipé, mais avec un certain nombre de problèmes techniques en remorque. Nous parlerons du fonctionnement général du jeu et de la manière de se familiariser avec ses différents paramètres graphiques pour vous aider à tirer le meilleur parti de Mount and Blade 2 : Bannerlord ainsi que de meilleures performances. Prix!

Nous devrons probablement attendre que TaleWorlds Entertainment publie un correctif avant que Mount and Blade 2 corrige les problèmes de chargement et de plantage, mais en attendant, voici comment rendre le jeu aussi fluide que possible en utilisant le menu Performances. Ci-dessous, vous verrez exactement à quoi ressemble le jeu sur cinq paramètres de qualité graphique, ainsi que les endroits où vous pouvez couper les coins ronds pour essayer d'améliorer les fréquences d'images.

Au moment d'écrire ces lignes, j'ai besoin d'aller un peu plus loin dans Mount and Blade 2: Bannerlord avant de pouvoir vraiment tester l'impact de votre processeur sur le jeu, mais j'entrerai plus en détail à ce sujet. Par conséquent, cet article se concentrera davantage sur les paramètres graphiques du jeu, mais restez à l'écoute pour une analyse plus approfondie des performances de Mount and Blade 2: Bannerlord dans les semaines à venir.

Configuration requise pour Mount and Blade 2: Bannerlord PC

Avant de commencer, jetons un coup d'œil aux exigences PC de Mount and Blade 2: Bannerlord. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, les spécifications minimales et recommandées sont assez raisonnables pour la plupart, car vous n'avez pas besoin d'une carte graphique coûteuse pour en tirer le meilleur parti, ni de beaucoup de RAM.

Configuration minimale requise pour Mount & Blade 2: Bannerlord :

Processeur: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
RAM : 6 FR
GPU: Nvidia GeForce GTX 660 (2 Go) / AMD Radeon HD 7850
OS: Windows 7 (64 bits)

Mount & Blade 2 : Bannerlord recommande PC :

Processeur: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X
 : 8 Go
GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 (3 Go) / AMD Radeon RX 580
OS: Windows 10 (64 bits)

En effet, vous n'avez besoin que d'une version 3 Go de la populaire Nvidia GeForce GTX 1060 pour exécuter Mount and Blade 2: Bannerlord en douceur, car même le réglage de qualité le plus élevé du jeu ne nécessite qu'environ 3 Go de mémoire. Par conséquent, vous devriez être satisfait de la version 4 Go de l'AMD Radeon RX 580 et non de la version 8 Go.

Au lieu de cela, le véritable tueur est probablement cette exigence particulière en matière de processeur. En fait, même les exigences PC minimales pour Mount et Blade 2 : Bannerlord indiquent au moins un processeur Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 1200. Ces deux processeurs quadricœurs sont sortis en 2017, c'est-à-dire. Comparez cela à l'âge de leur nombre minimum de cartes graphiques, qui est sorti en 2012, et cela pourrait être un point de friction pour quiconque n'a pas mis à niveau son PC depuis un certain temps.

Mount and Blade 2. Les exigences CPU recommandées par Bannerlord sont à peu près à jour, y compris un processeur Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 3600X. En effet, ces processeurs ne sont sortis que l'année dernière et sont tellement nouveaux qu'ils figurent actuellement sur "ma liste des meilleurs processeurs gaming". Pourquoi les exigences CPU de Mount and Blade 2: Bannerlord sont-elles si élevées ? Eh bien, tout cela est lié à la taille des armées du jeu, car vous avez besoin de beaucoup de puissance de traitement pour faire bouger ces centaines de modèles de personnages à l'écran - un peu comme les jeux Total War de Creative Assembly. Comme je l'ai mentionné ci-dessus, je dois jouer un peu au jeu avant de pouvoir vraiment tester l'impact de votre processeur sur ces batailles géantes.

Mount and Blade 2: Bannerlord - comment obtenir les meilleurs paramètres

Pour l'instant, concentrons-nous sur les performances graphiques de Mount and Blade 2 : Bannerlord et comment rendre le jeu aussi fluide que possible. J'exécute le jeu au niveau ou juste en dessous des spécifications PC recommandées en utilisant un processeur Intel Core i5-8600K fonctionnant à des vitesses de stock, 16 Go de RAM et ma carte graphique Asus GeForce GTX 6 OC 1060 Gbps ​​de 9 Go (c'est le même GTX 1060 que j'utilise pour tous mes tests de référence), ainsi que tous les derniers pilotes Windows 10 et graphiques installés.

Il existe cinq paramètres de qualité dans Mount and Blade 2: Bannerlord, de très faible, faible, moyen, élevé et très élevé . Vous pouvez les trouver dans l'onglet Performances du menu Options, et vous pouvez basculer entre eux à la volée sans recharger le jeu. Voici à quoi ils ressemblent tous.

 

 

Comme vous pouvez le voir, ils sont tous complètement différents. Très faible supprime efficacement toute la végétation, les textures et les effets d'éclairage inhabituels du jeu, vous donnant le strict minimum pour fonctionner. Les plus bas, cependant, rajoutent pas mal d'arbres à l'image, ainsi qu'un terrain plus détaillé, mais pas mal d'ombres.

Le passage à Medium, d'autre part, vous donne les ombres susmentionnées qui aident à donner au monde un peu plus de profondeur et augmentent également la quantité de détails dans le spectacle. High polit le tout un peu plus loin, tandis que Very High a des effets d'éclairage et d'ombre encore plus précis et ajoute un aspect plus attrayant au personnage, au feuillage et à l'environnement.

L'apparence du jeu change radicalement lorsque vous vous promenez dans les villes et que vous interagissez face à face avec d'autres personnages. Voici à quoi ressemblent les scènes de la ville :

 

 

Dans les villes et villages, je ne dirais pas qu'il y a une différence particulièrement grande entre moyen et très élevé, et il en va de même pour les conversations des personnages. Oui, Medium n'a pas autant d'herbe grimpante que les paramètres High ou Very High, mais les arbres et les montagnes sont relativement similaires à distance, tout comme les détails des personnages individuels tels que les textures des vêtements et les poils du visage.

Au lieu de cela, ce n'est que lorsque vous commencez à jouer sur Low que le jeu commence à paraître nettement pire. Dans les villes, le feuillage est réduit à de grosses touffes de terre et l'éclairage commence à paraître un peu bancal. En termes de conversations de personnages, vous pouvez également voir la barbe du vieux marchand passer d'un menton assez plein de boucles à une courtepointe en patchwork inégale et plutôt pathétique. Même les sourcils du pauvre homme rétrécissent. Et très bas… eh bien, c'est plus un spectacle d'horreur qu'autre chose.

La bonne nouvelle est que même mon GTX 1060 pourrait émettre stable 60 fps sur la carte du monde quand je jouais sur très haut niveau en 1920×1080 , et a souvent grimpé à des sommets autour de 75 fps. Rouler à travers les villes a parfois amené le chiffre à se rapprocher de 50 images par seconde (le démontage et la marche l'ont rapproché de 55 à 60 images par seconde), mais dans l'ensemble, le jeu était toujours très fluide et jouable.

Menu des performances de Mount and Blade 2 Bannerlord

Naturellement, la réduction de la qualité à haute a entraîné des fréquences d'images bien au-dessus de la barre des 60 cadres в seconde , en moyenne environ 75 cadres в seconde dans le monde avec des maximums de 80 images par seconde. Les villes et les villages étaient également à peu près les mêmes, selon la complexité de la scène.

Cependant, jetez un coup d'œil au menu des paramètres de Mount and Blade 2: Bannerlord et vous trouverez une quantité surprenante de similitudes entre High et Very High, ce qui vous permettra de repérer facilement les paramètres les plus exigeants. Les deux modes de qualité ont les mêmes paramètres Shader, Texture, Terrain, Water et Lighting Quality tels que (High), et ils ont tous deux d'autres effets tels que Interactive Grass, Sun Shafts, Subsurface Scattering, Tesselation et Bloom inclus plus bas dans le menu. options aussi, donc vous vous rendriez un mauvais service en les supprimant davantage.

Au lieu de cela, ce sont les autres paramètres (ceux qui sont différents) sur lesquels vous souhaitez concentrer votre attention. En effet, un simple changement lissage de SMAA temporel x2 à normal SMAA temporelle LED к pour que quelle est ma fréquence d'images dans le monde dépassé 75-80 personnel dans deuxième à très haut niveau , C'est-à-dire bon incitation à un changement de cadre. Comparez cela à augmentation de 5 images par seconde, ce qui J'ai vu, je viens de changer Qualité de l'ombre de très élevé à Haute , et je pense que vous conviendrez que la suppression de l'anticrénelage devrait être votre première escale si vous rencontrez des problèmes de performances.

La deuxième chose à faire est de configurer détail environnemental . Bien que cela n'ait pas eu beaucoup d'impact, alors que je parcourais la carte du monde, augmentant ma fréquence d'images moyenne d'environ 5 ips environ, je l'ai vu augmenter de 10-15 images par seconde, quand je suis entré dans une ville ou un village très haut des vitesses , avec une moyenne d'environ 70 ips avec le SMAA temporel x2 activé et d'environ 83 ips avec le SMAA temporel normal. De plus, je n'ai pas remarqué de baisse significative de la qualité globale de l'image.

Ce sont les paramètres qui ont eu le plus d'impact lors de mes tests, mais un autre moyen simple et rapide d'améliorer les fréquences d'images consiste à tirer parti de Mount and Blade 2 : échelle de résolution de bannerlord . Vous le trouverez sous l'onglet Vidéo, pas dans le menu Performances dans Paramètres (comme indiqué ci-dessus), et cela vous permet d'exécuter le jeu à un pourcentage de la résolution du bureau, comme 90 % ou 83 % de 1920×1080, pour Exemple. Le jeu est ensuite mis à l'échelle en fonction de la résolution de bureau que vous avez choisie et peut aider à réduire la pression sur votre GPU sans réinitialiser les paramètres de résolution complète.

Vous pouvez également l'ajuster par paliers de 20 à 20 %, ce qui vous donne beaucoup de flexibilité - même si je recommanderais de le maintenir aussi haut que possible, car 1920 % de 1080 x 384 signifie que vous n'êtes techniquement qu'à un maigre 216 x 90 ! 1728%, en revanche, passeront à une résolution de 972 × XNUMX.

En fait, vous n'avez probablement même pas besoin de descendre à 90%, car j'ai constaté que même s'en tenir à 95% fait des merveilles pour mon framerate. Par exemple, lorsque j'ai traversé des villes et des villages, j'ai vu une fréquence d'images constante d'environ 80 images par seconde dans le mode de très haute qualité par défaut, ce qui est à peu près le même que le coup de pouce que j'ai obtenu en laissant tomber un arrêt d'anti-aliasing. , si Si vous tenez absolument à jouer avec les paramètres graphiques les plus élevés possibles, mais que vous ne disposez pas d'une puissance GPU suffisante, l'utilisation de l'échelle de résolution de cette manière pourrait bien être la solution idéale.

Comme je l'ai mentionné ci-dessus, je testerai davantage Mount and Blade 2: Bannerlord dans les semaines à venir pour voir comment les performances en combat de siège peuvent être améliorées et comment différents processeurs peuvent affecter la vitesse du jeu, mais en général, j'espère que les trucs et astuces ci-dessus suffira à vous aider à démarrer le jeu dans les premières heures de jeu et à maintenir une fréquence d'images stable si votre PC est un peu chargé.

Et pendant que vous êtes ici, assurez-vous de vérifier 25 conseils  pour les débutants en Monter et lame 2 Bannerlord .

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