Mise à jour 1.03.2 d'Elden Ring : corrections de bogues, corrections de performances et plus encore
Elden Ring vient de recevoir une nouvelle mise à jour qui apportera de nombreux correctifs, corrections de bogues et améliorations de stabilité sur toutes les plateformes.
Le patch d'aujourd'hui sera une continuation de la mise à jour de la version 1.03, qui a été introduite il y a une semaine. Par conséquent, FromSoftware appelle cette mise à jour 1.03.2. Ce ne sera pas une grosse mise à jour comme la précédente, car les développeurs ne chercheront pas à apporter des modifications majeures aux armes, objets ou compétences comme ils l'ont fait dans la dernière mise à jour.
La version 1.03 d'Elden Ring cherchait à nerfer de nombreux objets essentiels à l'arsenal du speedrunner. Des compétences telles que Hoarfrost Stomp et Mimic Tear ont été considérablement atténuées, obligeant automatiquement de nombreux speedrunners à adopter des méthodes alternatives pour établir des records d'achèvement.
Les fans d'Elden Ring à la recherche d'une description plus détaillée du patch peuvent y jeter un œil site officiel de FromSoftware et Bandai Namco.
Cependant, pour un bref aperçu, voici toutes les mises à jour majeures.
Elden Ring description officielle de la mise à jour 1.03.2
La dernière mise à jour RPG se concentrera davantage sur la correction des bogues et la résolution de certains des problèmes de performances qui se sont produits sur toutes les plates-formes.
Par conséquent, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One et Xbox Series X|S ont été ciblés cette fois-ci.
Voici les notes officielles que FromSoftware a publiées aujourd'hui :
1) Plate-forme cible
- PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Vapeur
2) Éléments clés inclus dans la dernière mise à jour
- Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs d'avancer dans la série de quêtes du PNJ Nepheli Loux
- Correction d'un problème qui provoquait la mort d'un personnage jouable lorsqu'il tentait de descendre d'un endroit près du Beastshrine
- Correction d'un bug qui empêchait Ash of War, Endure de prendre effet
- Correction d'un bug en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d'autres personnes vers des coordonnées de carte incorrectes