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Mise à jour Hyper Scape du 12 juillet : anti-triche, nouvelles armes, corrections de bugs, etc.

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Parallèlement au lancement de la bêta ouverte d'Hyper Scape, Ubisoft a également publié un nouveau patch Battle Royale 0.3 qui apporte une multitude de correctifs, de fonctionnalités et un nouveau système anti-triche.

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La bêta fermée du 2 au 8 juillet a fourni des données de jeu et une base de commentaires pour les développeurs d'Hyper Scape, après quoi ils ont publié un nouveau patch avec une bêta ouverte qui résout les problèmes de connectivité tout en fournissant de nouveaux éléments, paramètres et un protocole anti-triche.

Nouvelles fonctionnalités du patch 0.3

  • ♦Harpie SMG : Le premier SMG du jeu, parfait pour une grande mobilité, un combat rapproché avec une vitesse de rechargement élevée, une cadence de tir élevée et des pénalités de propagation de balle pour le sprint et le saut
  • ♦Piratage des ondes de choc : deuxième réel pirater jeu infligeant des dégâts, Shockwave délivre une rafale AOE qui inflige moins de dégâts que Slam mais a un temps de recharge et une portée plus rapides et repousse les ennemis
  • ♦Événement de jeu de hâte : Un événement en jeu exclusif aux téléspectateurs qui peut être déclenché via Crowncast sur Twitch et augmente la vitesse de chaque joueur dans le jeu.
  • ♦ Progrès Crowncast Battle Pass : Regarder des streamers partenaires sur Twitch permet désormais aux joueurs d'améliorer leur Battle Pass jusqu'à deux niveaux par jour
  • ♦ Invitations à l'équipe Crowncast : Les streamers Twitch peuvent désormais facilement inviter leurs spectateurs Crowncast à rejoindre leur équipe en jeu.
  • ♦ Ouvrir le Battle Pass bêta : 30 niveaux ont été rendus disponibles gratuitement pendant la bêta ouverte
  • ♦ Mode solo de Crown Rush : ajout de la version solo du mode trio traditionnel pour 100 joueurs

Ces nouvelles fonctionnalités devraient pimenter le jeu pour les joueurs PC impatients d'expérimenter Hyper Scape, et l'intégration de Crowncast Battle Pass devrait rassasier un peu les joueurs console qui souhaitent accéder à leurs déblocages avant d'accéder au jeu plus tard cet été.

Ajustements du patch 0.3

  • ♦Lance-roquettes Salvo : rayon de détonation réduit de 0,9 à 0,7
  • ♦ Événement de jeu à faible gravité : la durée a été réduite de 50 secondes à 35
  • ♦Modes autopsie et couronne : Dégâts de secteur détruits x33 pendant la révélation et le temps de rechargement de l'arme du pirate augmentés de 33 % de XNUMX %.
  • ♦ Munitions : Les joueurs n'ont désormais besoin que de quatre munitions, au lieu de six, pour atteindre leur capacité maximale de munitions
  • ♦Échange d'armes : changer d'arme prend désormais 0,5 seconde au lieu de 0,8

Les joueurs se sont très vite inquiétés de la probabilité d'aversions pour les bombardements de tapis en raison de l'abus de volée et de piratage des détenteurs de la couronne en fin de partie, donc ces ajustements devraient en tenir compte tout en apportant d'autres améliorations générales.

Patch 0.3 anti-triche, optimisation technique et correctifs

  • ♦ Anti-triche : si BattlEye détecte un piratage ou une arnaque, le compte Ubisoft du joueur accusé sera définitivement banni avec le PC via l'ID matériel
  • ♦Optimisation : Activation du streaming de textures pour les armes et les personnages, modification des pools de mémoire de flux de textures globales et réduction du temps de chargement de 90 secondes à 60 
  • ♦Corrections : correction d'une erreur de restauration, d'une erreur orchid-CO15 et de "multiples plantages client et serveur"

Il devrait être intéressant pour les fans de voir Ubisoft être agressif avec des ajustements et des ajouts à leur nouvelle bataille royale, car assurer une cadence régulière est essentiel pour garder les joueurs intéressés.

Hyper Scape Open Beta a été annoncé avec une bande-annonce qui a finalement introduit une certaine connaissance du jeu ainsi que son gameplay dynamique. Maintenant, la communauté attend juste de voir à quel point Ubisoft sera réactif concernant les commentaires des joueurs lors de la prochaine phase publique du jeu.

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