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Mise à jour de Borderlands 3 : tous les changements du 27 septembre

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Juste un jour après la sortie du patch Borderlands 3, Gearbox est de retour avec une nouvelle mise à jour réparations rapides. Cela concerne principalement les changements d'équilibre pour les armes, les ennemis et divers personnages. Bien que cela puisse ne pas sembler aussi excitant que les nouvelles fonctionnalités, c'est en fait un gros problème car cela affecte grandement la sélection de l'arbre de compétences de votre personnage et l'efficacité de nombreuses armes. Le patch est déjà opérationnel et a quelques buffs et nerfs assez importants à connaître. Voici un aperçu des faits saillants et des notes de mise à jour complètes.

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Chaque Vault Hunter a reçu un ajustement, à l'exception de Mose, mais dans des directions très différentes. Zane a considérablement augmenté la puissance de ses outils pour faire face au manque d'impact. FL4K, quant à lui, a vu ses guérilleros dans la durée du brouillard et le bonus de dégâts critiques réduit. Amara est assise au milieu, ayant reçu un nerf à sa capacité d'ange gardien mais un buff au glamour.

Dans les notes de mise à jour, Gearbox indique également qu'il a utilisé l'analyse des données des joueurs pour personnaliser les armes. "Des milliards d'armes à feu ont été tirées, et après avoir collecté des données, nous les avons équilibrées avec certains types d'armes. "Ces ajustements sont destinés à uniformiser les règles du jeu et à augmenter la diversité de construction pour tous les chasseurs de coffre-fort."

CORRECTIFS D'ARMES

Fusil de sniper

Les fusils de sniper infligent des dégâts importants mais étaient encombrants à utiliser dans certains scénarios. Ce changement augmentera leurs dégâts globaux et améliorera la convivialité au combat.

  • Dégâts critiques augmentés de 20%
  • Cadence de tir augmentée de 15%
  • Temps de visée (publicités) réduit de 15 %
  • Temps d'équipement réduit de 20%

Pistolets

Les pistolets Jakobs et Torgue étaient supérieurs aux autres fabricants, infligeant des dégâts à des groupes d'ennemis à un rythme beaucoup plus élevé que les autres pistolets. Ce changement garde leur identité intacte, mais réduit le contrôle global du groupe. TEDIORE, DAHL et Children Of The Vault Pistols ont reçu des dommages-intérêts punitifs qui ont affecté leurs dommages globaux. L'augmentation de leurs dégâts globaux leur permettra de surmonter certaines des pénalités tout en conservant leur style de jeu et leurs sensations uniques.

  • Augmentation des dégâts de tous les pistolets TEDIORE de 15 %
  • Augmentation des dégâts sur tous les pistolets Dahl de 15 %
  • Augmentation des dégâts sur tous les pistolets Children of the Vault de 20 %
  • Réduction des dégâts des pistolets Jacobs de 15 %
  • Réduction des dégâts des pistolets Torgue de 10 %

Fabricant Maliwan

Les armes Maliwan ont réduit les dégâts globaux car elles ont infligé des points élémentaires à une vitesse et des dégâts nettement supérieurs à ceux des autres fabricants. Cet effet a été atténué avant le lancement, mais les dégâts globaux n'ont pas été suffisamment ajustés pour compenser la baisse des points élémentaires. Nous avons rajouté une partie des dégâts globaux et rendu les armes plus rapides afin que les constructions élémentaires puissent réellement tirer parti des armes Maliwan.

  • Dégâts de l'arme Malivan augmentés de 25%
  • La cadence de tir des armes Maliwan est augmentée de 20%

Atlas Fabricant

Les armes Atlas reposaient sur une boucle de jeu qui, selon les développeurs, donnait aux joueurs un plus grand avantage lorsqu'elles étaient utilisées correctement. Il s'avère que la boucle n'est pas utilisée si les dégâts ne compensent pas le temps d'accord. Alors maintenant, les dégâts des armes Atlas devraient permettre aux joueurs de les utiliser plus facilement en plus de la sensation de badass lorsqu'ils utilisent la technologie Atlas.

  • Dégâts de toutes les armes de l'Atlas augmentés de 25 %

Ajustements divers

Le changement apporté au fusil d'assaut Jacobs visait à différencier le fusil d'assaut du pistolet en tant que puissance plus moyenne. Comme les fusils d'assaut ont des chargeurs de petite taille par rapport aux autres fusils d'assaut, ils subissent une légère augmentation des dégâts globaux pour compenser. Les SMG DAHL ont vu leur cadence de tir ajustée avant le lancement, mais leurs dégâts n'ont jamais été suffisamment augmentés, ils devraient donc se sentir plus appropriés par rapport aux autres SMG. Et les dégâts des armes lourdes de Vladof ont été augmentés pour partager le maniement complet des armes lourdes.

  • Dégâts du fusil d'assaut Jacobs augmentés de 20%
  • Dégâts du DAHL SMG augmentés de 10%
  • Dégâts des armes lourdes de Vladof augmentés de 25 %
  • Dégâts du fusil à pompe E-Tech TEDIORE augmentés de 50 %

Modifications légendaires

L'invocation du roi et de la reine a été modifiée pour réduire la cadence de tir. L'arme a un nombre limité de coups, de sorte que la sensation générale de l'arme n'est pas grandement affectée.

  • Vitesse de tir King's Call et Queen's Call réduite de 50%
  • Le temps de charge de base de Firestorm et Storm a été réduit à 1 seconde (au lieu de 2)

TOMBE

Les attaques par faisceau n'étaient pas correctement dimensionnées en fonction du niveau, donc à des niveaux plus élevés, deux attaques par faisceau étaient peu susceptibles de déphaser les joueurs. Les joueurs trouveront ses attaques plus meurtrières maintenant. De plus, Graveward est un très gros ennemi et est trop facilement affecté par les dégâts élémentaires contrairement aux autres gros boss. Les dégâts élémentaires sont désormais considérablement réduits, mais pour compenser, la santé globale du boss a été réduite.

  • Attaques tombe maintenant mise à l'échelle en fonction du niveau
  • Diminution de la santé globale de 20 %
  • Augmentation de la résistance aux dégâts élémentaires
    - Résistance au hasard élémentaire augmentée de 70%
    - Résistances élémentaires augmentées de 30%
    - Durée du point élémentaire réduite de 30%

AUTRES CHANGEMENTS

  • La pointe creuse du rang de garde a été temporairement désactivée. Le problème sera corrigé dans un prochain patch.
  • Les chasseurs de coffre-fort ne devraient plus crier lorsqu'ils sont touchés par un point alors que les boucliers sont actifs.
  • Les distributeurs automatiques seront désormais réapprovisionnés avec des offres du jour de meilleure qualité.
  • Préoccupation visuelle ajustée pour les pistolets Nalivan avec des éléments cryogéniques.
  • Le butin légendaire a été équilibré tout au long du jeu. L'équipage défie les ennemis qui laissent tomber leur butin spécifique prévu, et certains ennemis comme Troy et Rampager seront un peu plus méchants et ne lâcheront plus de légendes à chaque meurtre.

AJUSTEMENTS DES CHASSEURS

Zane

Les gadgets de Zane étaient excellents pour fournir une utilité supplémentaire, mais ils manquaient d'impact une fois que les joueurs avaient progressé. Les dégâts de DigiClone ont été augmentés avec toutes les armes équipées afin que la compétence puisse mieux évoluer avec les joueurs à mesure qu'ils atteignent des niveaux plus élevés et un contenu plus difficile. Le drone nécessite beaucoup de contribution des joueurs pour utiliser pleinement ses dégâts et augmenter les dégâts de base, et les buffs augmenteront considérablement la polyvalence du drone et récompenseront encore plus les joueurs pour l'avoir utilisé efficacement.

  • Dégâts du clone Digi augmentés de 38%
  • Dégâts du drone augmentés de 50 %
    - Suppression de la pénalité de dégâts de balle Cryo
    - Dégâts de roquettes sans pilote augmentés de 50%
    - Dégâts des projectiles de roquettes tout-puissants augmentés de 75%

Amara

  • Régénération de la santé des anges gardiens réduite de 100 % à 50 %
  • Pénalité de dégâts Glamour réduite de -30% à -10%

FL4K

Les bonus des guérilleros dans le brouillard l'emportaient de loin sur sa pénalité de compétence de base. La production globale de dégâts a dû être légèrement ajustée car elle surpassait les autres versions. Il pourrait y avoir un autre changement dans les retours de munitions dans un futur patch.

  • Guérillas dans la brume durée réduite de 8 secondes à 6 secondes
  • Guérillas dans la brume Bonus de dégâts critiques réduit de 50% à 25%
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