Dota 2
Dota 2 est une continuation du légendaire jeu tactique et stratégique en équipe avec des éléments d'un jeu de rôle, dans lequel chaque joueur contrôle un héros et, si le héros possède les capacités appropriées, un certain nombre de créatures supplémentaires.
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Nouveau patch 7.22 pour Dota 2. Description complète de la mise à jour.

Dota 2

Valve a publié le patch 7.22 pour Dota 2, qui a ajouté le sceptre d'Aghanim pour les 24 derniers héros. Les développeurs ont également ajouté Mars et Io au mode Capitaines.

Modifications générales :

  • Effet Sceptre d'Aghanim ajouté à tous les héros ;
  • Mise à jour de certains anciens effets du sceptre d'Aghanim
  • Le sceptre d'Aghanim peut désormais être consommé en achetant la recette pour 2000 pièces d'or. En retour, le joueur recevra un buff : il n'ajoute pas d'attributs supplémentaires, de points de mana ou de santé au propriétaire ;
  • Roshan laisse désormais tomber un objet absorbable avec l'effet du sceptre d'Aghanim. Après la troisième mort, Roshan laissera l'effet du sceptre d'Aghanim ou de l'éclat de rafraîchissement, après la quatrième - les deux objets. Lors de la sélection d'une unité, vous pouvez savoir quel élément sera abandonné après sa mort ;
  • Ajout de nouveaux effets visuels aux héros qui ont la mise à niveau du sceptre d'Aghanim.

Mode Capitaines :

  • Mars ajouté au mode capitaines
  • Io a été ajouté au mode capitaines.

Expérience:

  • l'expérience acquise pour la dernière fois qu'un creep ennemi a été touché est passée de 35 % à 40 % ;
  • la formule de perte d'or au décès est passée de 50 + coût total/40 à coût total/40 ;
  • Le bonus d'XP sur la série de victimes est passé de 200 → 1250 à 400 → 1800
  • quantité d'expérience pour obtenir le niveau 5/6 réduite de 600/620 à 580/600 ;
  • la quantité d'expérience pour obtenir le niveau 19+ augmente de 100 pour chaque niveau ;
  • Les récompenses de destruction à distance augmentent désormais de 8 XP toutes les 7,5 minutes

Unités et bâtiments :

  • vitesse d'attaque de base des catapultes augmentée de 2,7 à 3 ;
  • deux catapultes apparaîtront désormais toutes les 35 minutes au lieu de 30 ;
  • les catapultes ne peuvent plus être apprivoisées (Helm of the Dominator, Enchant, etc.);
  • les dégâts des tours du troisième niveau et des niveaux supérieurs sont passés de 152 à 175 ;
  • l'armure des tours du premier niveau a été augmentée de 2 à 3 ;
  • l'armure des tours du deuxième niveau et des niveaux supérieurs est passée de 4 à 5 ;
  • Les tours de niveau XNUMX et plus attaquent désormais deux cibles lorsque Glyph est activé. La priorité est les unités les plus proches.
  • légèrement modifié la position du camp de forts creeps neutres à côté de la voie lumineuse des forces du Radiant;
  • Diminution de la portée de chasse des camps de monstres neutres puissants à côté de la voie de sécurité de Radiant ;
  • la tour du deuxième niveau sur la ligne médiane de feu a été déplacée vers la gauche : maintenant elle n'offre pas de vue sur le camp des forts creeps neutres ;
  • la limite des arbres à droite de la tour du deuxième niveau sur la ligne médiane a été légèrement déplacée ;
  • le camp du milieu des rampants neutres radieux a maintenant deux couches d'arbres derrière lui;
  • certaines spawnbox de creeps Dire neutres ont été ajustées;
  • La régénération de santé de l'aura impie du satyre tourmenteur a été réduite de 5,5 à 5.

Autres:

  • Les illusions gagnent désormais du vol de vie.
  • le vol de vie fonctionne désormais sur les illusions ennemies ;
  • ces objets ne peuvent plus être échangés avec d'autres joueurs avec l'effet restant : Anneau de régénération, Anneau de Tarrasque, Masque de sage, Anneau de santé, Pierre du Vide et Persévérance ;
  • La durée du message de mise à mort du héros est passée de 20 à 30 secondes.

Rohan :

  • armure augmentée de 2 ;
  • croissance d'attaque augmentée de 4 à 6 ;
  • la prime du dernier coup est passée de 150-400 pièces d'or à 225-325 pièces d'or
  • XP gagné depuis le dernier coup réduit de 750 à 400.

Modifications des statistiques de héros :

Les héros peuvent désormais avoir des valeurs de vitesse d'attaque initiale non standard (auparavant 100 pour tous).

  • Abaddon : Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 115 ;
  • Mère couvée : Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 125 ;
  • Demoiselle de Cristal : Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 115 ;
  • Gyrocoptère : Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 125 ;
  • Mira : Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 115 ;
  • Silencieux: Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 115 ;
  • Slark : Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 120 ;
  • Venomancien : Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 115 ;
  • tisserand: Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 120.

Les héros peuvent désormais avoir des valeurs de régénération de mana de départ personnalisées.

  • Cliquez sur : A maintenant 0,25 régénération de mana de base
  • Liche : A maintenant 0,75 régénération de mana de base
  • Pougna : A maintenant 0,5 régénération de mana de base
  • Démon de l'Ombre : A maintenant 0,3 régénération de mana de base
  • Techniciens : A maintenant 1,0 régénération de mana de base
  • Bricoler: A maintenant 0,25 régénération de mana de base
  • Protecteur de tréant : A maintenant 0,5 régénération de mana de base
  • tisserand: A maintenant 0,4 régénération de mana de base
  • Zeus: A maintenant 0,25 régénération de mana de base.

Modifications d'articles :

Pierre de sang :

  • Correction d'un bug à cause duquel plusieurs pierres de sang restauraient plus de mana.

Tambour d'Endurance :

  • Régénération de mana réduite de 1,5 à 1,25.

Oeil de Skadi :

  • la durée du ralentissement est passée de 5/2,5 (type d'attaque au corps à corps/à distance) à 3 secondes ;
  • ralentissement réduit de 35 % à 20 % lorsqu'il est utilisé contre des héros de mêlée ;
  • ralentissement réduit de 35% à 40% lors de l'utilisation de héros à distance hello;
  • la vitesse d'attaque lente correspond désormais à la vitesse de déplacement lente.

Grèves du Gardien :

  • effet d'aura de régénération de santé réduit de 4,5 à 3,5 ;
  • Bonus d'armure en atteignant une santé inférieure réduite de 15 à 10.

Heaume du Dominateur :

  • nécessite désormais une recette coûtant 300 pièces d'or à assembler.

Masque de folie :

  • bonus de vitesse de déplacement augmenté de 25 à 30.

Mekansme :

  • effet d'aura de régénération de santé réduit de 4,5 à 3,5.

Quartier observateur :

  • coût réduit de 75 à 50 pièces d'or ;
  • récompense de mise à mort augmentée de 100 pièces d'or + 2/minute à 100 pièces d'or + 4/minute
  • récompense de mise à mort augmentée de 50 + 4/minute à 50 + 6/minute.

Tuyau de perspicacité :

  • effet d'aura de régénération de santé réduit de 3 à 2.

Bâton d'Atos :

  • force et agilité réduites de 12 à 10.

Sentinelle :

  • coût réduit de 100 à 75 pièces d'or ;
  • désormais, un maximum de 10 sentinelles seront disponibles dans la boutique. Au début du jeu, 4 seront disponibles, le taux de réapprovisionnement est toutes les 70 secondes.

Vaisseau spirituel :

  • effet de guérison réduit (lorsqu'il est utilisé sur un héros ennemi) réduit de 70% à 60%;
  • dégâts par seconde réduits de 5% à 4%.

Tome de connaissances :

  • à 10 minutes, deux livres apparaissent maintenant ;
  • après utilisation, le joueur ne pourra pas utiliser le livre pendant 5 minutes.

Offrande de Vladimir :

  • effet de régénération de mana réduit de 1,75 à 1,5.

Bande spectrale :

  • bonus de vitesse d'attaque réduit de 6 à 5.

Changements de héros :

Abbadon :

  • vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 115 ;
  • Effet du sceptre d'Aghanim retravaillé : lorsque Borrowed Time est actif, un allié qui subit plus de 525 dégâts sera soigné par Mist Coil. L'effet ne se déclenche que lorsqu'un allié se trouve à moins de 1600 mètres d'Abbadon. (Le sceptre d'Aghanim augmente toujours le temps emprunté de 1 seconde)
  • Portée d'incantation de Mist Coil réduite de 800 à 500
  • Talent de niveau 15 réduit de +75 Mist Coil Healing à +60

Alchimiste:

  • L'effet du sceptre d'Aghanim a été retravaillé : avec un sceptre équipé ou consommé, vous gagnez +30 attaques et +6 % de dégâts magiques pour chaque sceptre que vous avez donné à vos alliés à tout moment du jeu.

Ancienne apparition :

  • Coût en mana de Ice Vortex réduit de 50/70/90/110 à 40/60/80/100
  • Ice Blast n'apparaît plus sur la mini-carte même si les ennemis ont True Sight.

Anti-Mage :

  • Ajout de l'effet Sceptre d'Aghanim : les éliminations de Mana Void ajoutent désormais +70 secondes au temps de recharge de la capacité du héros ennemi (ajouté à la capacité avec le temps de recharge le plus élevé). Cela commence lorsque l'ennemi est réapparu. Le sceptre augmente également l'effet d'étourdissement pendant une seconde de Mana Void - si la cible meurt pendant cette période, elle est considérée comme tuée par Mana Void.
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