Le nouvel agent de Valorant, Astra, est beau mais pas mortel : premières impressions.
Avant la sortie de l'agent Astra dans Valorant, nous avons eu la chance d'avoir un aperçu du nouveau personnage à rejoindre la mêlée. Voici nos premières impressions du guerrier à la peau foncée.
Grâce aux agents précédents, les fans de Valorant ont de grands espoirs pour les nouvelles versions. Pleins de concepts créatifs et d'idées qui leur sont propres, les nouveaux agents devraient avoir un peu de bling.
La sortie de Yoru plus tôt cette année était définitivement un tour de montagnes russes car, malgré le battage médiatique qui a précédé sa sortie, il s'est un peu estompé dans les domaines occasionnel et compétitif.
Et voici Astra est un tout nouveau jeu de balle. Contrairement à tout ce que nous avons jamais vu auparavant, j'étais tellement excitée depuis le moment où je l'ai vue jusqu'au moment où je l'ai emmenée faire une promenade dans Future Earth. Alors, voici mes premières impressions sur le nouvel agent.
Astre est belle
Dès le premier regard sur l'Astra, j'étais déjà obsédé. La conception des personnages est un mélange parfait de valeurs africaines traditionnelles et futuristes, animées par des lignes de voix emblématiques et un sens de l'humour effronté.
Et c'est avant que je parle de ses capacités. Il y a eu un moment de silence collectif lors de notre premier match alors que nous regardions avec admiration la beauté de ses capacités.
De son Ultimate qui coupe le monde en deux et absorbe magnifiquement les balles avec un effet ondulant, à sa conception de carte des étoiles, tout est littéralement hors de ce monde.
Quant au design unique, l'Astra répond confortablement aux attentes. Qu'en est-il de son gameplay ? Après tout, c'est la partie la plus importante.
Astra est assez complexe
L'un des principaux problèmes qui a dérangé Yoru depuis sa libération - à quel point il est complexe . Les analystes et les joueurs pensent que les autres duellistes peuvent faire ce qu'il fait en deux fois moins de temps. Malheureusement, Astra peut tomber dans la même ornière.
Comme Riot l'avait promis, Astra est une tactique. Elle s'estompe en arrière-plan et arpente le champ de bataille, et ne se précipitera pas de sitôt sur les lignes de front.
Sans une voie d'évacuation Shadow Step de style Omen pour être du bon côté, Astra est vraiment dans l'utilité de fond. Donc, si vous voulez être au milieu des choses, elle n'est vraiment pas pour vous.
Comme le dit Killjoy, "Vous ne pouvez pas simplement tirer, vous devez réfléchir", et Astra incarne littéralement cela.
Elle fait très peu de dégâts.
Bien que les capacités d'Astra puissent sembler puissantes au premier abord, elles manquent vraiment de punch. Contrairement au Viper ou au Brimstone, qui ont des grenades intégrées, l'Astra n'a vraiment rien.
Vous pourriez dire que l'autre contrôleur Omen n'a pas non plus d'ensemble axé sur les dégâts, mais il a l'élément de surprise avec son ultime et Shadow Step.
Et chacune de ses petites boules de roche brillantes ne fait pas vraiment de dégâts réels. Son puits de gravité est similaire à l'ultime de Zarya dans Overwatch, Surtension de graviton , il n'a donc pas de dégâts comme focus. Sa nébuleuse signature est de la fumée et son Nova Momentum est idéal pour provoquer une commotion cérébrale, mais pas pour briser l'équipe ennemie.
Cela la met certainement à sa place dans le département des dommages, mais je dirais que son Ultimate compense efficacement.
Ultimate Astra est fou!
Lorsque vous verrez Astra déposer son Ultimate dans le jeu pour la première fois, vous réaliserez rapidement que le mur violet vif change la donne.
Avec la capacité de couvrir toute la carte, sa division cosmique bloque les balles et étouffe tous les sons à proximité. Un faux pas et vous vous retrouverez vraiment du mauvais côté du mur.
Parfaite pour couper et isoler les membres de l'équipe ennemie lors de l'attaque, ainsi que pour faire exploser une bombe ou la pointe elle-même en défense, le risque de dépasser son Ult la rend incroyablement utile entre de bonnes mains.
Il sera intéressant de voir comment Riot développe ce tout nouveau style de capacités. Je sens déjà qu'il y a un contrecoup qui se cache dans les coulisses, alors voyons ce qui se passe.
Astra est belle, mais pas exactement mortelle
En tant que contrôleur principal sur le siège arrière, je suis très heureux de voir un agent comme Astra dans le jeu. Le moyen idéal pour rajeunir votre cerveau rouillé pendant ces temps fous, elle est un excellent ajout au royaume du contrôleur.
Cependant, si vous recherchez un monstre à tuer en un coup, vous serez déçu. L'Astra n'est pas un agent pour les plus agressifs d'entre nous, mais j'espère que vous pourrez admirer le travail qui a été réalisé dans sa conception.
En général, cela suscite la polémique. Quoi qu'il en soit, nous avons hâte de voir sa transition vers Future Earth avec style.